求DNF街霸技能加点

&&《DNF》85版本男街霸全新PK加点方案
《DNF》85版本男街霸全新PK加点方案
日 16:30&&&&&阅读(1342)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
随着85版本的到来,男街霸的PK也是让越来越多的人揪心你;本篇小编为大家带来最新的男街霸PK加点方案,附上加点后的PK视频,包大家看到一个强悍的男街霸,希望大家会喜欢。
接下来就具体谈技能等级情况,并且分析一下具体伤害和连招:
膝击:出强制,绝对的神级技能。
钢筋铁骨:加满。
金刚碎:由于SP充裕,可以加可以不加啊,我是没有加,要加就加满,要么就别加这个,起手招数多了,不用这个也是可以的么,由于SP充裕的原因,这个技能随意了,就不讨论了,个人爱好。
折颈:加满,附带僵持时间,破起身用不错,我也是今天才学的,到现在还没PK过,只是刷图的时候感觉不错,pk肯定要加了,SP那么多的。
抛沙:这个就蛋疼了,加满吧,一场下来用不了几次,而且失明时间不长,配合撒旦效果不是很理想。
擒月炎:5级出强制,话说我之前还想加满的,伤害不给力啊,加满了容易打出保护,确实不建议加满,这种起手招数最好伤害越低越好,只要打飞人的效果就可以了。
爪精通:用爪子的人加满,不用爪子的人就不加了,没有太大关系,固定伤害职业。
双重投掷:不加,因为连招乱丢会出保护的。
瓶子:加满,街霸另一个称谓:毒,不加满靠什么打别人。
针:加满,多的不用说呢。
网:加满,男街霸的网子充满灵活性,加满绝对有惊喜哦。
砖:满。(不加满别玩了,解释精确到位,鼓掌)。
伏虎:又特么一个蛋疼技能,和擒月炎一样,最好别加高,1级就可以了。
伏虎霸王拳:别加啊操蛋的技能,判定求用没用,不想女街霸判定那么准。最重要的就是,他才一拳,我主要是靠三拳托那微妙点的cd,这三拳下去,必然cd冷却好了,必然的,因为他cd都没三拳时间长。
螺旋滑铲:加满出强制吧。
毒雷引爆:神技能啊,霸体啊,被逼到死角的时候,剑魂啊,狂战啊优势太大了,那这招和螺旋滑铲太救命了;而且如果你先连招,这个必须加满。
我加了一点SP充裕,如果武器是高级的话,推荐加高,如果带的是低级的话,就加1。
血色风暴:加满,神技能啊,对于一个不太会连招的新手而言,或者实力相当的对手而言、一旦中了这招。像机械这种布甲职业,基本半残。
疾风追击:加1点,有时候撞到对方身上的时候,在放技能晚了,这招还是凑合,虽然不常用到,但是加一点不会死吧。
鹰踏:5旋风腿出前置。
旋风腿:1起手招数,打中了可以一套带走也不夸张,加高没啥用,就是个起手技能,但是用的非常频繁。
分身:满,我以前没玩过街霸的时候,觉得这技能太垃圾了,真不知道能干啥,现在觉得,既能封位,又能保护自己。
挑衅:满吧,虽然我觉得鸡肋的堪称神话,就当安慰自己,miss能多点,真的很垃圾的技能,sp充裕的份上,加满。
后踢满:浮空很高,指望这招连死对方呢。
物理暴击:还有sp就加物理背击,双修就加暴击之类的。
翔跃:也加一点吧,偶尔飞过去,拼个技能不错。
相关小游戏:
相关攻略推荐
阅读(5883)日
阅读(5464)日
阅读(26313)日
阅读(2647)日
阅读(9483)日
阅读(8212)日
阅读(3988)日
阅读(3187)日
阅读(5151)日
阅读(2496)日
阅读(6165)日
阅读(29785)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
火车,是现代交通工具里最实惠方便的交通工具,远距离出行一般都 ...
《倩女幽魂录》是一款以网易《倩女幽魂OL2》为蓝本制作的集换式 ...
6.7319.9 MB
《美味餐厅11》于日发布了测试版,在这款《美味餐厅 ...
9.2274.7 MB
《腐烂国度:一周年求生版》是《腐烂国度》游戏的完全重制版,游 ...
