圣骑加点怎样加点

DNF圣骑士国服改版后怎么加点?圣骑士改版后配装手法DNF圣骑士国服改版后怎么加点?圣骑士改版后配装手法当前位置:&& &DNF圣骑士国服改版后怎么加点?圣骑士改版后配装手法DNF移动版是一款动作RPG手机网游。85分猜你喜欢热门推荐相关文章DNF圣骑士国服改版后怎么加点?圣骑士改版后配装手法发布时间: DNF圣国服改版后怎么加点?圣骑士改版后配装手法 1.恩赐9+苍木进图给徽章或二觉装进图开二觉(如果有CD装,能连续丢太阳的话;建议接近每图Boss前再开二觉,毕竟太阳提升比荣誉武器多得多) 2.换体力装(原缓慢装)给黎明和喇叭,左槽懒得增幅打徽章了,体力有点低,请见谅 3.标准猪血+6+3上武器祝福(精奶猪血+3+3+3) 4.散件或寂静9上荣誉,散件主要看人品,如果自己散件能凑到的荣誉等级高于寂静9状态下的荣誉达到5级以上,请选择散件。 下次SS改版后,肩+2荣誉,散件在荣誉加成方面全面优于寂静9,基础体力也更高。 5.太阳装,首饰三件和裤腰鞋6选5给兰总 6.CD太阳装,两种: 纯白刷新,前提是图内有怪,稳定性略差,刷到太阳之后切太阳装丢太阳首饰装,前提是觉醒变黑,或者加了光复和保证hit。可以和纯白刷新装搭配,同样提供高等级太阳 硬CD太阳装,好处是太阳稳定冷却短,劣势是太阳等级太低,个人不是十分推荐。 7.主C掉线装。由于缓慢TP不再加体精,所以省下来的SP TP正好可以满足提供一定输出。个人目前感觉锤斗士是最好的(附加点),打团出了荒古的奶应该也不少,巨基本算是每日暴走的副产品了。 确定完这个搭配之后,今天就狠狠地装了一个逼,火山二阶段全队掉线,剩咱一个奶,照样战斗力满满.. 完毕..1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ dnf圣骑二觉前加点准备 安图恩副本圣骑加点方法
绿色免费版
类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.4
最近韩服宣布将于9月25日开放圣职者二觉,虽说这次国服并没有相关的消息,不过根据最近的版本进度来看圣职者二觉离国服估计也不远了,特别是最近大家非常期待的一个大型多人副本安图恩,这个副本目前按照韩服的玩家体验来看圣骑还是最受欢迎的职业,下面西西就给大家分享一篇圣骑安图恩副本的加点攻略,顺便为即将带来的二觉留sp。首先技能,二觉技能如果无契约全部加满则需要1700sp,如果有契约则需要2600左右的sp,当然我们不排除二觉技能会对辅助骑士没什么用,根本不加或者只加一级的情况,如果那样就到时再调整加点。现在仅做一个奶爸二觉四个技能都需要加满的假想而已,现阶段的辅助骑士并没有太多技能可舍弃,那么如何扣出来这sp还能很好的备战安图恩呢,就让我慢慢给你分析:首先,你要清楚一件事,我这套加点和技能分析思路均以备战安图恩为基础。首先来分析无契约的普通点:&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 圣骑士 & 天启者等级:85SP: 全部 10770 已用 8995 剩余 1775 最终剩余1775sp以备二觉用TP: 全部 36 已用 20 剩余 16&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1 基础技能,不用多讲基础精通:Lv1&&&&&普通技能&&&&&缓慢愈合:Lv41 可能很多人看到这个就要喷我了,你是低端奶爸吧,缓慢加满?十级出ex的次数不够刷完图?是,十级出ex在现在的镇魂异界是足够了,在安图恩呢?十级缓慢仅有九次的使用次数,韩服那些神豪一把20人的安图恩本动辄就半个多小时,半个小时,你需要补多少次buff?安图恩复活次数限制那摆着,再加上容错率太低,动不动就全队被秒杀,根本没有那么多复活次数去给你复活刷新缓慢的使用次数,此外复活药在安图恩能否使用尚未清楚,所以我们需要加满缓慢,这样才有足够的次数坚持到刷完一把20人本净化:Lv8 单八级净化是肯定净化不掉安图恩的debuff的,请准备65粉十字架或者cc十字架,外加时装堆一下这个技能65粉十字架属性,算是绝版货,买不到的话用普通的cc十字架也可以武器祝福:Lv41天使祝福:Lv36 三祝福,奶爸的立命之本,必满荣誉祝福:Lv28虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1 虎袭直拳和空斩打均为系统自带,虎袭可帮助队友聚怪,或者丢开有威胁的怪物空斩打:Lv1 空斩打自带较长时间霸体,可以抗住怪物的起身震之类落凤锤:Lv1 一级,可躲避很多技能,落下后拔出武器期间为无敌恶魔之手:Lv1圣骑士板甲专精:Lv1 这四个为自带技能神的恩赐:Lv1纯白之刃:Lv1守护恩赐:Lv24守护徽章:Lv31 这三个技能放到一起,因为他们是堆积体力和精神的基本,守护徽章还可以为队友提大量防御与伤害分流,信念光环更是可以提高周围队友四维,都是必满技能。