大灾变猎人pk天赋4.1猎人战士哪个PK厉害?

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《魔兽世界》大灾变4.1:猎人天赋详析
[导读]大灾变4.1:猎人天赋详析
天赋解析:目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。生存天赋模板1 伤害技能  爆裂射击:主力技能,尽可能多的使用它,消耗大量集中值。  黑蚀箭:随着最新的改动,这个技能已经能造成大量的伤害,虽然有着较低的DPS但是有着很高的DPCT(DamagePerCastingTime单发伤害:一个GCD或者一段施法时间内造成的伤害,在除以GCD或者施法时间。),所以当目标能存活至伤害完全生效的情况下你会选择使用它,黑蚀箭的周期性伤害能触发蓄势待发。  毒蛇钉刺:由于眼镜蛇射击能延长它的持续时间,大多数情况下你只需要对目标上一次就可以了。毒液钉刺的天赋能让你对受到毒蛇钉刺影响的目标造成的伤害提高10%。和黑蚀箭一样,它有着有着较低的DPS但是有着很高的DPCT。  秘法射击:这是一个倾泻集中值的技能,无冷却,消耗25集中值(3/3效率下22集中值)。相比于其他2系天赋,生存主力技能消耗的集中值较多,因此秘法射击相对来说使用次数也较少。  眼镜蛇射击:用以代替稳固射击,产生9点集中值并延长毒蛇钉刺的时间。  猎人印记:AP增益,战斗开始前尽可能就上好。  多重射击:对于生存来说非常给力的AOE技能,更多的细节请看AOE章节  爆炸陷阱:和黑蚀箭共享冷却,多目标情况下在生效期间能对区域中的敌人造成大量伤害。20s内2S生效1次,总共10次,因此即使在单体情况下也能提供稍高的蓄势待发的触发。  献祭陷阱:目前看来不能暴击,就算是单体伤害也不如爆炸陷阱。  击杀射击:不再如之前般强力(150%武器伤害,从200%降低),但依然足够强大,尤其是不消耗集中值。  2 守护在CTM中我们在战斗中有2种重要的守护:雄鹰和猎狐。PVE时,雄鹰守护能提供额外的AP而猎狐守护能允许你在移动时释放眼镜蛇射击。  理想情况下,你不需要使用猎狐守护,而是在自动射击的间隔中移动并使用瞬发技能(一切技能除了眼镜蛇射击)。但实际中可能会出现移动时却没有足够的集中值来释放瞬发技能的情况。守护的切换拥有独立的GCD,因此你可以选择切换雄鹰守护和猎狐守护,而不会造成伤害技能的GCD损失。  需要注意的是,猎狐守护并不能使你在移动中释放自动射击,因此你还是需要在在自动射击可用时停下来等0.5秒来释放它,类似Quartz之类的插件能很好的帮助你。3 循环单体目标的技能优先级如下:  1 保持毒蛇钉刺2 爆裂射击3 目标血量低于20%,击杀射击4 目标存活时间足够完全生效,黑蚀箭5 保证有足够的集中值来释放爆裂射击和黑蚀箭前提下(且这两者仍在CD中)6 眼镜蛇射击  由于一些原因,实战中会变得比较复杂。首先,追猎回馈天赋使集中值的产生速度有点不可预料。其次,对于第5点你很难计算需要多少集中值来保证在爆裂射击和黑蚀箭冷却时能立刻使用它们。总的来说,存一点集中值是可以的,只要没有溢出(达到100%集中值)或是延后了有CD技能的使用。但是存太多集中值在手上并不可取,因为当触发了追猎回馈或是蓄势待发效果时会迅速溢出。这也就带出了我们下一个话题,蓄势待发。4 蓄势待发由于猎人资源系统的改变,相比于WLK版本,蓄势待发变得非常复杂。在WLK中,法力值是无限使用的,我们的资源系统只需要考虑技能时间。而集中值不是,由于眼镜蛇射击有施法时间,因此我们的资源系统现在是一个集中值和时间的混合体。这就意味着DPS、DPCT和DPF(damage per focus))都是潜在相关的。而爆裂射击连续释放时重置伤害的机制依然存在。