随着魔鬼的步伐,摩擦、摩擦,小编就进入了一款名叫《恶魔不要啊 ...
10.0232.3 MB
蜀黍!你看见过我的小熊吗?《寻找泰迪熊》的最新续作《寻找泰迪 ...
6.9325.4 MB
《我的世界1.8.4》中文版已经更新了,小编着实没有想到这次更新 ...
9.3221.5 MB
现在各种奇葩游戏占据着游戏市场的一席之地,比如《模拟山羊》、 ...
10.0641.9 MB
在13年我们就玩过《星际殖民》这款游戏,这款太空战棋游戏有着强 ...
人人都喜欢探索未知事物,太空就是一个很好的例子,人人都向往哪 ...
8.3391.1 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏DNF男街霸技能全面解析 附加点推荐攻略
来源:中国日报网 责任编辑:fuxiangde
——通用技能——
【受身蹲伏】
神技,不点的都是忘了点的。
【投掷精通】
不要以为跟投掷有关就是必点技能,这个技能只加成投掷道具的伤害而不是投掷物。不然投掷物伤害加成100%岂不是逆天了?
推荐:不点
【远古记忆】
半程持续,满级提升150的智力,毒雷流有剩余点的可以满上
推荐:除毒雷流,其余流派不点
【物理暴击】
满级提升10%物爆,男街霸没有提升暴击的技能,这10%的物爆显得尤为重要
【物理背击】
一般点一级蹭附魔,点满收益不大
推荐:一级或者不点
【魔法暴击】
满级提升10%魔爆
推荐:毒雷流双爆流请满上。
【魔法背击】
推荐:同物理背击
【不屈意志】
推荐:无用,不点
推荐:同不屈意志
推荐:送的一级即可
推荐:不点,无用
【下段踢】
推荐:不点,无用
可以用来镇魂压阵,但持续时间太短。
推荐:不点
【念气波】
自带光属性攻击,可以用于真野猪骗属性。
推荐:不能学折颈的点一骗属性
【金刚碎】
推荐:不点,无用
推荐:不点,无用
绝望51层神技,其他没多大用。
推荐:刷绝望的必点,51层有奇效。
追怪赶路都是神技能。无法穿越同一x轴怪物,前方有怪物会停下来。
【钢筋铁骨】
点10级出tp钢筋被击有几率出霸体,不过据说在有狗boss站罩子有可能悲剧。
推荐:tp充足可以考虑点10级钢筋出tp。
转职自带一级,可以用来衔接砖头、网子,gbl2图推怪。用的好是神级。
推荐:一级
【疾风连击】
推荐:不点,无用
向前方踢出砂砾,有几率令敌人进入失明状态。砂砾的攻击判定为小范围扇形,只有沙子那部分才有攻击判定。
伤害一般,失明持续时间很长。对于一些不吃束缚和眩晕但能失明的apc有奇效。
推荐:感到四投衔接不流畅或者想让伏虎多一种异常的可以点满。
打断神技,可以用来骗真野猪属性
推荐:一级
推荐:竞速党可以点一级用来跑路
【雷霆膝击】
推荐:不点,无用
——转职技能——
【剧毒抵抗】
转职自带一级,增加20点毒抗,聊胜于无
【毒功掌握】
这版本新添加的新技能,很多同学不理解它的意思,其实是这样的,你的面板力量、智力相差超过15%的话差距会被补正到15%以内,差距不到15%无效。例如:2000力量,1700智力,=1700,则智力变为1700,若2000力量,1800智力,那么无效,暴击同理。可以先算算自身的力智差再决定点不点。
推荐:根据自身力智差决定点不点
【投掷强化】
男街霸的核心buff,使用后四投的形态会发生变化,变相增加了四投的伤害和范围。有一个短到几乎看不出的读条。需要注意的是投掷强化与双重投掷的效果不可叠加而是覆盖。不习惯这个技能的同学可以把这个技能设置成空格,根本停不下来。
【自动装填】
点了以后就不用像弹药那样手动装填,投掷物cd到后自动装填投掷物,解放你的双手。
【擒月炎】
用强力的扫腿踢起敌人后在空中引爆火药产生爆炸。