信念光环:Lv13天籁之音:Lv33天堂谐音:Lv17 这两个技能放到一起,因为他们是配套的,安图恩的怪物拥有许多的大伤害技能,布甲皮甲系职业挨一下基本必死,重甲板甲系挨一下也非死即残,所以这种大幅度提高队友生命上限的技能显得尤为可贵,加之之前所说,安图恩本复活次数有限,攻略时间和攻略难度又过高,所以这种可以提高队伍整体存活率的技能是必满的。胜利之矛:Lv10 这三个技能放到一起,因为这三个是辅助队友输出的技能,十级的矛配合满级EX可提供不错的定身效果,安图恩怪吃不吃这种定身尚未知,但作为平日异界的常用技能加上也是不错的,光之复仇与审判都是一级,是为了能够压制怪物起身,另外在E3还可以帮助队友快速破防,或许有人说破防也可以用光球,光球cd还更短。但是光球的打击频率是0.5,加满了ex是0.25,满ex就需要十级前置,我们没有那么多sp,审判虽然cd长,但是一级就有0.25的打击间隔了,所以我们选择审判。光之复仇:Lv1正义审判:Lv1快速愈合:Lv1 前置技能,不做多讲,或许有人问我怎么不加满?我明确告诉你,这是个有次数的技能,讲缓慢的时候就说了,安图恩本攻略时间过长,次数顶不住用,缓慢作为体精的保障无可替代,所以必须要加满,而这个技能,一个臭脚就完爆了,次数用完了之后SP就等于白瞎了,再加上开了喇叭之后血量过高,这种定值加血的技能显得过于无力,所以果断舍弃_(:з」∠)_说好不多讲,又扯这么长一条。圣光守护:Lv21 这两个放一块,因为这两个都是可以直接保护队友的技能,圣光守护可帮助队友承受大量物理伤害,圣愈之风更是相当于气功的奶罩,只不过有次数限制而且cd也较长。圣愈之风:Lv21在安图恩本大风可当伪气功的罩子使用,不过次数有限,每次开大风都需要谨慎,做为奶爸,要熟知安图恩没个怪的攻击类型,是强制百分比扣血,是强制秒杀,是超大伤害还是什么都要搞清楚,别怪物的攻击是强制百分比扣血你开个大风,浪费了宝贵次数还没能保护好队友,此外,荣誉之呐喊这套异界套也是奶爸在安图恩副本攻略中应该背在背包里的。呐喊9套装效果:呐喊9的圣光守护,cd已经大幅低于持续,如果吃个cd药可以更低,可以给两个队友加呐喊9+65粉十字架+cd药的大风,cd已经可以和气功罩子媲美,但次数依旧是硬伤。另外伤害承受量非常优秀,屏障的伤害承受量受体精加成的持续时间已经大于冷却时间,只要屏障不被击碎就可以做到伪无限无敌。PS:_(:з」∠)_其实无限无敌根本不靠谱,撇除释放时间和释放动作不谈,奶爸一旦中了石化,眩晕这类控制性异常状态就会直接中断大风导致屏障消失。生命源泉:Lv23 此技能拿出来单独说,因为这个在安图恩是神技,之前说过了,安图恩本复活次数有限,加之低容错,一个不小心团扑是常事,而这个技能可以大幅节省复活次数,现在不少奶爸都是一级这个,一级仅有三次的使用次数,根本不够的,所以需要加满,另外此技能极限可堆到11次使用次数,具体就是契约+3s宠物+左右槽的镶嵌。再有就是cc武器,这样可以达到11次的使用次数,另外此技能可用神之恩赐6配合,穿着神之恩赐6加这个,可以保证全队都能常驻此技能,这样就可以保证在一个失误不慎团扑后全队都不用复活币就可以站起来。恩赐6属性以及恩赐6的复活圈属性天启之珠:Lv8 觉醒这个不用多了,剩下的TP也没什么好说的&&&&&特性技能&&&&&强化 - 缓慢愈合:Lv5强化 - 净化:Lv5强化 - 胜利之矛:Lv5附注,这套加点里没有圣光十字,现在大部分奶爸都有加这个技能,是可以提供一定属性,但是其SP投入过多,加之属性加成效果并不是特别好,所以将其舍弃,因为其他技能都太重要了,为了能够保证生存,舍弃一点输出有何不可,那个谁来着常说那句话,站都站不住,你还有个鸡毛输出。