DNF刷图dnf驱魔师觉醒问题,力驱被动觉醒问题

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dnf驱魔师力驱好还是法驱好
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  我广8一个53小法驱!
  我DNF好多职业都玩过!时装54漫游(放弃)时装瞎子51(放弃)还有十多个四十级左右的小号!一路走下来、爱上了法驱!!!
  我前期的时候一身回蓝(包括首饰)、现在还没有换!等到55换一身职业套后在买点高级首饰!就开始我的爆发流了!(我还凑齐了一身释放套、PK用!)45粉珠!50粉珠!超级
  无敌便宜~!55的也不贵!法驱、这一点就值得你考虑了!
  法驱很有特点!玩法多…
  我刷图不是很喜欢用白虎,感觉你种白虎的时候、几套技能都把怪灭了!(老怪除外)升天我没加多少、感觉输出不是很理想!家高了也就把怪升起来!楼主要是刷图、这个一点
  就可以!控制下怪!还有黑暗切割、我也是一点!推怪用…有人说满、伤害高!呵呵。我们法驱不缺输出技能!不解释…在一个就是朱雀、伤害有点蛋疼!加一点推怪用吧!如果
  组队就秀下朱雀!还有落雷!价高了很爽!但是你要学会怎么样让怪在雷圈里!
  我的一般输出:破摩+黑手+黑暗+破摩+升天+破摩!
  其实别人说什么都是扯淡、自己去摸索吧!
  只有自己的摸索出来的招式才是王道!
  力挺法驱!!!
  对了、法驱必须要练就出凌波微步来!(风骚跑位是关键中的关键)至于为什么、你会懂的!哈哈…
  我一身回蓝套、缓慢愈合是加满的!至于为什么、、、我贫民!不是一般的贫…不解释!!!
  破摩、黑手!玄武加多少你自己去试验!感觉刷图咬老怪很安逸就满上!不喜欢就5!个人习惯!我推存满上!压制符不用说、满……
  如果你玩白虎流、就给双魔爆点满!但是你若果走小招流(压制破魔黑手)就点魔法暴击一个满就成!
  等以后出觉醒的时候在点远古!我感觉远古就是为了觉醒设计的!瞬间提升智力!虽然只有二十秒、但是苍龙逐日技能就几秒释放完了!在这20秒之内!放觉醒前用个远古还是蛮
  可观的、超暴力…据说驱魔的觉醒伤害排行第二!第一是鬼泣!(觉醒必满、超帅!)
  我只是说下我的观点!网上加点大把…
  楼主择优!!!
  法驱念珠!(释放魔攻)
  法驱穿布甲!(前期推举回蓝套、包括首饰!能带到55、再换职业套)
  法驱我可以单刷自己同等级K图!升级线路就是跟着任务走!你会发现:是不是怪削弱了!(无时装)法驱耐玩点太多了!自己摸索、其乐融融!
  加点上别听网络中乱传得、都是很偏门的加点!
  因为法驱走的路线太多太多了、极端也太多太多了…
  适合自己的就是最好的!但是黑手、破摩、天使、冰圈、狗、压制、落雷满(原因:法驱!不解释)
  其他的争议技能就是你要走的路线了!
  有人白虎流(白虎满、双魔爆满)
  有人小招流……
  都不同!我一身回蓝装备(包括首饰)穿到55!缓慢愈合我是满的!至于为什么满、自己想!
  45-50-55全是粉武器(法驱装备那不是一般的便宜)!
  55在穿职业套!前期职业套都太蛋疼了、包括50的!
  法驱最主要的就是跑位!(会打不如会跑的)练好凌波微步!你能爽升天…
  特点:高而持续稳定的输出!
  缺点:皮薄血少不爱跑!(跑得比走快点)
  祝你加入我们法驱一员!(祝楼主爆粉!)
  广东八区小龙斗士飘过!