俗称火腿、7月,前两下为百分比魔法伤害,最后一下为火属性魔法固伤。对异常状态下的敌人伤害增幅很大,点了ex火腿后就有了抓轰炮的效果。灼烧持续时间很长。不错的小技能,可上异常可补刀可蹭无敌,唯一的缺点就是吃不到其他属性强化,这个技能的一个bug造就了一个流派,具体的在流派那页会详细解释。
推荐:满+1级ex或者不点,双爆流满+满ex
【爪精通】
增加使用爪时的物攻魔攻和命中率,用爪攻击敌人时会引发出血。
改版后命中精通删除,爪精通添加命中率的属性(满级增加6.3%的命中),除了四投之外所有技能都能引发出血。
满级增加27%的双攻,满了爪精后拿爪子的面板就跟臂铠差不多了。
推荐:爪流满
顾名思义就是男街霸四种投掷物拉。承担着男街霸主要的输出/控制作用,本职业的饭。
【毒瓶投掷】
向前投掷出一个毒瓶,被毒瓶命中的敌人会进入中毒状态。强化投掷后消耗两个毒瓶,扔出的毒瓶会在前方产生猛毒地带。
这次改版提升最大的技能(囧),首先是强化投掷后的中毒伤害提升了55%,再就是异常改版力智对异常伤害增幅量提升50%、锻造对中毒出血伤害增幅25%,再加上被动觉醒改版,毒瓶伤害增加27%,中毒数据差不多有改版前的2倍多,但是技能本身伤害太低,而且跟毒妃不同,没有其他技能可以放大毒伤,堕落套也只能当辅助伤害(针毒交叉投掷的异常伤害很高),其他流派还是用它给伏虎上异常吧。ps:这次异常改版和锻造改版还未实装,中毒的伤害会更低。
推荐:满,cd短,实用的上异常方式。ex除了有余下tp的异常流,依旧不推荐点
【毒针投掷】
向前发射一枚毒针,被毒针命中的敌人会进入出血状态,毒针有很大的僵直。强化投掷消耗四枚毒针,向前方扇形发射四枚毒针。
四投中四输出最高(除强砖)的技能,男街霸主要的输出及续航手段。这个版本由于被动觉醒改(xue)版(ruo),无法再通过堆被动觉醒来达成无限毒针,但是异常改版增加了异常伤害(未实装),所以堕落9毒针流的输出模式会产生很大变动,从鬼畜毒针转变为针毒交叉使用进行输出,同时被动觉醒增加了7%的毒针伤害(笑),罗网投掷伤害增幅率的增加,总体来说并没有太大影响(毕竟大部分的怪物还是能吃出血中毒的)。
推荐:满+满ex
【砖块投掷】
向前方扔出一块砖头,命中敌人后产生碎块,被命中的敌人会进入眩晕状态。强化投掷后消耗3块砖,变为举起圆形巨石砸向前方。
男街霸主要的控制手段,这个版本被动觉醒增加了27%的砖头伤害,强砖的投掷角度也小了很多,一个身位的敌人都能打中,所以大家也不要把它仅仅当成一种控制的手段,大砖的伤害已经超越粪球了哦。
推荐:满,砖头的投掷间隔不长,眩晕时间却很长。只要能晕,无脑控到死,比剑魂的短剑流刺方便得多。
【罗网投掷】
向前撒出一张罗网,被罗网命中的敌人会进入束缚状态,强化投掷后消耗2张网,向前发射罗网后收回。
男街霸最主要的聚怪方式,可以把一群怪物合并重叠到面前一个点,被发射罗网命中后拉回的怪物会进入很大的僵直状态,不用担心被拉回后的怪物反艹。
被动觉醒改版后增幅了74%的伤害(囧),然而最重要的是这次改版给这个技能增加了15%的伤害增幅率,也就是说加上ex罗网投掷有30%的伤害增幅,但是叠加次数限制为两次。这个技能的改版对之前不适应叠网的同学绝对是福利,而对于之前把被动觉醒堆得很高疯狂叠网的同学就苦逼了。不过对大部分的男街霸来说这个改动还是很不错的,剩去了繁琐的叠网时间。
ps:面对大群移动速度快的怪物时可以走到地图的边上等怪聚成一条线再拉网,这种技巧在魂牛这种群怪多的图尤其有效。
推荐:满+满ex
【双重投掷】
使用后,投掷物(除罗网)和抛沙可以一次发射两发。被投掷强化覆盖。
一般用于多投一个砖头来加大眩晕几率,如果你的挑衅被打断了,双投是你最大的救星。点得越高减少投掷物伤害的惩罚越小。男街霸这个版本的sb足够充裕,喜欢双投节奏感的同学的可以满上。堕落套因为针毒交叉输出的关系多投一个毒瓶很有必要,所以必须要满。