推荐的处理方法是:  爆裂射击-眼镜蛇射击-爆裂射击-秘法射击(集中值足够)-爆裂射击爆裂射击-秘法射击-爆裂射击的处理方法即便在高集中值时使用也会比上面的方法稍差一些。  5 天赋5.1生存天赋:选取等级:必点、推荐、可选、不推荐。荒野游侠-可选,在头两层天赋树里有2点可自由安排的天赋  寻踪觅迹-必点,不是很强力,但是在第一层无可争议  强化毒蛇钉刺-必点,单体来说,10%周期暴击几率就很好,AOE时更强力。求生战术-可选  精通陷阱-必点。光为了黑蚀箭就值了  诱捕-可选  无处可逃-可选,BOSS免疫寒冰陷阱的影响,并且这个增加的暴击仅有你能享受,所以这个天赋相当弱。追猎回馈-必点,这个是潜在的集中值获取  反击-不推荐,在RAID中你没啥机会去招架  蓄势待发-必点足智多谋-推荐,黑蚀箭很强力,但是蓄势待发的内置CD的存在减弱了这个天赋的作用。  反影刃-可选,在一些特殊场合很有用  黄色炸药-必点,爆裂射击越多越好毒物学-必点,很强力的天赋,即使在初期偏低的暴击率时。  翼龙钉刺-必点,为了黑蚀箭和毒液钉刺。  毒液钉刺-必点,超强力的天赋,10%伤害  狩猎团队-必点,即使在RAID中有其他职业能提供10%加速,2%的敏捷也值了。狙击训练-必点,对击杀射击暴击率的提高和WLK相比没有变化,但是6%伤害的BUFF仅有眼镜蛇射击享受,依然值得在移动战中保持特效但是变得没那么重要。  蛇毒蔓延-推荐,这天赋在单体输出时没啥效果但是在多目标场合超级强力,你只需要在这个天赋点1点,因为差别仅在于6s VS 9s,在AOE场合时你会在它消失前打出另一个多重射击。黑蚀箭-必点。高DPCT技能。5.2 射击天赋:穿喉-推荐,更多的细节请看宠物章节,BB获取更多的集中值现在很有价值。  效率-推荐,爆裂射击6点集中值减少,秘法射击3点集中值减少  急速杀戮-不推荐攻击敌人-可选,和选择穿喉相同的理由  强化稳固射击-不推荐,眼镜蛇射击已取代了稳固  仔细瞄准-可选,不是很强力,但是比兽王里面野兽戒律的天赋要好点。5.3 兽王天赋:  强化击杀命令-不推荐,对于生存来说,不值得消耗高集中值去使用击杀命令  天人合一-可选,随着4.06雄鹰守护的BUFF,这个天赋现在很有价值。  野兽戒律-可选,如果你的BB不能保持享受野外狩猎,推荐点一下。推荐天赋为[ /tfcata/#czZfMMZfbhcMhrRsk:Rsmmz0Mzc ]目前来说,天人合一,攻击敌人,仔细瞄准这3个天赋的收益差不多,不过考虑到目前RAID场合使用生存天赋主要是考虑AE(如果不需要提供10%的团队加速),天人合一是要优先选择的。基于此,建议放弃攻击敌人。5.4 雕纹  推荐主要雕纹:  爆裂射击  击杀射击次选:  毒蛇钉刺  秘法射击毒蛇雕纹和奥射雕纹在单体伤害上是非常接近的,取决于你集中值的获取。而在多目标场合中,毒蛇雕纹更优。对于输出来说,极效雕纹并没有必需的,陷阱发射器雕纹在AOE场合更有用一点,其他的大多数是为PVP服务的,另一个可以考虑的是误导雕纹,在一些仇恨吃紧的场合你可以误导自己的BB= =!。
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一大早一位朋友发来的图,升级就要赢在起跑线上啊
/偷笑大家准备好了吗
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大灾变4.1人类自利新动画 联盟徽记群嘲
  新法术效果之人类种族技能篇&&我觉得虽然很华丽,但是很不实用啊。
  暴雪你不是开玩笑吧,这玩意用在战场岂不是在向周围的部落大喊&我已交章&一样么&&这么大个联盟LOGO。
大灾变4.1改动:
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作者:菠蘿夠啵味 翻译来源:MMO发布时间: 12:07:25转帖到个人空间
