丝路英雄答题器的据点是什么样的?

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时间:丝路英雄快速赚钱,这要靠英雄。前提把英雄殿升级到10级以上,招力量和体力属性高的英雄,单独去长安做任务。
时间:丝路英雄敦煌冒险最好不要单刷因为属性要求太高,第1个任务攻击2100,防御3200,勉强能过,后面的任务要求就更高。
时间:原先的3个职业,改为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。
时间:丝路英雄的分城在游戏中称作殖民地,丝路英雄殖民地困扰了很多玩家,之前07073针对丝路英雄殖民地发布过很多攻略,很多玩家反映不太明白,鸡蛋连夜整理出这篇丝路英雄殖民地手把手教你建分城的攻略,相信这次不会有问题了。
时间:关于丝路英雄打据点怎样该降低损失呢?我简单说下。不要问我为什么。无数次实践得来的结果!
时间:100元=几十万SLB?揭穿丝路英雄骗局
时间:在丝路英雄里面,要知道给英雄穿上用宝石升级的强力装备才能最大限度发挥作用,至于如何用宝石来对装备进行升级,网上相关的攻略非常少,有的也很不全面,在此,我自己总出一篇宝石的攻略,供各位丝路英雄的玩家们作为参考。
时间:各位丝路英雄玩友大家好,我是一个丝路英雄的忠实玩家,最近我发现论坛上关于做狼的攻略很多,而对如何化解敌人打压的攻略却很少,我为了解救处于水深火热之中的玩家,今天为大家带来这篇攻略,希望能够帮助到大家。
时间:殖民地是丝路英雄里面发展所必需的,要是你不建造自己的殖民地,那你的发展就会大大减慢,升级建造和科技的时候就会感觉资源匮乏,需要攒几天才够升级一次,既然殖民地对于丝路英雄是如此重要,那又该什么时候出殖民地呢,我就为大家带来相关攻略。
时间:英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。
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丝路英雄据点相关问题的全面解析
本篇丝路英雄据点相关问题官方全解析来自丝路英雄官方论坛,关于丝路英雄据点介绍的非常详尽,看过此篇文章相信大家会对丝路英雄据点有个更好的认识。
引言:大家好,这是本次授课活动的第一节内容:关于据点的大部分知识都将在这里集中告诉大家。希望这里提起的内容能够让新手有所收获,让老玩家有所交流。本次授课首先普及据点的基础知识,一共三大点,主要是针对刚开始接触丝路的新玩家.如果您是已经攻打过据点的,那么可以跳过这一部分,直接看第二部分进阶篇,那里汇集了论坛上及许多玩家包括本人的一些实际操作经验。相信能够达到一个抛砖引玉的作用,为各位资深玩家提供一个交流据点经验的基础。最后将是开放式的回复板友提问,我将尽力尽快的回答板友提出的一切关于据点的问题。也非常欢迎有不同意见或更好意见的板友回帖交流。由于个人的时间和精力都是有限的,希望提出问题的板友是在认真看完全文,并浏览过前面的回帖之后提出的疑问。无谓的占楼和重复的提问会给更多的板友带来阅读不便。感谢您的配合。
一.普及篇:
1什么是据点?据点如何攻击?
据点是tx在6月底版本更新后推出的一项新的任务。每一个据点里都携带着10万的单种资源。据点没有英雄和城墙防御,只有固定数量的部队。据点也没有任何科技加成。部队的攻击均为初始的攻击值.在玩家的页面中的,选择功能,并在页面内排兵布阵就可以发出去攻打据点了。据点按照声望高低分成了10级。每一级都有对应据点。(请看下图)如果能够战胜据点中的守军,就能得到3.5万据点资源(如果声望接近据点要求上限,则得到3万据点资源。)如果攻击发生时,玩家使用了7天掠夺比例增加道具,那么将得到5万据点资源。小提示:记得携带足量的辎重车运回资源。
据点的外观为:
2据点的刷新时间是什么?如何找据点?