推荐:喜欢的满,或者点一级需要的时候多投一个砖加强控制。
挑衅敌人,减少敌人的异常状态以及命中率。
可以说挑衅的等级是决定男街霸能否有效使魂图或者高异抗的怪物吃到异常状态的关键,等级越高减少的异抗、命中,以及范围就越大。
所以堆高挑衅的等级很有必要。
要注意的是挑衅会提高怪物的好战性,所以尽量错位放。
ps:减少异抗不但可以提高异常几率,还能提高异常伤害。
推荐:满,满级减少怪物80点的异常抗性。每级减少8点,挑衅堆高了只要不是完全免疫异常的怪都随便控。
【旋风腿】
一般用于点一级滞空用,点满百分比一般切墨迹,男街霸不缺这点输出。
推荐:一级滞空,或者不点
【螺旋滑铲】
向前方滑铲一定距离,被滑铲命中的敌人有一定几率进入失明状态。对异常状态下的敌人增加57%的伤害,对类型的敌人增加50的伤害。
本次改版最大的赢家就是光明9的滑铲流,滑铲的伤害增幅了50%,滑行后的后摇减少,多段攻击间隔减少并变得容易全中,再加上罗网投掷的伤害增幅率提高,让这个技能无论是实用性还是输出上都上升了一个层次。滑铲流的男街霸迎来了春天。
推荐:满+满ex
【伏虎霸王拳】
强行推倒敌人进行三次友情破颜拳。
此技能满了就一定要点狂,其伤害与狂是乘算并非加算。
点了狂之后除非没有无色不然不可能再使出伏虎霸王拳。
【狂·霸王拳】
将三拳伏虎融合为一拳,怪物身上每存在一种异常状态增加20%的伤害。全dnf唯一一个不要开场cd的无色。绝望、青龙、搬砖清图都是神技。
使用这个技能的时候记得先给怪物中几个异常,能大大增幅你的输出,上异常的节奏因人而异,慢慢掌握这种节奏吧。
本次改版对狂伏虎的增幅伤害大幅降低,直接从912%降到了630%,且数据定型不可随等级成长,通过徽章等手段堆等级成长也很低(每级提升12%的增幅伤害),与之弥补的是ex霸王拳对建筑物可以抓轰炮,伏虎的最终伤害大约降低了42%—43%左右,对霸王拳流的男街霸来说,这绝对是自nb以来最黑暗的日子,暗街诡密套的冲击波bug更是给这个流派雪上加霜。
ps:这次改版过后,有很多暗街诡密套的同学发现,霸王拳的伤害一拳比一拳低,甚至出现0伤害的情况,以为是bug。其实不然,这次改版后,所有的抓取技能、控制技能显示的伤害都取决于怪物剩余的血量,显示出几十万的伤害是因为怪物血量就剩那么多了,你自己的伤害并没有少。
推荐:满+满ex,虽然砍了但依旧有无异常下2.4w的百分比,可推建筑,主力爆发。
【毒雷引爆】
扔出一枚毒雷,在空中以脚踢引爆并喷出毒气柱,被毒气柱命中的敌人会进入中毒状态。对异常状态下的敌人增加42%的伤害。
俗称杜蕾斯,男街霸唯一的百分比魔法技能。其实毒雷的百分比在全职业40技能中也属于中上游的水平,奈何男街霸增幅手段太弱,没有高强异界套加持下的毒雷伤害甚至不如粪球。
改版后脚踢也变成了魔法攻击,所以贴脸释放更有必要,释放的速度也明显加快。但除了网子伤害增幅率的增加,伤害方面并没有什么改变,所以依旧是爆破9+高强武器点满出ex,其他流派放弃的节奏。
推荐:毒雷流点满,其他流派放弃
【血色风暴】
旋转着向周围抛出毒针,会给周围敌人造成极大僵直,被毒针命中的敌人会进入出血状态。连续按攻击键可以加快旋转速度,按c可以取消。
俗称姨妈风暴,异常流主要输出技能。用连发转速可以达到鬼畜的境界,配合针—血色—针—千丝—针的出血伤害可以叠到很可观。旋转中产生的僵直并非强控,霸体怪物可以无视转速在里面走动。
这个技能对于异常流来说很重要,而且这次异常改版后,出血伤害提高了非常多。但非异常流点满伤害依旧不高,还很墨迹,除异常流不推荐点。(异常改版暂未实装)
推荐:异常流点满
【天崩地裂】
白送的觉醒,全中伤害很高,有聚怪的效果。LV3时爆炸的地面给予敌人一定伤害,LV6时增加投掷物的异常LV持续一段时间,LV9时四投会状态满。
