DNFdnf女漫游pk加点的话要学什么技能、本人只想用扫地技、只要说明...

DNF男漫游PK技巧分享 对战男鬼剑士篇
相关新闻:男人至死都是少年!
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
好久不见,这次心血来潮出了个教学视频。
视频分为左轮、手炮、步枪和三连发BBQ四部分。
视频节奏有点快,有心学习的同学记得勤点暂停和调戏进度条。
为了这个视频跑了三次网咖录材料,做了好长时间,希望会有更多的人看吧。
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3藤本植物导航
&>&&>&&>&正文
漫游怎么PK啊?老被狂战双刀虐死!!怎么PK啊膝撞要满(很有用的技能,要作到不倒翁漫游必须要熟练的技能,而且10级膝撞副空的高度有助与后续的连招) 空弹推荐12(最少10以上,接手雷等连招,打高硬直的职业空弹接手雷就要12以上才能接上,由于左轮距离相对很远完全可以代替阻击的远程牵制...
DNF漫游银弹加多少?
膝撞要满(很有用的技能,要作到不倒翁漫游必须要熟练的技能,而且10级膝撞副空的高度有助与后续的连招)
空弹推荐12(最少10以上,接手雷等连招,打高硬直的职业空弹接手雷就要12以上才能接上,由于左轮距离相对很远完全可以代替阻击的远程牵制与起手连招)
高铲满(10级高铲在PK场里面有50秒的时间,足够在连招要掉下来又比较远无法使用膝撞的时候铲过去保持对手在天上,而且10级高铲高度也相当理想,谁用谁知道)
踏射5出强制(连招的收尾,枪唯一破霸体的招。而且刷图也相当实用的技能。)
左轮精通满(不用解释了除非你放弃使用左轮,用自动或手弩便不用加)
格林机关枪1(高端漫游上机枪拉人连招相当犀利,同时也是BBQ前置必加)
BBQ5出强制(不用解释了,是枪基本上都有)
银弹1(1级足够,对鬼剑负抗光有不错的杀伤效果)
手雷1(这里有很多争议,10级范围大好抓人,但是个人认为,1级足够,掌握好扔雷的时机与技巧漫游抓人方法有很多不能只局限与手雷)
回旋踢15(前期加10,52以后多出SP后补成15。漫游近身很有用的技能同时可以接别的连招。)起身回旋踢1
移动回旋踢满(漫游很猥琐的技能,用过才知道,如果要决定加回旋踢而不加移动回旋踢,还不如放弃回旋T玩纯射击)
瞬踢舍弃不加(后面说明原由)
死亡左轮满(后期刷图而备,因为我们漫游是刷图被孤立的职业所以只能靠自己20级70%暴击相当诱人)
暴头10出强制(配上死亡左轮10级暴头足够,省下SP留给别的技能)
自动反击满(漫游相当无耻的技能,虽然ACT2PK场里被消弱但是无耻度完全不减最关键是自动反击出来以后的瞬间有1秒左右是无敌状态,跟近身职业出自动反击完全可以直接上BBQ连上)
远程格挡1(只对个别职业有用,加1足够拼RP)
快速拔枪5(乱射前置,扫地都相当有用)
乱射10(前期加5,52以后SP充足补10,配着死亡左轮,伤害相当可观刷图PK都很好用)
移动射击9(10级要62级所以加满就只有9,前期加5觉醒前置最后补满配死亡左轮和一把好的武器刷图作用相当大,漫游招牌)
转身移动射击不加(完全鸡肋,50SP太浪费了,)
致死1(觉醒被动,几率小,而且好象对人型无效基本没用)
疯狂屠戮1(耍帅,1级足够,伤害等各方面都不太可观)
后跳,出强制(刷图算是半神技吧。炮连招往回扯人也需要,相当相当有用的技能基本是必不可少)
物理暴击满(后期在加补满,虽然只有10%但是他是被动技能,不用像死亡左轮样一直加一直加还有时间限制,)
受身蹲伏1(此技能如果运用的好躲连招的神技)
以上为60级加点方案60级做完SP任务后有3936点SP。
以上用掉3900还剩36点SP可以补到乱射或空弹上看个人爱好DNF漫游银弹加多少?你要是PK的话建议你银弹不用点太高~~~1级就够用了~~重要的是踏射踩着后用又溅射效果~~要点偸师技能~~冰霜弹!~~你是漫游~~不是大枪~~和狂PK还怕双刀?~~他开双刀~~你就跑~离得不用太远~~直接过去
漫游怎么PK啊?老被狂战双刀虐死!!怎么PK啊
