狂站特性被动技能 基本dnf基础技能熟练练要不要加啊

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暗黑3国服武僧被动技能选择,与技能搭配
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玩暗黑3的武僧也不短了,是时候写个东西来分享一下给大家了。今天带来武僧被动技能的选择!这是个非常重要的事情,而且相信也是困扰不少人的问题,小编也是经过多次研究!赶紧的。
暗黑3武僧相关资料
被动技能选择总览9号下载专业人士分析&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ps:1与2是必须要的No.1 伊塔之辉理由:武僧是一个控制性,机动能力比较强的职业,而这个被动技能让所有技能冷却时间缩短20%,不选择它,还有天理吗?No.2 天人合一理由:提高元素抗性的神技,相信越到后期,作用越大。我是搭配了先知先觉,这样非常能抗!No.3 洞察先机理由:现在很多人都是在追求双持降龙武器,所以洞察先机就显得尤为重要了。如果是拿双手武器,可以选择劲力狂增。No.4 濒临觉悟理由:很多天梯排名靠前的都会点这个,综合作用就是防止被秒然后要等cd,这样冲天梯浪费时间。可以考虑!但必须输出得给力,不然死还是死。点这个玩的就是极限,不是你死,就是我死。(游戏也是处在不断变化的阶段,随时关注9号下载,小编会及时更新武僧被动技能最新搭配!)&
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《H1Z1》玩大逃杀模式当然不仅仅是为了枪战杀人当然也有为了奖励的,下面就来介绍一下受欢迎的人往往有三个属性,其一曰:雌雄同体;其二曰:不卑不亢,其三曰:学有所长。&br&有以上三点已格外受人欢迎,另有附加属性可增强功效,曰:保持一颗孩子般的心。&br&&br&==============================================================&br&&br&&img src=&/6d87ad45cce_b.jpg& data-rawwidth=&362& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&362&&&br&这是&a href=&///?target=http%3A///zhihudata/topuser/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&知乎用户动态&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 中的最新按赞同数排行的用户截图,大家看是不是符合。&br&&br&===============================================================&br&&br&我眼中最受欢迎的男人非苏轼莫属。&br&&br&一:雌雄同体&br&&blockquote&&b&苏轼——[江城子]《乙卯正月二十日夜记梦》&/b&&br&十年生死两茫茫,不思量,自难忘。&br&千里孤坟,无处话凄凉。&br&纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。&br&夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆。&br&相顾无言,惟有泪千行。&br&料得年年肠断处,明月夜,短松冈。&br&&br&&b&苏轼——[江城子]《密州出猎》&/b&&br&老夫聊发少年狂,左牵黄,右擎苍。&br&锦帽貂裘,千骑卷平冈。&br&为报倾城随太守,亲射虎,看孙郎。&br&酒酣胸胆尚开张,鬃微霜,又何妨!&br&持节云中,何日遣冯唐?&br&会挽雕弓如满月,西北望,射天狼。&/blockquote&&br&二:不卑不亢&br&&blockquote&吾上可以陪玉皇大帝,下可以陪卑田院乞儿。眼前见天下无一个不是好人。&br&&/blockquote&&br&三:学有所长&br&&blockquote&诗词,书法,绘画。&br&&/blockquote&&br&附加属性:有颗孩子般的心。&br&&blockquote&《刑赏忠厚之至论》之想当然尔&br&苏轼与佛印之八风吹不动&br&苏轼与刘贡父之毳饭与皛饭&/blockquote&
受欢迎的人往往有三个属性,其一曰:雌雄同体;其二曰:不卑不亢,其三曰:学有所长。 有以上三点已格外受人欢迎,另有附加属性可增强功效,曰:保持一颗孩子般的心。 ============================================================== 这是 中…
作为一个关注热爱星际争霸1十年的游戏爱好者,同时也有幸是正好玩过LOL、DOTA、WAR3、帝国、红警、星际1和2的普通玩家,我可以帮你重新认识一下“操作”这个概念。个人观点,请选择性吸取。&br&&br&友情提示,内容较长,&strong&正面回答题主问题部分在最下边第四点&/strong&,可以直接跳转浏览。&br&&br&&br&&p&第一点,RTS和ARPG类游戏都有两种操作,&strong&一种是&/strong&&strong&宏操作,一种是微操作&/strong&&strong&。宏操作推进你的游戏进程和方向,微操作改变你的游戏效果和体验。&/strong&下面来细说一下:&/p&&p&对于LOL和DOTA这两个游戏模式,我们可以简单的划分一下宏操作和微操作:宏操作就是最基本的控制,例如移动,攻击,放技能,用物品,购买东西这些内容。微操作就是除去这些之外的所有操作。如果你连宏操作都不知道怎么进行,你就根本无法正常的进行游戏(例如开局你不会移动你就出不了家门);如果你不掌握微操作,游戏你是可以正常玩,但是效率会非常低下(例如补刀,这就是一种微操作,因为和简单的攻击动作不同,你需要控制攻击的时机;甚至与队友打字沟通,这都是属于微操作的范畴)。&/p&&br&下面说说RTS游戏里的情况。举例星际1来说(自己最熟,大家应该也都玩过),开局让农民去采矿,然后造建筑,生产军队,让军队去进攻,这些都是属于宏操作,也就是一个正常的玩法下应有的一系列动作。然后微操作,是细化这些宏操作的效果,让这些宏操作产生的利益更高。例如开局4农民去采矿大家都会,但是4农民如何快速的分到4个矿上一起开采,就不是每个玩家都能做到的了,这就是一个基本的微操作,掌握这个微操作技巧的玩家会比不掌握的玩家前期多出8-24块水晶的经济,也会细微的影响后续的一些战斗变化,在此就不赘述了。总之,微操作影响的不是总体进程,而是一些特定环节的细节效果,当然了,这种细节效果在水平接近的对抗中可能成为决定胜负的因素,但是可能性很低。&strong&微操作的重要性远不及宏操作大。&/strong&&br&&br&&br&&p&第二点,宏操作和微操作是如何产生的?这是一个很有价值的问题,也是电子竞技游戏之所以能够具有内涵和对抗性的根本。&/p&&p&宏操作的产生和发展,可以归结为“战术战略的规划”。也就是说,这些宏操作是玩家在游戏之外就已经准备好的东西,在实战中,只要执行就可以了,因此,可以归纳为“脑力劳动”。&/p&&p&微操作的产生和发展,可以理解为“执行过程的完美化”。意即,在玩家执行宏操作的过程中(执行本身不具有难度)发现了可以让自己处理的更好的一些方式,并且研究出了更好的具体操作方法。举例来说,星际1当中人族有一个初期战术叫做“SK推进”,这个战术(注意是战术而不是战略)的制定就是游戏外可以完成的,它的内容是“2农民6机枪兵1坦克在尽量早的时间点出门对神族进行压制“。我们先假设这个时间点是3分30秒,那么很显然,如果我们能提前这个时间点到3分15秒,那么肯定压制效果会更好。所以如何把3分30秒变成3分15秒,就是微操作的意义所在了。例如开局分农民采矿足够快,建筑顺序更加合理,位置更精确,探路更有效率等等这一切,都是微操作的体现。而这些微操作是在玩家大量的实战过程中逐渐总结出来的,因此上边第一段也说过了,在水平相当的对抗中,这些微操作的含金量被大大提高了。&/p&&p&下面说DOTA和LOL,这两个游戏的宏操作基本上都是游戏外制定完毕的,游戏内的宏操作,玩家之间差异很难体现,主要体现差异的都集中在微操作上,例如DOTA的吃树绕树林逃生、LOL里的草丛卡视野埋伏等等,无不影响着游戏整体的走势。这种操作的产生也是经过玩家不断的实战探寻得来的。&/p&&br&我们可以总结得知,&strong&宏操作的执行是来源于”&/strong&&strong&战略战术设计“,而微操作的出现是来源于想要”更有效率的获得区域性优势“。&/strong&&br&&br&&br&&p&第三点,宏操作和微操作分别有什么价值?&/p&&br&这一点我想举例来说明。&br&&br&场景1:游戏为LOL,琴女1v1剑圣,琴女辅助装4个,14级,剑圣物理装6个,18级,野外单挑。结果想必没有什么悬念,琴女打不过剑圣,如果你是琴女的队友,想必你不会去怪罪这个琴女”微操作“不行,你可能更会说的是”你有病吧去找剑圣单挑?”这个场景的分析也很简单,琴女在这种条件下去单挑一个剑圣这种宏操作就是不理智的,所以无论琴女使用多么精妙的微操作,结局也不会有什么改变。&br&&br&&p&场景2:游戏为星际1,游戏时间为10分钟,人族1v1虫族,双方各有2片矿,尚未发生大规模交战冲突。人族使用机枪兵+喷火兵+护士的部队组合,虫族使用小狗+地刺的部队组合,双方战斗一触即发。从开战到另一方打出GG,或许只需要10秒,而这10秒内,微操作的重要性高过了宏操作,两位玩家都会把全部精力放到这一场战斗上来,尽力做好微操作,击败对手的主力部队而取胜。在宏观条件均等的时候,微操作的价值才被放大,也才更有意义。&/p&&p&&strong&宏操作的价值在于规划&/strong&,在DOTA和LOL里,我选择什么样的阵容,我期待什么样的团战,我准备怎么样来发育我队伍里的5个英雄,什么时候去打龙或者ROSHAN,这就是规划;在WAR3和星际里,我采取什么样的战术,我准备如何干扰对手,如何侦查和应变对手的战术,这也是规划。&/p&&br&&strong&微操作的价值在于完善&/strong&,在DOTA和LOL里,我如何和队友的技能配合,如何更合理的使用物品,如何塔下强杀敌方英雄,如何传送偷基地,这都是行动的完善方案。在WAR3和星际里,我怎样才能用一队自杀机撞掉对手的3个航母,怎样用机枪兵去冲对手的地堡阵,怎样在敌方多个分矿处同时空投骚扰,这也是具体的操作方案。&br&&br&&br&&p&&strong&第四点(直对主题),&/strong&这几款游戏的操作难度有多大差异,星际1的操作是不是很恐怖?&/p&&p&首先,要明确的了解一点:操作仅仅是竞技内容的一小小部分而已,远远不是全部。&strong&操作难度的高低不能决定一款游戏的难度高低和竞技性强弱。&/strong&&/p&&br&如果有人连这句话都不明白的话,那我只能说,围棋的操作比较简单,是不是围棋的难度比较低?&br&&br&我记得以前SKY(中国WAR3第一职业选手)在某个采访中说,国内玩家普遍存在一种“打星际的看不起打WAR3的,打WAR3的看不起打DOTA的,打DOTA的看不起打LOL的”这种现象。在此我首先承认,这种现象是存在的,但并不是特别普遍,大家没必要拿来深究,我主要还是回答题主的问题。&br&&br&操作差异绝对是有的,但是这种差异的来源可能和许多人理解的不同。(下文的“操作”单指“微操作”,除非有特殊说明)&br&&br&&p&星际1的操作难度,确实很恐怖,我不细举例子了,篇幅太长了。