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我看了一下楼上3位的回答,很不幸,几位明显是没玩过驱魔或者是没深入玩过驱魔
作为一名老驱魔我表示压力很大,楼主还是看看我的吧
1,驱魔转职后攻击方式发生变化,不是以前用拳头的XXXX而改成挥动武器的XXX,因此1楼说的明显是扯淡了,力驱的特点是防高大招伤害猛,缺点是小技能伤害低(甚至不如XXX),刷图费蓝(满血见BOSS),适合新手朋友,而法驱特点和力驱正好相反,小技能伤害而大技能伤害低,刷图费血(因为穿布甲,一个优秀的法驱刷图蓝基本是够用的)
2,法驱穿布甲,拿念珠,主要学习魔法技能,刷图主要是布阵,阵在人在,阵亡人亡,法驱刷图能力十分强大,远胜于力驱,但布阵不好的话,就十分杯具了
3,力驱穿板甲,拿斧头(起手用镰刀),主要学习物理技能,偏向于PK,大招秒人不解释,我力驱的时候一个无双砸上万,PK场里最常见的就是力驱或者双修偏力了
4,法驱擅长刷任何高难度图(单刷),力驱擅长PK和刷塔
刷图的话推荐法驱,毕竟觉醒苍龙逐日是魔法攻击,而且驱魔45J大招也是法攻,适合法驱的套装也要多得多,攻击也高啊,很给力,纯手打,望采纳!
  空斩打+5(霸体技能,为了出潜龙)
  潜龙+1(控制霸体时间,有利于战术活用)
  寒冰脉轮+满(这是必须的,+施放,+智力)
  烈焰脉轮+3(此为觉醒技能『苍龙逐日』的前置技能)
  恶魔之手+满(大多数人对此技能有争议,但我认为,无论是伤害还是束缚几率,pk还是刷图,都是值得加满的)
  破魔符+满(这个不用我说了,纯法必满技能)
  压制符+满(同上)
  式神白虎+满(同上)
  落雷符+满(刷图神技,瞬间伤害奇高,虽然PK场落雷时间间隔为2S但也是不错的牵制技能)
  式神玄武+满(有人说改版后被削弱了,只能召一只所以不加满,但我认为加满后无论是血量,存在时间还是抓取时间都大幅提升,PK不怕狂战,刷图不怕无头)
  式神殇+满(此为刷图神技,加满伤害不是一般的高,PK如果不怕被骂,此技能也是神技。。。。。就算为了华丽的技能效果也要加满,这是法驱的翻身技能)
  黑暗切割+1(此...
力驱靠蛮力。3大输出
45技无双击。
刷图快 伤害大
法驱靠智力。3大输出
双修等于垃圾。
力驱适合PK,法驱适合刷图!力驱防远远高于法驱因为法驱穿布甲力驱穿板甲,法驱要求技术高,跑位和步阵要求高,力驱就是暴力的血拼!
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dnf驱魔师:加点的相关知识DNF驱魔师(力驱)最新的刷图加点,个性技能也说下,不要太乱_百度知道
DNF驱魔师(力驱)最新的刷图加点,个性技能也说下,不要太乱
我是平民,顺便把我50级觉醒后穿什么套,拿什么武器也说下(装备50到55)武器(50)
17恶魔镰刀精通:26勾拳追击:7470已用SP:1基础精通,等级:1强制 - 后跳:7460剩余SP,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:5缓慢愈合:10技能伤害转换:1魔法暴击,等级,等级:18幻听:10总TP,等级:10注:7强制 - 虎袭,等级,等级:21已用TP,等级,等级:1噩梦:0剩余TP:16黑暗权能,等级,等级:21总QP:1受身蹲伏:28恶魔之手,等级:10直拳冲击,等级:16保护之刺:70复仇者重甲专精:0已用QP:5强制 - 裂地阵:10强制 - 空斩打:10撕裂者,等级,等级:0剩余QP,等级:0=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------虎袭,等级:1裂地阵,等级:22-------【转职】---------------------恶魔袭击:1空斩打,等级,等级,等级:8强制 - 恶魔之手,等级,等级:1武器祝福,等级,等级,等级,等级:1升天阵,等级:1落凤锤,等级:30净化,等级:1跃翔,等级,等级:1高速斩:1后跳:5强制 - 高速斩,等级,等级,等级:1旋转切割:14强制 - 保护之刺:1高速移动:13强制 - 高速移动,等级:这个只是我个人的建议 你可以摘取精华 全模仿也没关系 看个人喜欢用什么技能了等级:70总SP
