天下贰弈剑技能 后期太虚和弈剑哪个好

天下贰医生和太虚玩哪个好啊?医生后期厉害不,怕什么职业不!
天下贰医生和太虚玩哪个好啊?医生后期厉害不,怕什么职业不! 5
各有各的特点吧,医生和太虚哪个厉害,关键还是看装备和操作吧
同等装备的情况下,操作占的比重太大了,医生的操作要很好的话,只要不是装备相差太多的话,什么职业都不怕
太虚就不行了,太虚装备差不多的情况下,还是比较怕荒火和魍魉的
当然,操作好的话,那就另当别论了
医生就是治病救人你杀不了别人别人也杀不了你还是副本职业
其他回答 (5)
常规来讲BX怕太虚。。其实有人民币支持任何职业都会很厉害。当然还需要很好的手法。任何游戏装备差距永远是存在的。但是天下贰可以用操作来弥补这个差距或者改变这个差距。BX也可以很厉害。
冰心怎么打太虚啊?
因素很多啊。主要看你怎么接近怎么控制蓝。
主要看你喜欢什么职业,都是一样的
太虚后期比较厉害。
太虚后期也不怎么厉害!
还是练BX吧,后期狠厉害就是10个人都够呛把你打倒除非你没蓝了,而且副本还是抢手货
冰心有毒医和纯医两种!毒医杀人(怕天机、荒火、魍魉)需要投入大量RMB)!纯医副本(加血救人、可以不投啥RMB)!太虚很孤单的!只是到后期杀人很牛(怕魍魉)!以上这这都是对操作差的玩家的建议!操作好的,啥职业都不怕!
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怪物及NPC分布
各门派40包裹任务
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太虚观弟子完全指导
文章作者:uj  
基础教学手札
  一前言
  1.作为太虚,不要奢望自己有朋友
  师兄玄真子和我说过:两个人能够做长久的朋友,那代表这两人之间没有利益关系。
  没有永恒的朋友,只有永恒的利益。
  当太虚副本实力不强,当太虚没法给别人带来利益的时候,记住,大部分人都会选择摒弃太虚
  这是宿命,也是现实。
  所以,安于寂寞吧,师弟师妹们。
  2.作为太虚,要有起码的自信
  不要怕被和谐
  心中始终要有一个信念:只有太虚才能主宰一切!
  有了这个信念,就请继续。
  二观史
  太虚观历史请参照官网,这里不再赘述
  二加点
  恐怕所有玩天下贰的老手们都有这样的经历,新人一进来就会问:哥哥姐姐们,怎么加点啊。不厌其烦的有,胡乱指点的有(估计大部分人都会直接说,全念……)。所以具体讲解一下太虚加点方法。
  首先要强调的是,新天下贰这个游戏,本身的属性就是一种“极端化”的属性。也就是说,任何属性不加到极致,都没法体现出真正威力。而大部分装备都是双属性,所以就导致了,一个一般装备的人物,都会有一个“主属性”和一个“副属性”,也就是六项属性中最高的两个。如何搭配,自己掌握,我们接下来谈的所有“全xx”加法指的都是主属性。
  1.全力
  老天下贰加力体或者力敏甩太阴的太虚的确是所有人的噩梦。不过在新天下贰里,这种加法大打折扣。斩妖诀威力大幅下降,还有冷却过长,都让加力的太虚感到无所适从。
  不过加力和挥砍重击的太虚依然存在。对于这种加法,只能说,极度不适合新手。
  2.全敏
  新天下贰中,每加两点敏,都会增加一点会心。一个60+普通装备的人,主属性大约有700左右,也就是说,敏太虚比起别的太虚,多出的会心数值最多四百。而对比起其他职业,我们不难发现,这是一个很鸡肋的数据。例如大红大紫的服部半藏,全力刺客,通过战场套弥补会心可以达到1400.所以说,太虚全敏很另类,具体如何,没有见识过,不过可以说,肯定不如人家靠会心混饭吃的职业。新手不宜之极。
