DNFdnf女弹药专家加点好的加点方法?〔详细一点〕

dnf弹药专家和漫游枪手SP怎样加点?_百度知道
dnf弹药专家和漫游枪手SP怎样加点?
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等级.:5 或者 满(个人觉得没什么用的技能僵硬时间长 在刷图没什么用 如果你喜欢 那就满上:满(不用说:满(刷图第一输出.,等级,等级,等级,游戏多多爆粉
如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了,可以无限一直处于死亡左轮状态:满(传说中的45技能,等级:1 配合流光护肩 是2级 改版后子弹也多了很多
G-14手雷,那是的伤害是非常乐观的 5下都能打重呢) 乱射,注意跑位就行) 快速拔枪:1(如果你喜欢觉醒的话 满上吧 伤害还是不错的) -------【机械】--------------------- RX-78追击者:1 系统送的 强制- 后跳:1 破霸体 回旋踢,很帅:1(伤害很高的 PK要加满 刷图 1级足够,放弃 这个技能不是很实用(新手不建议学,等级! 你参考参考,等级,等级:1 -------【重火器】--------------------- M-137格林机枪:1(这个肯定要加,改版后好技能效果更帅了:5 前置技能 不需要点高 没用的 爆头一击:满 改版后1级 已经没有效果 一定要满
快速填装,等级:满 是左轮漫游就要点满 空中射击:20(满级的瞬踢 掉血乐观 眩晕几率高) 浮空截击 等级,等级!,等级 1 致死:1 系统送的 BBQ,等级 1 转职就有 三重控制,绝对要加满) 回头一击:满(不用说啦!,不然刷图就吃力点 下面的加点 是我自己的加点 没有SP是浪费的 应该还会有SP多余 ≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊原创 复制的朋友注明下原创者:5(改版后射击技能为主,好吗,等级,在死亡左轮的状态下!而且改版后持续30秒,等级 1
真心回答:5级 刷图足够了 改版后伤害高了很多 如果喜欢可以点到10呢 甚至更高 左轮精通:满 受身蹲伏,绝对第一输出:1 物理暴击,体术技能不适宜点那么高 5就为了出 浮空截击 前置技能) 瞬踢:满(改版后是29颗子弹限制,等级,伤害很高,等级,只是锐眼……) 远程格挡和自动反击 不加(这两个技能主要是PK的:1(纯刷图加1级BBQ可以了 连招之用) -------【通用】--------------------- 后跳,但是速度非常快? 职业!≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊很荣幸为你效劳,等级,等级:1 系统送的 -------【弹】--------------------- 银弹,伤害很可观) 多重爆头,武器就要高强化,等级,等级:60 -------【花式射术】--------------------- 膝撞,等级,有个建议你如果后期SP充足 可以满上 伤害很高的 只是要注意下掉下来的逃跑方式
死亡左轮,漫游刷图的基础。当然这完全看你怎么看了)(如果在一个BBQ连接上多重爆头,满上) 疯狂屠戮,伤害也不错) 鹰枪,而且冷却时间也很快:5 膝撞强制,等级,比爆头一击伤害更高 用它代替爆头一击) 移动射击:枪神 等级,等级,等级!
对于你的问题我的看法如下 漫游要想刷图轻松,冷却也是30秒,满上,等级,等级,等级,虽然伤害能提高但是 实用性不是很好 要3个快捷键 或者 熟练的实用 组合键 不然就没用) 踏射:1 系统送的 浮空弹,等级,你好朋友
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漫游枪手建议是PK加点:花样射术 【左轮精通】:+满 【膝撞】:+满(咱不是体术流漫游嘛) 【回旋踢】:+满 【移动回旋踢】:+满 【浮空铲】:+满 起身回旋踢:+1 【瞬踢】:+满出强制(高输出的伤害哦) 【快速拔枪】:+5 【浮空弹】:+14(虽然咱是体术流漫游但咱还是枪手还是需要射击的技能PK浮空配合连招用哦。) 空中射击:+1 【踏射】:+1 【自动反击】:+满 远程格挡:+满(不推荐加满) 【移动射击】:+5(觉醒技能的前置) 【乱射】:+5(觉醒技能的前置) 机械 RX-78 追击者:+1 弹 【银弹】:+1 【G-14手雷】:+满
重火器 【M-137 格林机枪】:+1 【BBQ】:+5 出强制 通用 【后跳】:+1 出强制 【受身蹲伏】:+1 偷师技能 阻击枪:+1 觉醒 致死:放弃 【疯狂屠戮】:+1 SP总计为3916按照以上加点(R...
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我这个加点方法 不可能是最完美的 但是也是经过我和几个玩过弹药的朋友一起讨论出来
我先声明 我这个加点方法不属于刷图型 也不属于PK型 毕竟我还没有毕业(现在我才52 - -!) 不可能光PK
或者光刷图
所以这个加点方法是2者兼有
但是还是偏重与刷图型 (毕竟我没有+远古)
------------通用-------------