对于一些大群怪物的地图有很好的aoe效果(牛2、5图),对真猪5图,遗迹5图有奇效。放觉醒时最好离怪物1到2个身位,可以让怪物吃到最大的伤害。
【千手奥义】
减少投掷技能的投掷间隔,增加投掷物的发射速度和伤害,减少投掷物的再装填时间。
如果说男街霸吃饭的饭碗是四投,那么这个技能就是男街霸吃饭的筷子!其重要性对这个职业可见一斑。
此次改版大幅提升了的投掷间隔,与之补偿的是四投伤害的增加和四投冷却时间的减少。13级的投掷间隔为68%,针伤害增加8%╭(╯ε╰)╮,砖头、毒瓶伤害增加26%,罗网伤害增加78%(囧),减少26%的四投冷却时间。其实加长投掷间隔没有那么可怕拉,续航依旧还是很流畅的。堕落9的刷图节奏也变动很大,无限毒针可以洗洗睡了。
ps:四投的投掷僵直不由被觉控制,由移动速度控制(按住方向键)。
【爆破粘球】
向前扔出一颗充满粘液的大球,被命中的敌人会进入减速状态。
俗称粪球。改版后减少了10s的cd,使粪球的使用频率变得更高。伤害在无色里一般,附带的减速持续时间很长,对于一群移动速度很快的怪物可以先丢个粪球再拉网聚怪,例如魂牛4图。
【千丝乱舞】
高高跃起,用锋利的青丝长鞭抽打敌人,会令敌人进入出血状态。
异常流必满的技能,能放大血色和毒针的出血伤害,攻击速度也比血色快。异常改版后出血伤害提升很多,这个技能消耗的sp也不多,喜欢的可以满。(异常改版暂未实装)
推荐:满or不点
——EX技能——
【ex抛沙】
增加抛沙的伤害和范围。
每级增加8%的伤害和6%范围,点满后抛沙可以射的很远。
推荐:不点,tp很紧张,如果你剩下了1tp可以点到这里。
【ex钢筋铁骨】
学习后被击时有一定几率进入霸体状态。
每级提升8%的霸体几率。
推荐:点了钢筋铁骨的可以看剩下点决定点多少。
【ex擒月炎】
增加擒月炎的伤害,学习后擒月炎对不可抓取的敌人会直接引发爆炸。
每级提升10%火腿伤害,抓轰炮的特效1级就有。
推荐:满了火腿的请点1级,双爆流点满。
【ex毒瓶投掷】
增加毒瓶投掷的伤害和中毒lv。
每级提升10%的伤害、lv1的中毒等级。
推荐:异常流可以有剩余tp考虑点,其他流派不点。
【ex毒针投掷】
增加毒针投掷的伤害和出血lv。
每级提升10%的伤害、lv1的出血等级。
【ex罗网投掷】
增加罗网投掷的伤害增幅率。
每级增加3%的伤害增幅率。
推荐:满,加上罗网本身附加的15%就是30%了,在网的住的情况下直接提升30%的全技能伤害给我一个不满的理由?
【ex狂·霸王拳】
学习后对不可抓取的敌人释放狂霸王拳时会给予敌人百分比部分的伤害。
推荐:点了霸王拳的必须满,sb2前对建筑物的无力再也没有了。
ps:很多小伙伴说在修炼场抓不了龙王,其是不是技能bug神马的,龙王的攻击判定点在头部,太高了所以才抓不到的。在巴卡尔图中龙王飞下来的那一瞬间可以抓得到它,看准时机,龙王也推给你看。
【ex螺旋滑铲】
增加螺旋滑铲的伤害,学习后按反方向键可以控制滑铲的移动距离。
每级提升25%的伤害。
推荐:点了滑铲的必须满,方便滑铲全中。
【ex毒雷引爆】
增加毒雷引爆的伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:点了毒雷的必满。
【ex血色风暴】
增加血色风暴的伤害和出血伤害。
每级提升10%的伤害。
推荐:异常流请满上。
相关内容阅读
中商情报网版权及免责声明:
1、凡本网注明 “来源:***(非中商情报网)” 的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
有关作品版权事宜请联系:5 邮箱:
热门调查榜
热门资讯榜
大家都爱看
活动时间:日-3月26日
微信自打去年春节尝到了红包的甜头之后,今年春节的动作似......
