为什么有人那为什么喜欢玩游戏戏

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人为什么喜欢打游戏?
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你可能喜欢为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?|游戏|玩家|装备_新浪科技_新浪网
为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?
在美国加利福尼亚州的阿纳海姆,数百名玩家一起玩电脑游戏《魔兽世界》。(新华社/路透/图)
  想在游戏里逃避现实,先摸摸你的钱包
  来源:南方周末
  当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
  这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。
  “知道”告诉你,为什么有人会在游戏里花几百万都不心疼?
  玩游戏投入很多钱的人是什么心态?
  爱玩游戏又不想花钱的非人民币玩家一脸鄙视“人傻钱多”。现充(现实生活充实者)根本不理解为什么有人会沉溺于游戏,真实世界有乐趣多了。吃瓜群众们大概一脸懵逼:玩个游戏能花多少钱?为什么要花钱?有这个钱晚饭加个鸡腿不好吗?
  而浑身散发着金钱清香的人民币玩家充值的理由其实很简单--我乐意。
  几乎每一个游戏都会在你注册完账号后给你画一个很大的饼。
  你从茫茫人海中不会多看一眼的路人甲突然摇身一变,成了天选之人。恶人的大军压境,游戏中的世界正是危急存亡之秋,而你身怀绝世武功或者星辰之力,所有人的目光看向你,所有人的命运都等着你来拯救。你挥起手中的刀剑,正要腾云驾雾而去--
  突然,画面一黑,在经历了一场“我是谁,我在哪里,我要干什么”的哲学思考之后,你落在了一个小村庄里--衣不蔽体,头顶着LV.1的“出生证明”,接过NPC给你施舍的包裹,里面装着一件美工花了几分钟画出来的粗布衣和一把小刀。
  你只好赶紧穿上,然后NPC尊口一开:“小伙子,你看起来挺(hao)善(qi)良(fu)的样子,拯救世界的重任就交给你了。那啥,我腿脚不(lan)灵(de)便(dong),先帮我给村口的小芳捎个口信呗?”
  当你像个辛勤的老农一样在野地里打小怪攒经验升级的时候,一个LV.99的大神骑着飞行坐骑在你头上飘过,你仰望着他,而他根本看不见你,你和地上的草地贴图素材并无区别。
  这时,你第一次有了在这个免费游戏里买经验书升级的冲动。当你放弃练级,通过买经验达到顶级,你会发现,自己并没有传世的神兵利器,好不容易获得的顶级装备,每一项属性都还需要修炼。坐骑和好看的游戏时装,依然在“商城”里等着你临幸。
  你是不是有点怀念玩付费游戏的日子?
  在二十世纪末、二十一世纪初,付费游戏大行其道,你可以通过充点卡获得游戏时间,一个小时才一块几毛,比去网吧上网还便宜。这种模式下,每个人花费的时间成本远高于金钱。《魔兽世界》算是最经典的付费游戏之一了,巅峰时期,“艾泽拉斯”大陆曾有1200万玩家聚集于此。
  不过,随着游戏行业竞争越来越激烈,产品越来越多,加上游戏运营时间变长,玩家大量流失之后,这种贩卖游戏时间的方式明显竞争力越来越弱。还有很多类似《剑侠情缘三》之类的游戏可以用游戏中的金币换取游戏时间,高级玩家很容易就在游戏里赚够金币买时间。
