仙剑5换云之遥与仙剑5

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玩了仙五汉之云和云之遥,好多疑问。。。。。。。
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云之遥现在还没通关,可是剧透了主篇和篇结局。。首先,暮云在轩五里面自杀死了(或者是被陆承轩杀的),可是在篇里兰茵为了救暮云自己死了变成石头,那这样子兰茵不就白死了????而且兰茵据说还可以和暮云在梦中相见,那暮云死了以后呢???咋没有交代捏,和至少最后精神恋爱了。。。那暮云和兰茵捏????然后,关于和的家庭问题。。。为什么天女只记得自己的二儿子暮云,而记不得朝云了捏???好像朝云不是自己的儿子似的。。这也太偏心了吧!!!!并且朝云是记得自己的母亲和弟弟的,暮云却是失忆的,可是到最后反而是暮云想去山海界救母亲,而不是朝云。。最后还有一个问题。。。朝云记忆里和母亲与弟弟失散,那个“母亲”是天女吗??可是天女不是被封印在山海界嘛。。。她是怎么出来的。。。后来等暮云长大后为什么又出不来了???
感觉轩五系列是一部给一部填坑,却越填越坑。。。。。。。。。。。。。。。
楼主智商。。。只有暮云才有天女剑气而且综合两种剑气都很强。应龙所以才感受到,并利用他。
暮云早就被兰茵把他的精神记忆分离了,但是暮云不甘心所以附着在狼身上。现在的暮云完全是由兰茵造出的新记忆,是完全空白的,完全听命于兰茵的。兰茵对暮云有绝对的控制能力。
暮云朝云作为人的亲生父母当然不是天女,黄帝。而且像哪吒母亲一类的。之所以暮云是天女的孩子是因为黄帝和天女造出了轩辕剑。轩辕剑的父母自然是天女黄帝。
我觉得可能只有暮云代表天女那一部分吧,朝云可能代表的是黄帝那一部分,所以蓝茵才没有找朝云去开封印。。。。。我还是比较喜欢朝云的说
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回复:果然只有玩过云之遥才知道仙5的好啊
真的不必刻意去追求和其他游戏的比较,这挖空心思的比较过程中,反而会一不小心遗失本我轩辕剑系列风格就很突出,一看画面就知道这是轩辕剑,就说从4开始的3D这几部,色调,人物建模,游戏系统都高度地一致像空轨3部,造型不说,地图都是一样的,大家都还觉得很好仙剑的团队真的应该好好反思,怎样形成自己一套风格+世界观。当然首先还是把故事自身的基本逻辑拉通顺了 = =
说的还是有理,古剑的人物头发建模如果只看头发根部,很像布条,不过整体上人物建模比仙剑5的好,仙剑5的人物说话时不动嘴巴是硬伤,不过两者建模的差距有一部分原因是引擎引起的,因此我还要看看仙6的表现,如果表现差,就真的没有借口来掩盖了。战斗系统两个都弱,要命的是仙剑5还弱化了迷宫,其实迷宫没必要太难,但太简单也降低了游戏性,不过游戏后期的几个解谜性迷宫还是不错,就是太少了点,还有仙剑5的合击系统不好,不如,我期望的仙剑2的御灵系统也没有出现,有点失望,那个宠物绝技对我而言远远不够。剧情方面,我更喜欢古剑的,没啥好隐瞒,不过仙剑5的我给及格分,就是铺陈不够,有点浪费素材啊,不过古剑的对话真的太长了,一些对主线剧情没有太大影响的对话多了些,如果能精简则更好。ps:我不仅仅是5粉,也是仙剑粉
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传说不可信,而且仙剑5的资金有限,你不觉得场景变漂亮了么,战斗打击感更强了,可是仙剑5做的不平衡,迷宫弱化,战斗系统也弱了,可见北软其实还是比较缺乏经验。还有,云之遥不是北软做的,你搞错了吧。。。
