暗黑不错?还不如秦殇和暗黑好玩呢更不比刀剑也许就剧情...

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我是一个念旧的人。
二十年前用的理光傻瓜相机、建伍CD随身听,十年前的GBA SP、Palm TE,到现在都完好地保存着。它们曾经在各自的领域名噪一时,如今廉颇老矣,只能沉睡在抽屉一角。而每一台已经退役了的电脑,虽然平时很少去光顾它们,但是基本都能正常运行。
旧电脑上总留存着一些老游戏,新系统如Win10已经不能直接兼容它们,《秦殇》便是其中之一。也许很多人根本没有听说过这个名字,但它却是当年国产单机游戏的巅峰之作。不同于大宇那家喻户晓的《仙剑奇侠传》,也不像西山居从单机跳转到网游、如今又华丽转身到手游的《剑侠情缘》,《秦殇》已经被湮没在岁月中太久太久。
这款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,发行于日。彼时暴雪的《暗黑破坏神2》如日中天,《魔兽世界》的发开工作正在有条不紊地进行。《传奇》在国内新兴的网游市场呼风唤雨,国内游戏开发商对它聚拢的天量财富垂涎不已,一个个对网络游戏的开发跃跃欲试。
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理想主义的悲歌
《秦殇》的出世,正处在国内单机游戏大面积崩溃的前夜。
2002年5月,《秦殇》在美国E3大展上受到了广泛的关注,权威游戏网站GameSpot甚至将其称为“Diablo in history”(历史题材的类暗黑游戏)。考虑到《暗黑破坏神》在业界的尊崇地位,这个评价可以说是相当之高。而后来该网站对它6.7分的评价,则可能多半输在了游戏内容翻译不到位,搞得老外玩家云山雾罩难得其中三昧,所以普遍打分偏低了些。
要知道当时国内权威计算机杂志之一的《大众软件》,曾经给它打出了90分的历史最高分。这款游戏先后被翻译成韩、日、英、俄四种海外版本,并且取得了尚好的销量,算得上当年国产单机游戏向整个世界最华丽的一次展示。
它借鉴了当时欧美主流的ARPG模式,我们能在其中看到许多《暗黑破坏神》甚至《博德之门》的影子。不过《秦殇》拥有极其正统的中国历史元素,加上恰如其分的传统乐器配乐、沧桑厚重而又充满青铜画风的游戏场景、不厌其详的剧情和对白描述,无时无刻不让人感受到开发团队的工匠精神和敬业态度。
古朴的游戏界面
但是作为开发公司的目标软件,在连续推出好评如潮的《铁甲风暴》《傲世三国》和《秦殇》等作品之后,每次都是连带海外市场才勉强收回开发成本。《傲世三国》的国内正版销量只有15万套,《秦殇》没有太具体的数字,但显然也不会超出前者太多。以每套68元的价格计算,目标公司几年辛劳和数百万人民币换来的回报,看上去是如此微薄。
数年磨一剑,霜刃透骨寒。平心而论,《秦殇》是一款全面赢得媒体和玩家尊重的游戏,直到今天,各大游戏媒体在提到它的时候,多是充满了敬意。而对它念念不忘的玩家,如今在网络上仍然相当活跃。只是当年盗版横行的单机游戏市场,没有给它笑傲江湖的机会,甚至根本没有给它留一条生路。
物伤其类,人同此心。以目标公司如此精耕细作,以《秦殇》如此惊才绝艳,尚且落得朝不保夕,其他厂家又怎肯将精力继续投在单机游戏上?想活下去,大家只能转向暂无盗版之虞的网络游戏,在刷怪练级的单调循环中,各寻自己的稻粱谋。
建筑风格遵从了史料的记载
《秦殇》是理想主义者的一曲悲歌,虽然至今绕梁,终究已是绝唱。当年秦王扫六合,虎视何雄哉,而大秦暴政仅仅维持了十五年时间便分崩离析。《秦殇》的故事,便从这风雨飘摇的倾覆前夜展开。
游戏主角是秦始皇的长子扶苏,他生来聪明仁厚,但作为皇位继承人却显得有些心慈手软,在政见上经常与铁腕冷血的秦始皇背离,尤其在“焚书坑儒”一事上,更是多次直谏父皇。始皇帝大为震怒的同时,更担心爱子扶苏性格太过文弱,将来无力执掌天下权柄,于是将他遣至边关协助大将军蒙恬修筑万里长城,同时要他与北方凶悍的游牧民族——匈奴直接对抗,希望能够借此培养出一个满意的继承人。
黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。公子扶苏在数年征伐中立下赫赫战功,也得到了边关军民的一致拥戴,可这些都随着一纸矫诏的到来改变了。
这封诏书全盘否定了扶苏与蒙恬多年来的功绩,指责扶苏在与蒙恬屯兵期间,“为人不孝”“士卒多耗,无尺寸之功”“上书直言诽谤”,勒令两人自尽以谢天下。
扶苏羞愤难当,拔出长剑便要自刎,可蒙恬将军却感觉诏书疑点重重,虎毒尚不食子,始皇帝又怎么可能对这初成大器的爱子下手?
