DNF中白手pk穿什么装备?

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DNF剑魂PK装备 第三季剑魂pk装备选择
作者:4399小编
时间:12-11-01
本文概述:DNF剑魂pk装备 DNF剑魂pk装备选择 DNF第三季剑魂pk装备选择
  本文主要是针对DNF第三季剑魂pk装备选择上,提供个参考,以供玩家交流和借鉴。同时也欢迎更多的玩家投稿发表各自见解,相互学习。
  太刀:优势是光剑有的起手太刀都有,还多一个空斩,速度不俗,流心系列强悍,尤其流心跃相当犀利,拔刀两下,伤害略高于光剑(忽略);缺点是上手难,长度略短(长太刀太难搞),空三要求高,无时装连招基本无力,对召唤等无力。
  巨剑:人数仅次于光剑,优势是霸体多,银落霸道,经常直接往头上戳,破军最后一下扫地,格挡出风,无色伤害逆天;缺点是速度慢,连招无打击感,且伤害还不行。
  钝器:优势是连招BUG一般的存在,高端钝白用里鬼平推,然后空连+扫地一套带走一个,同时后跳斩+上挑直接将别人从地上完美拉起,也就是说任何击倒敌人的技能都是起手;缺点是速度一般较慢(有普通攻速的钝器,这是真的!),还没有霸体保护,导致经常被抓,长度太短,起手依然压力。
  短剑:在国服没有加剑气之前,短剑明显的优势只有四猛龙(比较中庸的优势,毕竟你都放了三下,别人早就有所准备了。
  和格挡出风、流心跃双刀(双上挑扫地自然很美,但不如钝器来得潇洒);缺点很明显的太短、伤害低等。
  光剑:优势是速度快,综合能力最强,五段斩起手犀利(浮空力要大于太刀,不信的自己看精通),拔刀两下,连突刺范围BT(其实这就是我为什么说光剑不用满地波的),流心冲和升比较犀利,里鬼打击感流畅,连招也容易;劣势是因为攻击低无色技能总体伤害不高,连招伤害不是最高,毕竟光剑特有的连招只有里鬼。
  1.光+短:短剑打剑士内战还是不错的,格挡出风、流心跃双刀范围不俗,而且这两把剑都是可抓人可连招,短剑还能多一下猛龙,两把剑配合着把伤害最大化等等,比较中庸的搭配。
  2.太+钝:我所用的武器搭配,太刀起手很好,特别是三段斩赶路接强制流心跃很强大,还有五段斩、空斩都很不错,抓到了钝器连招,一套虽不能送走,下个四分之一没问题。如果太刀打的时候裂波斩抓到了,换钝器流心跃过去一闷棒,然后后跳斩+上挑扯起来连。无色时间到了第一个拔刀找好时间我就放了,第二次是40秒时,我会换钝器,开破极,猛龙+剑舞,找个位置拔刀一下,顺便换太刀拔另一下,也把武器切换了回来,回到抓人状态,
  3.光+巨:基本同上,只是巨剑抓人光剑连。个别人加6级短剑要四猛龙也行。
  4.太+钝+巨:这里要个巨剑在别人没血的时候里鬼无耻地蹭掉。其他不加巨的也可以放一把无精通的巨剑在快捷栏这么用。
  项链选悲鸣或去福胖子那做灵魂
  剩下 有钱买CC
  没钱就各种远古搭配 附魔看经济能力。
  最好去领主之塔那做几件SS
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DNF红眼PK装备用什么好?
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:53:49
  问:DNF红眼PK装备用什么好?
  能买的传承套 能做的海神套
  pk装备和谐套装效果 装备属性全看装备等级品级
  白&蓝&紫&异界&传承&传说&史诗
  所以能弄到什么用什么
责任编辑:深海来的怪物
太棒了!我要分享:综合攻略:
DNF剑圣PK武器、装备选择及一些小技巧分享
  让我们来看看怎么选择白手的装备:
  (68粉光改的泰拉石光剑模型,我最喜欢的光剑模型)
  (注意看的同学可以看见我的技能摆放,另外说明XXX是S,跳是F,加buff是空格)
  1:可以看到,我身上的选择都是移动速度。
  2:65CC当之无愧移动第一。55CC或者50CC都可以,尤其是55CC的破极兵刃- -都没有可以选择胜点套。
  3:手镯可以选择狂狮,这个撑血太吓人了,或者秘银(这个后面说)或者泰拉手镯(真的不错),当然你打纯物理的时候可以考虑墨竹,毕竟是DNF第一移动手镯,虽然魔防真的可以无视了。(理论上一个墨竹最多能提供6.5的移动,强力到可怕...)
