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《星际争霸II》2.1版本更新一览_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】《星际争霸II》已经更新到了2.1版本,这次的版本更新将所有的地图都像玩家免费开放,三个种族也是免费选择了。估计会有很多中国潘考尤胝蕉罚旅媸2.1版本更新详细介绍。
《II》已经更新到了2.1版本,这次的版本更新将所有的地图都像玩家免费开放,三个种族也是免费选择了。估计会有很多中国潘考尤胝蕉罚旅媸2.1版本更新详细介绍。  ?免费游戏大厅和其他新功能  ?游戏大厅的所有地图免费向《星际争霸II》免费模式玩家开放。  ?自定义游戏的所有地图免费向《星际争霸II》免费模式玩家开放。  ?所有三个种族免费向《星际争霸II》免费模式玩家开放。  ?详情请查询免费游戏大厅博文。此外还可以观看免费游戏大厅及Art Tools视频。  ?扩展Mod  ?Mod开发者们现在开始创建并上传扩展Mod。扩展Mod是一种可以加载在任何《星际争霸II》对图上的改版Mod。  ?玩家可以任意选择自定义游戏列表中的地图并选择想要加载的扩展Mod。  ?要创建带扩展Mod的游戏,你只需进入自定义游戏列表选择一张地图,然后点击“使用Mod来创建游戏”并在列表中选择一个扩展Mod。  ?“游戏次数最多的地图”列表现在显示的是最受欢迎的几种地图与扩展Mod的组合。  ?详情请点击我们的2.1版本预览:扩展Mod博文。  ?扩展Mod官方示例  ?我们在战网上发布了三款扩展Mod,方便玩家和Mod开发者们迅速了解这一新功能。  ?全员自爆 C 每个单位死后都会自爆,伤害周围单位。  ?王牌猎人 C 所有矿脉和高能瓦斯涌源储量上升。  ?游移矿脉 C 矿脉像中立小动物一样随机在地图上游移。  ?新等级、新奖励  ?等级上限从30提高到35。  ?32级可解锁爆笑星际主题的三族印花。  ?35级科技所爆笑星际主题的三族头像。  ?详情请查看我们的2.1版本预览:新等级和新奖励博文。  ?每日首胜额外经验提高  ?每个种族每日首胜的额外经验奖励从25000点提高到100000点。  ?经典《星际争霸I》原声音乐  ?我们重录了《星际争霸I》和《星际争霸:母巢之战》的原声音乐,并把它们加入到了《星际争霸II》中。  ?打开选项菜单(F10),前往声音页,在音轨选项中选择想听的音乐。  ?详情请查看我们的2.1版本预览:《星际争霸II》中的《星际争霸I》经典音乐博文。  ?新的加载画面提示  ?我们为《》和《》的加载画面增加了两条新的加载画面共通提示。  ?我们为《虫群之心》的加载画面增加了三条专用提示。  战网  ?战队和讨论组  ?创建活动  ?战队和讨论组窗口现在增加了“活动”标签。  ?战队和讨论组的创建者和官员可以为战队和讨论组创建活动。  ?打开“活动” 标签点击“创建活动”按钮即可开始创建活动。  ?所有的活动会按照日期排列显示在“活动” 标签,同时五项最近的活动会显示在《星际争霸II》的主界面上。  ?讨论组图标  ?战队和讨论组的创建者和官员可以在战队和讨论组的“信息”标签中点击“编辑”按钮来指定讨论组和战队的图标。  ?图标会显示在战队和讨论组窗口的左上角和讨论组查询结果中。  战队印花  ?战队队长和官员可以上传自定义图片作为战队印花。  ?在游戏中,战队印花会显示在主基地的边上。  ?详情请查看我们的2.1版本预览:战队和讨论组改进博文。  ?公开游戏自动移除AFK玩家  ?在公开游戏房间内,很长一段时间内没有任何动作而且没有响应屏幕提示的玩家会被自动踢出房间。  ?假如被移除的玩家是房主,另一名玩家会自动被提升为房主。  编辑器  ?综合  ?游戏属性对话框现在支持对属性和值进行排序。  ?在Mod中,游戏属性对话框会显示所有可能的玩家。  ?“总是使用最新版本”选项现在可对任何作者制作的依赖项使用。请注意使用这一选项可能造成意外风险,比如Mod更新而导致的兼容性问题。  为锁定的地图加入脚本混淆选项。请注意这一选项不会混淆自定义脚本代码。  ?测试Mod用的自定义地图参数现在可以指定任意地图文件,并可以通过文件浏览器来选择。  ?地图图片导出对话框现在加入了从游戏或编辑器复制视图设置的按钮。  ?触发模块  ?加入了主动加在触发库的选项,无需地图对其进行直接引用。你可以在数据&库&更改库ID 中对其进行设置。扩展Mod会默认开启这一设置。  ?数据模块  ?为演算体数据的许多枚举类型加入了提示信息。  ?错误修正  ?综合  ?你现在可以正常在《虫群之心》人类训练模式中训练劫掠者。  ?人类训练模式中,收割者将正确列为可训练单位。  ?修正了默认观战界面中的玩家显示顺序不统一的问题。  ?单位在变形状态下死亡后,单位损失统计中的资源总量将正确更新。  ?在录像中切换时间轴后,玩家聊天信息不再存留。  ?录像中的跟随单位组功能现在可以正确跟随选中玩家的单位,而不会跳到附近的单位。  ?修正了许多工人采集同一高能瓦斯涌源时可能导致的帧率下降问题。  ?加入了Windows 8.1下的微软拼音2010输入法和微软新注音输入法的支持。  《自由之翼》战役  ?综合  ?《失落的》第三关重战列巡洋舰发射的追猎非但现在可以正确地追踪维京战机。  ?战网  ?修改战胜相关的成就描述,使其更为准确。  ?修正了一个可能导致积分页面单位训练数量显示错误的问题。  ?提议让一个离线玩家加入队伍的操作不会再导致客户端崩溃。  ?移动音效的下拉菜单长度现在和其它类似的下拉菜单保持一致。  ?种族与游戏性  ?综合  ?修正了一个可能导致被暴露的玩家的隐身建筑对对方不可见却仍可被攻击的错误。  ?极地永夜天梯版中的天气效果被移除。  ?人类  ?双击或Ctrl+单击恶火或恶蝠现在可以正确选中屏幕中所有恶火和恶蝠单位。  ?变形伺服系统科技在研发时现在会正确显示在观战界面的生产界面中。  ?维京战机的兰泽尔飞雷现在无法追踪长距离位移后的单位(被群体召回等等)。  ?训练收割者和训练劫掠者按钮现在以正确的顺序显示在兵营命令面板上。  ?医疗运输机的治疗技能现在正确地标明每1点能量治疗3点生命值。  ?星灵  ?母舰和母舰核心在施展群体召回前攻击敌人不会导致它们在群体召回结束后被暴露。  ?的天启技能现在正确地标明可获得施法范围内的中立单位和建筑的视野。  ?先知的天启技能描述现在正确地标明可获得施法范围内的中立单位和建筑的视野。  ?当冲锋目标位于不可通行的地面后面时,狂热者不再在冲锋和攻击命令间不断切换。  ?异虫  ?眼虫不再标注为重型单位。  ?飞蛇的吞噬技能描述现在正确显示为每秒恢复2.5的能量值。  ?吞噬效果图标现在在所有对该建筑使用吞噬技能的飞蛇停止引导后才会消失。  ?刚刚被群体召唤的单位成为飞蛇的绑架目标后不会再出现错误信息。  ?主巢信息面板不再显示击杀数。  ?画面  ?修正了一个可能导致渲染器生成失败的问题。  ?激光攻击不再短暂地暴露施展完群体召回的母舰核心。  ?编辑器  ?综合  ?SetFilterPlayers现在能正确地显示和隐藏演算体模型、装饰物和单位。  ?执政官被消灭后,其资源消耗会正确地从MineralsUsedCurrentArmy和VespeneUsedCurrentArmy统计数据中移除。  ?Interf文件夹下损坏的.SC2Interface文件不再会影响其它正常文件在观战界面下拉菜单中的显示。  ?积分榜进度条不再会在填充进度时出现图像漂移。  ?当地图包含自定义属性时,跨地区发布地图不会再发生发布错误。  ?地形模块  ?对填充纹理操作进行了多番优化。  ?当开启渲染统计时,渲染统计状态栏现在能够正常地显示渲染数据。  ?触发模块  ?触发器现在支持从载具中移除特定单位。  ?生命值现在正确受到设置全局时间比例触发器的影响。  ?实数和整数版本的修改玩家积分动作现在可与参数产生一致的结果。  ?使用了混合参数的UnitSetPosition触发不会再打断飞弹的追踪。  ?设置变量动作的标示图标现在会在所有参数都被设置后正确更新。  ?修正了在Mod中访问自定义属性的一系列问题。  ?数据模块  ?查询响应类型的演算体中,“(基础)事件:主体”中的搜索功能现在能够正确运作。  ?导入路径和文件名与现有文件一致的图标后,游戏内和数据模块内的显示结果将保持一致。  ?修正了“尤摩扬实验室大门”各个变种中的笔误。
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星际争霸(Starcraft) V1.08 完整硬盘版
游戏大小:154.8MB
游戏语言:英文
游戏类别:战争战略
更新时间: 18:01:49
游戏授权:免费
运行环境:XP/Win7/Vista/Win8
星际争霸: 是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给你带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让你乐此不疲。
