剑灵ol什么时候公测和c9哪个先公测呢?

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C9官方没有明确公布测试时间推测首测是在3月底4月初的样子,公测在6月左右目前各大游戏媒体网站都有少部分激活码,活动都是些踩楼之类的 想拿号真的很难建议你等段时间,玩下其它游戏,等官方大量放号时活动就多了,届时拿号的方式会比现在容易得多剑灵在中国代理权都还没拿下,最快明年内测去了
推荐答:还没公告呢 欢迎大家加入我们公会一起期待游戏的测试 【Dawn丶晨曦网游公会】 - - - && 我们是一家人. - - - &&...D...
答:在明年第二季度和欧美一起上市。 游戏需要汉化 而且到中国 人物也得改 肯定不会那么惹火·· 鄙视~! 明年吧 今年没戏了
答:2008年8月中旬,NcSoft在他们的R&D中心举办了一场NC爱好者座谈会,会上,NCsoft官方提出,预计将在2010年推出《剑灵》...
答:你好,C9的公测应该会在7、8月份开启;而剑灵的公测会更晚,应该会被推到2012年2月份。只是推测,没有准确消息,官方也没有公告。c9...
答:是的 腾讯代理了C9 剑灵估计得被和谐. 现在连个官网都没有,测试时间不明~
答:剑灵等2012过去吧C 9不知洛奇已经能玩了只是失望
答:C9要2012年,剑灵要年。
答:老大,这两款游戏还没在大陆公测呢,不过这两款游戏人气确实很高,个人喜欢剑灵,我也在苦等中,我想在今年暑假就能玩上了吧,应该差不多。Q...
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剑灵、C9比永恒之塔又如何?
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剑灵还不错,毕竟网游提供动作元素,效果还不错。
平淡的过去,平淡的未来。
也许,这就是人生吧……。
韩国游戏很容易腻。
【你可以秒杀我 但我要慢慢烂在你脑子里】
老是有人吹嘘高丽棒子的剑灵和C9,好像要比山口山还牛了。
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别看广告了。
C9剑灵是没有团队的一个游戏。都只能叫小游戏。
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= =,谁吹他的牛了,只不过他的打击效果和动作表现都不错,游戏内容老一套就不去说他了,反正就这么回事。
平淡的过去,平淡的未来。
也许,这就是人生吧……。
不是广告,这年头我不信广告。
我只是看到有不少人在帮剑灵造势。
它的画面能比永恒之塔华丽?世界能比永恒之塔庞大?
高丽的所谓顶尖之作永恒之塔都倒了,怎么老是有要钱不要命的公司和代理商出来骗钱啊?
[ 本帖最后由 易东皇 于
22:06 编辑 ]
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棒子游戏也只是尝尝鲜 刚开的时候玩一玩
如果算打击感啊,游戏的创新,棒子还是不错的,现在游戏开始流行无锁定了。
现在看山口山真的有点落伍了
引用:原帖由 大隐于市 于
22:05 发表
如果算打击感啊,游戏的创新,棒子还是不错的,现在游戏开始流行无锁定了。
现在看山口山真的有点落伍了 现在游戏好不好是以市场反馈来说话,不是以游戏品质了,网游界的悲哀啊。
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无锁定也是游戏趋向真实的一个修改,在这方面,棒子走在了鬼佬前面
引用:原帖由 大隐于市 于
22:11 发表
无锁定也是游戏趋向真实的一个修改,在这方面,棒子走在了鬼佬前面 那么棒子除了前期的传奇和奇迹外,什么游戏还赚过钱呢?