他立刻制止了扶苏,同时要求进京面圣以亲自问个究竟。但钦差此行显然势在必得,下令立即杀死这两名逆党。
蒙恬与手下将官拼死救出了扶苏,可天地虽大,却再也没有这位曾经的皇长子立足之地,他不得不改装易服,仓皇踏上逃亡之路,只求留得有用之身,以待日后查明真相。
野外破败的房舍
接下来他要面对的,是黑云压城的多事之秋,路有饿殍的艰难时世,弹剑作歌的豪侠之旅,锄奸斩恶的仗义之行……
《秦殇》,便是这样一部浩大恢弘的皇子复仇记。
虽然就整个游戏内容而言,《秦殇》有大量的真实历史人物和历史事件来支撑,无论主线还是分支任务,剧情都显得极其饱满,玩家很容易沉浸到这沧桑肃穆的游戏环境之中。
但令人遗憾的是,历史上的扶苏并未逃脱被矫诏赐死的命运。
当年始皇在位时虽然暴虐残忍,但无人敢反,也无人能反。而公子扶苏在始皇驾崩之后若能顺利登上皇位,以他在朝野中无人可及的威望,加上向来亲和爱民的风范,天下归心是情理之中的事情,可以确信的是,秦朝的统治会在他手中变得越来越稳固,而不是从一统天下到土崩瓦解,才维持了仅仅十五年时间。
惜乎《秦殇》中这位命运多舛的主人公所有的戏份,仅仅只是出于游戏开发者的美好想象。
历史的真相是这样子的:“公元前210年,秦始皇在巡游途中病逝,死前诏令扶苏即位,中车府令赵高和丞相李斯等人害怕扶苏登基后对他们不利,于是扶始皇第十八子胡亥登基,矫诏以始皇身份赐死扶苏,扶苏遂自尽。”
这是多年来有些人一直攻击《秦殇》的原因所在。它篡改历史。
我无意为它辩护。
可是除了这点争议之外,我几乎没有看到过比它更有历史凝重感的国产游戏。二十余年来,畅销的中文单机游戏以武侠题材居多,而武侠作品又绝大部分属于历史武侠,大家都已经习惯了戏说江湖,习惯了架空穿越,习惯了指鹿为马,难得有人会如此用心去做一部至少看上去像是正史的ARPG游戏。仅仅就这一点而言,它便足以令很多人记忆深刻。
可选人物及职业相当丰富
楚虽三户,亡秦必楚
《史记&项羽本纪》:“夫秦灭六国,楚最无罪。自怀王入秦不反,楚人怜之至今,故楚南公曰‘楚虽三户,亡秦必楚’也。”
秦始皇驾崩之后,接掌天下的是他的第十八个儿子胡亥,也是他最小的儿子。权臣赵高和李斯之所以选中胡亥继任皇位,多半因为这小子平庸无能,可以让他们随意玩弄于鼓掌之间。
胡亥虽是庸才,但以暴虐而论,却可以轻松甩出其父几条街。当年秦王嬴政平定嫪毐之乱后便将其五马分尸,也摔死了自己的两个同母异父弟弟。但究其原因,嫪毐是嬴政母亲赵姬的地下情人,而且在与赵姬生了两个儿子事端暴露之时,更是试图发动政变干掉嬴政。
乱 世之秋,没有人能独善其身
但胡亥继位之后,却毫无人性地将自己的十七个哥哥和十个姐妹全部以极其残忍的手段处死。除此之外,在赵高的唆使下,他大肆诛戮朝中功臣,功臣杀得差不多了,就开始对地方官吏下手,而所有腾出来的位置,都被赵高的亲信占据。
“秦二世元年秋,秦朝廷征发闾左贫民屯戍渔阳,陈胜、吴广等900余名戍卒被征发前往渔阳戍边,途中在蕲县大泽乡为大雨所阻,不能如期到达目的地,而以秦律当斩。逼不得已,陈胜、吴广领导戍卒杀死押解的军官,发动兵变。”
在大泽乡振臂一呼应者云集的陈胜是楚人,他建立的政权称为张楚;率江东八千子弟渡江抗秦的项羽也是楚人,他建立的政权称为西楚。公元前206年,项羽率领四十万义军攻入咸阳,顺便将富丽无双的阿房宫付之一炬,标志着显赫一时的大秦帝国走到了末路。
小兵也有大梦想