星际争霸: 母系战争“Brood War”继续向人们讲述贪婪族 Zerg , 神秘族 Protoss 和 游牧族Terrans 之间为了生存而爆发的银河战争。自从上次那场异常艰苦、激烈的战斗之后 Zerg 的巢穴已经变成了一堆瓦砾,而 Protoss 也正重新召集它的残兵旧将来重建它的家园。Terran 的君主Mengsk I 在完全的掌握了统治人类殖民者的权力之后又把目光投向了他曾背叛过的一个女人—Zerg 的凯莉甘(Kerrigan)女王。Kerrigan也正在不断的重建自己的力量。另一方面,他还要不断的防范部族内部可能酝酿着的颠覆阴谋。顺着星际争霸中史诗般的战争的主线继续延伸出三个全新的故事。
【游戏攻略】
power overwhelming =无敌 星际争霸秘籍
  operation CWAL=快速建筑生产
  show me the money =10,000 单位的矿物和高能瓦斯
  the gathering = psionic stuff 法力能量无限
  game over man =立即游戏失败
  noglues =敌人无法施行魔法
  staying alive =任务无法完成
  there is no cow level =完成目前所执行的任务
  whats mine is mine =矿产无限
  breathe deep =瓦斯无限
  something for nothing =打开所有可生产的选项(就是开始显示灰色的按钮,让它可以点而已)
  black sheep wall =地图全开
  medieval man =单位无限生产
  modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力
  war aint what it used to be =关闭战争迷雾
  food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
  modify the phase variance=可造所有东西
  以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
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即时战略游戏
即时战略游戏,算是策略游戏的一种,小编一般比较喜欢讲这两种分开。即时战略所谓的&即时&,也就是即时进行,而不是回合制的模式。所以通常和回合制更精于深思熟虑的计算不同,即时战略需要玩家瞬间的反应能力。
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我本以为我能进步的更快,我有点缺乏耐心...[]
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《星际争霸II》2.1版本:全新功能预览
新浪游戏   15:59
  我们很高兴宣布《星际争霸II》2.1版本的大量内容现在已经正式在美服的公共测试服上线。
  如同早些时候在暴雪嘉年华现场强调的,本次2.1版本将为广大玩家提供众多丰富的游戏改进,包括了全部种族现已在自定义游戏中全部解锁、全部游戏大厅地图免费向玩家开放等等;同时还有许多激动人心的众多新功能加入。
  我们欢迎广大玩家前来测试服来帮助我们测试2.1版本的全新内容,同样我们会在近期与大家分享更多信息,但那些已经迫不及待想要尝试这些新功能的玩家现在就可以阅读下方文章,来了解本次测试的内容,并进入测试服进行游戏。
  扩展Mod
  我很激动在测试服中同时为地图开发者和玩家加入扩展Mod功能。扩展Mod将帮助地图开发者精简mod开发过程并让玩家更容易地找到并使用喜爱的mod进行游戏。
?作为地图开发者,你不再需要为每张新地图都重新创建mod参数来查看它们在新地图上的表现了。你可以使用《星际争霸II》编辑器来创建扩展Mod然后将它们发布至战网,从而让玩家可以把这些扩展Mod用到自定义游戏列表中的任意地图上。  ?作为玩家,你可能会很兴奋知道这个消息就是你不再需要在自定义游戏菜单里寻找哪些地图是通过你最喜欢的Mod发布的了,那成为了历史。现在你可以前往自定游戏列表,选择任何你心里喜欢的地图,点击“使用扩展Mod来创建游戏”按钮,然后从下拉菜单中选择一个Mod就可以享受自由选择游戏带来的快感了。