但是这并不是因为这个游戏比WAR3难,而是因为星际1这个游戏比较老,游戏内设定非常不智能,太多的事情需要手动去控制。当然了,能在这种艰苦条件下把这些不智能的设置都操控的很完美的选手,确实很厉害,但这完全不能说明星际这个游戏比WAR3高端。(至少不能凭这一点来认定)&/p&&p&根据我对星际多年的关注,我个人认为,星际争霸1作为一个RTS游戏,其&strong&最大的魅力是来源于战略战术的博弈,而非操作的华丽和场面的大气&/strong&&strong&。&/strong&也就是说,真正成就星际争霸这款竞技游戏成功的因素,是宏操作,而不是微操作。只不过星际1的微操作难度确实比较高,技术性比较复杂,因而被玩家广为认识而已。经常宣扬“星际1操作难度高,所以星际1很难很高端”的玩家,绝大多数是对星际1接触不深的玩家。(绝不含任何贬义,只是陈述观点)一个星际高手,只用鼠标不用键盘也可以轻松虐杀一个普通玩家,根本不需要在操作上压制你。&/p&&br&韩国星际1的前职业选手(随着韩国职业联赛的结束,星际1真的退出了游戏历史舞台),平均的EAPM(指的是APM中的有效操作)可达到100-180,而总APM甚至可高达500-600(例如nada、midas和xellos)。这个数据可以说明,&strong&星际争霸1的操作难度确实比较高,差不多可以称得上是恐怖。&/strong&&br&&br&&p&下面说LOL、DOTA、WAR3、星际的操作差异。&/p&&br&LOL和DOTA叫做MOBA游戏,WAR3和星际是RTS游戏,首先来这几款游戏的操作在一定层面上来说,&strong&不太具有可比性&/strong&,因为前两者和后两者不是一种类型的游戏。我们勉强可以把它们分为两组来比较,WAR3和星际一组,DOTA和LOL一组。&br&&br&WAR3和星际,刚才说过了,由于游戏年代和设定的问题,星际的总体操作难度要稍微高出一点。主要是由于星际里的操作量太大,高于WAR3,其实&strong&难度来说二者是差不了多少的&/strong&。有人说WAR3的兵血多不容易死,操控起来也容易,这个说法不是很合理。星际里兵血确实少,但是你看那四五队一起往前冲的小狗,死两条难道你很心疼?&br&&br&&p&重点说说DOTA和LOL的操作差异。&/p&&p&首先我的观点,&strong&DOTA的操作量和操作复杂程度方面比LOL高,难度方面二者无异。&/strong&&/p&&p&原因如下:&/p&&p&1.DOTA里可使用的物品远远多于LOL。&/p&&p&2.DOTA的地图比LOL地图略微复杂一些。&/p&&p&3.DOTA里英雄的技能比LOL略微多一些。&/p&&p&4.&strong&DOTA跟LOL的游戏侧重点有差异。&/strong&&/p&&p&前边三条很好理解,不用多说,我关键说说第四点。&/p&&p&虽然都是团队游戏,但是由于地图和游戏设计的差异非常大,这两款游戏的&strong&玩法根本就是不相同的。&/strong&LOL侧重的是战术设计和执行,而DOTA侧重的是破坏和压制对手。这完全是两种战略。&/p&&br&从职业比赛的角度来看,LOL里gank的发生率低,而DOTA非常高;LOL的团战极其重要,而DOTA甚至可以一局下来都不发生一次5v5的团战。这些现象都表明,这两个游戏的取胜策略是不相同的。在LOL的对局里,我们最关注的是双方团队经济的优劣,而在DOTA里,我们更需要的是干扰对方的发展。思路上有明显的差异。&br&&br&&br&&br&&p&结语:本来是一个关注”操作“的话题,让我杂七杂八的扯到了许多其他。主要是因为很多玩家都普遍认识到“操作”的差异,仅仅是因为“操作”是一个比较直观的因素。而我希望表达的是:我们应当发掘游戏内在的更多元素,这样才能更好的体会游戏的乐趣。我们不是职业玩家,游戏仅供娱乐,但是认知的差异,导致了许多本该娱乐的内容变成了空泛的口水战,这让一个热爱游戏的玩家感到些许寒心。不管你是玩WAR3也好,星际也罢,或者是DOTA、LOL这都不重要,我们尊重他人的选择,玩好自己的,找到自己的乐趣才是关键。&/p&&br&&br&&p&&b&——————————————此处为分割线——————————————
&/b&&/p&&p&&b&主答时间为,游戏版本更迭无数,我也从长跑队员变成了已婚人士,人生大起大落真是太刺激啦……&/b&&/p&&br&&p&&b&经过我长时间的后续思考,决定做一些补充。特此声明,保留了上边全部的主答内容未做任何更改。且评论区已爆炸,恕我不在评论区回复了,有啥想聊的还请私信吧……&/b&&/p&&br&&p&主题是操作内容,我想切题的补充一下关于LOL和DOTA操作方面的事情。&/p&&br&&p&LOL中存在比较稳定时长的对线期,线上的互相技能磨血的情况是非常频繁的,因此&b&对线APM会比较高&/b&。其实主要还是源自GANK成功率低下,在线上1v1或者2v2时直接能打出人命的情况并不多见(水平越高对线死亡率就越低)。但是谁都不愿吃亏,都想压制对手,因此会频繁操作以图占到便宜。而到了团战,战斗的持续时间短,输出英雄的伤害能力超强,因此控制技能对生存的威胁极大。但由于控制技能的命中率往往不稳定,因此更快的反应速度能让人更好的躲避控制技能从而活下来。&b&由此可知,在LOL的操作层面中,手速不是最重要的,反应速度和一定的预判能力是最重要的。&/b&在没有买活机制的情况下,一个慢反映可能意味着死亡以及接下来一些列由于团队减员而不得不付出的团队代价。&b&这些我们可以统称为“容错率较低”,我们在LOL当中需要谨慎的进行每一个选择以免出错而付出代价。&/b&&/p&&br&&p&&b&为了增加真实可靠性与思辨性,我特意重新翻看了DOTA2近期的情况并采访了相关人士以及他们的意见,然后才有此思考分析。&/b&在DOTA里,操作环境和情况发生了变化。首先是由于技能强度高的缘故,例如跳羊这类的偷袭操作,是基本无法闪躲和防御的。因此DOTA逐渐衍生出了蹲人的打法,而蹲人的时候是没有APM的,然而跳羊这些操作却需要熟练的练习来完善。&b&故而,在常规的前中期GANK与对线期,DOTA的总体操作繁琐程度并不高,这主要是得益于技能强度的原因。&/b&再来说到团战和中后期会战。DOTA里设计有非常多的使用性物品,再加上英雄技能复杂、有刷新球等特性,导致了许多DOTA英雄可以在短时间内打出一套华丽的组合技,这也极大的丰富了DOTA战斗的变化可能性。还有一点很关键,就是DOTA设计有许多分身系英雄,这些英雄无疑大大增加了操作极限化上限。&b&因此我们可以总结得出,在极限发挥的情况下,DOTA的操作复杂度远高于LOL,难度二者接近。就和星际1的道理一样,是可操作的单元过多导致。&/b&(可想象CK4个分身外加使用物品或召唤师蓝杖刷新各种技能等)但是容错率得到了提升空间。你从万里之外滚过来一套控制把我秒杀了?没关系,我可以买活飞过来趁你道具技能CD的时候再杀你一次。&/p&&br&&p&对比来说,在增加一段。DOTA团战时间持续久,变数极多,因为有BKB的存在以及买活TP支援再战的一系列情况。因此战斗开始前,对团战的完整预判是很难完成的。而LOL视野比较容易布置,英雄技能强度又比较低,因此比较容易估算战斗结果,以及判定对自己有威胁的英雄或技能。&b&总体来说,LOL倾向于快速反应和精准操作。而DOTA则倾向于打出一些对方意想不到的隐藏牌(积极干预),简化己方局面复杂化对方局面(还真不太好形容)。在技能机制的区别面前,这两款游戏的操作机制也自然就泾渭分明了。&/b&&/p&
作为一个关注热爱星际争霸1十年的游戏爱好者,同时也有幸是正好玩过LOL、DOTA、WAR3、帝国、红警、星际1和2的普通玩家,我可以帮你重新认识一下“操作”这个概念。个人观点,请选择性吸取。 友情提示,内容较长,正面回答题主问题部分在最下边第四点,可以…
前几天上一门研究生的“决策分析”课,教授讲了个相关的知识点… 可能会跟卤煮的问题有关系… 我使出吃奶的劲儿试图解释得准确且清晰,但万一说错了,或者跟题主的提问南辕北辙,敬请忽略…&br&&br&假如某一天,题主开开心心地坐在火车上,吃着火锅还唱着歌,突然一阵剧烈头痛,咣当一声倒地了。清醒过来的时候发现自己躺在病床上。不一会儿,一位医生走了进来(多说一句,医生很辛苦哒,大家一定要爱护他们),语重心长地对题主说:&br&“很不幸地,你患上了一种奇葩的疾病。如果你不治疗,从现在的状况看,最多只能存活7天,7天之后必死。”&br&题主当即吓得晕厥过去,在护士小妹的千呼万唤之下终于醒过来。医生继续说:&br&“你让我说完好么,但你还有救。”(题主心想你倒早说啊。)“我们现在有一种治疗方法,治疗成功率100%,成功后当即痊愈,无毒副作用。用了的都说好。”&br&题主弱弱地问:“那这个治疗要多少米呢?”&br&“100万刀。还不打折。”&br&题主心想,100万刀自己还是出得起的。但晴天霹雳,不明不白染上怪病,为了活命100万刀瞬间飞走,总还有点不服气:这是上天跟我开的玩笑嘛?于是题主斗胆问:”那… 还有什么别的办法吗……“&br&医生沉吟片刻,缓缓说道:“办法不是没有。我院最新研发了一种全新的治疗方法,治疗完成后当即痊愈,无毒副作用,并且最爽的是,我们可以免费为你治疗,使你成为我们治疗人体试验的参与者。”&br&显然,题主意识到并不可能有这么一大块美味的馅饼啪嗒一下正好砸到题主脑袋上——这个药到病除还不取分文的神方法,一定有什么隐情。&br&医生显然看出来了题主的顾虑:“是的,我大概知道你在想什么。怎么会有这么好的事呢?答案是,当然没有。由于这个疗法目前还在探索期,所以成功率并不是100%。最糟糕的是,万一治疗失败,你可能… 当时就挂了。”&br&“你这不坑爹么。那你告诉我,成功率到底有多少呢?”&br&“经过我们目前充分的论证,治疗的成功率有99%。”&br&于是一个天大的、关乎人命的抉择摆在了题主面前:&br&我该不该为了省下100万刀而接受1%的挂掉的可能呢?&br&&br&换个问法。为了省下已验证治疗方案的100万刀的治疗费,题主可以接受验证中治疗方案有最大多大的失败概率呢?或者问,当验证中的治疗方案失败概率低于多少的时候,题主就难耐内心中对金钱的渴望,去赌一把选择那个验证中的治疗方案呢——万一成功了,可就省下了100万刀呢,何况成功的概率比失败要高好多呢。&br&&br&看到这里,肯定很多人都回答:你逗我呢?我0.%都不接受!我有的是钱!我100万刀甩你一脸!&br&&br&当然我向来是不跟土豪较劲的(并且一直和他们努力做朋友中)。既然花100万到是选择之一,那么选择这个选项是完全没有问题的。但是,武断认为成功率必须是100%才能接受省下100万刀转投免费充当试验品,这是不明智的。&br&&br&为什么?因为上文中的例子本身也包含了一个不成立的假设,那就是久经运用的第一种方案有100%的成功概率。&b&跟生死有关的事情,没有0%或100%&/b&。&br&&br&所以这里引入一个概念:Micromort,中文意思是“百万分之一死亡率”,构词法是英文micro(百万分之一)和mortality(致命)一次前四个字母的组合。1 micromort表示死亡率是一百万分之一。&br&&br&由于教授幻灯片字太小,没看清出处。但以下是教授提供的在美帝各种离奇事件和日常事件的micromort:&br&&br&年龄80岁时因为任何一种原因挂掉:80000(等同于百分之八)&br&年龄65岁及以上由于心脏病挂掉:20000&br&年龄65岁及以上由于中风挂掉:4000(等同于千分之四)&br&年龄45到64岁之间由于癌症挂掉:2500&br&(各年龄段,下同)肺癌挂掉:600(等同于万分之六)&br&意外受伤挂掉:340&br&道路交通事故挂掉:160&br&他杀挂掉:100&br&白血病挂掉:76&br&意外中毒挂掉:35&br&火灾被烧挂或溺水被淹挂:15&br&被同事干掉:9(百万分之九)&br&肺结核挂掉:5&br&火车事故挂掉:2&br&&b&灰机事故挂掉:0.9(等同于千万分之9)&/b&&br&洪水淹挂:0.4&br&被雷劈挂或被蚊虫咬挂:0.2&br&被从天而降的灰机砸中不幸挂掉:0.06(等同于一亿分之六)&br&在龙卷风中挂掉:0.04&br&&br&这些数据告诉我们:再不靠谱的事情都有可能会夺去我们脆弱嘀小绳命。