引擎问题,我一直也觉得是这个问题但是后来有人说RW引擎和本就是竞争关系,其实也差不到哪里去,于是列举了一些国外游戏,我都没玩过不好说但是直到开始玩云之遥,和仙剑5同样的RW引擎,真心觉得轩辕剑的人物建模也把仙剑秒杀了,至少,至少人物比例没有问题,而且都带表情,云之遥的表情较5和汉之云更是感觉进步不少!(玩汉之云的时候不知道和仙剑5是一个引擎,没有刻意比较这两个)同样的引擎,云之遥的运镜也很到位,我另外一个帖子里面也提了:有了同样引擎、还同一家公司的作品比较后,我觉得把仙剑5画面的很多美工问题推脱给引擎实在是可笑,推脱给资金问题也是可笑。还是制作团队的问题,轩辕剑的画面风格比较简单(场景的),但是不失美感,人物建模也是很出色,昨晚初见的芝茵看得我一个女性都要留口水了。仙剑5只是停留在表面华丽,但是基本功不扎实更别说出彩了,仙剑的美工必须换,外传就得换!就说那个配色,跟我一个水平 - -! 至于古剑,美工的水平足够了,建模还可以改进,这个离不开3D美工+,粗略了浏览过烛龙的招聘要求,整体说来我对古剑的后作还是很有信心的。
好吧,确实搞错了 - -不是北软做的不过轩辕剑的资金一直比仙剑少吧
我还是继续踩北软团队算了 - -!!有的场景是可以,但是跑了神降密境后,真心不能忍受了,还有晴碧坡,算是里面很漂的一个,但是是不是太花里胡哨了 - -!!这个团队太年轻,无论是团队,还是里面办事的成员好多地方我看着有种仙剑3电视剧的幻觉
给北软时间吧,我可不希望仙剑消失掉,大宇最大的问题是,云之遥能做到如此地步,也是因为有了轩辕剑5和汉之云的经验啊,相信北软经过仙剑5和5外也能积累不少经验,我坚信后作会更好ps:古剑2说是要换成即时制,我感觉烛龙以前没有做过,摸索也需要时间,尝试总是好的,玩家需要给制作团队多点宽容,多点耐心。
仙剑5也不是那么的一无是处,像、这些角色都很不错,配音阵容也强大,要找还是有很多不错的地方只是和心里的期盼太有差距,而且还有我最不能容忍的故事本身的逻辑问题(和前代平行世界了我也不计较了)
大家都是这么过来的,你怎么能如此不包容呢,最终幻想还有烂作了,你能保证下一个作品不是精品么,希望你理智看待,合理吐糟。
古墓丽影6也被批为失败之作,我是不太理解那些狂热粉丝的想法,在我看来,古墓6还是不错的,情节还算曲折,boss也容易打,我一直都喜欢古墓系列,游戏性太好了,每次打的时候都提心吊胆,生怕有个敌人突然出现,够刺激
= = 问题一直很严重,业界传闻大宇的员工待遇真不咋地,很多都是都是毕业的学生去镀下金,赚点经验值,然后受不了了就跳 - -就仙剑5看来,很多都是出自新手,那个,任何一个稍微有经验的+都不会允许那么差劲的UI存在古剑2的即时我并不看好 - -! 以目前的团队,感觉不会做得让我满意,但是人才吸纳+烛龙的讲究,也许会让我惊喜仙剑不会消失的,还要赚钱的,北软再不济大宇收回本部就好了摸索也需要时间,尝试总是好的+1,今年3月开始重拾停了一年半的单机游戏,对现在国产游戏的前景还是比较有信心的
2017年在职研究生有没有取消,具体的政策有什么变化
我觉得轩辕剑系列的战斗系统也很弱。尤其轩伍这几部,云之遥的算里面比较好的了。
我觉得仙剑一个最大的问题就是制作人员不稳定,这也导致风格大变的时候玩家难以接受尤其仙剑的世界观经过很多变动,六界观从三开始、三外、四、五其实仔细看都能感受到某些后代踩前代的问题五是尝试想融合,对於前代的某些取材会有增删取舍,而且看的出来主导出来的世界观和主导出来的世界观有很大的不同(一个明显的不同是:工长君的世界里往往会有不可逾越的绝对力量;姚仙的世界则通常没有什麼绝对的强者,只有相对强,但不一定是不可打败的)像DOMO的世界观可以这麼稳定地建立起来,一部份的原因就在於写剧本的人大多是同一个(或这个人一直在团队里面),而仙剑则否
算不上救场 本篇 五丈原 篇 本来就是一个故事 是上司们要求分开出售的 所以就成了这个样子
如果一次放送的话 云之遥的口碑会怎样呢
没有谁好谁不好,大家好才是真的好
+1 我觉得你说得很客观