  战队和讨论组新增内容
  你和你的朋友们现在可以在测试服上通过战队和讨论组窗口下的活动标签更方便地进行协作了。讨论组和战队的拥有者和官员现在可以前往活动日历来安排任何类型的活动,不管是战队赛还是游戏大厅随便玩玩。只需简单地在战队或讨论组窗口中选择活动标签,点击“创建活动”按钮,然后填好日期、时间以及相应的描述,一个新的活动就建好了。
  战队和讨论组现在可以进一步地通过创建并上传独特的战队图标来区别自己。这些图标将会显示在讨论组浏览器里,也会出现在战队或讨论班窗口中。除此以外,战队可以创建并上传一个自定义的图像来替换游戏里显示在战队成员基地周围的印花图案。前往你战队或讨论组的信息标签然后点击“编辑信息”按钮如果你想要为你所属的组织增加一个炫目的自定义图标。
  经典的《星际争霸》音轨
  玩家在测试服里进行游戏时可以使用经典的《星际争霸》和《母巢之战》的怀旧音轨作为音乐。前往选项菜单(F10)下的音效标签然后从“音轨”下拉菜单中选择《星际争霸:母巢之战》或《星际争霸II》或者选择两者。然后,你就可以开始一场除了战役以外任意模式的游戏来欣赏这些音乐了。
  暂离的房主
  进入一间房主已经离开电脑迟迟不开始游戏的房间一点都不好玩。我们知道这绝对是一种令人恼火的体验,所以我们决定在游戏大厅和自定义游戏房间里加入了将不活跃玩家踢出房间的功能,不管对象是不是房主。
  现在,在公共游戏房间里的玩家如果一段时间内没有动作的话,他们会接到提示信息,而如果继续不响应则会被踢出房间。如果被踢出的玩家是房主,那剩下的玩家中将会选出一名新的房主。如此一来,玩家可以继续进行游戏而不受影响。
  如何加入
  随着战网应用程序的诞生,加入公共测试服变得比以往任何时候都更容易。当你完成安装并运行战网应用程序,从你的游戏列表中选择《星际争霸II》即可开始。然后,点击进入游戏按钮上方的下拉菜单选中测试服选项,然后点击安装。当你的安装完成,只需点击进入游戏就可以前往测试服去试试上面提到的各种好玩新功能了。
  如果你想要回到当前版本的《星际争霸II》也很简单,只要退出客户端然后前往战网应用程序在刚才提到的下拉菜单里选中正式版就可以了。你现在就可以通过下方的按钮免费下载战网应用程序。
  如果你有任何反馈想要与我们分享,前往论坛的测试服综合讨论专区然后和其他玩家一起讨论或者把你的想法发布到现有的帖子里。我们同时还想提醒大家,测试服的内容还未最终完成,玩家可能在游戏过程中碰到问题。请帮助我们消灭所有的游戏问题。你可以在论坛的测试服问题报告专区发布相应的帖子。
  非常感谢大家在公共测试服中帮忙测试这些即将到来的新功能。您的反馈在此测试期间至关重要,将帮助我们在稍后推出《星际争霸II》2.1版本。&
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暴雪或在9月公布《星际争霸1》高清重制版
暴雪或在9月公布《星际争霸1》高清重制版
【17173玩家频道整理】
近日有媒体报道称:“暴雪内部的相关人士透露,暴雪官方将推出经典即时战略大作——《星际争霸1》的高清重制版”。但更多关于游戏具体发售日期等细节仍未透露。
《星际争霸1》
据了解,《星际争霸1》HD重制版将以保留老版本的所有游戏内容为前提,提高图形分辨率和优化用户界面,目前未确定重制版是2D风格还是全新3D画面,也没有提到是否包含单人模式内容,以及多人模式是否还以《母巢之战》为基础。为此,有媒体向暴雪提出了这个问题,但尚未收到回复。以暴雪跳票和保密的作风,暴雪极有可能会在下个月墨西哥举行《星际争霸2世界锦标赛》上对外公布《星际争霸1》重制的消息,具体进一步的改动信息和游戏售价或许只能等到11月的暴雪嘉年华。
暴雪本次推出《星际争霸1》HD版,除了唤醒老玩家的记忆,重回游戏寻找当年星际时代的青春,或许也会为星际争霸1职业比赛带来注入新的血液和和关注。
《星际争霸1》作为暴雪娱乐在1998年发行的一款即时战略游戏。这是一款以人族(Terran)、神族(Protoss)、虫族(Zerg)三族星海战争为背景设计的RTS游戏,游戏开创了电子竞技即时战略游戏微操作的先河。
在MOMB游戏大行其道的时代,《星际争霸1》的影响力犹存,该游戏在现今韩国网吧游戏人气排名依旧能排进前10。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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