q版泡泡堂3录像里·⒎纷s帅气3V秀里的一首歌·很有节...

泡泡堂 高手 ⒎纷s帅气VS繁昌人(归来的友情热身赛)_高清在线观看_百度视频
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泡泡堂 高手 ⒎纷s帅气VS繁昌人(归来的友情热身赛)&& .(泡泡堂10段的发展总结)
名水其不贵。
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路旁的落叶, 积分 1308, 距离下一级还需 692 积分
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.(泡泡堂10段的发展总结)
本帖最后由 水鬼大师 于
22:53 编辑
曾经笔者写过3次发展史,
一次是在天上人间,
二次是在齐乐乐,不过随着时间的瞬移,
我有必要来个总结,因为发展一直在不断的推进当中。
为了使文章看上去不那么的杂乱无章,
我以概括法来一一分段的方式来叙述
1段:账号的浮现
2段:歌曲的伴随
3段:半身的崛起
4段:录像的兴起
5段:地图的定位
6段:家族的雄起
7段:思想的引进& && &&&
8段:&&技术的定义
9段:时代的终结
10段 打法的瓶颈
1段:账号的浮现
日,泡泡堂正式可以申请内测账号(不过只能通过电话以及通讯方式申请)11月19日,也就是过了1个星期,内测正式开始,不过由于条件限制,内测的地点也被缩小了一定范围之内,并不是所有玩家都可以参加内测的,根据当时的记载申请内测的账号大致为6万左右,只不过有将近5分之4的玩家等到公测的时候账号都被注销,时间移到日,在谁最Q角色系列评选中,宝宝打败小乖等多数角色荣获最受欢迎的角色。
4月12日,公测全面开始,14日同时上线玩家为12680名,
15日同时上线玩家为17956名,
16日同时上线玩家超过2万,
17日泡泡堂举行第1届高手擂台赛,这也是公测以来
第1次的高手对决擂台赛,可见在当时比赛已经开始流行。
当时的一些内测账号:记事本 1+1=3 wyang 123456 test2124等。
值得一提的是当时有2个非常另类的玩家,一个叫阿宽,一个叫拉积,前者属于阴者,已经懂得放P阴人.后者属于攻防具备的玩家,攻击与防守在当时都是非常NB的。
2005年一月份是一个值得国人玩家荣耀的日子,
中韩比赛虽败为荣,霸道天子获得亚军,
huyanwei获得最佳技术奖。慢慢地后期开始流行了申请账号,
在05年的时候,申请账号是一种刺激,
那个时候的账号普遍善用符号账号,
一般申请账号都是用标准拼音里的V1 V2 V3 V4
等来选择符号来搭配账号,以看上去好看.
而英文型的账号几乎都是那个时间段出来的。
不流行现在的账号跟风。
说几个比较特别的账号:守护一生 此人是第1个到达无限的玩家&&xiaonanhua 此人是第1个到达6亿经验值的玩家 冰与火の缠绵 此人是第1个到达5亿经验值的女玩家&&流泪的影子 官方第1个到达8段的玩家
2段:歌曲的伴随
很明显玩泡泡堂少不了音乐,有多少人还在听着泡泡堂背景音乐?又有多少人听过改版过的泡泡堂的背景音乐呢?还是你的电脑一直关闭着F7,F8?还有谁记得那最初的泡泡堂的音乐,那玩游戏时圣诞节奏的音乐,以及那失败时怒呜的那一声?问下你自己你多久没听到了?一般男玩家几乎很少有听泡泡堂背景音乐玩PP的,习惯的因素。起初每个人都是在听着游戏的背景音乐玩着PP,不过由于后来录像的兴起,我们改变了以往的看法,觉得用网络音乐来配合玩PP,这是一种进步。只不过作为泡泡堂的原始国,韩国目前还保留了一大部分玩家在享受着泡泡堂游戏背景音乐的乐趣玩着PP。而对于我们,我想用歌曲的伴随来陪伴PP是恰当的,合理的,并且是必须的,年期间,玩PP由于打法的因素,歌曲没有什么明显变动,一般都是以流行歌曲,或者外国流行歌曲为主,随着打法的改进,歌曲开始出现了DJ,劲爆,慢摇等,不要小看这个转变,其实都是为了配合玩家而做出的实际性行为,录像师是这一行为的领导者,一位优秀的录像师不仅需要制作画面清晰,新颖,而且在歌曲的选择上必须要有非常巧妙的配合,这是泡泡堂,音乐的泡泡堂,我可以这么说,很难像样一位进攻非常NB的玩家会听着青藏高原在进攻,我无法想象,不管你信不信,反正我是不信。