  4:项链可以选择王星,或者风影之舞,或者佩鲁斯(这个不是很推荐,刷图的不想换可以一用)
  5:戒指可以选择双子最便宜的。。。或者灵犀(当你用巨剑的时候)当然你的快捷栏里面最好有个骨戒,和神马霸体技能拼伤害的时候果断换上吧(主要是剑舞,嗯嗯用过的都知道)
&&更多详细的或者,请关注哦&&
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视频排行榜第二章 平民白手在PK场的装备选择
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感谢剑侍会员的热心投稿,本文已经获得2Q币奖励,将在累积10Q币后统一发放!
  有很多高级剑魂玩家很苦恼自身的装备太差,无论刷图还是PK都无法比过别的职业,归根到底就是练鬼剑士的玩家过多,导致物价上涨。尤以剑魂装备为最
  不过现在改版后,未放弃剑魂的玩家有福了。我们先不论武器,就以龙脊为例,以前要八百万到一千万才能买到一件,现在只需一百多万就能搞到一件,实在是幸运之极。
  但是我现要说的就是,穷人剑魂在PK场中所要选择的装备问题。
  有人说,剑魂最重要的就是速度,没有速度的剑魂是无法立足PK场的,但是根据本人二万多次的PK经验来看,一个手拿光剑加上两件时装就已经足够在PK中发挥剑魂的速度了。
  如果说紫金护肩,加百分之三攻速,风衣加百分之三速度,再加上墨竹移动速度和跳跃力,非常受重多PK爱好者的白手追捧的话。
  那我要说的就是,他们忽视了PK中最重要的东西,那就是物防,魔防与硬直。一个手拿光剑的白手(不是拿巨剑之类的),有两件加速度的时装,已经在PK中足够了。
  现在我来解释下为什么这样说呢,速度只是PK中众多决定胜负因素的其中之一,但不是决胜的根本。操作好的高端玩家,只要速度不是相差太离谱,对方是完全发挥不了速度这一优势的。
  这时我们就要极端追求其它方面决胜因素的提高。
  相信我,一套高级装备和低级速度装备在防御上相差的不是一星半点。既然如今的龙脊已经这样便宜,为啥还要舍去这一机会,去追求低级的速度装备呢。光剑白手加两件时装的效果速度已经很足够了,难道为了再加上那么一点点速度就放弃另外几个重要的决胜因素?
  剑魂作为一个速度型的职业,本身防御,攻击力就很低。如果再不穿上高等级的装备,对手那怕是一次连招,至少三分之一血甚至一半多血就没了,两次被打击后在心理上已经输了一半。
  一套龙脊加强的不仅是防,更重要的是硬直,首饰也是同样如此。所不同的是物防和魔防。只着重速度的剑魂,就会舍弃掉其它的重要决胜因素。只有在各方面决胜因素都平衡的情况下,破绽才会减少。
  一件附合自身等级的装备,与低于自身等级太多的装备,强化后的效果相差是非常巨大的。他提高的不仅是超强的防,连硬值和攻击力也会大大提升,这就能全面提升决胜因素。
  也许在低段位PK中,速度比对方强,会感觉很容易打败对手,但是到了高段位PK中,就会发现,自身速度明明比对方强太多,为什么却老是胜不了对手呢,那是因为在对手强力的操作下,自身的速度已经被对手牢牢压制住了,所发挥出的优势也就在不多了。
  而如果是全面提升各种因素后的剑魂,将不会存在这种问题,既然速度发挥不了优势,却还有强力的防御和硬值做为保障,机会也就会大副度的提升。
  对于高端PK来说,只要多一次机会,那怕只是还能多一丝血,只要心不死,战斗未结束,胜负也就还在掌控之中。
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