&br&&br&但你不会因为9 micromort的概率被同事干掉就不去工作(准确滴说是找一份有同事的工作)因为,工作可以给你带来很大的收益,你愿意去冒这9 micromort被同事干掉的险以及各种路上160出车祸挂掉的险、15办公室着火挂掉的险、35吃盒饭中毒挂掉的险……去工作,因为工作可以挣到钱,买车、买房、找妹纸/欧巴、旅游、吃好吃的、买电脑上知乎… 你认为,为了这些收益,冒这么多险值得,即便是死神忽然就来到你的身边把你带走。&br&&br&所以,在吃零食、看《中国好声音》、上知乎、刷微博、和妹子咳咳咳……的时候都有可能会挂掉,凭什么要求一项治疗能达到100%的成功率呢。&br&&br&(想起了郭德纲的一段相声:香烟成本50卖500你照抽,白酒成本50卖5000你照喝,专家号50块钱你嫌贵?狗结扎都5000了,你5000块钱治个病算什么的?……)&br&&br&那么如何利用这个模型来帮助题主做决策呢?显然是要通过极其繁复的数据收集和整理。我们当然是做不到这点啦,但是美帝统计部门帮我们得出了大概数据。在2009年的时候,&b&1 micromort大概值50美元&/b&。&br&&br&假如我是上帝,我说:题主啊,我保你明年一整年开车不撞死或者被撞死。你看你占了这么大便宜,该怎么想我表示感谢呢?题主看了看数据说:$50 * 160 = $8,000。题主是懂决策分析的好少年!这个金额是要比绝大多数美国汽车一年为成员伤亡赔偿所缴纳的保险金高出许多的,原因是保险金无法保证被保人不遇难,只能保证遇难后得到赔偿。而人们对于保证不遇难的渴望程度显然要高于遇难之后得到赔偿,于是也更愿意投资在保证不遇难上,虽然保证不遇难是不可能的,所以$50也只是一个作为参考的数据而已。&br&&br&所以回到题主治病的问题上,既然能省下100万刀,题主理论上可以接受的最高死亡率是$1,000,000 / $50 = 20,000 micromorts = 2%。换句话说,如果成功率在98以上,理论上来说题主都可以豁出小命试一试。&br&&br&于是再回到题主的问题上。空难频繁到什么程度,你就绝对不会再坐飞机了?我暂且翻译为:搭乘灰机的致死率高到多少,你就绝对不会再坐飞机了?要解决这样一个问题,首先要先估计一下自己坐了飞机所能带来的效用有多大,如果用美元价值来衡量效用。&br&&br&但是或许不需要这么复杂——因为搭乘飞机在很多情况下只是达到相同目的的一个选项,同时还有其他备选方案。假如我们只考虑搭乘不同交通工具到达目的地之后,从事计划中的活动所能带来的效用,而不考虑搭乘交通工具本身带来的效用(比如坐长途大巴在休息站买到了心仪的印第安人工艺品、坐灰机勾搭到了空乘等),那么至少我们可以将搭乘不同交通工具的百万分之死亡率作对比——绝度不坐飞机,至少也要等飞机的死亡率飙过倒数第二死亡率的时候再说吧… 因为这个时候,我们就有资格说:“你看坐灰机比坐火车还容易挂,我还是坐火车吧我…”&br&&br&还有一个可能就是,为到达目的地只有坐飞机一个选择,可以选择坐不坐。那么就必须要对前去目的地完成计划可带来的效用进行分析和估计。举一个最极端的例子——题主爹告诉题主买彩票中了奖奖金税后合100万美金让题主去领奖,必须坐飞机要不来不及了。这时候题主肯定想,如果坐飞机中途挂掉怎么办呢?我还要不要去领这个奖呢?我知道没有人会傻到问这个问题,当然要去领了。但是做一个简单运算,根据1 micromort值50美元来算,假设题主此趟飞回帝都可能面临的对生命的威胁仅仅来自飞机事故,那么只要挂掉的概率不超过2%(举例数字和题主治病例子相同,计算及结果也相同),那飞过去一趟还是值得的,100万美金在向题主招手~ 而经过查表发现,飞机事故挂掉的概率只有0.00009%,远远比2%要低,所以毅然决定回国取钱。&br&&br&于是,生活中有这么多事情都更容易让我们不明不白挂掉,兴许还包括打灰机,为什么要跟坐灰机过意不去呢。&br&&br&&u&同时,天有不测风云人有旦夕祸福,希望大家就想祈福贴里说的一样,把每次相见都当做初见,把每次分别都当做永别,珍惜身边的每一个人,珍惜度过的一分一秒。&/u&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~更新~~~3月11日2点(UCT-5)~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~&br&第一次在知乎上写这么长的答案,早上起来一看都吓傻了,谢谢大家的赞同、评论、质疑和批评!由于之前没有在知乎上正经写过回答,“卤煮”的卖萌叫法招致了不少反感,在此道歉。以后再也不卖萌了呢呜呜呜……(喂!)&br&&br&关于自己的答案,有几点想说:&br&1、对于题主这个问题本身,我自己也是相信,每个人对已发生的空难的阴影是不同的,对未来可能发生的空难的恐惧也是不同的,这是确定并且显然的。但如果按照这种理解,题主收到的回答就会是类似于这些这样儿的:“当国际航协颁布的hull loss事故占总飞行次数的百万分之五的时候我就不坐了”、“当我老坐的某某航空公司出了第五起造成死亡的飞行事故的时候我就不坐了”、“当人人网上跟我是好友并且有我当时好友总数百分之二十个共同好友的人坐飞机因为飞行事故挂掉的时候我就不坐了”、‘当我姑父的三姨姥跟我说坐飞机太险恶你赶紧找其他辙的时候我就不坐了“,等等… 但我想如果是这样,这个问题和回答就不算知乎上有意义的问题和回答,因为,我虽然是新人,但坚持认为,知乎存在的意义是通过收集事实和分析,对现象作出解释,对未来做出预测,而不是简单的对于个人感受和经历的叙述和共享。所以结合我刚刚学到的(却是也是我前个星期上课教授提到的)理论尝试做一个最简单的分析,里面有很多的假设和简化,主要传达的概念是”给单位丧生可能性标价“,可能并不能直接解答题主的问题,但应该是一个可以继续充实、发展的框架;&br&&br&2、其他几位回答的朋友和一些评论的朋友说得很有道理,对于很多人来说对于坐飞机的畏惧感主要并不是来自于飞行这种出行方式的死亡率,而是对于飞行事故中令人窒息的恐怖场景的畏惧感,和无法掌控自己命运的无助感。我也有曾有过这种想法,在听说特内里费空难当中荷航航班上的乘客在闷热狭小的机舱里忍受了数个小时的饥饿,最后还是眼睁睁地看着自己的飞机撞向跑到上的泛美班机;太平洋西南航1771航班1240公里的速度几乎垂直撞向地面,撞地时机上人员承受了5000倍重力加速度,27人几近尸骨无存… 想到这些,毛骨悚然。在火车事故当中,很少有持续的失重,没有那么高的速度那么大的高度,没有明显的预兆,霎那之间… 如果仅从这个角度而言,飞行事故比火车事故恐怖岂止千万倍。考虑到这一点,一个单薄的数字还能说明什么、影响什么呢;&br&&br&3、重复一下micromort的定义:1 micromort是一百万分之一的死亡概率。我确实举出了火车事故和飞机事故的micromort,但却被个别人直接翻译为铁路和航空事故率,并且驳斥说我所说的事故率毫无科学性可言。请看好:我原文全篇里压根儿没有出现”事故率“三个字。这个我必须要抗议;&br&&br&4、有关引用的micromort的计算方法的问题,我要继续去和教授探讨,并请他给我一些参考资料。他上课时还提到了:在美国(根据某年数据),每年由于医疗过失(medical error)造成的死亡32000人,国家总人口280百万,得出每人每年114 micromort死于医疗过失;每年35.6百万人入院寻医问诊,得出每年每就诊人889 micromort死于医疗过失。照此说来,我暂时推测引用的所有micromort数值都基于全体人口,但必须要和教授确认;&br&&br&5、感谢为我提供引申课题的朋友,我会择其中一些和教授继续探讨,他肯定会觉得我是爱学习的好孩纸哦吼吼吼吼……&br&&br&6、郭德纲似乎确实并没有那一段相声,但是确实有类似的,我所提到的一部分可能是社交媒体上一些人加工过的;&br&&br&7、原先一直以为自己是非常仔细的一个人,但发完了这篇回答,在火眼金睛的各位的帮助下,不断地找出各种别字,感到十分羞愧……&br&&br&等要到数据出处继续更新。谢谢。&br&&br&~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~更新~~~3月16日18点(UCT-5)~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~ ~~~&br&很抱歉至今没有给大家提供确切的数据来源。教授很忙,草草回答了几个问题就给我打发走了…&br&&br&他表示,micromort的数据是从《华尔街日报》来的,并没有明确具体发布日期,也没有提供具体地址;同时他说《华尔街日报》中的统计方法在&World Almanac and Book of Facts&中有具体介绍。这本书似乎我校图书馆有藏,但我最近实在比较忙…&br&&br&不过,教授确定地说,所有micromort数据都是以某年的&b&全体美国居民&/b&作为基数统计的。在此我也不清楚是哪年,以及如何定义“全体美国居民”,但可以肯定的是,例如&b&飞机事故的千万分之九,不是以美国飞机搭乘人次为基数,而是以全体美国居民为基数&/b&。&br&&br&看到这里有人肯定要嚷开了:你这个太不科学了!你学过统计吗!坐飞机的人多少?坐火车的人多多?这能说明坐飞机死的人少吗?云云。&br&&br&呃… 让我解释一下… 我上了这么多年学,条件概率神马的还是明白的… 但为什么在这个问题中,用以全体居民而不是全体飞机乘客为基数才靠谱呢?&br&&br&我们回顾一下题主的问题:&空难频繁到什么程度,人们就绝对不会再坐飞机了?&&br&&br&注意,人们就绝对不会再坐飞机了,这说明什么?这说明&b&一个人在做这个选择的时候,是有机会选择自己坐飞机还是不坐飞机的&/b&。也就是说明,做这个选择的时候,他的身份就是一位居民而不是一位飞机乘客。如果一个人已经是飞机乘客了,他还有机会选择坐不坐飞机吗?那么飞机事故的micromort对于他选择坐不坐飞机还有任何意义吗?显然没有——当他把自己用安全带绑在座位上呼呼大睡、看着电影或者盯着云彩的时候,他只能利用飞机事故的micromort(以飞机乘客为基数)来估计他平安落地的几率有多大了。所以,当我们决定要不要坐飞机的时候,应该用以全体居民为基数的micromort。&br&&br&当然,有人会说,即使一个人还没有选择要不要坐飞机,他可以利用飞机事故的micromort(以飞机乘客为基数)来估计他这次坐飞机平安或遇难的概率。没错,但我们评价飞机事故的致死率,同时也在和其他事件的致死率比较。但&b&很多其他事件的参与者和坐飞机的参与者并没有相同的群体&/b&,除了全体居民以外。具体说来,飞机事故遇难事件的参与者可以是全体经历飞机事故的乘客(相比没经历飞机事故的乘客)、全体坐飞机的乘客(相比搭乘其他交通工具的人)、全体出行的人(相比不出行的人)等,而被同事杀害事件的参与者可以是有有同事的工作的人(相比独自工作的人)、工作的人(相比不工作的人)等,这些群体关系也错综复杂(比如说,基本上工作的人都要出行),如果把以这些不同群体为基数的致死率一起作比较,没有意义,操作起来也不现实。于是比较的时候,将所有致死率都统一成以全体居民为基数。而这也正好契合我们讨论的主题,那就是各种事件对我们&b&活着&/b&的影响。我们选择坐不坐飞机,不是选择要不要做“&b&一位没有在飞机事故中遇难的乘客&/b&”,而是选择要不要做“&b&一个活下来的人&/b&”。