  3.全体
  在这个会心泛滥的年代,全体太虚更适合来对付刺客,毕竟会心无视闪避,但是新天下贰中一点体只能增加一点物理防御,体太虚只比同门多了700左右的物防,实在是看不出有什么好。
  4.全魂
  当代两大流派之一,全魂太虚高攻击输出甚至可以媲美云麓(当然,只是媲美云麓风宗或者水宗)全魂太虚最大的缺点就是生存力极差,施法容易被打断,不过在有队友保护的情况下,杀人还是很爽的(太虚60战场套附带的元系重击配合加力魂的元破炼炉,杀人蛮快)
  5.全疾
  当代最主流加法。舍弃了几百的攻击力,换来了超高的生存能力,因为有云华真诀附带的闪避加成,全疾太虚可以说是无状态疾职业中闪避最高的。不俗的攻击力,再加上变态的生存能力,非常适合新手。
  6.全念
  脑残加法,不做评论
  三成长路程
  1.1-10级
  新人在这个阶段就应该明白天下贰的一些基本道理
  第一:天下贰并不类似于魔兽或暗黑,需要对某个技能系进行专精,所以所有系都可以加满-----只要你有钱或者时间。
  第二:详细的分析技能的吟唱时间和威力系数,自己尝试做判断,哪个技能可以做自己的主力技能。
  1-10级,新手一共可以学会六个技能退鬼符 斩妖诀 回生真诀 神速真诀 通灵玄龟 白虎
  这六个技能中,退鬼符是20级之前的主攻技能,配合白虎,10级以前基本可以无忧。
  2.11-20级
  这个阶段,新人可以学习三个新技能 坎水真诀(缚足真诀) 定身咒通灵麒麟
  在这个阶段,新人一定要学会一个太虚看家本领之一,就是麒麟风筝流,具体就是,利用麒麟对敌人施加减速,然后拉开距离对敌人使用退鬼符。13级面对第一个boss遗迹尸卫队长时候,记住不要请任何人帮忙,自己试着利用麒麟减速流单挑,绝对可以办到。19级在天合关面对第二个boss支离的时候同样可以用这招玩死他。(注:在麒麟减速无法及时拉开距离的时候,一定要注意应定身咒定住对手从而跑开,太虚是中距离法系职业,所以距离控制这种本领一定要勤加修习)
  3.21-30
  三个新技能:郁风真诀,观心咒,通灵仙鹤
  郁风是太虚一生中最重要的主攻技能,观心则是太虚一生中最重要的辅助技能,仙鹤则是太虚一生中最重要的宝宝(米办法,这三个技能就是这么的出色,那么的鲜明)。这个阶段的太虚可以尝试一下幽谷的“高级”副本装备了,不多赘述。
  4.30-50
  三个新技能:破技符 通灵凤凰 重生真诀
  这是一个菜鸟变超人的飞跃期,不论遇到什么困难,都切记,一定要试着自己解决。
  5.50-xxx
  想必这个时候新人就已经变成了老人了……所以,自己做主最重要
  四太虚高阶对战心得
  太虚PK猛,杀人更猛(我们似乎也就这么点作用了),后期太虚不管是团战还是野战,都是以一敌多的角色。我们就来分门派来讨论太虚的PK要点。
  1.太虚VS天机
  由于不能自由的解除定身,太虚面对天机有着巨大的优势。通过抽蓝,足可以把一个天机玩死。但是切记的是,在这个天机=有钱人的年代,挥砍重击极高的天机有着可怕的爆发力,爆虎+铁马的连招足以秒杀布衣职业,所以与天机切磋或者野战的时候,切记抽蓝为上,不然则全力拉开距离,可以有效的避免阴沟里翻船。
  不多赘述,职业压制太大。
  2.太虚VS荒火
  嗯,我不得不承认,KFZ设计出如此强大的职业,超高的攻击力,强悍的会心,无敌的控场,还有无限的高速运动,都注定了这个野蛮人职业有着太多太多的优势,不过对策不是没有,让我们来分类讨论一下。