  付费游戏和免费游戏的分水岭在2005年。这一年,盛大的传奇系列游戏以及征途宣布取消月卡、实行免费游戏道具收费模式,网游市场的天秤全面向免费游戏倾斜--从此之后,非人民币玩家成为了游戏为人民币玩家提供的服务之一,同时留下了专业游戏运营团队专门为人民币玩家改良游戏体验的传说。
  这种“卖装备”的免费方式,打破了游戏平衡。只要有钱就能变强,听起来是很不错,可是对于非人民币玩家来说实在是太不友好,以至于这部分玩家开始和运营团队撕逼,或者直接放弃游戏。
  虽然运营团队可能想把白眼翻到天上去:一分钱不花还想当大爷你是不是想得太美了,但是本着无论如何都要从用户身上榨钱的精神,办法总还是有的。
  “看脸”的玩法出现了,即便还保留着打怪升级老套路,想要在这种游戏里变成强者,光靠充钱还是不够的,也还要“看脸”,就是靠运气。有时候欧洲人(运气好的玩家)甚至可以完爆人民币玩家。
  比如最近大火的手游《阴阳师》,靠修炼“式神”变强,而获取“式神”靠的是抽卡。抽一次卡20元,欧洲人可以一次抽出最强式神,而倒霉的非洲玩家,充个几百上千块,有可能什么都抽不到。
  当然,毅力更重要,只要功夫深,充个几万块,不屈不挠连抽几千次,运气也会拜倒在毅力脚下。
  无论如何,在免费游戏的时代里,一身好装备是制霸的关键,除了要耗费精力和金钱找到这些装备,还要有精益求精的精神,对装备每一条属性都要炼到极致。
  “天才靠的是99%的汗水和1%的灵感”这句话同样适用于游戏世界,曾有大神在游戏论坛抱怨:“洗(随机改变某一属性)了两万多才出一个双抗(一件装备的多条增益属性中有两条属于抗性增益),花钱都花了几百万,结果一个双抗都那么难洗。”想要成功,就要付出努力,然后等待一丝运气,大神之所以能在排行榜中名列前茅,靠的就是这样追求完美的精神。
  你可能会说,玩个游戏,不过图个乐而已,有闲钱的时候充一点,把装备稍微炼好一些,没钱就算了呗。是的,但当你打PVP(玩家之间对战)时被对方全面压制,毫无还手之力的时候,当你刷BOSS被BOSS一招秒掉的时候,你已经很想掀桌砸键盘了,更别说系统还会贱兮兮地在游戏里公布你的死讯“XX被BOSS/玩家A打败,掉落了装备B一件”。
  你说,要是你余额为零,可能也就低调做人忍忍算了,如果你手上还有点小钱,是不是马上蓄势待发地想充点,再去和BOSS一决雌雄?
  就算你忍了,这个时候,刚刚把你几刀捅死的对方玩家,在全服向你喊话:“垃圾,呵呵”,你还能继续忍下去吗?就算不买装备炼装备,被人骂了总要还个嘴吧?真不好意思,“全服喊话”也算游戏提供的增值服务。
  凝神屏气,买个“大喇叭”(聊天道具),用尽毕身所学想要和对方理论理论,结果发现,打了100个字后,你再也无法输入了,是的,道具还有字数限制。你再买了一个道具,吭哧吭哧教育了对方一顿,对方和他的亲友开始用刷屏之势对你进行亲切的问候。
  现在,你有三个选择快速解决这件事:第一,退游戏,保平安;第二,买道具刷屏对骂;第三,买高等级的账号用拳头说话。
  第三大概是最能让你变得硬气的选择了,你打开游戏商城,正想挑选一下,结果发现,但凡有装备好一点的账号,无论价格是几千还是几万,你还没数清楚有几个零,一上架马上就会被别人买走。原来,有别的玩家在游戏里遇到了帮战(一个帮派和另一个帮派的战争),为了获得胜利,需要很多高等级的账号。
  这个时候,笔者也只能向你提出一个中肯的建议--关掉游戏,点击桌面的“开始”按钮,打开被你遗忘已久的“蜘蛛纸牌”,选择“简单”难度,好好地放松一下。不用担心它把手伸向你的钱包,毕竟它的被赋予的使命并不是给赚钱,而是安抚一下你的小心灵。
近日一款名为“全能车”软件受到人们关注,只要缴纳一份押金,便...