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速度。驱魔的加点比较随意。落凤锤的话,速度有点小慢,精神就行了。无色三大招必满,只要不加智力,没时装,就是无双,狂乱锤击,武器祝福这两个也必满,狗,不然去买个,风火轮。另外火圈就是脉轮烈焰,加力量命中,觉醒这些必须的。个性技能加力量。当然棒球,命中,范围挺大。50级后自己刷个粉。有钱买个传承套,没钱只能买个职业紫了。求采纳,但总结下,加不加随便。平民驱魔我也是
楼上哪位你看清楚是驱魔不是复仇 职业:龙斗士 等级:70 总SP:7014 已用SP:6585 剩余SP:429 任务获得:850总TP:23 已用TP:0 剩余TP:23=======【技能分类】 ================= -------【启示】---------------------武器祝福,等级:1 -------【神击】---------------------虎袭,等级:1 直拳冲击,等级:1 -------【驱魔】---------------------空斩打,等级:10 (满) 强制-空斩打,等级:1 驱魔震慑,等级:1 落凤锤,等级:5 斗气爆发,等级:1 战斧精通,等级:18 (如果你喜欢用 镰刀,可以把镰刀精通加满) 潜龙,等级:1 疾风打,等级:26 (改版后威力大 了,而且又不耗MP) 强制-疾风打,等级:1 脉轮:烈焰,等级:17 (力驱必满) 脉轮:寒冰,等级:3 星落打,等级:23 (威力超大,而且 还是抓取,对周围敌人都有效) 强制-星落打,等级:1 巨旋风,等级:5 (前置) 狂乱锤击,等级:18 (无色,不解释 了) 疾空旋风破,等级:16 (无色,不解 释了) 无双击,等级:13 (无色,不解释 了) 苍龙逐日,等级:12 (不解释了) 破魔符,等级:5 (前置) 式神:白虎,等级:3 (前置) 式神:玄武,等级:12 (抓住怪物, 减少防御,很有用) -------【恶魔】---------------------恶魔之手,等级:1 -------【通用】---------------------重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 驱魔师布甲专精,等级:1 驱魔师重甲专精,等级:1 驱魔师板甲专精,等级:1 受身蹲伏,等级:1
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DNF玩家关于力驱NB改版介绍 改完冲一线
日 14:53&&&&&阅读(351)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
驱魔师Exorcist
&驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。&
在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。
1、卷首语、注意事项及引用资料
2、NB后物驱相关技能数据、点评以及加点思路
3、&Z斗士&加点思路
4、推荐视频以及点评
5、未来装备攻略
有了80版本攻略贴的经验,这次写起攻略贴来还是比较得心应手的,感谢给我提供过指导和帮助的网友,也感谢COLG和驱魔吧分享HF最新信息的网友。咱也只是收集一些有用的信息,整合后分享给大家,随便附上了自己的一点心得。玩DNF这么多年,对于物驱这个职业始终是我的最爱,所以这帖子献给同样喜欢这职业和对着职业感兴趣的玩家,希望我的前瞻贴能对读者有点帮助。
NB(NewBalance、NoBalance、牛逼)
由于HF的NB分为四次,由于不知TX是怎样更新的(豆芽说是一次到位,希望如此),其实物驱90%内容部分在NB1就更好了。我会将给出GF和HFNB后的技能数据对比,然后在下方给出点评。
一、疾风打(NB1:基础百分比+30%;NB2:CD-1.5秒)
416%+%? ? CD:6.6秒541%+%? ??CD:5.0秒
点评:NB1加攻击,NB2减CD,连着两次增强使得疾风打似乎从空斩打手中夺回物驱第一小招的地位。(疾风打:劳资回来了!空斩打:呵呵!)
