魔兽世界4.1wow大灾变卡进度条,这样可以进了吗,还是在等进度条全满

《魔兽世界》全面音乐回顾之“大灾变”
《魔兽世界》全面音乐回顾之“大灾变”
【17173专稿,未经授权请勿转载】
文/17173北斗灵剑
在《巫妖王之怒》这个资料片之后,《魔兽世界》的旧时代就过去了,伴随着《大灾变》这个资料片在当年的降临,则代表着《魔兽世界》的一个新时代到来了,这个新时代大刀阔斧的对旧有的一切进行了变革,关于这次变革是好还是坏,至今在玩家群体中都还有争议。
往期回顾: && && &&&
但是我们必须要看到,《魔兽世界》的变革是必须经历的一个过程,如果躺在已有的功绩上面而止步不前,那不是暴雪的做法,而且最终也会令《魔兽世界》落后和脱离于时代,这样的结果恐怕是玩家群体所不愿意看到的,因此《魔兽世界》的变革和新时代的来临是一个必然的过程,也许这个新时代暂时还没有旧时代那么的美好,但是我们也许需要给暴雪更多的宽容和谅解,在不远的将来,随着一系列资料片的推出,这个新时代也必然将散发出璀璨的光芒。
注:点图片,即可查看下一张
关于这次《大灾变》的配乐,虽然可能比不上起源本篇的音乐那样令无数玩家印象深刻,也不像《巫妖王之怒》的音乐那般达到了巅峰史诗的水准,但是水准也相当不错,尤其在氛围营造方面,并不亚于《燃烧的远征》,只不过因此这个资料片的音乐过于注重氛围的营造,在旋律方面不如以前那些作品,因此就知名度和影响力而言,比起其他作品稍微逊色一些。
但是就音乐的专业水准和氛围营造,以及和游戏的契合度等方面来看,本作音乐的素质还是非常不错的,也是值得欣赏的佳作。此外因为大灾变这个残酷事件的剧情主线之故,所以本作中的音乐大多显得十分沉重忧伤并且阴郁,这是和其他资料片音乐不大相同的一个地方。
《The Shattering》(大灾变)
主题曲,也是登录界面的背景音乐,从《燃烧的远征》开始,主题曲就采取了大杂烩的形式,一方面用到了不少以前那些经典的魔兽音乐,一方面又会用到该资料品中一些新曲的旋律,再经过整体编排,以及交响乐团演奏,最后就变成了一首宏大的交响叙事诗音乐了。
而这首《The Shattering》更是达到了一个极致,曲长居然有12分钟之久,是所有资料片音乐中时间最长的一首主题曲,之所以曲长达到了一个极致,自然还是和游戏主题有关,既然是大灾变这个主题,是划分新旧时代的界限,那么主题曲上自然就包含了很多旧时代和新时代的名曲旋律,来勾起老玩家的回忆,而且氛围上主要表现大灾变带来的恐怖感和压抑感。
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由独家发表,转载请注明出处。
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩大灾变4.1 范达尔鹿盔成BOSS 火焰猫形态演示Dota-在线观看-风行网
全部标记为已读
您暂未收到新消息哦~
&重拳+高鞭腿KO各路猛人&
安装PC客户端
把想看的剧下载到本地吧~
点击立即下载就可以下载当前视频了哦~
我来说两句
播放:3,330
播放:33,411
播放:13,728
播放:6,254
播放:13,607
播放:4,936
播放:449,782
播放:2,613
播放:1,036
播放:3,846
播放:158,566
精选视频号
播放:1,373
播放:1,152
播放:5,369欢迎您来到566WOW奇迹私服发布网
当前位置:&>&&>&
引言: 这个boss的难度是10人守关boss中最简单的,相比奈法和古加尔(龙母)的各种硬件请求,奥拉基尔对硬件的请求很小,全团355配备就能够过掉他,所以国服第二周就有过掉这个boss的团队。...