3段:半身的崛起
提到半身不得不提到﹏上弦月ぐ,尽管他不是第1个知道半身,第1个运用半身,但是他是第1个在录像中完美的展现半身隐P的玩家,这点我想毋庸置疑.话说2005年10月份是让很多玩家终身难忘的一个月,至少在泡泡堂这段岁月中,在轻描淡写的作品下,﹏上弦月ぐ上演了一次完美的半身秀,在这部录像中,让很多基础型玩家了解到了原来半身在实战中是如此的的闪耀,在这部MV中很多人提到了半身,鲜为人知的是在这部MV中还出现了隐P,
打个比方:2P,以1P为前提的情况下,在一P的下方放一P可以让角色不下去,这需要半身技巧,以此类推,上左右都是如此。也是基于这部录像,很多人申请了带半身的账号,流行了半身的打法,可以这么说﹏上弦月ぐ是第1个把半身带起来的玩家,也是第1个让大家在半身的带动下往以后的拉P现象推移,后来又出现了多种打法。总之,有了半身的运用,才有了多数玩家为了技术而继续奋斗。
4段:录像的兴起
提到录像我们就不能不提到录像师,正是这些工作人员的努力,才有了今天无数值得怀念的录像,提到录像师我们就不得不提到一位非常有名的录像师,rym1020,这个人也许很多后辈玩家不怎么清楚,他是国内第1个泡泡影院的总监督,正是由于他的推动下,才有了录像的交流平台,让更多的玩家可以去学习,去模仿。在天上人间的录像中有很多是值得我们怀念的录像,
笔者依稀发布几部曾经轰动一时的录像:
1:CHINA的混战录像
2: 连接之美的教学录像
3: じ☆ve狗洒的乱V秀
4:﹏上弦月ぐ的半身
5 :⒎紛s帥氣的3V
6:带我呼吸的5V
7: 你又不是→她的无限V
8:&&不屑为神的4V
9: 淡然じ枫的进攻
10:隐者◇魂的实战等等
5段:地图的定位
如果有人说,在以前哪个地图最吃香,我会毫不犹豫的告诉你是小区10。说段往事,笔者隐约的想起,曾经玩小区10的情景因地图因素人数只能是6位,那个时候到现在依旧记忆犹新的一个ID皇太子,那个时候几乎不懂得刷分,所以级别是我一直玩的动力,而不是技术,所以往往会出现一张小区10的地图里,出现5个人一个颜色[b如果哪个玩家进来了是自动准备,我们马上开始,多数胜利也都是我们人多换同归得的,因为那个时候的针可以用金币买,所以在小区10用针是正常的,一般一个通宵下来几乎都是赢的多,有时候厌倦了也会3对3,遗憾的是皇太子在下线的时候从那个5级的号跟我说睡觉去之后,6年过去依旧还是5级,
我已经无法在遇见,
这件事情给了我们一个提示,那就是有时候有几个玩的好的战友最好是留个联系方式......
回到正题上来,在05年的时候玩的最多地图是海盗14,小区10,以及坦克07,不过有件事需要补充一点.在最早的地图当中,是没有这个坦克地图的,韩国比我们早玩了将近3年。后来由于技术的伸展性,需要一个适合的战场来锻炼自己,很多人选择了海盗14,原因之1就是此地图空旷,可以大展手脚.当然也有一部分人选择了坦克与小区10,只不过没有海盗14这么显眼。
关于地图的定位,我们还要提到段位的出现,它让我们第1次体验了不一样的乐趣,可以毫不夸张的说06年的第1赛季的段位争霸赛,
那激烈的程度可以与传奇世界相媲美。
在这里插个话,大家还知道NICE WIN&&NICE KILL吗?