据点每天下午2点开始更新。更新时间段:
14:00-16:00
16:00-18:00
18:00-20:00
20:00-22:00
22:00-24:00
每次更新,据点将存在2个小时。目前玩家攻击地图上任何坐标的据点单程时间均为30分钟,消耗的军费也是固定的30分钟所需军费。所以如果手脚比较快的玩家,可以在1次更新内攻打2次据点。但是要注意不要打到自己或别人已经打过的据点,否则会损失较重。更新之后据点的刷新范围为正负250之间。所以地图上有些区域是没有据点刷新的。在刷新据点的范围内,移动地图很容易就可以找到适合自己声望值的据点。而且,左上角的小地图也会用黄色小点标记出据点位置,一目了然。如图:
同时,在地图的左下角,有一个。点击进入后,可以看到适合自己声望的十个粮草据点。如果懒得自己找,可以按照这里提供的坐标进行占据。美中不足的是只提供粮草,如果想要其它资源的据点。还是要自己动手。而一般来说,玩家城堡越少的地方,句点数目越多,大家找到一片荒凉之地后可以固定在那里找到大量据点。小提示:在打据点之前考虑好打回来的资源的用途,合理的分配攻打不同据点的部队,可以免去一笔数目不小的资源平仓费哦。
3据点的布阵如何?被别人攻打时或攻打后,外观会有变化吗?
据点从刚刷新到被人第一次攻击时,都保持着系统默认防御阵型。即:
所以玩家可以按照对应的相克兵种排阵,利用五阵三胜的特性,只打三、四两阵。高效率的取得胜利。而被攻击过一次的据点,其排阵将随机排列,无法预测。很遗憾的是据点被人攻击后或被人攻击中都在外观上没有任何变化,除非在发兵前就已经发现其被攻击过了。否则很难避免撞车现象。导致后来的玩家攻击失败所以据点的时间性很强。
上面我们提到了据点的排阵问题,很多玩家都会考虑一个问题,如何最高效率的取得胜利?在普及篇中,我们提到了攻打据点应该使用默认相克阵型。那么多少数量的兵,多少种兵比较合适呢?在浏览的大量板友的战报后,我们相信,每阵100左右的3级兵并配上20个医生、20个回收车、20个辎重车是比较合适的。同时,需要采取垫兵战术。需要介绍一个背景知识,sl里计算损失是计算个数的。也就是说,系统通过计算判断出单阵需要死亡多少个兵。然后从数量较少的兵开始死,死完再死多的举例:系统判定你需要死亡10个兵。如果你本阵全部是3级兵。那么很简单,死亡的就是10个3级兵。如果你本阵有3个2级兵,100个3级。那么死亡的就是3个二级兵+7个三级兵。通过合理的搭配高低级兵,我们可以达到损失接近于0的效果。而具体二级兵与三级兵搭配的数目需要玩家自己去尝试,因为涉及到太多的个人科技因素。本人也就懒得去进行大量数据比较和研究了!大家自行探索吧!
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丝路英雄新手教学之据点攻略
  (1)据点的选择  选择别人没有打过的据点进行攻击,最好在自己部队到达前3-5分钟的时候一定要确认是否被别人打过了,  被打过的据点阵形是随即变化的,所以能及时招回部队防止战败损失惨重是很必要的。  部队达到据点的时间如果只剩余3分钟,你部队的命运完全就由运气决定,  因为部队攻击时达到目的地的前3分钟是不能招回部队的。  (2)攻击据点的布阵  1.据点的防御阵型  所有未被攻击过的据点的防御阵型都是随机的,目前推荐的攻击阵形是2骑3步。  2.据点防御阵型的弱点(未被攻击过的据点)  有两个弱点:  首先是两个步兵阵百分之百有1个没有一个兵也就是防御为零,是随机的。  另一个弱点就是神兵的防御几乎为零,所以你只需要派克据点的另一种兵力攻击弓或者骑兵,就能打下据点了。  3.结合1和2,己方最完美布阵有二种&  己方布阵:无兵 无兵 大量弓兵 适量任意兵种 无兵(推荐完美攻击阵型);  或 :无兵 大量步兵 无兵 适量任意兵种 无兵(不推荐,弓兵防御太高,即使被克,付出的代价也是很大的)  (3)丝路英雄据点防御计算  都是初始防御,你只需要把据点那种兵的初始防御乘以据点兵的具体数量100.200&&然后再计算自己的攻击  力是否能达到战胜条件(游戏画面左下角的&军事&里可以看到各种兵力的初始防御和攻击)  小秘诀:计算己方部队攻击的最简单方法,即攻击1次7天不上线的玩家,直接看战报得知自己的攻击。  (4)攻击据点减少损失的办法  丝路英雄攻击据点减少损失的办法(必看)  1.