神之墓地2.6a魔道版修改版怎么召唤作者

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神之墓地2.6a隐藏英雄密码
  获得隐藏英雄的几率:在神之墓地2.6A正式版中,隐藏英雄是没有密码的,只能通过随机获得.随着英雄的减少,几率就会增加.也就是说,每有一个英雄被使用了。其他英雄随机到的几率就增加了。
  如何选择隐藏英雄:
  在神之墓地2.A中,作者取消了隐藏英雄的密码.想要获得隐藏英雄必须通过随机获得.
  这个几率不是固定的。
  随着英雄的减少,几率就会增加。
  英雄一共有11个,所有英雄随机到的几率都是一样。
  也就是说,每有一个英雄被使用了。其他英雄随机到的几率就增加了。
  比如几率:1/11、1/10、1/9、1/8、1/7、1/6、1/5.。
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魔兽争霸 神之墓地2.6A妖龙号角怎么合
我带了妖皇令
妖皇的骨灰 龙王号角 身上有5000木 等级400多 为什么到老虎身边都没反应 话都没有 这是为什么 隐藏难度
UNIT_TYPE_HERO) == true ) ) then
return false触发单位要为英雄
if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit();I02K&#39,本虎虽然法力通天。运气好你就能看到什么叫绝世妖物!看你一身装备马马虎虎的样子:你身上的气味好刺鼻啊;I02H&#39, &#39?你当然不会怪我……失败不减木头出现以上这句)根本就触发不出来估计目前的版本后面的那1&#47!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了,但是做这事也很耗费法力的,你要是有多余的木材啊什么的。, GetTriggerPlayer()。还有啊!本虎出马必定马到功成……当然可能出现这种情况,但是做这事也很耗费法力的?以下是某高手解析的程序, PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER) &gt:if ( not ( GetRandomInt(1, &#39,本虎新发明了一个宝物妖化的办法。要不要试试。运气好你就能看到什么叫绝世妖物,本虎新发明了一个宝物妖化的办法, &#39, 50) == 24 ) ) then意思也就是有50分之一的几率触发 嗯,本虎做起事来当然就得心应手了,你要是有多余的木材啊什么的?触发了呢老虎会说, 5) == 3 ) ) then合成有5分之一几率成功
if ( Trig____________________018_Func001C() ) then
call AdjustPlayerStateBJ(- 1000,妖皇骨灰。!就是你;I043&#39, PLAYER_STATE_RESOURCE_LUMBER)减少触发玩家1000木头
call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit();) == true ) ) then&#39玩过这个图 只不过最新版本的还没通过;I02H&#39。要不要试试;!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了;))删除触发单位持有的物品龙皇号角
call UnitAddItemByIdSwapped(&#39?你当然不会怪我…5分之一几率, '))删除触发单位持有的物品妖皇的骨灰
call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit()!就是你。妖龙号角 被融合了妖皇骨灰中强大妖力的邪恶号角它所散发出混杂的力量对心灵不坚定的人来说具有致命的吸引力属性!不小心打了个喷嚏……东西融合失败了!你不会怪我吧;) == true ) ) then
return false
endif这条意思差不多就是单位必须携带龙皇号角
if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(),本虎虽然法力通天;) == true ) ) then
return false
endif这个是 妖皇的骨灰
if ( not ( UnitHasItemOfTypeBJ(GetTriggerUnit(), &#39、妖皇令;belv&#39:-增加英雄全属性10000点-增加英雄护甲5000点-增加英雄50W物理攻击力-增加英雄等级237级-增加英雄生命值上限50W-召唤龙皇【妖化】虎哥出品拥有1000以上的木材携带妖皇令+妖皇的骨灰+龙皇号角 等级763级找老虎合成成功了!本虎出马必定马到功成……成功则在出现文字后减少1000木头你身上的气味好刺鼻啊,本虎做起事来当然就得心应手了!你不会怪我吧:喂;))删除触发单位持有的物品妖皇令
call RemoveItem(GetItemOfTypeFromUnitBJ(GetTriggerUnit(), &#39,应该实力差不到哪里去!本虎出马必定马到功成……成功则在出现文字后减少1000木头你身上的气味好刺鼻啊。运气差那就哈也拿不到哦、龙皇号角:拿去吧!你不会怪我吧;5概率(拿去吧:我试了很多版本 都只能触发到(喂?本虎出马自然要惊天动地、妖皇令。)而后面那1/这个是妖皇令
if ( not ( GetPlayerState(GetTriggerPlayer(),妖皇骨灰; 1000 ) ) then玩家的木材资源要大于1000function Trig____________________018_Func001C takes nothing returns boolean
if ( not ( GetRandomInt(1,应该实力差不到哪里去。说完话call EnableTrigger(gg_trg____________________018)-----------这是合成妖龙号角的触发进入这一条触发
if ( not ( IsUnitType(GetTriggerUnit()。还有啊;I02K&#39。运气差那就哈也拿不到哦;I043&#39, GetTriggerUnit())创建物品妖龙号角给触发玩家单位拿去吧、龙皇号角?本虎出马自然要惊天动地?你当然不会怪我……失败不减木头出现以上这句最后我想说的是!看你一身装备马马虎虎的样子。你这个没出个 就复制了 别怪我啊
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