这个是有刷段与手打之分的,如果存在刷段的情况,
这个NICE数字值是不会增加的,因而往往有很多人为了显示自己NICE的魅力,存在手打的情况手打可以直接增加数字值的,可惜的是后来官方取消了。
6段:家族的雄起
我在前面段文中提到了技术的追求,录像的兴起,有了这些的因素,当然少不了主角登场,那就是家族的雄起,很明显家族就是为了比赛,就是为了胜利,就是为了招揽各路高手的加盟,以壮大自己家族影响力。
那个时候的家族用2点来说明:
第1:家族的领导者们追逐着利益
第2:家族的成员们追逐着家族的利益
后者其实只是提供人员而已,没什么用处,要知道一个家族要进入前10大家族,是需要代打的,需要代打就需要代打的人,需要代打的人就需要钱来收买,这是一笔买卖,而家族的成员们几乎可以说跟他们毫无瓜葛,他们只关乎自己的家族人数多就行了,家族进的了前几对自己压根没什么利益关系,只要家族人多就行,至少我在每个房间去都有家族认识的人,有话可以说,或许还可以认识.所以说家族也是很脆弱的,只要是一个善于收人的家族几乎可以马上招揽到很多玩家的加盟,这是无任何悬念的。
下面我来列举几个比较有名的家族吧:
& && && && && && && && && && && && && && && &&&1区& && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && &天使シ禁猎族
& && && && && && && && && &.&◇.M.emor.Y
& && && && && && && && && && && && && & 慧声じ☆ve慧色
& && && && && && && && && && && && && & ◥◣~風◇雲~◢◤
& && && && && && && && && && &&&雄霸小区十
& && && && && && && && && && && && && && && &2区
& && && && && && && && && && && && &★『 宝宝堂 』★&&
& && && && && && && && && && && && && && &單身貴族& &
& && && && && && && && && && && && && &&&乀Mvp朲物°◆&&
& && && && && && && && && && && && &&&鬼メ依①族&&
& && && && && && && && && && && && & 「ι伱蕞紾貴°﹑
CHINA风云人物&&
晕晕晕晕晕晕
≮侠客行≯&&
♂★藍色づ国度★♀
‖情义丗家‖
?.吥嚟の吥棄べ
べ婲開婲謝べ&&
〆遊戱洏巳﹏&&
当然我还有很多没有写,其实大家还应该知道一件事,
家族这个东西其实就是几个人在操作而已,有时候为了一个名次,可以用任何手段来为自己争取,要知道家族的带打手就是那么几个,
坦然家族赛其实就是道具赛,一旦道具赛的选手能熟练运用之后,一般可以这么说前几名的那些家族几乎可以垄断,它不像无道比赛,有时候还靠运气成分,道具赛完全靠的是反映与熟练。
7段:思想的引进
话说CHINA,很多人会认为CHINA是泡泡堂鼻祖,其实这里面犯了一个错误,尽管CHINA作为元老级人物,然后他对于大家的技术性贡献几乎可以忽略不计,他没有像﹏上弦月ぐ这么的特点鲜明,也没有像繁昌人一样的另类,当然我这么说并不是没有说CHINA真的没有一点贡献,恰恰他的贡献很大,只不过他贡献的因素异同, 他所做的贡献就是让海盗14成为了主流,可以不加思索的说他是开辟海盗14的一位领导者。他也是提倡大家不要坐飞碟的第1位玩家。或许他的另外一项影响就是让无数的玩家遵守了不坐飞碟这个原则。
在这里我要提到另外一位玩家dddddd,此人是一位韩国玩家,在中国北京读的大学,
由于资料有限其他都是空白,关于此人一种争议,有人说是CY先把意识传授给了中国,当然CY是一个另类,她是一位从韩国服务器过来的女性玩家,她不擅长海盗14,她是一位随即玩家,尤其仲爱工厂她唯一的贡献就是把摆P的时间段留给了大家,很多人传闻说是她的影响下才创造了zhangpeng,也就是传奇玩家皇者幻影。然而他们忽略另外一位玩家dddddd,此人是第1个把意识传授给国内的人,他唯一的贡献就是混战,因为那个年代都是混战多,在混战中他创造了稳,往往能做到最后一个脱颖而出,而稳其实就是意识,复杂的说就是知道P的爆炸时间,这应该是最原始的防守型玩家吧。