  I.在切磋的时候,HH会不断的利用断吼和暴怒来打断施法。切记中了断吼不要冲动,逃为上策,对付荒火,一定要经常按F2来约束通灵兽,切记不要让通灵兽技能打掉HH太多的血从而触发钢身。灵活运用破技符和定身咒,在HH被定身的情况下近身释放符惊鬼神是个很好的战术,有效避免HH高伤害技能。对于攻击力不高的疾太虚来说,这套战术足以抽干HH的蓝。然而世事无绝对,有些荒火习惯于在切磋中半血的时候喝蓝开钢身,对于这类荒火,我们鄙视之余也要想想对策。钢身开启需要三秒调息,在这三秒中,如果我们距离对手较进,应该立刻冲上去符惊或者缚足,如果离得很远,那就上马跑吧,只要躲过这15秒钢身期,接下来就可以肆意凌辱了 。
  II.野战的时候,HH威力反倒没有切磋大,在有队友配合的情况下,切记多用定身来限制HH,一旦其半血开了暴走,就要立刻用符惊来限制。相信我,野战HH唯一有威胁的就是群晕技能仙魔震,其他的都不足为惧。胆大心细,就是野战杀HH的最大凭借。(PS.对于装备很好可以一刀秒人的HH,千万注意别冲动,同时随时注意给自己加回升,尽量减少HH对自己的杀伤。)
  总之,太虚作为布衣系物理防御最低的(六祸套低的可怜啊…………),面对这种BUG般的高物理伤害职业就要懂得保命为先。只要成功的限制住对手的爆发力,那么赢家必将是我们。
  3.太虚VS魍魉
  嗯,这是太虚天生的死对头之一,强大的会心职业,让疾太虚的加点变成无用功的职业。所以面对刺客,应该充分发挥抽蓝流的精髓,把抽蓝进行到底。
  I.切磋
  对于刺客来讲,切磋的话一上来一般会开一大堆状态,然后贴身跟着太虚直到读秒结束。这就需要我们平时的锻炼了。对于读秒时间内紧紧跟随我们的刺客,一定要在最后一秒时间内用符惊第一时间控制(符惊吟唱半秒,完全靠自身的感觉了)。切记,与刺客打要充分利用距离优势,千万不要总是近身,被近身了一定要及时用缚足或符惊拉开距离。此外,定身咒是打刺客的重中之重。在观心状态下的定身咒射程为21,控制得当肯定可以在刺客暗器之前定住对手。还有一点,刺客的残影剑(就是那个地行窜过来的技能)一开始会有一个短暂的施法,即钻地的动作,千万记住,一旦中了这招,一定要在最短的时间内反应过来,对其使用定身咒或缚足。这样可以让刺客在地行过程中被定身,从而有效的避免被近身狂攻。千万记住,对抗刺客不要用郁风这类技能,只用破技和符惊抽蓝,抽光了对方,就是我们的胜利(所以强烈建议同门们带邪影,抽的更快)。
  对于69级刺客,我们的观心无法看到的时候,就只能自求多福了,记住,千万别用符惊来探隐。在最重要的时刻用缚足来定住对手。我在自己所在的服务器和刺客单挑,能用缚足打出对方的概率还是蛮高的。重要的就是直觉。如果不幸一起手就被影杀了,切记用缚足定住,然后符惊迅速拉开距离,只要能拉得开距离,就接着使用定身+抽蓝的战术,赢的希望还是很大的。
  总之对于太虚来讲,刺客的高伤害确实会给我们带来许多麻烦,不过最大的麻烦其实还是中了刺客攻击以后的心理压力,所以做一个好太虚,一定要练就古井不波的心态,只要能够以平和的心态来对战,那么胜利总归还是我们的。
  II.野战
  对于我们来讲,野战提供了更为广阔的战斗空间。由于野战太虚多带仙鹤,所以如何限制刺客变成了重中之重。我在野战遇到刺客,一般是让仙鹤先手郁气。只要能把刺客郁气,那么无疑就可以限制缠身催命等等对我们最有威胁的心法,这时的刺客完全不可怕,上去抽蓝郁风狂打吧,哈哈哈
  野战更多的是要求经验,如此纸上谈兵意义不大,所以希望喜爱野战的同门多打打,多练练,那么就人人都是专家,人人都是高手!