与之前的裁员风格一样,这次光线传媒在裁员10%的同时也进行招新。
在今天,当人们乐于用一款全民手游来打发碎片化时光,某种程度上...我的位置:
为什么有人不喜欢3D游戏
为什么有人不喜欢3D游戏
时间: 09:57:24 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  逼真的画面,华丽的视觉特效,360&无死角的视线、真实动态光影、雨雪粒子特效、布料流体物理运算&&&&&&在一连串令人目瞪口呆的词汇前,3D游戏似乎成为了玩家们无从拒绝的选项,玩2D游戏变成了过时、落伍和OUT的代名词。  《》RTS游戏之王  但令3D游戏厂商们难以理解的是,在玩家中,仍有一大批人始终无法对3D游戏提起兴趣,依然&固执&甚至&顽固&地坚守在2D游戏的阵营之中。&你们为什么不喜欢3D游戏?&这个疑问或许可以变成一个肯定句&&&我们就是喜欢2D游戏&!  经典之作《红警》  不可否认,3D游戏有着太多胜过2D游戏的地方:更强的立体感、更真实的代入感、更好的视觉体验。但对于很多玩家来说,这并不是一款游戏的核心竞争力&&游戏性,才最能吸引玩家。  《传奇》PK  不妨来看看2D游戏中的经典名单:《星际争》、《红警》、《传奇》、《》&&&&&&每个玩家心中肯定都有这样一个名单,它们有些至今仍然被玩家热玩,为厂商带来丰厚收益,有些由于种种原因已经停止运营,却依然以私服的形式活跃着。  《石器时代》  这些经典2D游戏的长寿,难道仅仅是因为玩家的怀念和留恋吗?显然不是,游戏性是它们赖以抵御3D游戏入侵的真正秘诀。  《魔侠传》的视觉特效有了长足进步  以《传奇》为例,这款2001年开始运营的&古董级&游戏在当时的大陆掀起了蔚为壮观的风潮,每个网吧里至少有一半以上的机子都在运行着这款游戏。不可否认,与当时的其它游戏相比,《传奇》称得上是画面精美了,但14年后的今天,它依然是数以千万计玩家心中难以逾越的经典,它和以它为母体衍生出的系列游戏依然是其厂商最重要的利润来源!都说时光是最犀利的武器,可以让最璀璨的明珠丧失光彩,但时光似乎在《传奇》身上失去了效用。  《魔侠传》激烈的皇城争霸  说到《传奇》,就不能不提及它的后来者《魔侠传》,这款游戏在3D泛滥的今天选择了逆流而上,依然使用2D画面,但在细节上更加精雕细琢,在视觉特效上也下了一番,能够带给玩家不俗的游戏体验。但在最核心的玩法部分,它毅然选择了与那些经典2D游戏一样,摈弃太多花哨的东西,直抵玩家最重视的游戏性。而《魔侠传》优异的市场表现再一次令3D游戏拥趸们大跌眼镜。  怎样的游戏才叫有游戏性&&任务直截了当,战斗畅爽刺激,玩法丰富多样,内容富有新意。  为何很多在画面上自诩为&电影级&的游戏市场反响却十分惨淡?正是研发者完全弄错了玩家的需求,在华美的画面,也比不上一场刺激的战斗来的吸引人!  《魔侠传》阵营间的激烈PK  而超爽的PK正是《魔侠传》最大的卖点之一,玩家进入游戏达到一定等级后,就必须在魔军和侠军间选择阵营加入,一旦加入了某个阵营,那便与敌对阵营的玩家形成了不死不休的关系,在每个中立地图,都经常可以看到玩家们在互相PK。除此之外,玩家还可以选择参与各种活动,每周一到周日,《魔侠传》中都有不同类型的活动上演,其主题依然是玩家间的互动和较量,完全抛弃了玩法。加入帮派后,玩家还可以参与皇城争霸,最终胜者可以享受各种特权,给予了玩家们更多的积极性,大大提升了游戏中的活跃度。  2D还是3D?对于很多玩家来说,这其实并不是一个选项,他们真正重视的,其实是一款游戏是否有诚意,是否真正好玩,是否真正能为玩家带来快乐和刺激!回到标题,&为什么有人不喜欢3D游戏?&我们不妨转换一个角度&&&为什么3D游戏就不能像《传奇》、《红警》、《魔侠传》一样好玩?&
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2915756',
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size: '300,250',
