有没有觉得百分之六十穿越火线战队收人人都有这句话

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搜狗浏览器上网提速百分之六十这句话可信吗?
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不知道咋样比较,自己没办法测试。
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标题: 为什么感觉百分之六十的时间是在看开门
作者: & & 时间:
17:40 & & 标题: 为什么感觉百分之六十的时间是在看开门
有没有同感的
作者: jcjc520& & 时间:
ps时代的123不都是开门危机么 这货也是开门危机系列之一
作者: chenhehehehe& & 时间:
这是给上个世纪玩家怀旧用的一个设定。当年是把loading设计成了开门画面,非常别致还增添了氛围。
作者: wap666& & 时间:
其实如果能像三代一样,可以跳过开门画面就好了
作者: tiger_z& & 时间:
现在的年轻人太浮躁了,这才是生化,要玩突突突去玩别的。
作者: hunterextzt& & 时间:
突突去玩皖熊市
作者: 单击ACT& & 时间:
开门就是恐怖气氛其中之一。
作者: hekai365& & 时间:
现在的年轻人太浮躁了,这才是生化,要玩突突突去玩别的。
作者: limenghan631& & 时间:
tiger_z 发表于
现在的年轻人太浮躁了,这才是生化,要玩突突突去玩别的。
生化就得用这么长时间看开门?load用的了这么长时间?还这才是生化,就你这种逗B知道什么叫真正的生化
作者: 仲陵子& & 时间:
尽情享受开门带来的恐怖气氛吧,哈哈!
作者: jun67& & 时间:
有幾個場景有配合開門的遲緩跟背景音做出恐怖感
不過沒有很善加利用 變成開門走樓梯真的都只是在看讀取畫面
作者: funlove4099& & 时间:
limenghan631 发表于
生化就得用这么长时间看开门?load用的了这么长时间?还这才是生化,就你这种逗B知道什么叫真正的生化
当年PS1读盘很慢的,内存又小,开门切换场景,这个时间确实是在读盘。至于新版本为什么保留了,这个就不清楚了,可能是要给老玩家一种怀旧感吧。
作者: HELLOBAT& & 时间:
特色懂不?
作者: superstarwang& & 时间:
limenghan631 发表于
生化就得用这么长时间看开门?load用的了这么长时间?还这才是生化,就你这种逗B知道什么叫真正的生化
你个逗比,PS性能比较差,读取场景需要时间,开门第一增加恐怖气氛,第二读取的时间玩家也不至于召集。没玩过1代滚犊子去,HD是用来怀旧的不是给小屁孩来喷的。
作者: & & 时间:
hunterextzt 发表于
突突去玩皖熊市
人家说的是开门问题,你直接扯到突突突,该说你的理解能力有问题,还是想顺便秀一下你所谓的“老生化玩家”的身份?
作者: summer8080& & 时间:
我觉得门画得挺好看的
作者: & & 时间:
superstarwang 发表于
你个逗比,PS性能比较差,读取场景需要时间,开门第一增加恐怖气氛,第二读取的时间玩家也不至于召集。没 ...
又是一个在展示廉价的优越感的货.
作者: brucekent& & 时间:
因为其他时间玩的比较紧张而忘记了时间的流逝
作者: 彼岸火& & 时间:
tiger_z 发表于
现在的年轻人太浮躁了,这才是生化,要玩突突突去玩别的。
不想看那个开门就浮躁了 有那个开门才是生化 这理论 碉堡了
作者: limenghan631& & 时间:
superstarwang 发表于
你个逗比,PS性能比较差,读取场景需要时间,开门第一增加恐怖气氛,第二读取的时间玩家也不至于召集。没 ...