《秦殇》的时代背景,便集中在秦始皇驾崩到秦朝灭亡这四年。主角扶苏虽然从万人尊崇的皇长子沦落为亡命天涯的逆子贰臣,但追查真相的决心无时或忘。势单力孤的他先后结识了十几位能力各异的朋友,而且可以同时选择四位与自己同行,但这支五人小队在大厦将倾的末世之中,显得是如此微不足道。
他们无力改变天下大势,只能顺着历史的洪流,随波浮沉。纵然大反派赵高被设定为最终BOSS等着他们去推倒,但是一路走来,并没有任何一桩历史事件被他们以个人之力改变。虽然几乎参与了这四年里绝大多数的重要历史事件,但扶苏拯救不了终将失败的陈胜吴广,也影响不到刘邦和项羽的征伐决断。他唯一能做的,就是一步步揭开矫诏背后的阴谋诡计,找到陷害自己的仇人。
可手刃仇人又如何呢?历史的车轮,并没有因此发生任何偏转。
结局画面似乎简陋了些
游戏与五行
为了让玩家尽可能地体验到秦末乱世的那种风雨飘摇,《秦殇》的制作团队可谓耗尽了心力,甚至它的配乐都曾经达到中国游戏音乐在国际排名的最高记录——美国电子游戏音乐排行版第六名,但这并不代表它真的完美无瑕。且不去说把一众玩家搞得云山雾罩的五行相生相克,仅仅是同时控制五个角色战斗,便足以虐死许多手残党。
没错,比起《暗黑破坏神》单机版里的孤胆英雄,《秦殇》在人物控制上明显要繁琐很多。玩家可以同时控制最多五个游戏角色,而仅仅用一只鼠标来操作他们协同战斗,想想就不是件容易的事情。
与队友一起战斗时,必须要提前设置好左键的默认攻击技能,右键则可以设为辅助技能,比如召唤或者补血之类。像力士孔刚,行走或战斗之前都先随时召唤出狼跟随,左键一般设置为虎爪狼牙,而右键可以设置为降低敌人闪避或增加伙伴攻击的辅助技能。
单人游戏由于要控制较多队友,而且吸蓝装备不多,因此把技能点数过多的加在需要消耗很多魔法值的高级技能上并不是太明智的选择,反倒是优先把游侠、力士、刺客的基本攻击技能加满要更实用一些。
在设置恰当的情况下,单人游戏是可以挂机升级的,激活屏幕下方左边或右边的人物技能图标,在怪物刷新的地方会自动攻击,只要对自己的防御有信心,把屏幕关掉让角色自己慢慢升级都没问题。
准备接纳新队友
但要同时操作五个人物进行战斗也并非易事。对于硬核玩家来说,左手按键似闪电,右手鼠标如游龙,操纵着五个游戏人物并轻而易举地虐死遇到的每一个敌人,绝对是一件惬意的事情。可毕竟高手有限,能不低头看键盘位置,能随时切换每一个人物并施放出适当的技能,对大多数轻度玩家来说,已属不易。
若不是战斗中随时可以按空格键暂停给角色补红补蓝,估计这游戏当初的接受度还要差很多。因为每一个角色战死之后,除非重新读档,否则你就再也没有与他(她)并肩作战的机会了。
当主角等级到3级后就可以学习打造技能,只要你有足够的材料,全身上下几乎所有的装备都可以自己打造,而各处地图上的山石、树木、水井、罐、箱架等等都可随机获得不同属性的打造材料。
从某种程度上来说,《秦殇》比《暗黑破坏神2》还要复杂几分。它在装备和技能上引入了五行相生相克的概念,令许多人在刚上手的时候如坠五里雾中,摸不清头脑。
来,跟我补习一下五行相生相克的口诀,否则你真的会困顿在《秦殇》的世界里苦不堪言。
“五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。”这套堪称算命以及风水先生的基本功,相信当初很多玩家都背得滚瓜烂熟。毕竟无论是平时战斗还是装备打造,我们都绕不过去装备和技能上所附加的五行属性。