前几天上一门研究生的“决策分析”课,教授讲了个相关的知识点… 可能会跟卤煮的问题有关系… 我使出吃奶的劲儿试图解释得准确且清晰,但万一说错了,或者跟题主的提问南辕北辙,敬请忽略… 假如某一天,题主开开心心地坐在火车上,吃着火锅还唱着歌,突然…
谢邀&br&&br&首先,少年,答应别人的承诺,就一定要兑现。&br&&br&&br&&br&我以前啊,和你一样,很想成为一个很厉害很厉害很厉害的人。&br&&br&喜欢看热血的东西,幻想自己是屠龙的勇士,登塔的先锋,我左手有剑,右手有光,没头没脑的燃烧自己,敌人的骑军来了,我说你们何人堪与之战,我的女人在等我。&br&&br&后来我现实了一点,我觉得我要成为那种说走就走,说日就日的男人,我梳大背头,流浪在欧洲或者新几内亚的,我拍孩子,拍野兽,拍流浪的雏妓,与罗伯特德尼罗握手,说嘿,我给你写了愤怒的公牛2。&br&&br&再后来,我觉得我人生的梦想,是在城市中心买上一间顶层公寓,把一整面墙都改造成钢化玻璃,在灯火通明的夜晚,我就要端着酒站在巨大的窗前,看整个城市在呼吸,然后我的朋友叩门,他带来了一打嫩模,我们就玩一些成年人的游戏&br&&br&现在,我发现龙并不存在,我不会骑马,不会用单反,家住2楼,我能做的,就是把眼前的事儿做好,赚到足够的钱,这样我可以给我的姑娘一个地球仪,然后用飞镖扎它,扎到哪儿,就去哪儿玩。&br&&br&这样看来,虽然我的想法随着生殖器的发育,始终在变,但那个很厉害很厉害的人,一直离我很远,甚至越来越远。&br&&br&我心中曾经执剑的少年,此刻也混迹在市井之间。&br&&br&血似乎都凉了。&br&&br&我也不是没有惶恐过,是不是我这一生,都不能左手持剑,右手握着罗伯特德尼罗,说这里的嫩模随便你玩但是你他妈别从窗户上掉下去。&br&&br&这样一看,我逊得不行,我的朋友都是一些凡人,比我还逊,业余生活就是推塔、中单、跪。&br&&br&我心想,我是不是这辈子都要做一个逊逼,直到我的坟墓上写好墓志铭,我甚至都想好了:&br&&br&我来,我见,我挂了。&br&&br&最后我给了自己一个否定的答复,我不要。&br&&br&我喜欢我的朋友们,喜欢我现在的生活,首先我希望你明白,没有厉害与逊逼得区分,只有血的凉与热,有的人觉得生活就这样吧,我算了,现在没什么不好。&br&&br&有的人觉得生活这样挺好,但是我还要更好。&br&&br&这种只要剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,已经不多了,一刻也不要停留。&br&&br&所以现在,我和你不一样了,我仍然想成为一个很厉害很厉害很厉害的人,像我们这种剧情稍微热血一点就会热泪盈眶的傻逼,要好好珍惜自己。&br&&br&很多人坐下来了,跟你说你不行,说你省点儿心吧,说你请静一静。&br&&br&汹涌的人群就把你这样的少年淹没了,人群散去的时候,你也不见了,你那些承诺,谁也听不见,这个世界对于你,就再不可能有什么更有趣更漂亮的女朋友。&br&&br&你就失约了,小逼崽子。&br&&br&这么跟你说。&br&&br&虽然随着年龄的增长,我趋于现实,不能像你那样分分钟冲动的燃烧,然而我每时每刻都有想做的事,有想达成的目标。&br&&br&不排除以后的某一年,我会握着罗伯特德尼罗的手,他说这是你写得吗,愤怒的公牛2,只要他还没死。&br&&br&故事里拳王拉莫塔忍着伤,他举着铁拳,挥汗如雨,要和命运斗争,他说我怎么能失约呢,我是那个要成为很厉害很厉害的拳王拉莫塔!&br&&br&小伙儿,成为很厉害很厉害的人,最重要的,就是要热血,永远也不要让你的血凉下去,你凉下去了,就再也不能找到一个更有趣更漂亮的女友,你就失约了,于是那天她踏梦而来,就成了一个彻头彻尾的笑话。&br&&br&当有一天你成为你讨厌的那种人,浑浑噩噩,你走在街上,看见那些更有趣更漂亮的女孩,你会不会想起多年以前,你说我答应你,在一个承诺就是永远的年纪。&br&&br&读书,交友,美容,都不如你这一腔狗血,滚烫,灼人,你要燃上大半辈子,才对得起你现在说的这些话。&br&&br&我听闻最美的故事,是公主死去了,屠龙的少年还在燃烧。&br&&br&火苗再小,你都要反复的点燃。&br&&br&所谓热血的少年,青涩的爱恋,死亡与梦之约。&br&&br&这么好的故事。&br&&br&你可别演砸了。&br&&br&&br&&br&&br&&br&最后我给你点个人建议:&br&&br&1.读书,读到倦,网上有很多方法,但你从来沉不下心看。&br&2.学习,学到疼,网上有很多方法,但你从来沉不下心看。&br&3.开口说话,冷场也要说话,脸皮薄也要说话,挨打也要说话。&br&4.如果你现在不知道做什么,至少你还可以先从做一个牛逼的学生开始。&br&5.更漂亮更有趣的女孩,五年以后再找。&br&6.承诺是鞭子,不是兴奋剂。&br&7.年纪大了,也不要说什么心如死灰。&br&&br&改变自己是非常,非常,非常痛苦的,我能看出来你一腔热血的优点,自然知道你孤僻懒散自以为是的缺点,方法很多,不过我不确定你吃不吃得了苦,我和你共勉吧。&br&&br&在成为最厉害最厉害最厉害的道路上。&br&&br&&br&完
谢邀 首先,少年,答应别人的承诺,就一定要兑现。 我以前啊,和你一样,很想成为一个很厉害很厉害很厉害的人。 喜欢看热血的东西,幻想自己是屠龙的勇士,登塔的先锋,我左手有剑,右手有光,没头没脑的燃烧自己,敌人的骑军来了,我说你们何人堪与之战,…
OMG,我终于等到有人问这个问题了,特别开心的来回答一下(感谢题主)(乃为何要匿名)。&br&&br&在一般的情况下,我比较喜欢援引我曾经的一篇未发表的小论文——但是鉴于最近又有了些新的资料和想法,我决定针对本问题做一个综述性的总结陈词。&br&&br&&br&&b&【版权所有,引用注明】&/b&&br&&br&&u&【&b&长文预警!如无耐心,请直接看最后总结部分&/b&】&/u&&br&&br&&br&&b&首先,猪狗之意的解释是完全错误的&/b&。&br&&br&猪狗这个解释的起初的来源可能是清末民初不通满语之人,将阿其那、塞思黑比喻为如同汉语中用猪狗骂人一般的形容词。后人又断章取义,干脆直接说成它们是猪、狗的意思。为什么说这个解释完全是错的?其一,是因为满语中各类猪狗的词汇中并无这两者读音;其二,则是因为“狗”在满语中实在算不得骂人话。&br&&br&为帮助不了解满语的朋友理解这个问题,我暂且列举一下《清文鉴中》所有猪狗相关的名词:&br&&ol&&li&&b&各类猪&/b&:&br&&b&aidagan&/b&(公野猪)、&b&sakda&/b&(母野猪)、&b&mihacan&/b&(野猪崽)、&b&nuhen&/b&(一岁野猪)、&b&?urha&/b&(两岁野猪)、&b&hente&/b&(将壮野猪)、&b&haita&/b&(獠牙野猪)、&b&hayakta&/b&(盘牙老野猪)&br&&b&ulgiyan&/b&(猪)、&b&taman&/b&(阉了的公猪)、&b&mehe&/b&(阉了的母猪)、&b&yelu&/b&(跑猪)、&b&buldu&/b&(小牙猪)、&b&mehen&/b&(母猪)、&b&mehejen&/b&(老母猪)、&b&alda&/b&(半大猪)、&b&mihan&/b&(猪崽)、&b&judura&/b&(苍毛猪)、&b&balda&/b&(白蹄猪)&/li&&li&&b&各类狗&/b&&br&&b&indahūn&/b&(狗)、&b&ajirhan&/b&(公狗)、&b&enihen&/b&(母狗)、&b&taiha&/b&(长毛细狗)、&b&yolo&/b&(藏獒)、&b&beserei&/b&(长毛细狗与一般狗的杂交产物)、&b&kabari&/b&(哈巴狗)、&b&niyahan&/b&(狗崽)、&b&nuhere&/b&(不到一岁的小狗)、&b&cikiri&/b&(眼珠为冰蓝色的狗)(是说二哈么lol)、&b&durbe&/b&(四眼狗:眼眉上各有白、黄色毛一撮的狗)、&b&cakū&/b&(白脖子狗)、&b&balta&/b&(花鼻梁子狗)、&b&kuri&/b&(黎狗:身上有虎纹的狗)、&b&kalja&/b&(破脸:额上有一道白毛的,或者没有毛的狗)(PS:想到了Bleach整个人都不好了……)、&b&mangkara&/b&(宽破脸)&/li&&/ol&&br&大家可以一一对比一下,没有任何跟 阿其那、塞思黑 相近的音。&br&&br&再说狗在满语中并不是骂人话。&br&满人是一个比较欣赏狗的民族,关于狗,有一些比较好的谚语,比如:indahvn ujici nimanggi latumbi, niyalma ujici senggi latumbi——意思是“养狗有恩,养人无情”(直译:养狗粘雪,养人粘血)。关于的狗的传说中,狗的形象也是比较好的,比如流传甚广的“大狗猛救努尔哈赤”(咦?)的故事。&br&&br&并且最最关键的是,历史上以狗做名字的人还是很多的,比较著名的,譬如岳乐——满文转写Yolo,意思是“藏獒”。俗话说没图说个丁日,我们有图为证——&br&&br&《清文鉴》藏狗一词 vs. 允礼奏覆乾隆康熙朝诺尼母子冤案内情折 中岳乐名字:&br&&img src=&/02f6c85e85d66e85a12cfa_b.jpg& data-rawwidth=&283& data-rawheight=&108& class=&content_image& width=&283&&&br&&br&无论从哪个角度来讲,阿其那、塞思黑都和猪狗搭不上边。&br&&br&&br&&b&其次,我们来综述一下阿其那、塞思黑这两个词在满文中的写法问题&/b&。&br&&br&如今学界对此二词的拼写应该已经没什么争议了,&b&阿其那满文转写Akina,塞思黑满文转写Seshe(注:e音满文中读音为?)&/b&——这要感谢满文档在史学研究中逐渐受到了重视。但是早年的研究就没有这么幸运,在拼写方面还存在很多争议。&br&&br&早年里由于大陆学者们不太重视满文史料,另一方面也是大陆对满文资料很少公开,对于此二词满文的拼写只能猜测。尤其是阿其那一词,学界关于它拼写的争论(更不要说含义)持续了很多篇论文……直到满文沈原女士援引了黑图档的满文原文。&br&&br&塞思黑一词,却有汉文史料佐证。尽管这个词的汉语写法“塞思黑”有音变的成分,但是由于一史馆曾在《关于江宁织造曹家档案史料》一书的附录中有:“雍正四年三月? ?同年五月, 胤禛又将其另一政敌、其另二弟胤禟(玄烨第九子)改名为 [seshe], 汉译为‘塞思黑’”之注释,所以早年学界对塞思黑的拼写没什么争论——唯一提出异议的就是富丽先生,他说seshe这个拼写是从汉文记载塞思黑反推回去的猜测,没有神马满文史料写过这词,所以富丽先生觉得这个词应该是sesheri一词。&br&&br&当然这个想法后来被沈原女士的黑图档无情的驳斥了……&br&&br&seshe一词是动词seshembi的词根,意为“讨厌、厌烦”。满文中动词词根表达命令式——所谓命令式通常是比较不客气的说话方式,可以用在长辈对晚辈、或者表达不好的情绪。但的确,以名字而言,以动词命名的名字通常要加上-bu(使动、被动)词缀,直接用词跟是比较少见的。所以富丽先生在没看到满文档时,猜测sesheri(意为“迂俗之人”)才是真正写法也是可以理解的,只是这个猜测并不正确而已。&br&&br&&b&seshe(塞思黑)这个名字是毫无疑问真正的恶名&/b&。