  摘要:大灾变4.1测试服职业改动,战士、德鲁伊继续被削弱
  本文来源于NGACN,作者 菠蘿夠啵味 翻译
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4135259&_fp=1 转载请在文首保留此行。
  注意:以下为对4.1测试服客户端进行挖掘得到的信息,并不一定就是最终的改动,另外部分改动之前已经实装,只是对文字说明进行了更新。
  职业技能改动
  死亡骑士
  血魄打击:基础额外伤害已提高25%,从680到850。
  副手血魄打击:现在伤害计算方式用武器伤害替换副手武器伤害(不确定是否实装,但是依然列出)。
  灭寂:灭寂的基础额外伤害已减少37.5%,从1040下调到650。
  亵渎:亵渎不再对免疫减速效果的目标触发。
  德鲁伊
  凶猛撕咬:三星的凶猛撕咬现在受到AP加成32.7%,由23.27%上调。
  凶蛮防御:现在只有非周期性的致命一击才会触发。
  奔窜:现在同时使得劫掠的发动不再有位置需求。
  自然迅捷:当消耗自然迅捷的技能是治疗技能时,其治疗效果增加50%
  飓风术:飓风术现在持续时间从5秒提高为6秒。
  星殒术:变身为动物形态或者使用坐骑会取消星殒术效果。任何会导致你失去人物控制的效果会使你的星殒术效果消失。
  强化愤怒Rank1/2:强化愤怒现在减少你的愤怒和星火术的施法时间0.15/0.25秒(原来是0.1/0.2秒)。
  冰冻陷阱:现在在同一时间只有一个目标可以被冰冻住。
  蓄势待发:现在效果持续12秒。
  毒液钉刺:现在只提高你的远程伤害。
  多重射击:多重射击现在造成的武器伤害从118%增加至138%。
  宠物技能
  噬血:现在治疗时间超过5秒。
  寒冰箭:寒冰箭的基础伤害已增加了10%,从[657-838]提高到[723-922]。
  冰霜之指:现在提高冰枪术25%的伤害,从15%上调。
  寒冰护体:寒冰护体的法伤加成从80.7%提高到87%。
  秘法冲击:秘法冲击的施法时间从2.5秒降低为2.2秒。基础伤害减少12%,从[]下调到[]。
  圣骑士
  神圣职责:现在也使复仇之盾享受这个效果,不过现在只持续10秒,从15秒下调。
  圣光治疗:现在吸收12%的总体治疗量,从10%上调;每一点精通点数都可使吸收的伤害值额外提高1.5%,从1.25%上调。
<button style="height:25line-height:25overflow:border:1px solid #7d818b;background-color:#f6f8margin-right:10" onclick='javascript:var _title=document.var _url=document.location.if( document.all ) {var _text=_title+" - "+ _clipboardData.setData("Text",_text);this.innerHTML="已经复制成功,请用 Ctrl+V 粘贴";}'>复制本文地址推荐给朋友
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  每个版本更新以后,暴雪都会给猎人玩家们一些新的宠物,那么这次4.1版本更新,猎人玩家们又获得了一些什么样的新宠物呢,一起来看看吧~
猫类两种,都在冬泉谷
异形虫三种,分布在环形山,希利苏斯,塔纳利斯,安其拉,菲拉斯
黄蜂三种,在祖尔格拉布
此外,拉克西里由暗夜精灵初始宠物的黑纹白虎变回绿纹白虎
  唔,看起来貌似很不错的样子,不过前段时间不是传出消息说4.1版本猎人会有新宠物九头蛇么。。。
责任编辑:NG024
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