压倒性攻击法:拥有压倒性的兵力,攻击高出据点非常多,这样能让损失减少到最少化,不过谁愿意养那么多  消耗金币的部队只为打一个据点呢?金币到后期可是非常缺乏的。  2.完美以少胜多法:垫底兵种战术,使用大概数量为自己&最高级&兵种数量的百分之10-50的1级兵种作为垫底兵,  千万别超过百分之50,低级兵种太多,部队就会很平均的死亡各种兵种,而不是主要只损失低级兵种了,如果搭配的  好,部队几乎只损失数量最少的低级兵种,而高级兵种得以保全,部队高级兵种死亡数量为1-20时,即可认为是最完  美的适合自己出兵方案,和自己的攻击加成关系甚大,加成不高的朋友几乎不可能让自己部队高级兵种损失达到个位  数!根据目前大量战报分析,在有垫底兵种的情况下,自己部队总数越少,部队损失越趋近最小化,但是千万小心别  让部队数量少到攻击不够据点防御哦,损失会很重的。  特别说明:  1.减少部队损失最有效的方法就是尽可能的让部队攻击加成提高,包括各种科技、联盟加成、道具加成等等  2.攻击任何一个据点都不可能有固定的出兵方案,和自己的各种加成有决定性的联系,比如7级据点联盟加成很高的朋友,  50-70神弓兵就能打下,但是有的朋友可能150神弓兵也打不下7级据点,所以没有适合任何玩家的出兵方案,只有适合自己  的出兵方案,需要大家根据自己实际情况多分析战报,确定出自己的最佳方案。大家仔细分析这两份打7级据点的战报就会  发现,并不是总攻击越高损失就越少,而是要合理的安排自己的垫底兵种数量。  附带攻略:  第一:外城的资源建设要和内城中仓库的升级配合好。  的确,仓库级别高可以存储很多资源,但外城的资源如果发展不到位,仓库的升级就是在浪费本来就少的资源。  还有,仓库可以级别不高,爆仓也没太大关系,因为一方面建筑的低级升级用不了多少资源,而且又每次只能升级一个。  因此,资源搞的一大堆,仓库搞的高级别,都只是在看着舒服,没实际用途。  教训,我的仓库是迅速升级到了10级,结果粮草爆仓,石头几百上千,严重不平衡。  总结一句话,仓库的升级要适度。  第二:不要一次性把外城的空地都建设资源矿,因为你还不知道什么需要多什么需要少。  先把4种资源各建设一个,然后逐个去升级,再看情况而再建设新矿区。  其实慢慢你就会发现,资源的需求量和页面中资源栏中资源的上下顺序是正比例的。  也就是石头、木头、金属、粮草。慢慢开发,别着急。  教训,我就是一次性把地开发了,结果粮草搞多了。  第三:关于官府的升级也有讲究。官府可以缩短建筑的建设时间的。  如果你不是天天在线,就不用使劲去升级官府,因为你下线的时间足够系统去升级你正在升级的某个建筑的。  第四:内城的各种建筑都建设一个先,然后去研究城墙的需要再去重点升级。  基本是研究所、机关房和科技优先。  教训,我是逐个地在升级,结果现在是都有级别,都不高,什么好东西都生产不出来。  第五:英雄为了侵略,我们还是新手,不被打就感恩了,所以那个英雄殿 级别高也没必要。我现在还是1级。  我派英雄去冒险多次,成功当然不少,但结果也没什么,可怜的一点金币,和什么什么令牌,目前还显得没用。  第六:我认为是最关键的一点,就是关注&任务&,以任务为导向,做任务,升级还有钱赚的哦。  每次上线,必须要做的是&任务&中&日常任务&的&英雄训练&很是补充资源的。  这就需要把至少一个英雄常年驻扎在 长安 了。  第七:是我的发展思路,只是说出来,大家参考,如果想模仿,需要谨慎的。  到目前为止我没被侵略过,当然可能是侥幸了,所以我的城防建设严重滞后的(城防需要金币维持的)  其实我不怕被打,因为我认为想来打我的势必要侦察并且高级别。  你想,我们是新手,一个高级别的来侵略,结果99%是我们战败。  所以我根本不防,你来就来吧,走了后我再建设,如果总怕被侵略,建设城防工事,也是一种多余了。  呵呵,我可能属于消极派了,也许你喜欢拼了老命也要搏的一种,因此,我的这个建议就不适合你了。
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丝路英雄怎么攻打据点?
详细说说怎么进的,以及怎么打还有竞技场怎么打
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据点都显示存兵的数量,用去打就行了,多带点随军大夫,减少伤亡竞技场还有吗已经没有竞技场了吧
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