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创新不一定赚钱,但是赚钱的游戏就一定有它的创新的地方。
不创新就一定不能赚钱,就像论坛上有的人说,如果不能超过剑3我就不玩。
凌晨四点勋章
回复 12# 易东皇 的帖子
DNF、CF、其他都不上不下的。
平淡的过去,平淡的未来。
也许,这就是人生吧……。
剑灵的动作一般啦,燃不起来。动作再好,没什么类容也只能是个小游戏。画面确实很牛X,不过棒子的游戏一向是华而不实的。
左手葫芦,右手剑;策马江湖,似神仙
有你相伴,无虚网游
引用:原帖由 空行万里 于
22:23 发表
剑灵的动作一般啦,燃不起来。动作再好,没什么类容也只能是个小游戏。画面确实很牛X,不过棒子的游戏一向是华而不实的。 华而不实 这点切中要害了。
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新游戏实不实还不知道,不过外挂一定是棒子的天敌
当年盛大的永恒之塔还没公测就预收费 估计也知道这游戏不行啊
千古一清高
无事两逍遥
永恒之塔是款好游戏可惜被外挂毁掉了。
一切都看出来以后的效果
心怀一襟朗月,剑藏七尺乾坤。惯看满城烟雨,回首不入烽云。
自己也觉得不可思议,
& &&&还能这么镇定……
& && && & 听说不受伤就不会感到痛苦,
& && && && &&&没有什么好恐惧的。
& && && && && && && &&&月下花影,笑看世间情恨,红尘千丈,诉不尽繁花似锦
恩,永恒之塔确实不错,我说实话
来易来 去难去 数十载的人世游
分易分 聚难聚 爱与恨的千古愁
UID225635&帖子669&精华&积分1809&威望389 &阅读权限20&性别男&来自湖北荆州&在线时间799 小时&注册时间&最后登录&
一直在求合体,从未被潜规则
UID215558&帖子2280&精华&积分1577&威望118 &阅读权限20&性别男&来自八桂&在线时间308 小时&注册时间&最后登录&c9好玩 还是剑灵好玩_百度知道
c9好玩 还是剑灵好玩
剑灵 只是一个3D版的 DNF 明白吗 别活在梦里了
Tera 你看过他技能有多少吗 也就是和龙之谷一个档次的
只有永恒之塔和魔兽世界才是真正意义上的大型网游 永恒之塔 3.0 预告片你可以去看看
还有剑灵 纯粹就是PK网游 这种游戏必须道具收费 剑灵太注重PK了 但却忘了 网游玩家就是通过副本联系起来的 体验团队合作的乐趣 如果让我选 我绝对还是选永恒之塔 、 永恒之塔毕竟是离我们最近的 画面3.0的改进 别说什么剑灵 tera NCsoft 的剑灵就是休闲类网游 它的游戏特色注定它不能像永恒之塔成为真正的大型网游
如果你想玩什么是网游 那请楼主体验一下 在中国 销声匿迹的 龙与地下城
你看系统有多复杂就明白什么是大型网游了
tera 呵呵 NCsoft 的逃兵制作的
提问者评价
原来是这样,感谢!
这当然是剑灵了。
首先我们从游戏类型上分析。
楼主是更喜欢单纯、反复的纯副本模式, 还是野外刷怪,砍人,丰富的互动类型? 这就是C9与剑灵最大的差别。
C9的纯副本模式单调,而剑灵的野外内容更加丰富。
然后从画面上来看。
剑灵同样完胜。。
作为一款HANGAME、NCSOFT的呕心沥血之作,动用了一切技术的MMORPG。 C9的开发时间甚至早于龙...
其他17条回答
.一个字棒.....两次内测都玩了
十分制的话 我会给剑灵打9..还有轻功
还有水上漂 飞檐走壁 打击感不逊色C9 剑灵好玩.8分 而C9充其量8分..宏伟唯美.C9是地下城模式
就是说只可以下副本 没有野怪什么的.局限性太大 不够自由 而剑灵副本 野外各种有 画面华丽细腻 角色漂亮帅气 场景.
有私服吗?
去百度一下就OK了
[提问者采纳]
C9是全副本游戏。像DNF、龙之谷。。剑灵是传统类型的团队游戏。像WOW、AION。。C9玩过韩服。不过从目前宣传来看。个人感觉剑灵好。。
都一般 我觉得C9好
剑灵。二十多分钟的宣传视频。我连着看了3遍。要知道。我对练级的游戏早就没兴趣了,但是剑灵的角色设置,只能是流口水
当然是剑灵,画面好系统也好可玩性多,有
剑灵,顶顶顶
剑灵咯,画面C9和剑灵没得比,而且C9除了一个乱入系统基本就是个纯FB游戏,而剑灵有大世界野怪的,
第九大陆(C9)现在想玩这个游戏,哪个职业比较好玩,PK和PVE都厉害点,也这边有专门的C9指导 曾经在韩服完了很长时间剑灵这款游戏是 跟C9和洛奇英雄 .