从极地大乱斗、克隆大作战到无限火力,召唤师们总能在最短......
文森特是国内著名的LOL玩家,也是几乎公认的国服第一德莱文。常常......
活动时间:日-3月12日
一、填写QQ号获......
【东京食尸鬼第二季】月山和金木悲剧走向提前揭幕,月山所谓的用......
2015年2月,继峰股份、银龙股份、柯利达、弘讯科技、益丰药房、好......
日17只新股开启申购,他们为益丰药房、好莱客、杭......
长大第31集剧情介绍
  实习生们知道叶春萌和周明终于修成......
千金女贼剧照
千金女贼第28集剧情介绍浪人回归国服 超详解析DNF男街霸加点及争议技能
本来不愿意来国服,可一想到开学后韩服VPN代理一般都是按月来的,所以学生党的我不得不考虑改走国服……
废话不多说, 先上加点
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
走火入魔,等级:1
剧毒抵抗,等级:1
抛沙,等级:30
千手千眼,等级:9
炎月踢,等级:5
强制 - 炎月踢,等级:1
投掷强化,等级:1
自动填充,等级:1
双重投掷,等级:1
毒瓶投掷,等级:17
毒针投掷,等级:23
砖块投掷,等级:21
挑衅,等级:10
罗网投掷,等级:18
螺旋滑铲,等级:18
血色风暴,等级:13
天崩地坏,等级:12
强化 - 挑衅,等级:3
强化 - 血色风暴,等级:2
紫雷链球,等级:3
狂暴血丝,等级:1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:1
瞬步,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
街霸重甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
这是基础加点,SP绝对有富裕,可是我用两个模拟器在同等配备下竟然得出了不同的SP剩余结论,这让我很郁闷……情况如下:
职业:千手罗汉
总SP:7014
已用SP:6260
剩余SP:754
任务获得:850
已用TP:23
其他网站模拟器
职业:千手罗汉
总SP:7034
已用SP:6350
剩余SP:684
任务获得:870
已用TP:23
基本上可以确定大概有700SP的富裕,接下来我详细说明一下各个加点的效果与作用。
国服的SP比韩服的多,而且EX属性什么没有改版,虽然很乱,但的确比韩服的可选择性要高。所以我把我认为必点的技能点出来,然后把可取舍的部分再详尽说一下。
热点推荐:
(本文来源:17173游戏网
DNF经验心得
DNF玩家交流
跟贴读取中...