其实我们应该感谢目标软件没有在游戏里引入天干地支或者八八六十四卦的概念(虽然我没想到加入它们能起什么作用),否则那些排列组合才真的要人命。笑话归笑话,仅仅是五行的概念,就足以令有收集癖好的玩家沉溺其中不可自拔。具体来说,五行攻击就是人物在使用某些特殊技能时对敌人造成的伤害范围。这个数值越高对敌人的伤害就越大。五行攻击的数值可以藉由增加人物的智慧属性和使用各种特殊武器来提升。
五行相克则主要体现在战斗方面,游戏中出现的敌人会带有随机的五行属性,遇到这种敌人时,如果采用与之相克的技能或武器攻击,就会得到更佳的攻击效果。
反过来,具有五行属性的敌人攻击也会附加特殊的攻击效果,五行附加的攻击效果如下:金系攻击附带眩晕、木系攻击附带中毒 水系攻击附带冰冻、火系攻击附带溃散、土系攻击附带石化。
在游戏中经常还会得到具有“未激活属性”的装备,尤其是一些高级装备,如果不将暗属性激活,可能甚至还不如一件普通道具好用。当然,这种设定显然是源自《暗黑破坏神》。激活暗属性需要对应相生系统,而装备相生关系则为:项链相生头盔、腰带相生盔甲、同侧戒指相生同侧兵器。玩家最好在游戏中将各种五行属性的戒指、腰带和项链至少各准备一套,以备不时之需。
至于镶嵌,则是游侠职业所拥有的技能,任何武器都可镶嵌宝石以增加其五行属性,不同级别的武器可嵌入的宝石数量也不同,最少可嵌入一颗,最多的可嵌入三颗,嵌入后如果效果不满意还可再把宝石撬出来,不过这些宝石就废掉了。
如此复杂的一套系统,国外玩家愣是将它理解成了石头剪刀布的升级版,其实说起来呢,用这个思路去理解五行相克,没毛病。而五行相生呢,仅以字面来理解,实在是太过艰涩了,估计到现在都没多少老外能心领神会。
东西文化的巨大鸿沟,需要顶尖的翻译人才去填充,但是很显然这些年中国在文化输出上的成绩乏善可陈,而常被认为是奇技淫巧的电子游戏行业,就更难吸引到一流的译者。结果这款承载了中国传统文化且素质过硬的游戏,在被满怀信心地引入到西方世界后,最终反响平平,很快泯然众人,比起在国内的不温不火,更多了几分凄凉。
《秦殇》据说有七种结局,分别是归隐桃源、归隐苗疆、归隐扶桑、归隐塞外、皈依墨门、携美归隐和辅佐刘邦。每一种结局的达成,都需要完成相对应的大把支线任务。
不过笔者记得自己当初只完成了一种结局,因为有太多的精力耗在了无穷尽的装备打造上(五行真是个大坑)。好吧,其实是刷材料太费时间。而游戏中的七把名剑,干将、莫邪、湛卢、巨阙、工布、泰阿、鱼肠,我倒是费尽周折收集齐了。每一把宝剑,都有着令人荡气回肠的故事。
传说中编辑云集的大软老巢,也凭借着存档取档,反复扫荡过许多次。不知道《大众软件》当初给《秦殇》打了那么高的一个分数,是不是多少与它们这层嵌入式合作有一定关系。
只是这么多年过去,《秦殇》早已经渐渐被多数玩家淡忘,而当初在国内IT行业覆雨翻云的传统纸质杂志《大众软件》,也已经在互联网媒体的反复冲击之下,难以为继。更不用说那些曾经坚守梦想到最后一刻的游戏公司。
已殇者,何止强秦也。
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公狗萨玛:云和山的彼端绝对神作。剧情太宏大了
鹿儿岛柏木:当年有个游戏,不太大。。名字叫做yapian战争,就是去官。府答题拿钱,然后和洋人打战,移动回合制的