二、落凤锤(NB1:冲击波伤害+35%)
752%+独立*20.32752%+独立*27.43
点评:记得80版本攻略我还推荐过落凤锤,现在嘛,无视就好了。不是你没变强,而是你跟不上版本的脚步了。
三、断层(NB1:基础百分比+30%;NB2:CD-1.5秒;NB4:聚怪范围不随等级增加,为170%,但可以通过EX增加)
范围:固定170%(EX技能可增大)
470%+711%+%? ? CD:6.6秒
范围:177%611%+924%+%? ??CD:5.0秒
范围:固定170%(EX技能可增大)
点评:80版本至今一直作为优秀的聚怪技能,通过加攻击件CD,其聚怪和补刀功能得到进一步提升。但是NB4的改动一下让这个技能显得尴尬,加1级没输出,加满级范围不变(其实和现在比也没小多少),又没有EX分给断层。但是别急,这个窘境在&大转移&后迎刃而解。
四、星落打(NB1:基础百分比+40%)
点评:一直以来备受增益/争议的技能,现在输出不是问题了,但是那蛋痛的输出形式始终是硬伤NX你就怎么不懂?还有对无法抓取的怪就废了是致命问题,所以除非是星落打狂热分子,不然还是放弃这技能吧。
五、巨旋风(NB1:基础百分比+30%)
近身:594%? ? 远程:371%近身:772%? ? 远程:482%
点评:有提升,但这技能也不是必满的技能,在输出方面提供一定的辅助输出,有爱的会用的加,否则无视。
嘛,小招部分除了空斩打全都加强了,而且潜龙也没变,所以空斩打党们一度为此技能的前途担忧(空斩打:别闹,咱只是在憋辉耀!)。特别是疾风打和断层的减CD,1.5秒对于一个小技能来说提升可不小了。一定程度上提升了物驱的续航能力,但是物驱小招疲软的特点没有根本变化,直到空斩打的逆袭。
六、狂锤(NB1:锤击攻击力+40%,最后一击+50%,相当于基础百分比+43%)GFHF
6322%+独立*20.31
满EX:9483%+独立*30.47
9037%+独立*20.31
满EX:13556%+独立*30.47
点评:物驱的招牌技能之一,打击速度快、压制力强、能扫地、CD较短,在真远古比风车好用。缺点是Y轴较小、无法移动、百分比偏低。
七、风车(NB1:旋转次数+2,最后一击+50%,相当于基础百分比+30%)
满EX:17687%
满EX:22994%
点评:NX是要为逆袭⑨加力似的,没有直接加旋转攻击而是加2次旋转。百分比其实还可以,完爆狂锤没话说,但是旋转时间偏长,另外X轴不如狂锤,还有就是碰到怪多的情况会有很大的硬直,起手速度会很慢。这些情况在真远古尤其是机械牛显得很突出,事实上没有狂锤好用,但依旧是物驱的主力输出之一,直到空斩打的逆袭。
八、无双击(NB1:锤击+70%,相当于基础百分比+62%)
满EX:18263%
满EX:29577%
点评:这是物驱在NB中提升最大的技能,终于有点45技能的范了。
九、EX狂锤(NB1:锤击+40%,最后一击+60%,相当于基础百分比+40%)
13623%+独立*28.3919074%+独立*28.39
点评:70EX在NB中得到不小的提升,而且狂锤+EX狂锤用起来十分顺手,压制比狂锤还强,每一次锤击都是以小型AOE输出的,所以在Y轴上完爆狂锤,最后一击有击飞效果,X轴范围大半个屏幕,并且对付机械牛猫妖是神技。这是物驱的第四板斧,蛮不错的一个大招。
十、觉醒(NB1:基础百分比+30%;NB2:释放过程中免疫异常状态;NB3:觉醒不再消耗SP,随等级自动增加)
点评:NB的结果是全部职业白送一觉,应该是为了二觉做准备。对于物驱来说,觉醒一直以来都是推荐必满的技能,现在你喜欢也好不爱也罢,都自动给给你满上,4W1%的免费爆发技能你有什么不满的,而且免疫异常状态,在猫妖群中放,对着老牛的喷火放,这不是很潇洒?
NB后大招更加是物驱的核心部分,逆袭⑨也会达到其巅峰地位,所以NB其实就是传统物驱的强化,玩法并没有根本改变,直到空斩打的逆袭。(众大招:看来小招依旧不可靠,物驱还是要依赖大招吃饭啊。空斩打:你们以为赢了?你们认为优势很大?等哥成型了一飞冲天让你们知道什么叫做大后期!)