上文说过了,动词词根表达命令式在满语中是很不客气的语气,&b&所以每一次胤禟同学被叫“seshe”的时候请脑补有人冷艳高贵斜视着对你说:“讨!厌!”&/b&……&br&&br&就是这种赶脚。&br&&br&&br&然后我们在说说阿其那。&br&&br&阿其那这个名字,学界起初都是从它的汉语拼音反推回满文转写 acina 的(acina发音为 aqina)。在acina这个拼写的模式下,学者们做出了很多很多解释……&br&&br&有些学者无论如何都摆脱不了“猪狗”之说的魔爪,非要往猪狗身上扯,如玉麟先生曾在《阿其那 、 塞思黑 二词释义》中说:&br&&blockquote&‘阿其那, 满文,是群众口语, 它的词根是‘阿其’ 又说‘爱其’ , 去、走的意思, 加尾音‘那, , 阿其那就含有对对象讨厌和轻视的去吧、走吧的意思, 如果对谁加重语气地说‘阿其那’ , 就含有把他像狗似的赶走的意思……原来满族在东北广大土地上农牧生活, 大都养狗看门有时当狗进屋带有腥味, 人们厌恶赶走它出去时, 就说‘图其’ 或‘爱其’ , 演化到对某人厌恶时说‘阿其那’ 就是把他像狗似的厌恶赶走的意思。&br&&/blockquote&&br&据说玉麟先生是锡伯人。尽管“图其”(tuci)一词确实有让人滚出去的意思,但我从未听说过爱其的这个说法(或acimbi有这种用法)。 &a data-hash=&49d377d9c099f2f1a83e4& href=&///people/49d377d9c099f2f1a83e4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@瓜尔佳老五& data-hovercard=&p$b$49d377d9c099f2f1a83e4&&@瓜尔佳老五&/a& 可以来证实一下。【老五兄表示aici这个词确实是有的,但是含义与tuci有些差异。aici表示“边儿待着,边儿去”】&br&&br&富丽先生也在《“阿其那” 、“塞思黑” 新解》一文中,以acina是动词词根aci-(意为“驼”)+词缀-na(意为“去做某事”),解释acina意思是“去驼”,从而引申到 雍正命令胤禩像牲口一样“去驼”,“不啻是骂服祀为‘畜牲’ 。”&br&&br&&b&&u&HOWEVER,&/u&&/b&&br&&br&&br&即便是在早年看不见满文档的情况下,上面这些学者也忘了一个很重要的问题,就是汉字中“其”到底读作什么?&b&清代早年尚有尖团音的分别,尽管普通话中“其”读作qi,但事实上可能是读ki的&/b&——&b&它还真就读成了ki&/b&。&br&&br&《清文鉴》满文字母对“何其”二字的标音:ho ki (读huo ki)&br&&img src=&/2cf69f48c47e392b2fbda022b60557b3_b.jpg& data-rawwidth=&266& data-rawheight=&169& class=&content_image& width=&266&&&br&沈原女士在《阿其那、塞思黑考释》一文中,对早年学者们误读阿其那写作acina表示了谅解,她说由于汉语中没有ki音,所以“奇、其、齐”的对字转回满语时是把握不好到底写ci还是ki的——但事实上只要这些对字不是太早(如顺治以前)的对字,尖团音的区分其实都是泾渭分明的。“其”字反推回满语,就应当对应ki字,而不是两者皆有可能。&br&&br&同样是在沈原女士这篇《阿其那、塞思黑考释》中,阿其那的拼写在史学界第一次有了定论,因为黑图档中明确记载其拼写为Akina。随着满文档案的进一步公开,台北宫中档也公布过一史馆翻译的《阿其那塞思黑子孙重入玉碟以及给赐红带子等事》褶(雍正十三年十二月初十)原稿,里面多次出现二人名字,如:&br&&blockquote&“nergin de uyun king, amban meni k’o doo hafasa gemu &u&&b&akina,&/b&&b& seshe&/b&&/u& i juse omosi be ?engzu hūwangdi i enen gioroi sede duibuleci ojorakū, giyan i haksan umiyesun buki seme gisurefi haksan umiyesun bure g’ao hūwatilahangge juwan ubu de nadan jakūn ubu bi.ere gemu geren yasa sabuhangge”&/blockquote&——即刻,九卿大臣、我等科道官员都说,阿其那、赛思黑的子孙(乃)圣祖仁皇帝的后裔,不可与众觉罗相比,理应给黄带子;画题在“给黄带子”具稿的十之有七八。这都是众目睽睽之事。(注:此为我个人翻译,一史馆此句翻译有误。其翻译如下:“当际九卿、大臣、我等科道官员等俱议,阿其那、塞思黑子孙不可与圣祖仁皇帝后嗣觉罗等相比,有八成人主张,应赐黄带子诰。此俱众目睽睽”)&br&&br&&br&&b&第三,我们来重点讲讲“阿其那”(Akina)一词的含义&/b&。&br&&br&除去早年以acina写法释义的种种解释,最为有名就要数沈原女士“夹冰鱼”的解释。她在《阿其那、塞思黑考释》一文中写道:&br&&blockquote&akiyan,夹冰鱼,又称akiyan nimaha;akiyambi,干透、冰透。这些词都有可能被允祀用以命名, 考虑到允祀本人当时的处境, 他以“ 鱼” 为名, 自喻为“俎上之鱼” 的可能性更大一些。也就是说, 阿其那之名源自, 意为“ 夹冰鱼” 即夹在冰层里冻死的鱼。&br&&/blockquote&对于akiyan和akina两者拼写、读音上的不同,沈原女士也做出了“为何这两者是同一个词”的音变解释:&br&&blockquote&从满语音变的角度看,akina(阿其那)应为akiyan之省文或口语音。Akiyan之尾音‘-n’,在接后缀‘-na’时自然脱落。词语中出现的‘ya’音,在口语中往往失音。这一点研究满语的专家学者多有阐述。如,爱新觉罗·瀛生在《谈谈满语的京语》一文中,谈到满语‘失音’现象时指出:‘受重音和语流影响而发生音节失音是可能的,也就是辅音与元音同时失音。在宁古塔语里与京语相同,辅音h、y、f、w等易失音……这样,就使与这些辅音相拼合的元音在音节中脱落。失音可发生于重音前或重音后。&/blockquote&&br&&b&然而“夹冰鱼”、“&/b&&b&俎上之鱼”&/b&&b&这个解释是有很多问题的&/b&。&br&&br&&ol&&li&从满语音变角度讲,尽管kiya音(注:y不发音,读kia)可以“省文”成“ki”音(akiyan&akin),但-n尾是不会省文成na音的(akiyan→akin无法变成akina)。&/li&&li&从语法角度讲,akiyan作为名词又如何接动词尾缀-na?-na缀是添加在动词词根上的,说akiyan先脱落n尾再加-na后缀,不说构词逻辑是否可行的问题,即便是遵循这样的变化:akiyan→akiya→akiyana,akiyana也已经是动词akiyana,而不再是“夹冰鱼”akiyan nimaha中的akiyan一词了。&/li&&li&从“夹冰鱼”引申到胤禩自喻“俎上之鱼”,有一个逻辑连接的重点在于“鱼”这个比喻上。然而满语akiyan nimaha这种复合名词一贯的构词逻辑,是第一个词表达“事物的性质”,第二个词表达“事物的种类”——&b&即“鱼”这个含义是nimaha(满语:鱼)表述的,而不是akiyan来表述的&/b&。&br&&/li&&/ol&&br&akiyan这个词来源于动词akiyambi,-n尾是名词化的标志。在akiyan nimaha一词中,它表达“冻透的状态”,跟鱼没什么关系。类似的表达还有譬如满语“椿树”一词,写作jalgasu moo——moo是树的意思,而jalgasu的意思是:“可以把折断的东西连接起来的物质”。椿树之所以有这么奇怪的称谓,是因为椿树的树皮通常用来做弓把或者刀鞘——都是“把折断的东西连接起来的物质”。&br&&br&&b&所以我个人认为“夹冰鱼”,亦即题主所说“冻鱼”这个解释是说不通的&/b&。&br&&br&&br&沈原女士这篇文章其实也是老黄历了,最近两年台湾的&b&张华克先生写了一篇非常有趣、非常有建设性的文章,以字谜的角度解释akina的含义&/b&。由于文章很长,请戳这个链接:&a href=&///?target=https%3A///site/taipeimanchu/man-wen-wen-zhang/a-qi-na-mi& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/site/t&/span&&span class=&invisible&&aipeimanchu/man-wen-wen-zhang/a-qi-na-mi&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&尽管我非常欣赏张华克先生从字谜解读问题的角度,但不代表我同意他的全部观点。在《二?滿文名字「阿其那」的史語解讀》中第四部分“阿其那的構詞解釋”中,张华克先生将akina一词拆分成了a、ki、na三个音节来解读(我坚持认为akina整个词为满文词汇,并非音译或新词,不可以拆分)。&br&&br&在说到ki这个音节的时候,作者说道:&br&&blockquote&「ki其」音節如果照字面上念,確實是「ki其」,由「k磕、i衣」音組成。[56]但是由於滿文有慣用的敬避規則,新詞裡的「ki其」音節,卻往往等於「c七、i衣」音。這種慣例,經常在清代滿文檔案裡面出現,只是較少有人注意而已……再說滿文敬避的「避規則」:例如滿文的「ki憤懣」一詞,[58]其詞源來自於漢文的「氣」字。為了跟滿文「格助詞ci」有所區別,[59]故意寫成由「k磕、i衣」音組成的「ki氣」,而不是「c七、i衣」音拼成的「ci汽」。&/blockquote&作者还举例道:&br&&blockquote&「ki gu tan祈穀壇」「ki祈」的例子……「ki gu tan祈穀壇」的「ki祈」字,正是一個寫「ki氣」念「ci汽」的例子……「peng ki fung彭啟豐」的「ki啟」字,位於詞中,並不會與「格助詞ci」有所接觸、混淆,仍寫成「ki啟」字……「yo jung ki岳鍾琪」的「ki琪」字,位於詞尾,也不寫成「ci汽」&br&&/blockquote&&br&事实上正如我前文所说,尽管现代普通话(台湾的国语)不区分尖团音,但并不能因此就推论在清代雍正时期,汉语中也不区分尖团音。类似于祈穀壇、彭啟豐、岳鍾琪这种音译词,既然满文写作ki,那就意味着汉字也是读作ki的——否则早年不通汉语的满人是根据什么把一些汉字标音为qi,又把另一些汉字标音为ki?&br&&br&我亦曾将此异议发在台北满族网的留言板上,与张华克先生讨论,不过由于张华克先生3个月后才回复,所以直到今天为了回答这个问题,我才注意到先生在版面上的几条回复……&a href=&///?target=https%3A///site/taipeimanchu/liu-yan-ban/yi-wang-liu-yan& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/site/t&/span&&span class=&invisible&&aipeimanchu/liu-yan-ban/yi-wang-liu-yan&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&【请倒着看 下午 12:00:14—— 下午 08:51:12之间的留言】&br&&br&我想张华克先生可能是没有理解我所说清代严格区分尖团音的意思……&br&&br&而张华克先生认为akina是满文“新字”,因其汉字音译阿其那与满文akina同时出现在满汉合璧的文档上,所以“從那時起,就不是一個純粹滿文,而是跟漢文糾結在一起的一個譯音作品”,我是并不赞同的。