各种螃蟹:国产最好的RTS傲世三国,生死之间,铁甲风暴中国不是没有好游戏只是当初生不逢时,现在回春了良心确死光了
巴拉拉小魔障:我就玩过步步高电子辞典上面的伏魔记[emot=ac3,24/]
牛何博士:不说别的,通关1之后,赵云传2的难度让我第一次感受到了世界的恶意
zhi39:如今,游戏也是文化的重要表现输出元素,和影视差不多。
奥利维亚:我印象中的国产翘楚,是双剑:仙剑与轩辕剑,仙剑剧情更好,轩辕剑玩法更棒更多样化·剧情也不弱,综合上更喜欢轩辕剑[emot=ac,07/]
我儿子叫:来搞老子啊:有人玩过凤舞天骄吗,和这个游戏一个画风,小时候很喜欢,可惜游戏公司没什么实力,现在不知道怎么样了
远野牌推土机:国产巅峰还是天地劫系列啊,可惜最后还是烂尾了
有心法师:我就喜欢刀剑封魔录聚宝盆的合成系统
天朝本拉登:国庆节好像免费 你可以选择入手。。
狂风呼啸:[emot=ac,34/]过去的运营水准和职业道德确实高....
另一个小故事,当时我玩同目标软件出品的傲世三国,结果光盘在光驱里爆炸了。给联想打电话,他们上门给换了个新光驱。给目标打电话,他们给寄了张新光盘....
俯卧撑:以上游戏我全部入正,可惜现在能让我有支持正版欲望的只有河洛了,双剑在某次入了豪华包之后表示我再买双剑我就剁手
本魔王-無方通行:原来不是我一个人!《三国赵云传》,超好玩啊~感觉比《剑侠情缘》还要更对胃口~然而没玩完,当时太小,摸索半天不会上马……[emot=ac3,36/]
HebeTien0330:秦殇的内容极其丰富,非常耐玩
乱世灬溯:[emot=ac,25/]刀剑封魔录贼好玩
撸撸撸撸噜噜噜噜:就在现在我还在想,那个地空一体机究竟是怎么个地空法,只看到飞过来一顿轰炸。[emot=ac,11/]
本魔王-無方通行:啊~那个手游版听过,平台我就拒绝了……包青天那个还真没玩过,有名字乎?不过提到这么多,勾起无数童年回忆呀~[emot=ac3,07/]
一觉十年:以前还玩过一个叫赵云传的游戏,也挺好玩的啊
岚山风:[emot=ac,25/]当年我还觉得芝麻开门是正版来的
夜袭寡妇村带头大哥:更喜欢刀剑封魔录+1
不怕事呃呃:轩辕剑的玩法是什么意思?没什么太出彩的地方吧。反正很烦墨家一贯施法必丢符的系统。
啊哦呃:我最喜欢的国产游戏是比较后期出的武侠群英传,剧情有创新,锻造啊任务系统都挺好玩的,画面在当时看来也算不错了,印象特别深的是那个合击的过场动画
发誓嗝屁:感觉很难啊,过不了几关就死完了
Aries·Jost:秦殇,刀剑封魔录,流星蝴蝶剑,大秦悍将,以前最喜欢玩这四个
微醺空气:还是更喜欢刀剑封魔录一点
聚散流沙:当初玩的是秦殇外传复活 那个五行炼装备给我炼傻了 辛辛苦苦攒材料还没后期箱子捡的好
本魔王-無方通行:+1综合更爱轩辕剑,尤其枫之舞+云和山的彼端,直接在我心中封神了。苍之涛之后,个人很遗憾……[emot=ac3,45/]
無良和尚:现在秦殇有个大神在继续做,可单机可战网,真的坚持了很多年了。。。。有兴趣的可以百度叶舞秦殇。。。
曾慕多情:[emot=ac,25/]终于看到有人说赵云传了
柊司的蝴蝶结:三国赵云传,貂蝉死的时候[emot=ac3,13/]