漫游怎么PK啊?老被狂战双刀虐死!!怎么PK啊膝撞要满(很有用的技能,要作到不倒翁漫游必须要熟练的技能,而且10级膝撞副空的高度有助与后续的连招) 空弹推荐12(最少10以上,接手雷等连招,打高硬直的职业空弹接手雷就要12以上才能接上,由于左轮距离相对很远完全可以代替阻击的远程牵制...才22级,先问问。银弹除了对普通攻击、浮空弹、爆头能打出来还有什么技...需要,漫游技能大多需要普攻,银弹效果可以触发。 但是需要调整基础攻击为物理攻击,不然银弹伤害不高。 银弹可以触发的技能有 普攻 浮空弹 踏射 空中连射 爆头一击 回头一击 乱射 移动射击 复仇反击 多重爆头 疯狂屠戮(觉醒) 极限多重爆头 疾...我觉得漫游一个物理职业不需要魔法吧必须加,因为用技能时都会有银弹效果,刷图时,有部分怪是强化物防的,加了银弹就两三下把这怪杀掉,更加上银弹对不死,精灵等怪都加伤害,又有特殊技能强化。 附上男漫游加满银弹的加点: &&&&& 加点方案 && 通用技能 & SP技能 & TP(EX)技能 ...加满漫游加银弹是为了双重输出,外加光属性攻击。你可以考虑不加,建议看自己的SP点剩下多少。给你3 种 综合的, PK的 刷图的刷图型加点~~ 快速填装 Lv 1 移动回旋踢 Lv 10 左轮精通 Lv 10 远程格挡 Lv 1 自动反击 Lv 1 快速拔枪 Lv 5 爆头一击 Lv 18 死亡左轮 Lv 10 移动射击 Lv 9 乱射 Lv 11 致死 Lv 1 疯狂屠戮 Lv 7 膝撞 Lv 5 浮空弹 L...银弹是光属性伤害,只对不死族有特殊加成,所有不死族怪物光抗低得很。 而虫王是昆虫类,而且四抗都比较高,你当然用银弹伤害就会变低啦。 你找找有没有不死族的沙包,再打伤害试试。加伤害还是不错的如果你刷图就点满,不然就加一70版本要加满的。 我都加满了。因为加满了打起怪很掉血。CD短。在把特性技能里银弹强化学了。刷图那叫一个爽埃谁用谁知道。你可以学满刷一下。我65级枪神满了的。看你自己的了
种植经验最新
种植经验推荐
台词网 版权所有
渝ICP备号-23  很多的朋友和帖子都在讨论漫游的PK与技能,尤其是PK的技能加点都有这样活那样的问题!
  今天给大家按照我个人玩DNF和漫游以及漫游PK的经验和多次洗点的经验给大家简单的分析一下漫游的各个技能以及在PK中的实战!
&&&&&& 文章难免有不足之处,希望大家多多包涵
&&&&&& 技能分析:
&&&&&& 膝踢:这个技能一般按个人习惯来加就可以,影响BBQ的速度,推荐7-8级,高了的话不好控制他的霸体时间。
  浮空弹:越高越好,同样浮空的状态下,浮空高的可以比对方先起身,更好的先压制,打很多职业有足够的时间去跑位,至少加到20以上。强制浮空的话就不多解释了。
  空中射击:非主流加点(手弩)加点的话可以满上,其他加点推荐不要加他,因为不管是左轮点还是其他点,这个技能加满的伤害都不是很可观,大多数时间是用来跑路,但是跑路的话空射高度不够,躲很多技能基乎是没用的,很多朋友说可以加个翔跃来跑,可以当躲技能的时候根本没有足够的时候给你上两个技能,所以推荐不用加。
  踏射:加1级用来破保护或者防霸体就够了,加5出强完全没必要,现在PKC的TS伤害只有几点血,没必要XXX后扯,直接ST就可以了。
  回旋踢:应该做为漫游这个技能是一定要满上的,首先是他的速度,不满的TMS很容易被对方作为起手技能,其次是用来磨血用,打LOLI和持久战的时候最好的蹭血技能。点起身不加强制,起身的用处不止体现在反压制,还可以用来极限伤害用,扫地结束后滑铲过TMS+ST,是能实现的。强制的话会用的朋友可以加上,他的作用主要不是体现在连招上,而是用来封位,卡位。
  浮空铲:建议不用加,后期PK中的玩家基本都以架招的意识,这个技能随着漫游速度的和谐用处几乎体现不出来了。
  瞬踢:和TMS一样,从A1到A5几乎大多数人都是满的,满级ST速度快,眩晕目前再次被和谐,但因为存在着满级的高输出和三重的存,建议加满出强制。
  左轮精通:现版本完全够打成左轮点,输出高,灵活性强,非左轮加点的朋友就不加,左轮的就满上,顺便说一下,左轮精能的穿刺在PKC同样有用的,比如召唤系的职业(机械,召唤,格斗等有着召唤技能的职业),如果自动扫地,就只能打到召唤出来的东西,而左轮精能满的话加上穿刺就可以打到倒在地上的人。