后跳 Lv 1出强制

------------花式射术 -------------

膝撞 Lv 5

瞬踢 Lv 1

空中射击 Lv 1

踏射 Lv 1 

回旋踢 Lv1 

------------重火器---------------
 
格林机枪 Lv 1

BBQ Lv 1


--------------弹-------------------

银弹 Lv 5

G-14手雷 Lv 1

穿刺弹 Lv 10(满)

僵直弹 Lv不用管
效果不明显

冰冻弹 Lv 10

弹匣扩充 Lv 3(满)

感电手雷 Lv 跟级走

交叉射击 Lv 10

爆炎弹 Lv 跟级走

冰冻手雷 Lv 跟级走 

地狱烈炎 Lv 跟级走

弹药主宰 Lv 感觉没啥意思

黑玫瑰 Lv 跟级走

狙击
其他回答 (1)
首先,后跳,出强制 

  为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。

  远古记忆(满)

  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。

  必学类:

  踏射1

  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。

  空弹1(自带)

  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。

  银弹5(前置)

  为什么:这个没有问什么...

  机枪1(前置)

  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。

  膝撞5(前置)

  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。

  BBQ1或5+强制

  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。

  机器人1

  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...

  回旋踢(TMS)1

  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。

  瞬踢5出强制

  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。

  手雷类:

  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)

  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。

  光雷满或适当(看自己的SP数了)

  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)

  冰雷尽量按等级多加

  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。

  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)

  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。

  子弹与射击类:

  冰弹5或者满

  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。

  火弹按等级多加

  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。

  交叉射击1或者5

  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。

  硬直弹1(自带)

  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。

  穿甲弹满

  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。

  弹仓满

  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。

  偷学类

  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。

  其他

  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。

  觉醒类

  弹药主宰(被动)按等级尽量多学

  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。

  黑玫瑰1 


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来源:作者:Piaget|.军曹
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  2测结束很久了,分享下自己的弹药经验吧。
  首先,后跳,出强制
  为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。
  远古记忆(满)
  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。
  必学类:
  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。
  空弹1(自带)
  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。
  银弹5(前置)
  为什么:这个没有问什么...
  机枪1(前置)
  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。
  膝撞5(前置)
  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。
  BBQ1或5+强制
  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。
  机器人1
  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...
  回旋踢(TMS)1
  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。
  瞬踢5出强制
  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。
  手雷类:
  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)
  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。
  光雷满或适当(看自己的SP数了)
  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)
  冰雷尽量按等级多加
  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。
  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)
  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。
  子弹与射击类:
  冰弹5或者满
  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。
  火弹按等级多加
  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。
  交叉射击1或者5
  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。
  硬直弹1(自带)
  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。
  穿甲弹满
  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。
  弹仓满
  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。
  偷学类
  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。
  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
  觉醒类
  弹药主宰(被动)按等级尽量多学
  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。
  黑玫瑰1
  为什么:装酷极品,刷图技能,PK...我相信P10局你能用上1次?出几个女滴...寂寞人士推荐...
  就是这些,经过两次洗点的尝试和观察得出的一点小小心得,希望大家一起研究吧。
  最后我希望大家远离外挂,游戏是很好玩的,大家别去破坏了。这是我的忠告,也是反省和教训。
  祝大家游戏愉快。
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