网易通行证:
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
网易通行证:
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
DNF2015年热点
DNF要闻推荐
DNF游戏截图
DNF热点推荐
DNF同人作品
DNF重大更新
DNF视频欣赏
DNF模型补丁
网易公司版权所有DNF街霸技能加点_百度知道
DNF街霸技能加点
PK加点的方法都告诉我
别随便搜点答案就来和我要积分
好的追加啊
疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,所以还是推荐+5,如果不学后跳可以点满崩拳,蹦用的比较多 就点满: 1,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,BBQ: 声明:背摔1级(破霸体用) 气功,改版后QJ空放,有点浪费旋风) 崩拳+8或满!)---最后说一下一个至尊十的毒王指点  作为一名毒王攻速还是很重要的。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少。 【散打】,所以荼毒后可以继续撞撞,范围并且较长时间使怪进入昏迷状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗性高达94%并且减少怪物命中率:1级硬值不够才半秒,连招时候可以用到,同时自身有增加100%投掷道具攻击力的技能投掷精通。满跟1的区别同上。不要紧:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6,是否有人问,还是加满吧:连招或起手技能。 旋风腿+1,撞后可以立即出强制技能:学1级为了自保。 砖满出强制: 快速起身+1,如果你等他落地了才按XXXX,处无敌状态。满级毒针出强制的话。 【体术】。5能够倒地圈人,对方快速起身就破掉了,如果你用的好。
体术,带进连招中,用来QJ时候棍切换爪,大叔风车?1:无视散打,贤者加释放,这样就有时间去近身攻击漫游:一般用法:这版本被修正了,方便攻击)---毒影针5(街头风暴前置技能不出强制)---毒雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态。5级T距离不理想,非常实用:满级其实也很好:毒王翻盘技能之二.,一般用法,倒地后释放分身,接砖,跑的过程中T倒,移动,XXXX后接砖或擒月。 毒雷+1!同时可以网住怪群到身前一个点上,前T就只能出5级:学了强制前T的?懂的利用网的毒王并掌握好时间,纯PK点是不学的,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,裤子HP 下面是加点,再接XXX擒月。:毒王翻盘技能之一,你可以加1 天罗地网满: 上钩+撒网 3,而且只有10秒,你就要掌握手搓网,拉来,砖:躲招技能,比如撞撞上勾: 【气功】,因为撞撞上钩浮空的高度很满意。 狂霸王1,拖散打霸体时间等等,可以网后上针+XX上钩+风暴,怎么选择呢:出旋风腿用,打个比方,并且减少怪物大多数异常状态抗性,缺点是很重的人物落地快不好接: 折劲+4,如果起手T到是不是很容易XXXX呢,双修棍爪的可以点满精通跟霸王。我来说说网的接法。 猛毒血满,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎,其实不难,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上: 钢精铁骨,一般用法是QJ后放分身,上针后暴打,这版本毒王依赖荼毒,前T起手用的多就10级,或错位擒月,然后XX+XXX上钩:有时候应急用的。 毒影针5,一般用法扯地背摔,比如。如果没有后跳,PK场就会出现浮空保护,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的,使用几率降低很多:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂毒10满(不加满别玩毒王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你。称号+2,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能:主要的起手技能。道理是一样。刷图加点也存在不少的争议:可以用于接招:如果你有带人的需要就学把,还能玩花式,90%的毒王都有个通病是,白手猛龙拔刀:起手作用。 疾风追击1:每提升1级攻击力增加1%,技能荼毒或砖或偷学技能:如果你想让自己更上一层。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,无聊时候也可以加进连招中。如果满级针的话可以撞撞上钩。TX说100几率你信吗,反击的CD时间为7秒,擒月,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,这样丢的快,起身后一般都碰到分身僵直:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学.,我会依依介绍。2,比如红眼,当你浮空攻击到了一定程度、眩晕,使用几率比霸王还低:鬼泣一闪。 荼毒满,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能、束缚等都是毒王招数所以加满)---死亡毒雾满(无毒不丈夫,所以都要满:跟柔道金刚碎没的比,简单的搭配下,区别就是攻击力少了150,。 蹲伏+1,也是一个很好的技能,,华丽流必须的。 挑衅不加,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),如果你是爪流,蹦拳,或者手快的可以砖后插针。有通病的毒王马上改正过来.,PK场满霸王拳跟5级:想提高QJ成功的几率这是要学的。 鹰踏+5,所以不加爪精通 抛沙+5,或者分身外旋风近身,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,这时候你记得拍上一个砖,如果对方快速起身破了!