建玲也有PVP
因为剑灵是
顶尖制作团队制作的 所以我宁愿憋着 对C9的
等到2012年玩剑灵
剑灵玩的就是PVP。。。。
第九大陆算什么??跟剑灵根本不在一个档次
你说的还真不知道,不过我一直在玩龙之谷,现在有五倍经验活动,升级速度快,打击感还强大,比C9强。
感觉这破游戏C9不怎么样哈,我坚持龙之谷才是最好的网游,当然这不是我一个人说的,去龙之谷官网看看你就知道龙之谷有多么的给力了。
我觉得c9比较好玩把
C9挺好玩的!剑灵没玩过不知道
《剑灵》的内测可以说得上是非常华丽。从轻功开始到运气调息、再到梦想着复仇的主人公的故事等,游戏中添加了不少武侠相关内容,获得了玩家们的好评。不过,还存在生疏的操作和较难的BOSS战,游戏平衡等需要完善的部分。《剑灵》将在8月的第二次内测上公开新角色暗杀者 第九大陆,是一款MMORPG分类的大型角色扮演游戏。这款游戏将以超强的画面效果,真实的游戏画质,出色的操作感为特征,在2009年正式面世。《C9》在任何一个动作也不会凭空存在的口号下具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境,计划给玩家带来逼真的动作游戏乐趣。 各有各的好玩之处
我也玩过剑灵
我敢保证 玩到一个月80%的人会觉得没意思
到公测 你们可以试试
剑灵的相关知识
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出门在外也不愁&& 1、剑灵—2、C9—3、七龙珠OL,都什么时候公测呀? ...
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1、剑灵—2、C9—3、七龙珠OL,都什么时候公测呀?
1、剑灵—2、C9—3、七龙珠OL,都什么时候公测呀?
哪个游戏最好玩呀?都让哪个公司代理了呀?哪个可以长时间玩呀?怕时间不够呀!
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这些都是花钱捧上去的!你会觉得好玩么!!!
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大概还要几年呢- -
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期待七龙珠,求电信团队
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应该是快了
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我想玩的是C9
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我想玩的是C9
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现在玩家们比剑灵和上古世纪,这两个游戏如果一公测,C9,洛奇英雄传肯定会被分散很多玩家。可以说,这两个游戏就只有一个敌人。
& &&&我看了看剑灵的PK和打怪的视频,图片,的确,在金象泰笔下的人物都令人们眼前一亮,多有魅力,而且,他是以着中华武术文化和自主创新为载体,无论在打击,人物的塑造,都表现地无可挑剔。
& &&&但是,大家试想下,当创建人物之后,我们就被固定了,固定的任务,固定的剧情,固定的怪物。。。。。。
& &&&大家都认识WOW吧~~他之所以成为世界上最成功的网络游戏,其中最大的原因就是多样性,开放性,它的种族就有很多个,职业也是,各个职业都有明显的不同,明显的分工,你是法师的就为队员们加血,你是弓的话就在远距离打怪,辅助战士,你是战士类的话,你就要勇敢地搏斗,不让其他队员受伤害,这一切都显现着无比的团队合作性,技术不是关键,装备更是其次,关键是大家的合作,大家的友情。一起干掉这么厉害的BOSS,每一次人都有着无比的自豪感,我说,这能和打击感相比吗?你打击感打得爽又怎样?组队人数多又怎样,剑灵全部都是一个字:“打”,就只有刀枪之类,远近距离类的不同,只有输出才是王道,吃药补血才是王道,加上技术。这样能有合作吗?几十个人一起抽这些BOSS,每一个人都是猛打猛打。
& &&&也许个人口味吧?有人会喜欢这样,也有人玩得久了,就不会喜欢。
& && &再说上古世纪,总所周知,它是一个自由化超高的游戏,你建设人物时,你可以有300多种搭配,职业,种族,技能,远程和进程攻击,创造了一个你喜欢的角色,说到画面,虽然不及剑灵震撼,但是,别忘了,上古采用高级的画面引擎,这是哪一个网游都无法能比的,我之前看见一张上古世纪的图片,这几乎是分不出是真实,还是虚拟,象是真实的世界一样,最吸引的地方就是建造,在游戏里,玩家可以改变游戏的画面,可以植树,建房子。建造船只,建船并不是自己有钱就可以的,它需要很多个人花长时间建造一艘船,还能够参加海战,做海盗,有监狱,太吸引人了。
& && &唯一的缺点也是它致命的弱点,它与剑灵刚相反,人物的塑造和打击感比其他的游戏弱得多,完全没有爽的感觉,令人感到无论是PK还是打怪,都很闷,第一印象就差多了。
& && &总结一下,在他们接近公测时,上古世纪的缺点应会修补回来,别忘了它是韩国网游第一人”宋在京领衔开发的。
& && &将来哪个游戏受欢迎,我们不知道,我只知道我两个游戏都会玩!一个是具有冲击力的游戏!一个是具有自由度的游戏!
多问一句,你们觉得谁会比较耐玩呢?在长期营运是来看,谁会多人一些?