  远程格挡:这是作为漫游必须要用好的一个技能,推荐1级就够用了,满的话虽然CD短减伤可观,但是性价比不高,能躲的技能最好运用跑位来躲开。
  快速拔枪:出前置5就可以了,除非纯手炮点满,其他点的话不用满,5级的快拔够用来扫地了,和加满体现不出太大区别。
  复分反击:个人觉得是一个必满的技能,满了以后CD短,发动速度快。
  爆头一击:其实前置和满的区别并不只是单纯的技能伤害,最重要的是满级以后的爆头加的爆击率很高,他满的价值体现就在于爆击率,不然5和23不爆击的情况下差别不是很大。回头一击是前置,所以要加上,强制不用加,应该回头的伤害比爆头高,PKC爆头回头共CD,所以用回头,用回头出强制完全没有用。
  三重控制:这个技能应该没什么争议,是必须加的一个起手技能。
  浮空劫击:也是漫游必满的一个技能,相当于原来的移动TMS,加满以后移动范围大,并且也是漫游起手技能之一。
  死亡左轮:左轮点个人觉得喜欢高伤害的朋友加满最好,虽然有杀戮存在,加满死亡左轮就等于把杀戮的效果抵消了,打个比方,同样爆击的情况下,有死左伤害是1W,没有是7000,对方带杀戮,按最简明的方式算可以这样计算,有死左:1W-1W*30%,没有死左,所以说追求高伤的左轮朋友满上这个技能带来的提升是很不错的。
  移动射击:一个输出和卡位很好的一个技能,也是一个反压制技能,同样追求高伤的朋友必须满上,不管扫地能力多好,都不会有一个移动打的血多,加满后加的伤害很可观。不满的朋友可以去PKC试试,这版本满级移动射击左轮子弹数在PKC是最高是15发,自动25发,步枪15发,手炮10发,在提高移动射击的等级最多也是这么多子弹数,只是提高伤害和移动速度,不满的朋友可以去PKC试加到上面这个数值后就可以了。
  多重爆头、乱射:前置就可以了,分别是5和3,满和前置在PKC伤害几乎没什么太大的体现,只是作为霸体和一个起手技能。
  双鹰回旋:加1用来封位,连招就可以了,虽然满了以后伤害很不错,可是后期的PKC基本没有不会躲这个技能的,所以加一点就够了。
  机器人:其实加这个技能的最大体现是嗜战机器人,嗜战的作用是保证场上机器人的数量以及被打的时候中断别人连招用,满级机器人和5级机器对于漫游来说区别真的不大,5到30我都试过,加满唯一的用处只是能抗漫游一个手雷,29都不行,但这样又能怎么样呢。。介于性价比以及实战作用,机器人5,嗜战满是最好用的。
  银弹:1级和30级在PKC每枪也就多180左右,真心不值得这么多SP去满这个技能,加银弹的作用在于平射的时候多一个僵直和防止出现MISS的时候保证对手不掉用,所以这个技能加一点就够了。
  G-14手雷:作为男漫必满的一个技能,作用就是起手,满级后的范围很可观,这版本不知道是把丢空雷能炸到对手和谐了还是因为延迟而使丢空雷炸不到对方,不过对于男漫伤害和速度一再被和谐的情况下,满级手雷不仅用来起手,也可防止对手近身。
  BBQ:建议出强,不轮意识手速度在好,强制BBQ的用处是体现在能打出极限伤害,不出强制的话根本不能做到点保护了还能BBQ接起来。(还有一点,平射到保护或移动射击到保护后接上BBQ,对方倒地后还能点上2-4轮),所以推荐5出强制。
  物理暴击:现在SP够的和漫游暴击和谐的情况下,应该满上的一个技能,漫游的伤害体现就是暴击,所以这个技能推荐满,更大的作用是满了死左后这个技能的提升很明显。
  跃翔:上面说空中射击的时候已经说过了,加1用来躲技能用,推荐用跃翔,不用空中射击。
  受身的话就不多说了。
  最后是EX技能:PK场中只有属性栏里面的XE技能有用,所以只加XE属性里面的就可以了,力量,体力(血和体力),回避,命中,精神(加魔防),属性攻击,属性抗性满上就可以,还剩两点影响不大,推荐智力。
  大致就是这样了,还有什么不明白可以提出来,我会尽量把我知道的告诉大家帮助大家,希望以后多多支持漫游!
返回7K7K首页}

我要回帖

更多关于 dnf女漫游pk加点 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信