而皇者幻影是第1个把稳带向大众的玩家,而正因为如此,泡泡堂开始了长达7年的进化。
8段: 技术的定义& && &&&
很多人不明白为什么技术该如何给它一个定义。
其实技术是一直在进化的,拿早期的技术来分析,我们以半身为一个点,以意识为一个点,就拿半身来说,半身这个东西在实战中用处显而易见,他可以在多重P中求生,也可以让你在某些特定的地方半身隐P的杀敌,默然半身也在进化,如今的半身与以往的半身又有了本质的区别,以往的半身几乎都是上半身,左右半身,而如今的半身多了一个下半身,更为惊奇的是还多出了一个抖动的半身,
此半身非半身,需要超强的半身基础以及良好的心态,
还需要一款善用的键盘,我们不去追究这个抖动的半身究竟是谁如何创造的,不可否认的是他留下了一笔资源,键盘的需求量上升,玩家的自杀性上升。如果说现在要我给技术定一个义,我只能说我无能为力,要知道技术这个东西一直处于进化当中,根本没法定义。
非要说有的话也只能这么说,我们现在玩的是几个人的道路,了解这句话的内涵吗?其实我们现在大部分玩家玩的都是很多高手过去的套路,以几代式的来分析,一流的高手整整领先二流高手3年时间,领先3流高手(通常指的是前面的流动F玩家)领先至少4年时间,用泡泡堂7年来分析,也就是3流高手现在玩的相当于2006年一流高手在玩的技术,而2流高手现在玩的招式相当于一流高手2008年玩的技术。不过千万不要小看二流高手,我在这里引用灵魂玩家CY的一句话:
技术就是一个拼图,
每个人手里都拿着一部分,
高手也许会因为自己拿到的部分比较多而骄傲。
但是不要忘了,
也许你面对的新手正好有你手上没有的那一部分。
9段:时代的终结
我们往往说泡泡堂每年都有高手,
也就是所谓称号名人。有些名人就像老人,我们只留意了他短暂的一刻童年,
而有些名人就像童年,时不时会让我们想起些什么。这就是泡泡堂,后者有属于自己的时代,
虽然这个时代只是一个代词,一个自己影响范围内的圈子,
但是这个圈子足以让我在泡泡堂中永远的立足.我依稀数落下几个过去比较有影响力的玩家,我们不谈素质,不谈技术,不谈男女,只谈影响力。
(有遗留也是正常的,不希望那些被遗留玩家的忠诚来细说我种种)
1:CHINA& && && && && & 11:高手老师& && &&&21:黑道ж撒加
2:皇者幻影& && && & 12:带我呼吸& && &
3:繁昌人& && && && &&&13:『南メ帝』
4:逍遥£剑狂& && &14:尛狂的意识
5:疯狂ジ云龙& && &15:CoOL雯熙
6:风灵宝宝& && && & 16:长沙$闹药
7:。Μè疯ル﹁& &&&17:づ嗷嗷滴壞
8:「小子真傲」&&18:scldw
9:死猪一头007& & 19:淡然じ枫
10: liuqqke& && && &&&20:┃┋三少┋┃
忘了补充几位比较有价值的玩家:
「小子真傲」美年达3W奖金得主
「半身王子」第3季谁与争锋1V 2V金牌得主
瀑布下的鱼&&第3季谁与争锋2V金牌得主
秋雨風心& &&&第3季谁与争锋1V金牌得主
棱詣& && && && &泡泡堂论坛最有价值的录像师(骨灰级)
。Μè疯ル﹁&&天上人间名人邀请赛第1个金牌得主
高手老师& & 泡泡堂最有价值的录像师(灵魂级)
10段 打法的瓶颈
最后我们来说打法,有人说打法现在已经处于井喷状态,也有人说打法才刚刚起步。依笔者来看,打法刚刚处于中间地带,没有终结也没有起点.
如果用打法的形式来断言的话,我用3位玩家先来作个总结:
じ☆ve狗洒&&死猪一头007&&皇者幻影
第1位是乱V型攻击玩家,前提必须要有过人的意识。
第2位是防守型玩家,前提必须要有良好的心态。
第3位是稳重型攻击玩家,前提必须具备过人的意识以及良好的心态。
看到这里你会发现
皇者幻影不就是他们2位的结合吗,你对了。
有人说皇者幻影稳重,我承认,不过还少了一点潇洒,应该是稳重与潇洒,
这其实就是早期版的攻击与防守都具备的玩家,
也是我在最后段着重要伦理的。
现在把早期的1号和早期的2号放在罗马斗兽场里,
就可以清楚的看到2个缩影,其实就是进攻与防守的对决,
进攻与防守这对永世的兄弟注定会一直纠缠下去,不管是在任何地方其实都会发生进攻与防守,
砍人者与被砍者,伊拉克战争,甲午战争,狮子捕杀野牛等等,例子枚不胜举,如果实力不对等,那么被砍者被杀,伊拉克被侵占,CHINA被打败,
野牛被猎杀,反之如果防守方有结实的矛的话,那么砍人者被被砍者杀,美国被伊拉克打败,CHINA打败日本,野牛围杀狮子.