&这个boss的难度是10人守关boss中最简单的,相比奈法和古加尔(龙母)的各种硬件请求,奥拉基尔对硬件的请求很小,全团355配备就能够过掉他,所以国服第二周就有过掉这个boss的团队。
  恢复萨满在奥拉基尔的战役中,定位为团队治疗或者辅助坦克治疗。
  大多数的尖端团队在这场战役中都会用极端的配置,2奶骑 1奶萨 1奶牧的配置是十分普遍的治疗组。
  2个奶骑能够很好的刷起坦克的血量,另外维护祝愿和自在祝愿在P1有奇效。
  萨满的通晓能够很好的维持P2团队的风险血线。
  牧师的各种技艺在P2都有起死回生的作用。如拉人,庇,唱歌。
  当然也不是说小德不好,但是不得不说,P2的最后30秒光靠小德的HOT是维持不住团队的血线的。
  坦克则会采用骑士和死骑,死骑的三层一消和骑士的无敌及团队减伤都十分强悍。
  另外提一下战士坦,战士坦的高机动性也是十分有效的,我们团队就是用的战士坦,但是辅助性和减伤不如上面的两位。
  地皮埃斯方面当然是能消酸雨的职业越多越好。
  一个打电球的猎人是必不可少的。
  冰DK是这个战役的VIP,很多团队都带3个去打。
  此外,盗贼,,惩戒骑都由于能够消debuff而被带入战役。
  嗯,再提2个其他的职业
  暗牧在这场战役中有奇效
  术士的双线输出在P2也是十分有效的存在。
  当然这两位不能消debuff,会增加治疗压力,假如他们的存在能有效提升你们的DPS,并且你们的治疗能够刷得起,那么请带上吧。
  当然很多固定10人团会采用普通的配置,但是这会使难度大大增加。
  说到底,带什么职业不是关键,我们去理解团队的职业配置只是为了分配和懂得本人在每个阶段该做什么。
二、战前准备
  1、配备
  普通的恢复萨满配备就能够胜任这场战役,不用特地去重铸。不过我倡议配装方面倾向通晓一点,由于P2末期不能消酸雨的职业掉血的速度能够用恐惧来形容,通晓够的状况下,激流大小治疗混合运用能够维持住血线,从而防止运用快速治疗招致空蓝现象。
  独一必备的东西
  托尔巴拉德的名望镜子饰品必备,重铸为肉体或者不重铸都可,这个饰品可不止在奥拉基尔的战役中有极大的妙用。
  2、天赋
  天赋方面主要看你的站位和习气。奥拉基尔的战役,最难是P1,就是由于P1有许多坑爹的状况,比方你刚想跑风,冰面障碍了你。比方电击曾经在连人了,但是风过来了,后面还有冲击,你不得不继续连人。比方传说中的双层电网。因而针对性地选择天赋十分重要。
  假如P1你的任务是刷坦克,那你所在的位置肯定十分坑爹,倡议点出秒狼,狼在冰面是不减速的,能够胜任各种跑位。
  假如你在一个不坑爹的位置,或者说你曾经纯熟到不用秒狼都能够对付任何坑爹的状况,那么请不要点秒狼,由于秒狼天赋在P2P3是没有一点用途的。
  笔者引荐一个天赋,没有秒狼,但是能最大化的强化本身的自保才能。毕竟特别坑爹的状况呈现的时分,秒狼也救不了你。
  这个天赋短少了加强系的天赋,多了魔流,元素减伤。
  几个疑问解答下:
  (1) 元素减伤和读条减伤能够最大限度地保证萨满在P1电击,P2酸雨,P3震击电球中存活。
  (2) 魔流天赋在P1 P2有妙用,这个在下面解释。
  (3) 震击+治疗效果不点是由于大地盾在P2对坦克的用途更大,而且P2大量的空余GCD是用来抽闪电回蓝,而不是用来打震击。
  (4) 80%大地生命能够和2点大地武器随意切换。
  当然这不是一个独一的天赋,在你能完整生存的条件下,你能够运用恣意一种恢复萨满的天赋去征战奥拉基尔。关于大多数第一次拓荒H奥拉基尔的新手来说,有效的生存才能是最重要的。
  3、雕纹,附魔,其他小东西
  雕纹方面石爪雕纹和生命之泉雕文是必备的,其他看你本人的。
  附魔方面假如你没有用秒狼,请给脚附魔一个30耐+挪动速度的那个附魔。