  4.太虚VS翎羽
  嗯,太虚最大的敌人无疑就是翎羽,不多说了,直接上战术。
  I.切磋
  翎羽切磋,一般是先放三个陷阱,然后开发劲和凝神。对于开了凝神的翎羽而言,完全是一个无视闪避的炮台,所以对付这种翎羽,应该无所不用其极的战斗。首先,尽量保持比武的旗子在羽毛的陷阱上(便于躲开),开局立即上马,带仙鹤猛跑,不过这时候要注意,随时调整仙鹤和羽毛之间的距离,一定要保证在仙鹤和羽毛距离不远不近,这样才能在第一时间触发仙鹤的风雷触(大部分羽毛第一下都是夜狼,所以一定要尽量限制住这第一下),当羽毛的夜狼被风雷触打断后,接下来必将被仙鹤郁气,这时候羽毛对我们的威胁就不这么大了。此时装备好的可以选择突进定身咒+FJ+郁风进行输出,装备不太好的可以继续溜达,直到羽毛没了凝神,没了凝神的羽毛就是残废,面对疾太虚,只有滑过的命。
  同时还有一种战术(提供此战术者:洞庭湖太虚 完美战族),用白虎开局扑上去顺便还能踩了陷阱,然后变心魔狂攻,此战术也许非常适合对付全疾羽毛……对于力羽毛也许不太有用,大家实战可以试试。
  总之,与翎羽切磋需要胆大心细,抓住每一个机会,控制好距离,就可以完美的打掉,并不是像许多同门说的那样,是不能打的。
  II.野战开红
  野战就爽的多了,先手郁气让其无法开凝神,还可以利用淫荡的障碍术(跟他中间隔个障碍物,不停的绕啊绕啊),野战对付羽毛关键之处在于人物要始终在马上,先手郁气以后再开始攻击,总之野战太虚并不惧怕羽毛,当然一身月白的跑得快的也许骑马都追不上,那就让他跑呗,照他朋友开刀,哈哈哈。
  5.太虚VS弈剑
  有人说,弈剑是废物,还有人说,弈剑是花瓶。
  尽管我也很讨厌弈剑,但不得不说,其实弈剑很可怕
  举个例子说,曾经我们服有个叫做双飞的弈剑,会心可怕到了极点,能够三招就砍死我的仙鹤。对于这种极限流弈剑,又有谁敢说自己必胜。
  所以接下来的方法,都是对于这种恐怖级别的弈剑来讨论的。(弈剑第一怨妇雀斑的阴影已经笼罩了我,可是我要讲下去……善哉……)
  I.切磋
  开局YJ肯定是开一堆状态,这时注意,让鸟跟上自己,给自己加上回生然后跑,如果是YJ过来杀鸟,就鸟给他个风雷,然后定身咒继续跑;如果他是第一时间用有归打人,就在他有归以后立刻神速,千万记住,神速不要浪费,一定要在YJ有归以后再放。只要用定身定住,就可以开始人鸟双郁风输出了,被近身就用FJ脱身。记住,即使是八荒中,FJ也很有用的,尽管很多YJ会说自己有上善不缺蓝,可是尽快抽干YJ的蓝可以争取宝贵的几秒钟(YJ开上善很麻烦,嘿嘿),总之,和YJ打要充分利用自己的远程攻击来输出,不要妄图近身。
  实在是没有太多说的,强悍的YJ太少。没必要
  II. 野战
  除了防止九玄大炮,其他的还有什么难度?
  6.太虚VS云麓
  打不过云麓的别说自己是太虚
  7.太虚VS冰心
  嗯,这是个非常具有挑战性的课题。太虚打冰心最难打的是两种:全念,虚无。在开战之前,一定要多看看对方装备,从而判定对方类型,制定战术
  I.切磋VS全念冰心
  超高念的冰心切磋的时候,最好带邪影。如果冰心一味的盯着人物打,则人物猛跑,邪影攻击抽蓝,放心吧,有邪影定身的作用,配合自己的回生,BX不会对本人造成太大的威胁。而如果冰心用力打宝宝,就需要我们人物和宝宝配合了。首先要利用缚足来保持冰心无法近身宝宝(冰心的放血威力太大……),当宝宝放出破技的时候立刻上去符惊鬼神,然后拉着宝宝猛跑(这样能让宝宝的破技符回复下,毕竟我们也只能让宝宝尽可能多的抽蓝)然后估算时间差不多继续冲上去打,如果不出意外,宝宝最多放三次破技符就会被打死,这时就要疯狂的利用缚足和破技,符惊鬼神来保持距离,被冰心上到逆脉状态千万猛跑,不要释放技能,重复抽蓝直到冰心没蓝,这时候速度找个安全的地方(冰心有固本,如果这时候被逆脉就完蛋了)召唤麒麟,利用麒麟减速,然后立刻心魔+神速(这里要强调一点,冰心蓝会慢慢回,所以千万不要这时候用郁风猛打,把蓝留着放破技和符惊),上去用斩妖和平砍磨冰心的血(你会发现很掉血的诶),看冰心蓝回了点,立刻破技或者符惊抽干,重复以上步骤,直到胜利。
  II.切磋VS虚无冰心
  装备够好的话,就用上面切全念的战术。如果装备不太好,建议使用仙鹤来限制冰心的输出,然后重复以上步骤。
  III.野战
  野战冰心更重要于配合加血,所以开心魔用符惊的恐惧来限制冰心加血就是我们唯一的任务,冰心都有钱,喝口农药就不是我们能管的了………………所以还是限制为上。
  8.太虚VS太虚
  本是同根生……相煎何太急…………杀鸟第一……否则就直接杀人吧…………善哉…………
  四结束语
  写下这篇东西,主要是为了给门派新手一个比较明确的指引,仁者见仁,智者见智。如果有什么不足,还需要大家帮忙添砖加瓦。
  从六月六号到现在,KFZ一再限制太虚。翎羽被郁气疾行放不出,于是开发组就把疾行改成了瞬发。太虚定身咒太变态,于是就改成了能被打断,而且还给邪影设计了斩妖诀这类专门用于打破定身的技能。无数次修改,无数次削弱,恰如机械兵团对锡安的进攻,可是我也想套用墨菲斯那句经典的怒吼:“WE ARE HERE!”我们依旧是最强的!