俯卧撑:额,枫之舞没有,我也最喜欢的就是云山,去年都还复习了一遍云山今年出过手机版的,可惜是抽卡、体力、扫荡、升级装备、排行榜一个不少的坑钱网游,现在外地工作,没法照片,我连轩辕伏魔录这种实验作品都入的正。。。。当年国产有创意的游戏超级多,浣花洗剑录特有创意的战斗系统,大秦悍将机甲战,异域狂想曲恶搞SLG,阿猫阿狗轻松rpg,包青天破案加arpg,到现在只剩3d有声言情小说了,战斗系统万年没有进化而且还很无趣[emot=ac,14/]
江湖:现在网游还在运营,叫新天骄
真红:整天怀旧,活在过去。
奥利维亚:可以炼妖啊,可以合成召唤啊,大招也比仙剑炫酷吧,我说的这些都是跟仙剑比的[emot=ac,30/]
爱你晴天:这游戏看我楼下的哥哥玩过,里面的一个材料还有点印象,榛风岚木还是臻风岚木啥的,反正当时太小了,zhen字不认识,现在也记不得是哪个字了
无奈大唐:最后能拿到一把火焰枪,马战普通攻击出火柱有击退效果。
一字記之曰心:这个游戏小的时候在邻居家看过,然后才知道有扶苏这个人[emot=ac2,05/]
碧落星空空:据说呢,赵云传一初版是比现有版本丰富的多的,流畅度也要高,也没有乱七八糟的bug,具体内容贴吧可以找到,不过这个测试版这么多年了我们也没弄到。最后是发行商和开发商矛盾导致的什么问题来着,说不清了,反正我也喜欢过这游戏几年,也跟着贴吧大佬混过几年,这游戏真的挺可惜的[emot=ac,34/][emot=ac,34/]
本魔王-無方通行:[at]老湿微笑不语[/at]
真心,国产所有玩过的当中,《云山》不敢说剧情最宏大,但绝对是最厚重的一部,历史的沧桑感扑面而来,绝赞!
——而且,还是残次品!最后资金不够了,仓促收尾了!……[emot=ac3,46/]
[at]俯卧撑[/at] 《枫之舞》和《云山》都有正版?!大佬求瞻仰![emot=ac3,38/]
无奈大唐:赵云传的音乐做的很不错啊,气势十足。
闪蜗牛:杉果吗?没啥存在感
国家权力机关:对于秦觞我最深的印象是有一次目标和谁搞活动,秦殇免费下载,我下载了但是当时电脑配置太烂,安装不了,于是给目标售后发邮件问解决方法,没想到不但他们回邮件了,还电话交流试图帮我解决,虽然最后还是因为我电脑原因没能玩上,不过这事真的是让我印象很深。
2nya:就是这游戏啊。。。不过改成在线版了
水下的冰山:不是wegame,是另外的
泡菜的晓说:要是那一批单机游戏制作商坚持下来了,现在国产游戏市场也不会全都是三国 西游 水浒 二刺螈了,欸 从业人员更觉得心累,因为你从源头上就知道了你没有机会做一款真正好玩的游戏。
水下的冰山:对,就是方块![emot=ac,02/]想半天就是想不出来这个词
碎月星尘:wegame
a:确实是正版发行商啊很多过气游戏都会交给这种发行商废物利用嘛[emot=ac,24/]刚才百度了下
好像是有部分是盗版的
妹子跟兄贵一起裸奔:是啊,技能很爽快,但平砍很**[emot=ac,25/]
影非影:看看轩辕剑3和外传同时期的其他RPG吧,轩辕剑里的炼妖系统、属性相克、法宝系统、绝技、符鬼、丰富的支线任务及隐藏要素、水墨风格、东西方神怪、结合历史事件、格局大、感情戏也不弱、音乐也一流(如忆玉儿曲旋律现在还印象深刻)……等等,综上所述,完爆偶像剧一样的仙剑,不输同时期国外任何一款RP**平。
TO_Dr1ver:是方块啊[emot=ac,18/]补丁
本魔王-無方通行:就是不会上马……[emot=ais,36/]不行,回家翻出盘子,这次一定要通关!