  工程方面还是不引荐火箭靴,这玩意儿太不靠谱了,腰带能够附魔离子盾,披风附个降落伞,有一点点小用途等下说。
  药水方面,萨满能够不喝棱光(90全抗性药剂),直接喝300智力合剂就可。
  大红,大蓝都准备一点。
三、战役流程
  废话说了一大通,开端战役的细节论述吧。
  普通团队如今都是10点站位,按团长分配的位置站定,记住任何跑位后都要用最快的速度回到你原来的位置,这是P1最需求谨记的一条,任何不按位置乱站都会有招致团队的解体风险。
  普通分配的都是萨满刷2-3个人,其中左边和右边都是很轻松能够刷到的,最左边和最右边只能刷到近战,而且需求站到近战位置才干刷到。普通只是辅助治疗,4治疗的团队,每个治疗担任2个DPS就能够维持住团队血量。
  由于P1状况特别复杂,我就按各种状况来讲解一下应对战略。从轻松到艰难的说起吧。
  1、左中右都没电
  那就阐明其他中央有电,你要察看一下,是不是到近战位置给最左和最右的近战刷血,假如都没有状况,就用闪电箭打boss,输出也是很重要的。
  假如有风过来请在直线方位躲,不要程度挪动。
  假如阵风冲击微风时间很近,请提早想好是绕一下还是先吃后躲,普通缺口在后面的是先吃后躲,缺口在前面的是先绕后吃。
  假如有冰风暴,忽视之,硬踩上去就可。提早思索好减速的量,不要风到面前了才想到跑位。
  2、左中右其中一边有电
  用治疗波维持中电的人的血量,算好阵风冲击的时间,在阵风冲击降临前用大治疗顶满中电击的人的血。
  在电是中间的状况下(也就是电的是你本人),假如冰风暴横穿风的缺口,也就是说你必需要踩冰才干躲风,把托巴饰品用掉,然后顶住用汹涌治疗猛刷本人。
  假如是左右两边这种状况,在跑位的同时开启灵行者,疾速在跑位中顶起对方的血。
  3、左中右两边有电
  用大治疗稳住两人的血线,必要时运用迅捷大治疗,用语音提示其别人你们这个区域是两个电网。
  假如其中一个电是本人,那么在阵风冲击降临前运用拖把饰品,然后疾速刷起另外一个人的血。
  假如在这种状况下呈现冰风暴微风一同呈现,那就是传说中的坑爹状况,请不要犹疑,立即开启拖把饰品,用汹涌治疗切换稳住两人血线,算好时间,开启灵行者之赐,在治疗中跑位躲风。
  4、双电网
  一切技艺全开 祷告别出情况。并在语音中告知本人中双电网。
  假如双电网下有冰风暴,请暂时跑出电网,等到双电网变单电网了再跑回去
  双电网下的阵风冲击,请一定要开启拖把饰品。
  双电网的跑位躲风,请开启灵行者刷血。
  以上只是必然会发作的概率时间,当然还有各种不测状况,你的优秀表现能够防止一次灭团。
  1、连电
  连了电不要慌,看是你的电网他进来了还是他的电网你进去了。假如是他的电网,你要疾速进来,假如是你的电网他进来了,就按两个电网的计划处置。并用语音提示他进来。
  2、保命治疗被打断
  立即立即迅捷,然后用汹涌治疗顶回来。
  3、电,风,冰风暴,阵风冲击撞一同来
  最简单的办法就是选择被阵风冲击撞下去,被撞的途中给本人迅捷治疗,开启降落伞,激流,纳鲁,糖,红瓶,石爪并开启拖把饰品。反正就是在失去控制前把血线顶满,把拖把饰品开起来。这样能够躲过一劫。
  4、被卷
  不要慌,在12%魔法减伤下,被卷并不意味死亡,请喊其他治疗给你一口,然后在掉下去的途中,用瞬发技艺和药顶满血。当然最烦琐的办法是让牧师拉你出来。
  5、其别人被卷
  在他过来的时分,用汹涌治疗帮他刷一下血。假如卷过来的时分你中央有电网,请按两个电网的预案处置。
  当然P1的难就是在于各种技艺的不可预见性,假如一切都能够用预案处理,那么P1就没有难度了。
  普通的团队在3-4次冲击后就能够进入2阶段。进入2阶段第一时间跑出电网,并刷满四周人的血,然后按一开端商定好的位置集中。
  跑位中留意电微风。