[ 本帖最后由 啊喔啦 于
09:22 编辑 ]
&啊叉,卡了双发,这里有视频/en/media/videos/&
&楼主你还停留在奶、T、DPS铁三角的世界?过时了,看看这个吧,2012年NCsoft美国分行的真正巨作,GW2
/en/the-game/combat/healing-death/。&
&楼主你还停留在奶、T、DPS铁三角的世界?过时了,看看这个吧,2012年NCsoft美国分行的真正巨作,GW2
/en/the-game/combat/healing-death/。&
还中肯,观点差不多,可玩性上应该上古会强上不少。。。。 不过剑灵会玩着爽吧。。。。短期和长期问题
总评分:&金钱 + 30&
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游戏首测仅仅开放了一小部分内容 不能太早下决定 但不可否认的是,剑灵的宣传视频深深吸引了我 所以目前我是很期待这款游戏的 无论在画面方面,打斗方面都做得非常不错 毕竟这两个因素是一款好游戏不可或缺的
 [人家是妹纸- -]?
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 [只是挂的男签]?
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UID2324310帖子威望15 多玩草32 草
游戏本身都是十分好的 问题就出在运营上
我希望能看到它们能长时间的存活在中国的游戏市场上啊
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UID帖子威望0 多玩草30 草
都是TX的~~
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UID3629135帖子威望1 多玩草5668 草
剑灵才首测,你所知道的都太少太少了,就光是到40+的技能,你就不会说剑灵只有&打&
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上古世纪的搭配没那么神 说白了就是10个能力 每个人选三种来玩 只是不同搭配有不同名字罢了
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wow就很好吗?不还就是那点事吗?刷本吗?
游戏关键是平衡,什么程度?传奇-传奇世界初期的时候,哪怕你有钱买装备可以,不花钱的人也可以打到,级别你拿钱买不到吧,平等练级,呵呵,有钱未必有技术的,现在的游戏无非是一招秒杀太多了
说到最后不能找游戏本质制作怎样,再垃圾的游戏还是有人在玩,关键还是在平衡
游戏从什么时候开始不平衡这个没人知道,其实是玩家自己搞的不平衡,你不是愿意花钱给玩家吗,代理商他们直接你把玩家的钱收了就是了
假设你想玩一个火爆的游戏,那么就去自己开发一个或者代理一个,平衡的只收点卡游戏的游戏
别去想那些什么团队不团队的,天下无不散的宴席,喜欢团队的只是虚荣心做催而已想领导些人仅此而已
在什么PK场,单挑无敌和团队PK,大多数人只记得谁谁谁单挑无敌,会有多少人记得你这个团队厉害?
这里也有个人的因素,本人还是崇尚打斗小组织活动,不喜欢人多的,整体副本的
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UID7067123帖子威望3 多玩草233 草
我了个去 - -&&LZ说WOW法师就得为队员加血?
陌上花开 可缓缓归矣
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8楼的你好象林俊杰啊 膜拜中
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UID1484911帖子威望0 多玩草10 草
其实都是tx的&&你说会有矛盾吗、?
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Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID帖子威望2 多玩草90 草
感谢,学习~
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UID帖子威望0 多玩草260 草
谁说剑灵没配合?拿剑士来说后期学了御剑术后御剑术有个被动技能可以帮助队友抵挡一次攻击,这不是配合么?对于剑灵2测表示非常期待
① 我是个好人
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6505精华0UID6429754帖子金钱13623 威望12
② 尼玛我不是受
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UID6429754帖子威望12 多玩草653 草
看到这个我就越来越想把TX那啥了、
PSN港服ID:MaxBang_syq
(PSV:Uncharted GA/35Next/Wipeout 2048/Virtual Tennis 4)
& && &十里娉婷芙蕖路,大侠英名已作古,
  竹林侧畔风云起,稻花香里亦江湖。
& && && && && && && && && && && && && && && && && & -------稻香村
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UID8686018帖子威望0 多玩草10 草
讲到配合 我就不得不说下了&&魔兽世界 包括战场 副本 最多多少人的配合?
一个呗盛大毁掉的永恒之塔 你知道一次要塞战 需要多少工会 多少人力的配合吗
一次天魔对战&&早期都是几千+的对战& & 战时各个工会的配合
团战的激情 你去多玩找找永恒之塔 要塞战的视频 感受下 千把兄弟 一起打仗的激情吧
人家指挥喊到吐血& &有的人最后都感动到流泪 虽然输了 一群兄弟在拼命
不是你玩那 相对小配合的游戏 可以想象滴
俏皮MM勋章
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你拿到了剑灵国服的第一滴血!
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