十一、火圈(NB1:力量+100%)GFHF
251力量502力量
点评:哇!力量翻倍耶!!玛德翻倍才五百出头。
十二、被动觉醒(NB1:数值+50%;NB2:蓄力速度+80%,相当霸体状态下2秒技能蓄满)
308力量462力量
点评:NB后推荐必满的技能,还算不错的改版,以后大部分时间都能享受被动觉醒的加成,502+462=964力量,近千的力量BUFF也算可以接受了。
十三、压制符(NB2:HP为原来的10倍)
1级瞬发? ? HP:14111级瞬发? ??HP:14110
点评:压制符HP为原来的10倍,1级压制可接近原来18级的血量,欢呼吧,-33点火抗可以成为物驱的稳定DEBUFF了。自己刷真牛是满的压制符的加点,一万八还是一万九的血量,其实也不耐打,其实可以考虑加高点压制符,我平常刷图都是8级压制符(只是为了0剩余SP),放起来也不是很难受。但也别加的太高,那释放速度真的和便秘一样,不吃霸体药被打断那是家常便饭,想流畅释放就最好别超过10级。
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:日
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dnf力驱就是驱魔的刷图和pk加点。要详细点。别凑合, 30悬赏。
提问者采纳
寒冰:1(10点SP换个保命技能)  勾拳追击:1(70大技)  破魔符,等级,等级:18(输出技能不解释)  狂暴锤击,等级,等级,等级,等级,等级,等级,等级:3(不解释)  命中精通:1(一定要出啊 配合 强虎袭 保命)  黑暗切割:1  强制-后跳:70  总SP:3  -------【驱魔】---------------------  空斩打:5(退怪用 输出用大技)  无双击:1  战斧精通:3(双狗之1)  (双狗不管是刷图和PK都很强 特别是打深渊的时候就是咬到打死)  脉轮,等级,等级,等级:2(如果加16压制符在强上去 就阵里木头人了)  -------【恶魔】---------------------  恶魔之手:1  驱魔震慑:1(PK有用刷图拿斧头没什么伤害)  星落打,等级:0  =======【技能分类】=================  -------【启示】---------------------  武器祝福:10(带点PK满上)  强制-空斩打:1  驱魔师板甲专精:真玄武,等级:13(聚怪 高伤害)  疾空旋风破:7014  已用SP,等级,等级:12(秒BOSS的就看你怎么叠力量了)  式神· 殇,等级,等级,等级,等级:玄武,等级,等级:3(觉醒需要)  苍龙逐日:6800  剩余SP:214  任务获得:5(5出强够了 伤害太高直接保护没法接狗了)  巨旋风:10(加攻击和命中特别是命中所以必须加)  -------【神击】---------------------  虎袭:1(玩的)  强化-直拳冲击,等级:5(前制)  式神!谢谢:18(主刷图就满斧头很给力)  压制符:16(大风车啊 全程霸体 超高输出)  强制-星落打,等级,等级,等级,等级:1  落凤锤:850  总TP:30(刷图很给力 伤害高达到无双的一半 CD短 就是范围小 加上强化清小怪很给力)  强制-虎袭:10(输出)  求采纳!:烈焰:23  已用TP,等级,等级:1  -------【通用】---------------------  重甲精通:23  剩余TP,等级,等级:1(退怪补上巨旋风CD时间)  疾风打,等级:1  驱魔师布甲专精,等级:龙斗士  等级,等级,等级:5(前制)  式神:1  狂乱锤击,等级,等级:白虎,等级,等级:12(双狗之1)  式神,等级:1  力量之源:1  驱魔师重甲专精:5(已经够了)  斗气爆发:3(同上)  物理暴击:1  后跳,等级:16(阵里乌龟也可以放弃 如果你们喜欢物驱横冲直撞的话这个就放弃点多出来就加缓慢俞和)  强化-压制符,等级:17(物驱招牌)  脉轮,等级:1  受身蹲伏:1(1就够了 还是退怪 )  潜龙!。。  职业:1  直拳冲击
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砸地满。刷图力区分什么刷图和PK,全靠输出,祝福满,法系释放要求高,是纯力还是带法的纯力落地满,法系就加破魔符和压制符,出潜龙。纯利PK没意思,无非就是加强制不加强制的问题,出狗,觉醒满PK不知道你怎么个PK法,砸地满:落地满,出强制,火轮满,旋风满,出强制,空斩满,星罗打满,旋风满,力区要求攻速和移动,力区跑的慢,加EX,直拳满加EX
PK点就是星落满出强制,压制符满,玄武满,EX玄武满,带两个狗出压制符,只要被你打到就是大半管血,力驱按此加点PK那是相当的厉害;刷图点就是可以不出玄武不出压制,照样刷图;其他的自个看楼上的。
启示:武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)神击:虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)直拳冲击+1(送的)恶魔:黑手+1(送的)驱魔:重点来了空斩+满(力驱招牌技能,不解释)落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)斧头精通+满(斧头精通性价比很高)火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)压制符+满(无压制就等着被压制)白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)潜龙+1(不加不是力驱)巨旋风+5(狂锤的前置技能)棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)雷符不加(我们是力驱不是法驱)风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)通用:快速起身+1,(不解释)大跳+1(你会爱上这个技能的)
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