人生重来一次枪:还有马战捅捅挺爽,设计也很好看,尤其赵云一身白甲,英气又不娘[emot=ac,32/]
lensand:刀剑的剧情和世界观比情殇差,但游戏性高,那个石头的组合,太有意思了
2nya:刀剑2还有寻仙也是他们做的啊,不过被tx改烂了
水下的冰山:对了,那个国内的游戏平台叫啥啊?仙剑全部都有的那个。不是steam
淡言真人:国产良心,但是良心被饿死了
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(好久不见)
第三方登录:& 别喷我,秦殇实在是难玩
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不知道怎么被大伙推得那么高?????不解
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1689, 距离下一级还需 311 积分
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推得那么高的是大菠萝,不是这个
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难玩?&&降低难度 玩玩先
比博德之门简单多了。
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & -------卡耐基
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楼主,就快2010年了,现在去评价7、8年前的游戏是不是有点过期了
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3楼,他说的难玩不是难度高。是说不好玩。
国产仿暗黑的游戏算是非常不错的,而且剧情啊道具栏啊什么细节的都比暗黑好。只是我觉得5人系统比较无聊。。。而且魔法没有暗黑那么拉风。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
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3楼,他说的难玩不是难度高。是说不好玩。
国产仿暗黑的游戏算是非常不错的,而且剧情啊道具栏啊什么细节的都比暗黑好。只是我觉得5人系统比较无聊。。。而且魔法没有暗黑那么拉风。 ...
纳尼, 秦殇仿暗黑。
你的智商真是不可斗量啊。
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & -------卡耐基
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秦殇也许是个好游戏,不过本人实在无爱。
山口山玩家的优越感彻底把我击败了。
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原帖由 Peregrin 于
11:21 发表
难玩?&&降低难度 玩玩先
比博德之门简单多了。
哦,恍然大悟,原来是仿是博得类的么,怪不得那么难上手
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11:29 发表
个人认为在大陆产的游戏里面,秦殇和刀剑是最好的...lz静下心来用心体会吧,相信你会融入游戏中那个乱世的。
恩,但是那个孔刚一加进来我就手足无措,不知道该怎么玩了。。。
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其实是介于博得和暗黑破坏神之间的杂交品种
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原帖由 Peregrin 于
11:27 发表
纳尼, 秦殇仿暗黑。
你的智商真是不可斗量啊。
啊。。。。。。。。
算了我没说话。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。
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记忆深刻的一款游戏啊·个人到后来 就没太多一丝了
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秦殇是我N年前玩过觉得还不错的ARPG,小任务很多,有些还比较有意思
-ぺ -ぺ -ぺ
8800GS 768M
1G *2 DDR2-800
160G *2 WD
天使曼联 最佳新人
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很容易玩的游戏啊!?!?!?!?!?!?!?!?!
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原帖由 lc1979 于
11:40 发表
恩,但是那个孔刚一加进来我就手足无措,不知道该怎么玩了。。。
多按空格暂停啊、
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & -------卡耐基
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得理解五行系统、装备打造和属性加点才能玩好啊,第一次玩普通难度打赵高用修改器才过,因为那些都不懂,网游版天骄玩了两年以后,再用最高难度,打赵高也就几分钟的事。
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很不错的游戏啊,只是可惜bug多了点,觉得难的话推荐使用金山游侠,适度的修改有时是很必要的
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想当暗黑玩的话就玩那个新天骄好了,技能什么的跟单机有了很大的变化,也比单机的难多了
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原帖由 xipe 于
11:59 发表
很不错的游戏啊,只是可惜bug多了点,觉得难的话推荐使用金山游侠,适度的修改有时是很必要的
我玩游戏不怎么注意BUG。
请列举10条 秦殇BUG& & 我下次玩好注意点。
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & -------卡耐基
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玩复活吧 简单得多& && && && && && && &.
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