&br&&br&首先,我并不认为akina是一个新字;其次,汉语音译跟满文原文有满汉合璧的现象存在,并不能说明满语不是纯粹的满文、读法一定收到现代汉语读法的影响。事实上雍正上谕怡亲王之子幹珠耳继承怡亲王位的谕旨里,g'anjur和汉文音译幹珠耳同时出现在上谕中,难道g'anjur中尾音大舌音r就会因此变成汉语的“耳”音吗?&br&&br&鉴于2年之后再去留言板说这个问题很奇怪,这个回应就暂时先放在这个答案中好了……&br&&br&&br&&br&&b&所以……阿其那、塞思黑到底是什么意思嘛!&/b&&br&&br&塞思黑,满文写seshe,为动词seshembi“讨厌、厌烦”的命令式。上文说过,满文命令式语气比较不客气,结合&b&seshe“讨!厌!”&/b&的词义,是个实实在在很糟糕的名字。&br&&br&对于阿其那一词,沈原女士“夹冰鱼”的解读,尽管我认为存在不合理之处,但是akina来源于akiyambi——干透、冻透(注:冻透一意乃胡增益《新满汉大字典》上的解释)——我认为是无误的。由于满语的发音规则,akiyambi中kiya乃切音,y不发音,读作kia。更多发音规则请见:&a href=&/hasuranimanjutacibcen/& class=&internal&&【我又插播了】满文字母的发音规则 - 满语怎么说 - 知乎专栏&/a&&br&&br&akiyambi是动词,-na尾缀之前我们说过,是“去做某事”的含义。满语构词中,-na尾加在动词词根上,即从akiyambi变为akiyanambi这种形式。包括沈原女士在内,几乎所有的学者都将此词解释为“去冻透”——也包括我以前的文章。但是最近我发觉akiyambi冻透这个含义可能是《新满汉大辞典》的误读。事实上包括《清文汇书》、《御制增订清文鉴》在内,akiyambi(多以akiyaha过去式出现)都只有“干透”这个意思。&br&&br&清文鉴解释akiyaha为“Yaya orho moo i jergi jaka niyaman de isitala olhoho be akiyaha sembi.”——任何草、木类的东西一直到中心都干了。&br&&br&可见akiyambi一词意指“水分全无、完全干透”。&br&&br&&b&所以akiyanambi的字面意思应为“去干透”。&/b&&b&akina这个名字,就等同于akiyana——即akiyanambi的词根——意思也应为“去干透”&/b&。&br&&br&为何说akina=akiyana?这里又要说到满语口语中音变的问题。由于akiyanambi为动词,kiya这个音节并不是重读音节。akiyanambi的重读音节在首字母a音,和na音上。因此kiya(kia)这个音节会弱化成ki音。我在&a href=&/question//answer/& class=&internal&&「哈尔滨」的地名是怎么来的?&/a&问题的回答中,也阐述过这一音变过程。&br&&br&akiyambi多了-na尾缀后,kiya音几乎是必然变成ki的,甚至比上面问题中halfiyan弱化成halfin还要明显。这个原因是na尾要重读,kiya音夹在了两个重读音节中。为了印证这个猜测,前两天在于 &a data-hash=&49d377d9c099f2f1a83e4& href=&///people/49d377d9c099f2f1a83e4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@瓜尔佳老五& data-hovercard=&p$b$49d377d9c099f2f1a83e4&&@瓜尔佳老五&/a&的讨论中,我特意问过锡伯口语中akiyabumbi(同样在akiya-后接-bu尾缀)是怎样发音的——这个音为akive,kiya音弱化成ki音。&br&&br&雍正年间将akiyana按照口语音写akina,也算是有例可循。雍正本人就很喜欢按照自己口音写东西,比如以前上过的一个雍正朱批:&br&&img src=&/bdc175594_b.jpg& data-rawwidth=&234& data-rawheight=&537& class=&content_image& width=&234&&圈出的词写作jal&b&gin&/b&jame,实际书面语拼写应为 jal&b&giya&/b&jame。&br&&br&-----------------------------------------------------终于可以写总结啦的分割线------------------------------------------------&br&&br&&br&&b&总结:&/b&&br&&br&&br&&ol&&li&&b&我个人认为,akina就是akiyana一词,本意为“(去)干透”。鉴于阿其那这个名字是老八自己(尽管被迫但起码还是自己)起的,或许他借这个名字表达自己愿意化作寒风中的一缕摇曳的枯草,争位的心思早已干透。&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&由于老九素来被雍正看不上(雍正曾公开说他“乃痴肥臃肿矫诬妄作狂悖下贱无耻之人”,老八真没这待遇),他自己改的名字雍正非常不满意,于是特地指派老三允祉、老五允祺去再给他&u&以及他的儿子们&/u&改一遍,这些名字果然特别的糟糕……&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&塞思黑Seshe,意为“讨厌”,为动词“seshembi讨厌、厌烦”的命令式,属于非常不客气的语气。每当seshe的名字被呼唤时,就好似&/b&&b&有人冷艳高贵斜视着对你说:“讨!厌!”——你们体会一下。&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&老八的儿子改名pusaboo(菩萨保),这个名字是很常见的满人名字。老九的几个儿子依次叫做:fusihūn(下贱的)、facuhun(淫乱、叛乱)、ubiyada(讨厌的)、eimede(恶棍)、hairakan (可惜啊)、dungki(昏庸)、dusihiyen(糊涂)、eihun(愚蒙)……你们再体会一下雍正浓厚的情感&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&乾隆刚刚继位的时候,让老八老九的子孙重回玉碟,所有人的名字都恢复了本来应有的汉语名——除了老九的大儿子,他还是维持&/b&&b&fusihūn(下贱的)这个名……&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&阿其那这个名字其实以前也有人起过,尽管少见,但依然是正常名字。此资料乃 &a data-hash=&97f4b2bf4& href=&///people/97f4b2bf4& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@橘玄雅& data-hovercard=&p$b$97f4b2bf4&&@橘玄雅&/a& 在《满洲八旗氏族通谱》中找到。《通谱》汉文本写作“阿其那”一字不差,其亦有满文本——但我手上不全这段没有,所以,&u&如果谁有全本满文《通谱》,请!联!系!我!&br&&br&&/u&&/b&&/li&&li&&b&结论:阿其那不算很糟糕的名字,塞思黑是真的很糟糕。&/b&&/li&&/ol&&br&&br&&br&&br&&u&关于其他论文的观点:&/u&&br&&br&&ol&&li&&b&猪狗之说纯属无稽之谈&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&阿其那满文写作akina,塞思黑满文写作seshe。以acina作为满文转写的解释我认为可以忽略不计。&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&沈原女士认为akina=akiyan,从而解释为“夹冰鱼”,并引申到“俎上之鱼,任人宰割”的意义上来,我认为其推论存在问题,说服力不足。&br&&br&&/b&&/li&&li&&b&张华克先生以字谜解读akina含义,认为akina是谜面“kimun bata”(仇敌)的谜底,从而“每喊一次「akina阿其那」之名,就等於把「kimun bata仇敵」允禩給倒吊起來,咬牙切齒的折磨一回”,是非常新颖而有趣的解释。&br&对于字谜,我研究水平有限,无法做出评判。然而其文后面关于akina词源的分析,我持保留意见。&/b&&/li&&/ol&&br&暂时写到这里。如有遗漏,回头再补充。
OMG,我终于等到有人问这个问题了,特别开心的来回答一下(感谢题主)(乃为何要匿名)。 在一般的情况下,我比较喜欢援引我曾经的一篇未发表的小论文——但是鉴于最近又有了些新的资料和想法,我决定针对本问题做一个综述性的总结陈词。 【版权所有,引用…
在这个问题上,首先,大家都没有搞清楚安利到底是个什么东西.&br&&br&最早,安利模式是社区的师奶们为了省钱,共同购买,可以获得低价的一种方式. 用今天的看法就叫做'团购',再细分一点可以叫'反向团购'. 这里还要补充一下, 当时这种优惠团购的offer往往是商场或者厂家提供的, 有点像现在的家庭装...一个package就几十个洗衣液,肥皂啥的. 于是几个师奶一起去买一组的优惠产品,回来再分&br&&br&再后来,一些上门推销的商人发现这个现象, 同时一些负责组团的师奶,也开始动了心思,于是一种世间最常见的批发模式,华丽登场,成为了一个人人称颂又人人恐惧的销售模式...&br&&br&然后,玩着easy 模式的阿麦瑞侃族人,来到了extremely hard模式的大天朝, 也想把这事拿过来..于是就拿了, 一开始也弄得好好的,有声有色的...我就不吐槽那个什么1:X的兑水比例了...&br&特别是洗碗液,我忍不住了! 降低浓度直接少滴一点到洗碗布上不就好了!!&br&&br&再之后,一些天朝特有的狗头军师们,大师们,又出动了. 他们觉得就这么卖,太慢了,而且啊,日用品要用完,需要时间,每家人一个月的使用也有限, 这层层分销实在太慢了,而且本来就是价值不太高的东西,以量取胜的,这实在太慢了...于是他们开始加代理层,让代理层存货... 再后来,大家都不真心卖东西了, 还是忽悠下家方便...再后来,连工厂也发现了这个问题,反正东西也是用来存,用来忽悠傻子的,不如出厂价再低一些,让第一层傻子多存点货...至于质量什么的,就随缘了吧...&br&&br&大天朝民众贪婪,不劳而获的群众基础,让这个骗局如火如荼,大家都觉得自己不会成为最后一个傻子...这是支持他们奋斗下去的力量..&br&&br&这本身是件愿打愿挨的事情, 群魔乱舞,政府却无计可施. 于是有些省份,只好放任自流,而无法行政干预.&br&&br&========我个人是非常反感,安利,完美,以及一切叫着直销,却干着传销的事情. 叫着便利实惠改变生活,但产品却非常差劲,严重欺骗. 销售技巧本身已经远远超越产品本身.产品生产出来并不是为了使用的,而成了金融物品====&br&&br&最后我想说,远离传销,远离直销,互联网时代,联系厂家很容易, 层层销售和直销完全不沾边. 那些'积极进取,满口理论'的明白人,虽然你们骗的是一些贪婪的人,但是这件事依然不积德的事情!&br&&br&You're Cursed! &br&&br&如上!