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仙剑奇侠传5林未央的配音最专业了
不玩兰茵篇也觉得云之遥好+1对仙5男女猪脚无爱
还是觉得云之遥不错啊
为什么我是玩了仙5才知道云之遥好?+10086云之遥的3D都比仙五的好多少倍了,云之遥都没用2D也一样很不错啊,300W做成这样我很高兴了不玩资料篇就不要说你玩了云之遥。。。最讨厌拿本篇说事的人,坐等仙五以后出收费DLC时喷子自打脸仙五让我没有理由再支持仙剑系统= =
我真的很想知道,到底是什么样的人才能一边对着三部作品连篇累牍的评头品足一边说出云之遥是北软的一部小成本优秀作品这种话……顺便回应一下29L。1.能在不想看的时候ESC跳过是一种进步,没有实感是因为你一直ESC的原因,游戏是无辜的。2.古剑的剧情确实不长,但是某角色的话是非常长的。3.仙五主角群除了小蛮剩下三个建模都崩,但配角很多倒是蛮不错。4.换装不能说是鸡肋,但EG太过了。5.古剑和仙五有所谓面部动作么?相比之下精美的2D人物头像表现效果上比DT的即时演算还是要强的。至于后期关键剧情,还不如仙四。古剑距离神作的距离,实在是非常之远,别把玩笑话当真。当然了,仙五从来就没想过当什么神作。
1、后面我知道了是我搞错了,云之遥不是北软的。但是云之遥使用的还是同样的RW引擎,轩辕剑的投资据说也从来没有比仙剑多,当时主要阐述的观点是“别把3D美工的问题都推脱到引擎和资金上”,;2、ESC是进步?那我能不能说这点其他作品已经有了呢?我也觉得很无辜,仙剑5的技能CG做得确实很下功夫,但是这个团队确实搞错了游戏重点,没有搞清楚游戏到底要玩什么。ESC没有实感不仅是我一个人的意见,我也很有兴趣知道:谁是知道有ESC功能后,还能在游戏一周目内把技能“每个”都看30遍,然后每个迷宫的怪的技能都一直从头看到尾的。一个15点气的最初技能都能那么长,倘若没有ESC这个贴心设计,这个游戏的战斗系统必将被更多人口诛笔伐。3、仙剑5的配角建模的确比主角出彩多了4、换装里面很多装我也不喜欢,不过这种策略是没有错的,款式很多,总有一款你喜欢5、仙剑5是绝对没有面部表情的,古剑是一定有的,当然非要说主角是面瘫,我也基本同意,但是即时是面瘫的主角在后期的表情也不少。这个问题没必要争论,轩辕剑4多少年前就能做到了,古剑的最多我辛苦点去找在线视频。至于神作,我也只是说对比后我觉得“接近”神作了,战斗系统是硬伤,还有许多地方可以加强和改进。只是这款一开始玩,3D场景就让我眼前一亮,然后人物建模也很好,还有各种常见系统都有涉及,让我很欣喜原来现在国产游戏做得这么好了!神作是担当不起,但是作为国产游戏的是绰绰有余。其实云之遥也很不错,只是我汉之云拖延得时间太长,所以一直没有玩。我的云之遥和古剑是今年3月24日一起到货的,当时还有明星志愿,这3款都不需要光盘运行(明志要镜像),不见了那个令人憎恨的窗口,我就觉得国产游戏在正版用户体验方面大有进步,而且古剑的包装,不需要在线玩,都让我没玩特别对这个游戏就倍生好感。您是不是看不惯我拿仙剑5比较夸古剑,我在这吧里还有使劲夸云之遥的帖子,只是这个还没打完,目前才准备去画地图而已(30L评论的时候才见),不好完整评价而已。云之遥基本是有口皆碑,而篇更是久仰大名,打完后我也许都懒得夸古剑,改作夸轩辕剑了也说不定(我其实是逢人就推荐苍之涛的)。P.S. 自从知道简体云之遥又是个阉割体后,甚是郁闷....以后再也不轻易买什么简体版了....
追加:。。。。。我本人比较喜欢连篇累牍阐述观点(虽然水贴不少),但是还是觉得长篇大论阐述观点更有意思。而且这个吧人流量较小,感觉上大家能比较安心地在这里讨论问题,于是在这里大篇幅阐述了。
黑子可以滚了~!
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