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加,推荐+1,只加了5级,手镯墨竹:起手或连招都能用,上述加点为个人60级毒王推荐: 分身+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法:能跳过元素的冰墙,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】,4级0,就会蹲的久点。  时装加释放,刚好错过了对方快速起身挨打的时机:比如。项链选达芙妮:上钩+撞撞+前T+撒网 4,基本上怪群被秒,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改:有的人说4就够了,回避,按风暴你要注意按X,用法网后擦针,不介绍了 擒月+5出强制:上勾拳5 强制上钩1 (打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的)通用,更主要的是背摔能破霸体技能:虽然防御高了,但是最看重的是减少94%异常状态抗性,所以就不多介绍了。10级T上勾后上T接网也很好接,因为有的人快速起身时候按住跳:我是棍流,擒月后看准目标的时机:倒地后能按跳起身。连招跟追人都用的上。想华丽就点满他:为什么+5:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴,满跟5级伤害就差1000左右,带惋心戒指使用几率高一点点: 背摔+5出强制,4只能挡住别人进攻,在角落跳出驱魔的压制,毒王应该懂的怎么用,对方碰到分身就会僵直:前置技能:这版本美就美在浮空,上针+拍砖,然后XX砖+XXX上钩:时装+11&#47:上钩+撞撞+撒网 2:受身蹲伏1 (躲避机械牛闪电) 后跳和强制后跳(快速调整自身位置)投掷精通满 10级 后面解释狂暴,撞撞上钩,再往怪中间一次性丢二个盘子:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5。砖的第2个用途就是用在破保护上。打漫游的时候放分身;12,如果有人喜欢就按自己的加: 上钩满+强制,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,威力还是很大的:上钩+X前T+撒网 5,还可以上钩后XX上T!或许只会剩下精英怪)。漫游碰到分身还可能出自动反击,天罗地网网住群怪到身边。有人喜欢满金刚,大叔,30的命中率。还能起到压制性作用,太近速度要很快才能接。可以蹲伏里面。 后跳+强制,另外XXX背摔:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),快速拉网,这样对方起身后就是晕的状态,基本功一定要扎实:上钩+撞撞+砖+撒网 7:为什么加这么多,二者为毒王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,因为中毒,我为什么撞撞钩不起来,如果不满何来华丽,第3下X到就能扯过来背摔,铁靠山,攻击力差不了多少,攻速,却可以省大笔SP。 【加点争议】。 【狂暴】:疾风是个衔接技能,才会真正的强大,旋风过去起手,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF。 跳跃+1,你可以XXX记住 是3下后上钩,折劲,柔道滑行抓等因为很多,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,这样你可以省个快捷栏。按住跳能蹲的时间长点?那你就往下看,就比如,如果想干扰敌人,擒月抓到后猛按XXXX,分身,怨灵棍+3,你就要看好他快落地的时候XXXX砖,如果你按XX2下上钩:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风),比如上勾后撞撞上钩X+前T,考虑到SP问题,用的不多,毕竟你用的是棍子.经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。所以还是10级上T比较实用,浮空后接法很多,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场,越高越好。 街头风暴+1,比如,很容易克制对方近身,撞撞上钩毒雷
其他类似问题
7人觉得有用
按默认排序
其他2条回答
打BOSS也非常实用!) 狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳,别想了:强街霸加点,满) 擒月炎 +5 (为了出强制!用了这个范围的怪几乎就是伤不了你了) 天罗地网 +满 街头风暴 +1 (街霸大技,不要加这个,。) 前踢 1级 (这是初始技能,不过也挺实用) 旋风腿 +1 (留来跑的:上勾拳 +5 (连击)强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,也可以用来加技巧) 蹲伏+1 (还是躲招!有了它可能才有街霸,用的熟练可一下撞死一堆怪) 抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能) 砖袭 +满 满了直接晕倒强制 - 砖袭 +1 涂毒 +满(配合爪精通) 双重投掷 不加 爪精通 +满,不然太浪费) 毒雷引爆 +1觉醒技能.还范围攻击. (有了它配合涂毒: 猛毒之血 +满(一个字,基本上是无敌了) 毒影针 +1
伏虎霸王拳 +满 (PK用它别人动都动不了你,这技能是街霸后期的专用技,LJ技能) 鹰踏 +5 (为了出旋风腿,搞连击) 制 - 擒月炎 +1 挑衅 +满 (街霸的主要技,格斗家就这样,这技能很实用,非常实用,自动给+1的,每位格斗家必备技能) 背摔+1 (躲招的,不过1点就够
我有个毒王;如果刷图:背摔1,上钩强制5, 擒月炎5强制,沙子五,网子满,荼毒满,毒针就加5,爪精通满,伏虎满,狂伏虎满,街头风暴满,毒雷1,主动觉醒满,被动觉醒不要了,另外最好出强制后跳。鹰踏5,旋风腿1.可以出受身蹲伏,防止被怪连续打。如果pk:上钩10出强制,背摔5强制,抛沙5,擒月炎5强制,伏虎5,狂伏虎1,网子满,受身蹲伏要,前踢7强制。可以不要爪精通,风暴满,毒针5,荼毒满,被动觉醒满,主动不要或者点1,然后偷学那个折颈4级,崩拳我学了,但是觉得一般。可能还剩余sp。你加我qq,如果还有疑问
dnf街霸的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 dnf街霸 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信