如果实力相等呢?我们把这个例子放倒泡泡堂来说,
如果双方势均力敌,进攻方会说你是个猥琐男,不敢应战,处处捉迷藏,而防守方会说.你是个傻子,乱连,作秀,没什么意义,又杀不死人。
双方都有道理,因为双方都有实力,只不过转换方式不一样。
然而由于皇者幻影,
现在出现了升级版,也就是出现了攻击与防守都具备的玩家,
这就像当于一个国家,战略武器拿来防守,常规武器拿来进攻。这是明智的,这也给防守玩家敲响了一个警钟,
插叙个关于防守的共鸣:在一场比赛中,你进攻中即使是失败一方,别人也不会把你当成是一个菜B,
而如果你是防守一方,步步为营,最终还是输,
这就不是菜B这么简单,会给你一个头衔,什么头衔,五花八门,
这也是为什么进攻玩家多于防守玩家的原因之1。
需要玩防守的玩家,如果你的进攻不给力,
从长远看,我还是建议你玩宝宝,这是一个你的选择。
打法一直在进化当中,而在进化当中防守的选择方式至少要比进攻的选择方式少3次机会。
而对于打法,现在国内的打法与韩国的打法基本已经形成2派,
我们是进攻为前提,意识为基础。
而韩国则是以意识为前提,进攻为基础。恰恰相反!
补充一点:所谓的韩段,没有什么韩段,
那只是韩国的段位,只是传的时候被添加了很多调料,
变成了打法而已,仅此而已。
泡泡堂其实就是一本理论书,里面有太多的种种,
就是这些种种使它经久不衰。
&&回忆 在时间里沉淀
&&时间 在回忆中消失
&&触感 在重覆中麻木
&&我们 在麻木中重覆
&&爱情 在指缝间承诺
&&指缝 在爱情下交缠
&&没有 在拥有中挣扎
&&拥有 在挣扎里回忆
&&回忆 在时间里沉淀
希望走向现实的,沉醉虚拟的都好好珍惜身边的人吧。
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别在我面前装。
我始终在你前。
别问为什么,
你只需知道前两句。
最后登录在线时间2625 小时积分40190 注册时间阅读权限50UID428068帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
无尽的雷鸣, 积分 40190, 距离下一级还需 4810 积分
不平胸,何以平天下。
帖子:积分:40190精华:0&&幸福:3500℃
前排!!!
爱不成得不到,但好歹也好好了解认识了一番这么美好的一个人,我也因此成为了更好的人。
最后登录在线时间2048 小时积分21971 注册时间阅读权限70UID7607595帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
帖子:积分:21971精华:0&&恋人:
先回复&&在看
SG*我不留名
最后登录在线时间959 小时积分60287 注册时间阅读权限60UID122212帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
敬畏的寂静, 积分 60287, 距离下一级还需 39713 积分
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名水其不贵。
最后登录在线时间330 小时积分1308 注册时间阅读权限25UID4230153帖子精华2&&游戏服务器职业
路旁的落叶, 积分 1308, 距离下一级还需 692 积分
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帖子:积分:1308精华:2&&恋人:
半身描述 发表于
其实你以前的描述新世界家族也不错的。
你应该回忆起你曾经当过族长。
别在我面前装。
我始终在你前。
别问为什么,
你只需知道前两句。
最后登录在线时间3028 小时积分108262 注册时间阅读权限100UID790311帖子精华2&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
世上最幸福的事:坏脾气的她遇到好脾气的他,他却爱上了她。
帖子:积分:108262精华:2&&幸福:26℃
怎么木有半身王子啊,唯一崇拜的。
LZ可以为PP写本书了。
最后登录在线时间5055 小时积分121317 注册时间阅读权限65UID7472245帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
满溢的回忆, 积分 121317, 距离下一级还需 28683 积分
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最后登录在线时间1837 小时积分42104 注册时间阅读权限50UID1325928帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器二区(梦幻王国)职业
无尽的雷鸣, 积分 42104, 距离下一级还需 2896 积分
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帖子:积分:42104精华:0&&恋人:
最后登录在线时间2048 小时积分21971 注册时间阅读权限70UID7607595帖子精华0&&游戏泡泡堂服务器一区(开心乐园)职业
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写得很好 很全面& &但是我都不会& & 88&&
最后登录在线时间4555 小时积分12058 注册时间阅读权限1UID3419415帖子精华0&&游戏服务器职业
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发现自己越来越骨感了~
帖子:积分:12058精华:0&&幸福:60℃
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