在这个问题上,首先,大家都没有搞清楚安利到底是个什么东西. 最早,安利模式是社区的师奶们为了省钱,共同购买,可以获得低价的一种方式. 用今天的看法就叫做'团购',再细分一点可以叫'反向团购'. 这里还要补充一下, 当时这种优惠团购的offer往往是商场或者厂家…
怒答。&br&先说结论:&b&只选红轴。&/b&&br&这是强烈的建议。选了红轴,你不会后悔——不过你可能还是会折腾,折腾的结果是绕一圈后还会选回红轴。&br&&br&:&br&更新购买建议(最下方)&br&更新茶轴澄清&br&更新噪音来源&br&&br&&b&相关&/b&:&br&&ul&&li&我曾经在红轴刚出来的时候,卖出过 500 多&b&套&/b&( 60,000 多&b&条&/b&)红轴&b&弹簧&/b&。是的,我自己山寨的。&br&&/li&&li&曾经卖过机械键盘和 MOD 键帽。&br&&/li&&li&用过几乎所有类型的机械键盘,包括洋垃圾。&/li&&/ul&&img src=&/64cece8c3c879d96409b9_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&1624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/64cece8c3c879d96409b9_r.jpg&&&br&&br&&img src=&/bac2d0f502eb180d34bfa29f_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/bac2d0f502eb180d34bfa29f_r.jpg&&&br&由于长文,在此提及一下:在文章末尾会给出选择机械键盘的&b&其他建议。&/b&&br&&br&&br&--------------------- 只选红轴分割线 --------------------- &br&&br&&b&为什么选红轴?&/b&&br&不好意思,职业病,我会从可用性来分析一般人选键盘的标准:&br&&ul&&li&舒适度(手感)&br&&/li&&li&效率&br&&/li&&/ul&然后机械键盘会有附加值:&br&&ul&&li&寿命&br&&/li&&li&装逼&/li&&/ul&根据经验——看到和听到最多的问题来来去去都是啥轴啥轴的,因此我想“寿命”和“装逼”不是各位选择机械键盘的主要原因,这就来谈&b&使用层面&/b&的&b&舒适度&/b&和&b&效率&/b&。&br&&br&每一次当朋友要我介绍机械键盘给他的时候,我就让他们试用我的键盘,因为我的键盘上装有所有的 Cherry MX 轴体。&b&经过短时间试用&/b&后,他们不约而同的选择了&b&青轴&/b&。&br&为啥?因为&b&青轴很独特&/b&,&b&双层4次的段落感,可以让人回味无穷。那销魂的手感和清脆的声音反馈绝对让人陶醉。&/b&&br&但是,很多人经过一段时间折腾后,很多都放弃了青轴作为&b&日常使用首选&/b&。&br&因为青轴很累,在办公室使用的码农们还觉得很嘈(下面会有降低噪音的教程)。&br&他们大多试过黑轴,一开始会觉得黑轴很累人,但是长期使用青轴后,发现青轴双层段落感让人更累,除此之外,使用1~2年后的青轴,由于空气湿度、使用环境等因素导致&b&轴芯与金属触点&/b&接触不顺畅,有&b&粘滞感&/b&。对于大多数用青轴的同学来说,这是很难让人接受的。本来的清脆变成粘滞……&br&手感变了,效率降低(累人),这是很多同学放弃青轴作为日常首选的原因。&br&&br&你得多闲才会这样上润滑油?&br&&img src=&/1b659dcff62f8_b.jpg& data-rawwidth=&725& data-rawheight=&557& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&725& data-original=&/1b659dcff62f8_r.jpg&&&br&然后很多同学会想到&b&茶轴&/b&,&b&单层2次&/b&的段落感,不累了吧?而且跟普通薄膜键盘手感类似,可以无缝过渡啊~&br&我也是这样想的,所以&b&我第一只机械键盘就是茶轴&/b&,半年后,我把主要键位全换成红轴,使用至今。&br&我所有卖出的键盘中,茶轴的比例可以忽略不计。&br&它是一个没性格的轴体——跟薄膜键盘手感太像了。&br&&b&茶轴是可以被忽略不计的。&/b&&br&&br&(更新)我真没黑茶轴的意思……&br&&img src=&/e7c1b4038_b.jpg& data-rawwidth=&47& data-rawheight=&47& class=&content_image& width=&47&&按我理解,茶轴是 Cherry 试水非专业市场的妥协产物,相比于其它独特的轴类(包括其异常重口的前身白轴),茶轴很中庸,平易近人的手感,都是为了降低了推向大众市场的风险。唉,其实无论我选啥,没被选中的轴体支持者们肯定说我偏心。&br&&br&&b&黑轴&/b&,多数游戏玩家的&b&利器&/b&。&b&无段落感&/b&,唯一的确认感就是把按键按压到底的触碰感。&br&干脆,直接,行云流水般畅快,非常适合竞技类的游戏。它很高效,虽然因为无段落感造成键程很长的错觉(其实全都一样),但是其实只需蜻蜓点水般点击,即可触发。&br&在这么多种“机械键盘轴体”中,青轴很独特,但是还会有相类似手感的其他类型轴体,黑轴的&b&无段落手感&/b&才是&b&独一无二&/b&的。&br&由于历史原因,黑轴的弹簧被设定成较高的力度,因此对于中、长期使用还是会很累,&b&导致效率降低&/b&。&br&我手掌宽,指力大,习惯了把按键一按到底,而不是蜻蜓点水,记得那时还会打打 CS 友谊赛,玩玩 War 3,半天下来,我的手指就痉挛了。&br&&img src=&/d984e79da7e0c25f382d_b.jpg& data-rawwidth=&103& data-rawheight=&116& class=&content_image& width=&103&&可能有人会说,打一天字都没事,你打半天游戏就痉挛?CS 需要的是长期按住某几个键,War 3 本人 APM 230,两者都需要左手长期在键盘左方窄小区域内控制按键。这强度比打字高多了。&br&&b&小心,手指过度疲累会得关节炎。&/b&这样一来&b&效率就无从谈起了&/b&。&br&&br&这就是红轴诞生的原因。&br&&br&红轴,从出生到现在都备受关注的一个轴体。具备黑轴所有优点,但是更加轻盈灵动,除了更适合游戏玩家外,还&b&兼容了日常使用&/b&!就是因为它的柔软轻盈。打游戏、写代码、画原型、画图……一天下来手指毫无不适感,还可以继续双指撸管。&br&&b&拥有独一无二的手感,还比黑轴更高效。&/b&&br&&br&&b&关于&/b&&b&&b&手感和&/b&力度&/b&&br&说来说去实际上就是手感和力度的问题,青轴茶轴弹簧是一样的,即力度是一样的,只不过轴芯有所不同而导致手感不同,不附图了请自行 google。&br&红轴的弹簧跟其他都不同,比青轴/茶轴轻一点,很舒服。&br&&br&&img src=&/fccfdd19affa17be9711_b.jpg& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&505& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&/fccfdd19affa17be9711_r.jpg&&&br&&img src=&/f7e0c5ae9a435cc121f2bc_b.jpg& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&329& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/f7e0c5ae9a435cc121f2bc_r.jpg&&&br&附带说明一下各轴体的弹簧压力,仅供参考,&b&肯定有误差&/b&:&br&黑轴原厂弹簧的压力是 75g&br&&img src=&/9b0dfbf8da1fb_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&506& class=&content_image& width=&378&&&br&&br&青轴原厂弹簧的压力是 60g&br&&img data-rawheight=&492& data-rawwidth=&364& src=&/dead511d401_b.jpg& class=&content_image& width=&364&&&br&&br&红轴山寨弹簧的压力是 55g&br&&img data-rawheight=&482& data-rawwidth=&381& src=&/4aa4fcb52cd172f4abda9d_b.jpg& class=&content_image& width=&381&&&br&&br&我做过更轻的红轴 40g (太软,后来被我淘汰了)&br&&img data-rawheight=&476& data-rawwidth=&380& src=&/a85471efe63e75ee7b1b_b.jpg& class=&content_image& width=&380&&&br&&br&--------------------- 只选红轴分割线 --------------------- &br&&br&建议:&br&&b&1. &/b&选择&b&标准键位&/b&的键盘,非标准键位的键盘先让你去适应它,你经过漫长痛苦的适应后,如果它停产了 / 你更换新键盘了,你又要重新适应标准键位。&br&什么叫&b&标准键位&/b&?&br&&img data-rawheight=&230& data-rawwidth=&671& src=&/efd9eccf3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&671& data-original=&/efd9eccf3_r.jpg&&&br&很多 87 键的键盘都是标准键位,只是少了小键盘而已&br&&img data-rawheight=&449& data-rawwidth=&612& src=&/f518d10fb088e16633fee91a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/f518d10fb088e16633fee91a_r.jpg&&&br&&br&什么是&b&非标准&/b&?乱七八糟的布局,7字回车、大回车等等&br&&img data-rawheight=&121& data-rawwidth=&113& src=&/d7aca0878abf6cde10fdfee3e94d6da5_b.jpg& class=&content_image& width=&113&&&br&&img src=&/9c6880bbbdcb_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&/9c6880bbbdcb_r.jpg&&&br&&br&&b&2. 不要灯帽&/b&&br&透灯的键帽除了用毁图秀秀拍个照发到微博微信外设论坛之外,剩下的就是无尽的光污染,起码陪伴你几年。是的,可以关掉,那你买来干嘛?&br&图片详见 1 楼。&br&&br&&b&3. 原厂还是非原厂&/b&&br&Cherry 的优势是没有钢板,可以随意更换轴体、弹簧,质量一流。缺点是 F 区键位有点远,与新标准的键盘分布有少少差异。&br&非原厂的话,有钢板,其他随意。&br&&br&---------------------
