广播大喇叭叭怎么用

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问:《》大喇叭怎么用?答:《枪魂》大喇叭仅限于60级以上的玩家使用,玩家使用大喇叭发言,可以让全平台甚至跨平台的小伙伴们都同时看到。  既然说60级才能用,那么怎么才能快速升到60级呢?  提升等级对于《枪魂》游戏来说是非常重要的,提升等级后可以体验更多的玩法、提升更多的属性、开放更多的功能。这里小编给大家介绍枪魂快速获得经验的方式:  1.主线任务及关卡  在剧情关卡里可以触发对应的剧情,让您更好地融入《枪魂》的世界中!打剧情关卡还能完成对应的各种任务,可以获得高额经验、金币、魂能及各种材料。  2.日常任务  玩家等级达到26级,会开启日常任务系统  日常任务需要完成对应小任务才可获得奖励,如副本类:【副本】亲自消灭60只怪物,武器类:【武器】升级武器一次  日常任务主界面  完成日常任务后,不仅可以领取当前任务的奖励,完成一轮10个日常任务后,还能领取额外的日常任务奖励。  日常任务是经验的主要方式之一,是每天必须完成的。  3.鉴宝功能  等级达到33级,开放鉴宝功能,鉴宝功能通过花费点券砸碎宝石获得大奖,其中就有机会获得20W经验大奖哦!  4.经验球  等级达到30级,就可以开启经验球,获取经验更便捷,更效率。  经验球分为三类,分别为初级经验球,中级经验球和高级经验球。  中级经验球奖励:获得当前等级经验150%(经验上限700万)、40万金币和初级大礼包(80万金币+10万魂能)  高级经验球奖励:获得当前等级经验300%(经验上限5000万)、80万金币和中级大礼包(600万金币+75万魂能)  初级经验球奖励:获得当前等级经验700%(经验上限1亿9000万)、160万金币和高级大礼包(3000万金币+250万魂能)
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Android广播:全局大喇叭是如何使用的!
【威哥说】Android界面间传输数据方式有很多,除了传统的接口回调、构造等方式,Google系统给我们内置了一种叫做广播的机制,如同名字,也就是全局的发送,使用intent可以携带各种数据。那么它的原理是什么?那些细节需要我们注意?下面,我们一起来看Android 广播的使用。【正文】BroadcastReceiver,是一个广播接收者,因为android组件之间消息的传递基于intent,所以广播接收者想要接收什么类型的广播,将receiver标签下的intent-filter标签下的action标签的值置为那个广播类型即可。除了清单文件中以外,也可以直接在代码中订阅:IntentFilter filter = new IntentFilter("android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED");Receiver receiver = new Receiver();registerReceiver(receiver, filter);Receiver是你自己写的继承自BroadcastReceiver的类。IntentFilter就对应着Action,这里看到filter和上面清单文件中的一样。还有一个细节是sendBroadcast的三种发送方法。sendBroadcast(),sendOrderedBroadcast()sendStickyBroadcast()sendBroadcast()这个方法的广播是能够发送给所有广播接收者,按照注册的先后顺序,如果你这个时候设置了广播接收者的优先级,优先级如果恰好与注册顺序相同,则不会有任何问题,如果顺序不一样,会出leaked IntentReceiver 这样的异常,并且在前面的广播接收者不能调用abortBroadcast()方法将其终止,如果调用会出BroadcastReceiver trying to return result during a non-ordered broadcast的异常,当然,先接收到广播的receiver可以修改广播数据。sendOrderedBroadcast()方法顾名思义就是priority的属性能起作用,并且在队列前面的receiver可以随时终止广播的发送。还有这个api能指定final的receiver,这个receiver是最后一个接收广播时间的receiver,并且一定会接收到广播事件,是不能被前面的receiver拦截的。实际做实验的情况是这样的,假设我有3个receiver依序排列,并且sendOrderedBroadcast()方法指定了一个finalReceiver,那么intent传递给这4个Receiver的顺序为Receiver1--&finalReceiver--&Receiver2--&finalReceiver--&Receiver3--&finalReceiver。这个特性可以用来统计系统中能监听某种广播的Receiver的数目。sendStickyBroadcast()字面意思是发送粘性的广播,使用这个api需要权限android.Manifest.permission.BROADCAST_STICKY,粘性广播的特点是Intent会一直保留到广播事件结束,而这种广播也没有所谓的10秒限制,10秒限制是指普通的广播如果onReceive方法执行时间太长,超过10秒的时候系统会将这个广播置为可以干掉的candidate,一旦系统资源不够的时候,就会干掉这个广播而让它不执行。下面是广播接收者的生命周期以及一些细节部分:1.广播接收者的生命周期是非常短暂的,在接收到广播的时候创建,onReceive()方法结束之后销毁;2.广播接收者中不要做一些耗时的工作,否则会弹出Application No Response错误对话框;3.最好也不要在广播接收者中创建子线程做耗时的工作,因为广播接收者被销毁后进程就成为了空进程,很容易被系统杀掉;4.耗时的较长的工作最好放在服务中完成。
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