所以,为了保证输出,我们要先能站住,活着就是输出嘛上边是无契约的加点,下边是有契约的加点,有契约加点中我不再对技能进行分析,只在最后讲解取舍理由&&&&&加点方案&&&&&职业:圣职者 & 圣骑士 & 天启者等级:85SP: 全部 10770 已用 8020 剩余 2750 前文所说,如果带契约还要满二觉四个技能则需要2700SPTP: 全部 36 已用 10 剩余 26&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1&&&&&普通技能&&&&&缓慢愈合:Lv43武器祝福:Lv43净化:Lv9天使祝福:Lv38虎袭:Lv1直拳冲击:Lv1空斩打:Lv1落凤锤:Lv1恶魔之手:Lv1圣骑士板甲专精:Lv1守护恩赐:Lv26纯白之刃:Lv1天籁之音:Lv36守护徽章:Lv33光之复仇:Lv1快速愈合:Lv1荣誉祝福:Lv31天堂谐音:Lv19生命源泉:Lv26圣愈之风:Lv9神的恩赐:Lv1信念光环:Lv15天启之珠:Lv9&&&&&特性技能&&&&&强化 - 缓慢愈合:Lv5强化 - 净化:Lv5此套加点对比前一套无契约点的区别就是完全舍弃了矛。大风被扣到了可怜的七级。接下来是扣技能的理由:矛,作为一个控制技能被优先舍弃,为什么?因为战安图恩的话每个分队必然带一个稳定硬控,控制这种事很难轮到奶爸插手,更何况矛这个控制对霸体怪物完全无效,所以我将其完全舍弃了大风,扣掉大风真的是一个很艰难的决定,七级的大风仅有五次使用次数,但是我前文说过,如果没有了使用次数,那么投入在这个技能的SP就都白瞎了,缓慢和复活圈的优先级太高了,因为一个是体精的保障,一个可以大幅节省复活次数,防止队伍团扑几次后没复活只能干瞪眼而大风则不行,仅仅提供了一个4W左右的回血与一个承受量还凑合的罩子,这个回血在安图恩几乎没什么用,因为有喇叭的存在,拉高了血上限,定值回血疲软,更何况敢手动下20人安图恩本的队伍能没个几千臭脚?所以回血用不上他,罩子次数又有限,所以我将其舍弃另外需要注意,大风的罩子和气功的罩子一样,即便伤害量再高,即便他是9999999的伤害,罩子也能够为你抵挡住第一下,所以面对那种单次,超大伤害的怪物攻击,即便是七级罩子也是能撑起一片天的。以上,就这样吧。大叔的二觉还没有公布什么,奶爸的二觉技能设定一点情报都没有,所以我是以全部都要加满做的假想,当然不排除二觉的技能有审判用的,有辅助用的,具体情况可以到时候再定。最后,说好的给新手奶爸们的一点心得:1.请务必在给自己加了徽章,缓慢之后再给队友加buff,不要裸吼三祝福2.光之复仇请务必慎重,那东西真的很容易坑爹3.黑色boss的背叛阶段你是无法给队友加buff的,荣誉祝福也无法作用于队友,大风也是4.有大叔类队友请提醒他们不要再用他们自己的武器祝福or天使祝福了,正常来说你加的肯定比他们多5.请不要产生任何优越感,请不要因为你有着能让下水道成神的能力就看不起其他职业,平常心是最重要的
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chen现在主流都是召唤推塔,因此,主3技能是没有疑问的,另外你的大招可以让你所控制的单位瞬间满血,除了3个宝宝,HOD招的怪,chen的2技能伤害其实很不错,尤其是配合了1技能加成以后,所以也有12对点的暴力流打法,但是缺点是cd太长了。
既然是辅助,那就让辅助来的更猛烈些吧。包鸡包眼。
中期核心装
chen即使裸体也可以打的风生水起,你所要做的就是想办法帮助你线上的队友,无限骚扰,然后在对方来团战的时候拥有大招,帮助团队控制视野,找机会推掉塔。
A杖是必出的神器,大招CD只有25秒,全屏加血太IMBA了;其余是辅助的神装。
赎罪快捷键:E
使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。
施法距离:600
魔法消耗:100点
施法间隔:14/13/12/11秒
等级 1 - 移动速度降低8%,受到8%的额外伤害。
等级 2 - 移动速度降低16%,受到16%的额外伤害。
等级 3 - 移动速度降低24%,受到24%的额外伤害。
等级 4 - 移动速度降低32%,受到32%的额外伤害。
忠诚考验快捷键:T
施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。6.75版本提供了一个能够传送友方单位的二级技能。
施法距离:600
魔法消耗:175/200点
施法间隔:24秒
等级 1 - 造成50-100点伤害/在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 2 - 造成100-200点伤害/在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 3 - 造成150-300点伤害/在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 4 - 造成200-400点伤害/在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