  每当我走在太古铜门,看到那大帐中无数的太虚师弟妹;每当我在天合和魂谷,看到的都是那一个个敢于单挑boss的道装身影。每当我走在巴蜀,走在中原,走在江南甚或雷泽,我看到的,是无数挑得起大梁,无数敢于面对任何挑战的勇者!没错,这就是太虚,最出色的太虚。
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天下贰太虚怎么加点 天下贰太虚加点攻略(二)
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后的结果是副本下不了自己混不了。
疾这个属性只有在堆打一个极端的状态下才能体现它的作用,对于布衣职业而言,血少放低是通病,弈剑作为高化解职业也是后期等级高了才出这些技能的,作为40级以前的布衣职业,40%-80%的回避看似差别很大,其实掉血差的不多,因为怪物的默认命中是120%,就是说在这个命中之下,80%的回避也有很高的概率被击中,本身布甲的物理防御就低的离奇,不是boss的情况下一般都会被砸中1-2下,所以疾魂加点在回避上并不比全魂的好多少。况且太虚本身云华派系技能就加回避,加一次等于加好几个属性点。
2魂1疾灵兽全疾的明显是太虚没玩到高级,属性点的数量是倒金字塔状况的,40之后的武器属性是十几点十几点的加,加点专精不同直接影响装备选择。太虚四点魂法术攻击下限长2点,上限长4点左右,不胡差很大,你一级就两点魂加的那点子法术攻击还不如加念去增加施法保护算了。
太虚魂成长永远不可能高过云麓,所以就加一点点魂对于攻击根本于事无补,全魂的太虚攻击力还稍微好看点魂疾疾魂的,都太理想化了,至少对新人这种两边不讨好的加法根本没办法玩。
最后,楼下的表误导。太虚的技能点严重缺乏,不要觉得60有多好刷,大部分人是刷经验-换秘籍-卖秘籍-买点卡-换悟性-买技能,不想自己一个星期技能才能升一级的,乖乖花RMB买去,据说太虚三大招全出完RMB要花300多,太虚职业特殊,对技能点的缺口比别的职业都大的多。
强调~喜欢放法的尤其是自己放法的太虚,主流的疾虚是不要去做的,那是自己抗着宝宝打的职业,还有其他稀奇古怪的加法请熟悉了职业之后自己实践,基本上没有废柴的加法只有废柴的玩家,前提是你对职业够熟悉,能自己掌握技能和属性抗性这些东西的计算。
天下贰太虚灵兽加点
要看你喜欢单干还是组队了。。。如果你还想下下副本的就加疾吧,如果混战场pk的,就全魂。。。当然如果有很铁的哥们陪着,那就无所谓了,直接全魂吧。。灵兽这么点~~~
乌龟不管它,从头到脚没有用。。。
老虎能不点就不点,实在觉得累你就点到3出个中行了,主要老虎除了拉人下马
以外没什么用,还很脆,你要用到白虎那是60好几的事情了。。。
麒麟点,拼命点,点到巨大可以停一停等仙鹤也要巨大再说。
仙鹤,随级点,点到巨大,也可以看情况停一停。
凤凰没啥特别情况,你想看看凤凰长什么样子的话你就点一级,高了我觉得不实在,还不如一
以上就是关于天下贰太虚怎么加点 天下贰太虚加点攻略的介绍,希望对大家有帮助哦!
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