display: 'inlay-fix'  “玩游戏就像是在虚拟世界里谈一场恋爱”,这是外媒对于网络游戏的评价,游戏能让人产生一种又爱又恨的情绪,当玩家获得了一个稀有的装备,又或者他们终于完成了一个任务,那成就感是无可比拟的。不过以上这些更针对于大型游戏,它们普遍制作精良,画面音效互相配合,玩法复杂多样充满刺激,不爱游戏的人也会被内容和情节所吸引,那么那些虐心的小型游戏用什么来留住玩家的心呢?  《Flappy&Bird》在2013年年初登录App&Store,几天之后这款无聊的小游戏成为了风靡全世界的神作,所有人都在讨论它,它的开发者阮哈东也因此成为了各大版面的头条。这款游戏看上去没什么特别,画面制作粗糙人物造型单一,玩家只需要不断的点击屏幕让主人公—那只小鸟穿越过障碍物即可,能否成功穿越与玩家点击屏幕的频率有很大关系,因此想要越过第一关都是非常困难的,甚至有玩家因此怒摔手机。  这样一款体验糟糕的小游戏为何能成功?利用了人们的好胜心而已。越无法通过就越想要继续尝试,越是看起来简单就越想要征服,看来阮哈东不仅是一个出色的游戏开发者,还有点心理学知识。  除了《Flappy&Bird》之外,在朋友圈爆红的《抓住神经猫》也是一个经典案例,用户通过点击神经猫脚下的圆点将其围住,点击的次数越少则分数越高,游戏结果可直接分享至朋友圈中。这款游戏同样制作水平不高,但是人物造型和配乐都堪称“魔性”,有种让人停不下来的吸引力。在融入了社交元素之后,更是激发了这种攀比的心理,由此也就不断的继续抓猫了。  这种虐心小游戏有个共同的特点:简单,没有更多的关注点,让玩家全心全意的投入到竞技当中,《别踩白块》、《火柴人》、《疯狂伐木工》等等都是一个道理。  游戏中可以获得现实生活中得不到的满足感,游戏中的世界是虚拟的,但却比真实世界少了些攀比、争斗,这里的规则很简单也很公平—胜者为王,谁能在游戏竞技中取得胜利谁就能成为英雄成为侠客,受到其他玩家的追捧和爱戴,是一种获取自我满足的极佳方式,也是不少游戏发烧友的心灵寄托。  如今游戏不仅仅是放松的一种形式了,它更倾向于脑力训练,甚至可以锻炼平衡能力、控制能力。不过也是因为简单,这种游戏出现的时间通常都很短,热潮过后便不再有人关注它,求虐的玩家们只好再继续寻找下一个目标了。查看: 6884|回复: 199
学徒, 积分 79, 距离下一级还需 -69 积分
说画质吧,比不上很多网游
说游戏性吧,真的很一般
再加上烧钱太厉害了
现在服务器卡得这么厉害
为什么大家还坚守在剑三里面?
勇士, 积分 505, 距离下一级还需 195 积分
因为有牵挂的人
勇士, 积分 536, 距离下一级还需 164 积分
我现在很少玩,玩剑三主要跟朋友帮会一起玩
新兵, 积分 180, 距离下一级还需 120 积分
有很多呢?为什么我一个情缘都没有
骑士, 积分 1302, 距离下一级还需 198 积分
无聊呗。。。....
学徒, 积分 55, 距离下一级还需 -45 积分
只要不买外观的话还是花不了多少钱的…
国王, 积分 6081, 距离下一级还需 5919 积分
莫名其妙就玩了四年半
骑士, 积分 1054, 距离下一级还需 446 积分
我也玩了差不多四年啦,习惯了剑三,不想去别的游戏
国王, 积分 6113, 距离下一级还需 5887 积分
习惯了,并且我不买外观
骑士, 积分 1457, 距离下一级还需 43 积分
除了点卡哪里花钱
新兵, 积分 237, 距离下一级还需 63 积分
学徒, 积分 66, 距离下一级还需 -56 积分
还有哪个游戏有这种轻功,我立马就换。
新兵, 积分 256, 距离下一级还需 44 积分
有牵挂啊,有人啊。这就是江湖啊
新兵, 积分 200, 距离下一级还需 100 积分
其他我都同意,说烧钱我不服,有腾讯烧?有网易烧?
因为有可爱的小伙伴,而且懒 不喜欢换游戏。
你陪我时光静好,我予你相伴到老
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
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