神圣劝化快捷键:R
取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。
施法距离:900
魔法消耗:100点
施法间隔:30/26/22/18秒
等级 1 - 上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命。
等级 2 - 上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命。
等级 3 - 上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命。
等级 4 - 上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命。
上帝之手快捷键:D
完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。(括号内是装备A仗以后的冷却时间)
魔法消耗:200/300/400点
施法间隔:160/140/120(30)秒。
等级 1 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级 2 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级 3 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。
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→ 圣骑士之歌弓箭手怎么加点 技能搭配推荐
类型:动作射击大小:289.8MB评分:9.7平台:标签:
弓箭手应该学哪几个技能?选择哪三个主动技能比较好?《圣骑士之歌》中每个 职业最多可以携带三个主动技能,胖Z给大家带来弓箭手技能选择的内容。
主动技能:
基础伤害技能,冷却CD短,释放频率高。小AOE范围伤害技能,前期还是非常好用的。
一个比较长的施法时间,但是释放过后凤凰的速度还是很快的,10级可以对路径敌人造成2次伤害,20级造成4次伤害。
弓箭的主伤害技能之一,伤害高,范围也比较大,伤害段数多。
大范围伤害,10级的时候可以增加到12支箭,基本上算得上一个小全屏技能,20级还有击退效果,总体来说该技能还是非常不错的,只是耗蓝有点严重。
范围区域伤害技能,对于精英怪及BOSS等比较“灵活”的怪物来说,该技能的定点定区域攻击伤害还是有些不稳定的。
单体高伤害技能,10级的时候伤害范围还会增加,而20级的时候烧毁法力值不知道具体作用在什么地方,除了单体伤害以外,找不到好的点。
金蝉脱壳:
超灵活的位移技能,并且位移留下的陷阱还能对敌人造成定身效果,PVP中核心技能,也是比点技能,但是PVE里面,由于BOSS技能的可躲避性太高,点出作用也不明显。
被动技能:
1级跟10级的回血效果不是很大,并且概率提升也没有多少,出1级即可。
这个回蓝同样不明显,点1级即可。
自身生命值低于25%的时候,增加暴击几率,10级会有致命一击的机会,弓箭手生命值低于25%是很危险的,很容易被秒杀,这个也不推荐多点,出1级。
每次闪避后,下一次的普攻伤害提高。弓箭手本身高闪避,看似非常不错,但是弓箭手低,一般都是远程风筝敌人,基本不会跟怪物有过多身体接触,不可能让弓箭手进怪物群去找闪避增加攻击吧,推荐不点。
提高回避率和移动速度,这个对弓箭手作用还是比较大的,推荐出1级即可。再升级效果也不明显。
魔龙血统:
提高最大生命值和法力值,解锁之后,有技能点就多点几级。
初始25级之前没得说,先点把能用的3个技能点出来,25级解锁箭羽的时候,可以把冰封箭替换下来,至于魔光箭不是很推荐点,虽然单体高伤害,但是CD时间久,不如多几次普攻,最后的金蝉脱壳,PVP可以点出,PVE点出来的性价比不高。
主动技能搭配:凤凰箭+多重箭+箭雨(金蝉脱壳)
被动技能:吸血1+冥想1+幻影步1+魔龙血统(视点数定)
好了,以上就是圣骑士之歌弓箭手技能加点推荐,主动技能搭配详解攻略的全部内容了。
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专题类型:常用工具
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