PS1性能不足这我当然知道还用你告诉我,ps1时代是ps1,现代是现代,能一样吗,还渲染恐怖气氛,纯粹就是浪费时间,我玩ps1时候你还不知道在哪呢,你以为就你个逗B玩过ps1的生一。
作者: darkelf1& & 时间:
哈哈哈哈。。。怀念啊
作者: takafin& & 时间:
说实话这种开门方式确实是一种诟病, 并不可取,拖延时间不说,而且背包小反复的进出拿东西·就一直是开门的画面。、 有的人自然不爽了·&&就像一个大活人,被6格的口袋给憋得反复的跑来跑去一样。
&&我就觉得有的人太奇怪了· 非要说·这才是生化。。既然你们那么喜欢这种开门方式,那要不要以后出来的每一款游戏都用这种开门的方式来讨你们的喜爱?
& & 还有这种反复的开门画面有的人嫌浪费时间,呵呵·就有人说别人浮躁。 别人说一句事实的话就浮躁了?开门画面本来就是浪费时间。
作者: sync2233& & 时间:
想当时玩ps1 玩生化对开门十分的恐惧
生怕一开门 直接给你来吓人场景
作者: ks12345& & 时间:
不是吧,大多数时间是在找道具~
作者: c91& & 时间:
开门,站撸,是老生化的标志。
不过时代在进步,以“老”自居肯定被历史的车轮碾过。
“经典”这词不是说这玩意有多好,经典只是特定人群特定时代的回忆。
都抱着“这是经典所以不能喷”的理论,估计现在大家还在FC时代打坦克采蘑菇呢。
时代进步的本质就是因为有些人“不爽以前的老东西”,所以才一步步改进走过来的。
作者: koflionwx& & 时间:
以前主机板确实强制要看开门的。。PC版都有快速过门的按钮(至少1代PC版可以)。。。或许忘加了。。。噗。。
作者: harvestmoonii& & 时间:
想当年ps时代的一代,那个开门时间可比这个长多了,那是真的在读盘
作者: jl0329& & 时间:
开门这个老卡表示主要给老玩家怀旧用,但是也没有给玩家一个可以跳过的选项。
不过这次老卡终于给了非坦克式行走的选项,新玩家应该上手会容易的多。
作者: superstarwang& & 时间:
limenghan631 发表于
PS1性能不足这我当然知道还用你告诉我,ps1时代是ps1,现代是现代,能一样吗,还渲染恐怖气氛,纯粹就是 ...
就你这逗比帖子一发出来,我玩ps1你估计还在娘肚子里。
作者: limenghan631& & 时间:
superstarwang 发表于
就你这逗比帖子一发出来,我玩ps1你估计还在娘肚子里。
算了,跟你这种智商的人较劲,我真嫌丢人,你就继续装吧。
作者: & & 时间:
连个开门都不想看,现在的玩家真浮躁啊,老生化就是这样,这就是经典啊,现在的生化根本就不是生化,全是突突突,哪还有当年刀通的难度。还有啊老玩家说说经典生化就成了秀优越了?老玩家素质都很高的,我也是老玩家,我就是特么喜欢经典生化,我就是秀优越,不秀优越怎么体现出我比你们高端,不服你特么来打我啊!哦,我的生化6下好了我要去玩生化6了。
作者: & & 时间:
jl0329 发表于
开门这个老卡表示主要给老玩家怀旧用,但是也没有给玩家一个可以跳过的选项。
不过这次老卡终于给了非坦克 ...
不说坦克式行走是不是经典操作,只说两种操作方式对比的话,我觉得坦克式更好操作呢。
作者: ghost1398& & 时间:
时代已经不同了,现代游戏那有如此频繁的场景切换,就算做不到地图无缝连结,也不该有才一个小房间也要开门读取才能进去这种情形,这不是耐性的问题,而是玩家的胃口已经被养大了
作者: chinagll& & 时间:
本帖最后由 chinagll 于
01:11 编辑
这才哪到哪,爆发系列开个门要10秒钟,道具数量比这个多几倍,身上背包才4个格子,而且根本木有道具箱,连永久存档都给取消了,只给你个一次性的检查点,死了最多只能读取一次,死第二次存档自动消失。
更绝的是丧尸都会开门,没有房间是安全的,多呆一会就会有丧尸开门进来抓你。
作者: zxx& & 时间:
这个是老生化的特色,我觉得可以接受。
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