更新购买建议 --------------------- &br&&br&很多朋友私信问我购买啥牌子型号轴体……其实我都3、4年没折腾了,金盘洗手了,生活逼人啊。我也是今天才知道除了 Cherry 原厂外,其他厂家也有无钢板的……&br&&img src=&/7b818f2ee7ed_b.jpg& data-rawwidth=&56& data-rawheight=&52& class=&content_image& width=&56&&我一只 Cherry G80-3000 黑 POM 茶轴换红轴弹簧,一只 Filco 80% 茶轴去了钢板换成红轴,08年使用至今,一只放公司一只放家里。&br&&img src=&/7c3d2ad851_b.jpg& data-rawwidth=&214& data-rawheight=&201& class=&content_image& width=&214&&机械键盘刚面向大众消费市场的时候,PCB 等基础工艺就已经很成熟了,就是键帽花样多一点而已,但也是技术含量很低的东西,所以&b&品牌之间的个体差异很小&/b&。&br&挑好自己喜欢的轴,然后在原厂和非原厂之间选就好。&br&如果挑了无钢板的朋友,我建议把 ESC、DEL 等高危按键换成青轴,减少轻触误按的可能,我更换之后误按几率大大减少。&br&&br&该烧的,始终跑不掉。&br&别找借口了。&br&&img src=&/a9d3affd44c_b.jpg& data-rawwidth=&86& data-rawheight=&51& class=&content_image& width=&86&&&br&--------------------- 只选红轴分割线 --------------------- &br&&br&&b&键盘降噪教程&/b&&br&连薄膜键盘都会有声音,所以这里说的不是静音,是降低噪音:&br&&br&( 更新)&br&MX 轴类机械键盘共有3个噪音来源:&br&&ol&&li&钢板,音量取决于钢板质量和固定工艺:钢板厚实,固定工艺良好,音量就小,反之亦然;&br&&/li&&li&键帽材质,这个更复杂参差:POM 滴答声,PBT 的的声,算了我还是不卖萌了,不同厂家、生产批次,甚至连染色都会对塑料材质有影响;&br&&/li&&li&轴体内部轴芯与金属片的磨擦,详情请 google MX轴类原理。&br&&/li&&/ol&降噪必备工具:&b&减震橡胶圈&/b&(3mm和4mm的螺丝通用)。请自行淘宝。&br&&br&&img src=&/632acc760f904d4ad9ce8dbec7a94766_b.jpg& data-rawwidth=&915& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&915& data-original=&/632acc760f904d4ad9ce8dbec7a94766_r.jpg&&&br&&img src=&/b5aa99e64a56_b.jpg& data-rawwidth=&2288& data-rawheight=&1712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2288& data-original=&/b5aa99e64a56_r.jpg&&&br&但是会导致有个问题,键程减少了,因为原理就是通过橡胶圈作为键帽与轴体之间的“挡板”,阻止二者在碰撞时发出的响声。ZXCV行会有明显键程差异感,因为这一行的键帽比较矮。&br&&img src=&/c1fd47c4a52b6e9c883ba3b3cf2c454c_b.jpg& data-rawwidth=&915& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&915& data-original=&/c1fd47c4a52b6e9c883ba3b3cf2c454c_r.jpg&&&br&--------------------- 只选红轴分割线 --------------------- &br&&br&机械键盘可以有很多玩法,也可以烧穷你。&br&&br&&img src=&/48bdcb36afb2ee665270_b.jpg& data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&1624& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/48bdcb36afb2ee665270_r.jpg&&&br&&br&键帽染色?激光?回首往事,其实真有点土&img data-rawheight=&508& data-rawwidth=&678& src=&/845b483ddd8e0f0bd7ecc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&/845b483ddd8e0f0bd7ecc_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&1000& data-rawwidth=&1504& src=&/bc2b74cdaf09_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1504& data-original=&/bc2b74cdaf09_r.jpg&&&br&&img data-rawheight=&600& data-rawwidth=&902& src=&/81ec4d2251a1bde0fe36e3e83adabab6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&902& data-original=&/81ec4d2251a1bde0fe36e3e83adabab6_r.jpg&&&br&&br&灯帽,呵呵&br&&br&&img src=&/e4c901ca10769ece76cf38ba_b.jpg& data-rawwidth=&1240& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/e4c901ca10769ece76cf38ba_r.jpg&&&br&无论键盘多好看&br&&img src=&/c49ef401c1f44f980f1844_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/c49ef401c1f44f980f1844_r.jpg&&&br&&br&开灯后就……&br&&img src=&/6c2aab992e3a4f_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&/6c2aab992e3a4f_r.jpg&&&br&&br&几年前,人家已经玩到这地步了&br&&img src=&/c1c39d36bac2a2e78559_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/c1c39d36bac2a2e78559_r.jpg&&&br&&img src=&/bf0fa96ff7dbd3_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/bf0fa96ff7dbd3_r.jpg&&&br&&img src=&/5f919ddc8b666f0c28f6c_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/5f919ddc8b666f0c28f6c_r.jpg&&&br&&img src=&/f875c8cbcb_b.jpg& data-rawwidth=&715& data-rawheight=&477& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&715& data-original=&/f875c8cbcb_r.jpg&&&br&&img src=&/9574b9eba54f78ee8ac2feb628fba331_b.jpg& data-rawwidth=&754& data-rawheight=&506& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&754& data-original=&/9574b9eba54f78ee8ac2feb628fba331_r.jpg&&&br&&img src=&/5ffa49e4ddaae146e854e4_b.jpg& data-rawwidth=&919& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&919& data-original=&/5ffa49e4ddaae146e854e4_r.jpg&&&br&以上。
怒答。 先说结论:只选红轴。 这是强烈的建议。选了红轴,你不会后悔——不过你可能还是会折腾,折腾的结果是绕一圈后还会选回红轴。 : 更新购买建议(最下方) 更新茶轴澄清 更新噪音来源 相关: 我曾经在红轴刚出来的时候,卖出过 500 多套( …
&p&骑士披荆斩棘,费劲千辛万苦,终于来到恶龙的洞口。&/p&&br&&p&“出来!你这头恶龙!”骑士在洞口挥舞着自己残破的长剑“放弃无谓的抵抗,今日我的正义之剑,必将饮你龙血!”&/p&&br&&p&“正义之剑?”洞内传来嗤笑声,随着潮湿的空气扑向骑士“在一千年前,你们的祖先还在平原放羊,精灵掌握了强大的冶炼技术,每一把优雅的长剑都会有一个高贵的名字——书写优美,用精灵语念出来就像短歌一般。如今你的剑不过像一把废铁,竟然还取了一个如此虚伪的名字。”&/p&&br&&p&骑士感到自己的正义感被大大的侮辱,愤怒的大吼:“我要你收回刚刚的话!你这该死的懦夫龙!我乃光耀之主的信徒,代言我主行使正义之举,此剑由我主赐予,代行正义,除暴安良,斩断罪恶!何来虚伪!”&/p&&br&&p&“所以说,我就讨厌这些戴着钢盔的...”洞穴内传来嘟嚷声。&/p&&br&&p&恶龙仿佛睡着了一般,没再说话,骑士想起来屠龙的时候,大学者曾经警告过自己,千万不要踏进龙的巢穴。因此骑士只好开始大声宣布恶龙的罪行:“恶龙!你于两百年前曾经劫掠过王国公主,你认罪吗!”&/p&&br&&p&“公主?”大概过了半刻钟,洞内从来回应“对我来讲,这个世界上大部分的生物就是食物,我吃过的人太多了,也许里面可能有公主吧,可是谁知道呢?也许对于你们人类来讲,她是个地位高贵,值得交配的雌性,但对我来讲,她唯一的优点可能就是肉质比较嫩。”&/p&&br&&p&骑士愤然恶龙竟然如此无视自己犯下的滔天大罪,于是喝问道:“一百二十年前,王国北部小城,被你一夜血洗!难道也是为了你的口腹之欲么!”&/p&&br&&p&“你们人类在讨伐之前,永远要扯个一万年前的理由。”恶龙似乎有些无奈“你要知道我们巨龙一年中起码半年得用来沉睡,这样才能降低身体耗能,防止对食物过分的需求。全大陆上千条巨龙,光口粮就是一笔不小的数目,如果我们放开肚皮吃,你们这些两脚爬虫早就死绝了。那个小城的节日吵到我无法安睡,从某种方面来讲,他们的行为会导致我提前苏醒,造成更多的伤亡,因此,恩,用你的话说,我代行了光耀之主的权威。”&/p&&br&&p&恶龙的话语令骑士感到愤怒,却又不知如何反驳。骑士涨红脸朝着洞口大吼:“你行使的绝非我主的正义!这是对我主最大的侮辱!恶龙!你在大陆上掠夺了巨量的财宝,占领了矮人的金矿,你这该死的守财奴,贪婪金子的野兽,不要在缩在洞穴内,赶紧伸出你的脖子让我朝上砍去!”&/p&&br&&p&大地开始微微震动,骑士感觉到有一个庞然大物正从洞口出来,多年的战斗经验令他意识到即将到来的生物多么危险。他用力拔出自己的长剑,期望蒙光耀之主的庇佑,获得一些勇气。&/p&&br&&p&巨龙伸出脖子,露出小半个身子,红色的兽瞳盯着眼前的小不点,从鼻子里喷出一口热气“你要知道,即使我伸出脖子,你跳起来都无法砍到。”巨龙眯缝下眼睛,见骑士只是漠然的站在那里,于是继续说道:“哈,所以说劫掠公主,屠城什么的都是理由,你来的目的,其实就是为了我的宝藏吧。”&/p&&br&&p&“这是栽赃!我蒙我主...”&/p&&br&&p&“住口!”恶龙大吼一声,响彻天际,令骑士不由自主的发抖起来“现在我来问,你来答。小子,你告诉我,为什么巨龙就不能拥有金灿灿的钱币,而你们人类就仿佛是金币的主人呢?”&/p&&br&&p&骑士怔了一下,似乎没考虑过这个问题。不过光耀之主的教导令他又开始犯起固执的毛病“你这是错误的!”骑士挥舞着长剑,像是要驱赶恐惧}

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