  假如有灵行者,翻开,在跑位中搓闪电回蓝。
  汇合好后大约是一层酸雨。放下潮汐图腾给治疗回满蓝,记得时间到后补一个生命之泉。
  1-4层酸雨
  不针对任何人刷血,给坦克补好大地盾和激流,在最好的位置放大地之雨,然后闪电boss回蓝。电球电人群的时分拉1-2个链子。
  4-7层酸雨
  不再运用或少运用闪电回蓝,坚持大雨,偶然给血少的人拉拉链子,并用治疗波单点掉血的人 空余时间能够刷一下坦克。
  7-10层酸雨
  全程大雨+治疗链,维持住全团的血量。
10层以上酸雨
  普通来说,10层酸雨大多数能解的职业都会把酸雨解掉,然后你就用大雨治疗,其他时间单独用大治疗盯住猎人,牧师,其他不能解的职业和你本人的血量,不断到P3
  一些要点和细节如下
  1、3个电球的时分,坦克躲风跑离boss近战范围的时分风险最大,这时分要加好坦克的血,别都跑位去了,坦克必倒。
  2、火元素在boss 3层debuff的时分放下,能够最大化输出。
  3、P2一开端放个潮汐图腾,在P2末期还能够放一个,但是要提示猎人开启自然抗。
  4、石爪图腾跑位时分就补一个,十分有用,治疗性价比最高的是带雕文的治疗波,在初中期多用,链子是团队大范围掉血的时分才用的。
  5、P2萨满有个最好的回蓝机遇,就是boss7层debuff,YY开启的时分,这时分只需坚持大雨就能够,疾速抽boss回蓝,在高伤害下的回蓝十分快,简直能够从空蓝回到三分之二。
  6、要时辰留意本人的技艺有没有放进来,有时分在读条快完成的时分会被boss打断,你会错觉这个技艺曾经放进来了,其实没有,在P2末期,这个是十分致命的。
  7、拖把饰品在电球电到你的时分不要犹疑,直接开启。
  8、和其他治疗的沟通很重要,在你想回蓝的时分,通知其他治疗,让他们想方法进步治疗效率,让你有时间抽几个闪电,同样,他们回蓝的时分你能够猛刷一下,缓解一下他们的压力。
  普通来说,只需电球debuff不时,boss10-12层debuff,15-18层酸雨进P3。20层以上的酸雨会招致无论几优秀的治疗都解体。
  总体来说P2相对P1来说,少了很多不测,但是考验的是团队的硬实力和猎人的控制伤害才能,普通来说满员进入5-10次P2的团队,就能够直接打进P3。
  P3和普通相比,没有太大的区别,压力主要是由于技艺伤害大大增加而治疗进P3都没蓝了形成的。
  进P3还会有一个球残留,一切人都打球。
  P3萨满一切的图腾都没用,只要石爪图腾的盾还能维持。因而继续坚持石爪图腾吧。另外飞行中灵行者之赐是有效的,团队血量风险的时分就开启。
  大多数团队都是6点跑位的
  分别是披风底,披风,披风上&&&&最上面,肩膀,肩膀下。
  需求留意的是,跑位幅度尽量要小,其实雷云的范围是很小的,只需飞行10码就能够避开,幅度太大会招致飞过头,使得雷云放到团队行进的道路上招致灭团,这是最不应该的。
  另外要留意的是阵风后要回归原位。
  中闪电球的要用平移进来,并且切换视角察看本人和团队的程度间隔和垂直间隔。
  治疗方面,人群中多用治疗链,给中闪电的人激流和治疗波,多运用石爪图腾。阵风的时分开启拖把饰品。
  P3是一个磨的过程,每个人跑好位置,然后保命,自然就过了,狂暴时间基本不用去理睬。
  说实话,我们团队真的很奇葩,满员进了10屡次P3才打掉这个boss,普通来说,在普通形式下练过的状况下,3-5次满员以至死了1-2个人的P3就能够过掉他。
05-2505-2405-2305-2305-23
05-1505-0404-2604-2004-10
12-1110-2801-1310-1910-26}

我要回帖

更多关于 wow大灾变卡进度条 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信