魔兽rpg防守地图地图失衡的世界遗迹一层那个桥怎么踩啊。...

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魔兽地图_失衡的世界之小世界 D0.03版
作者:JKSG
文章来源:52pk整理
点击数:195452
更新时间:11-04-11 17:37
&魔兽地图_失衡的世界之小世界 D0.03版
&更新时间:
&文件大小:
&下载地址:
魔兽地图简介:
更新简介:
1.增加【BOSS关卡的场景】,取消高坡地区。
2.增加第三套物品(【杂物】:鞋子、卷轴、钥匙、宝典)。
3.除了升级物品,还可以【合成】物品提高品质(普通-&优秀-&精良-&史诗-&传说),或者【贬低】。
4.除了通过打怪掉宝(概率降低),还可以【复制】物品。
5.降低物品的价格,提高【高品质物品】的属性。
6.增加【暂停系统】,使玩家得到额外的时间来整理物品。
7.增加【小精灵(工人)】,小精灵可以帮英雄吃药、吃书、储存物品、整理物品。
8.增加【复活系统】,打怪刷宝时死亡可以不断复活;BOSS关卡中,要通关以后才能复活。
9.增加【BOSS的入场式】,更改一些BOSS的物品和弹幕。
10.修复一些已知的BUG(至于【游戏弹出】的问题,尽量每次玩的时候先关闭魔兽后再开图。)
11.增加【提示语系统】和【作弊系统】(其他作弊码进群找我要,毕竟有点复杂,也毕竟跟团队意识有关)。
输入-change1,主机可以得到物品 【转职】圣光牧师 (要求:传教士)。
12.对于还是【测试版】(还是6波),实在是不好意思。毕竟要思考更新颖更厉害的关卡,我头发都白了不少
13.以下是【英雄】的改动。
【玄学士】 加强点金术,削弱噬木术、占星术。
【传教士】 加强咒暗术。
【冰之法师】 加强辉煌光环。
【霹雳游侠】 更改电光火石(移动加速到极限)、摇滚狂热(攻击加速到极限)。
【娜迦海妖】 加强水之幻象、水之镜像。
【震撼神牛】 更改敲击响乐(固定伤害范围650)。
【牛头酋长】 削弱牛之血统。
【土之法师】 加强大地精华。
【发条地精】 加强发条布熊(召唤时布熊的血量为4倍的耗魔量)。
【爆破工兵】 加强炸物重置(免施法延迟)。
【圣光牧师】 加强生命照耀(缩短CD)。
【暗之法师】 削弱竭心光环。
【痛苦之源】 加强面目狰狞。
【暗之法师】 加强复制之影
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失衡的世界 之 火、冰、雷 A2.34版
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魔兽版本 1.20和1.24均在压缩包里
  更新内容:
  1.增加一个&每0.25秒给玩家1块钱&的系统。
  2.平衡杀死不同等级怪物、英雄所取得的经验值。
  (对于之前难升级的问题,先在此抱歉,其实我是为了让玩家尽快完成&前四节任务&,
  然后才能尽快有全部转职英雄,而且完成&第四节任务&才能有挑战...
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地图下载总排行魔兽地图 失衡的世界之小世界0.12a版
  地图名称:失衡的世界 之 小世界& D0.12a版
  地图类型:角色、生存、通关
  地图作者:JKSG
  地图语言:简体中文
  支持版本:1.20&1.24&1.26
  支持人数:1-6人
  ――更新简介:
  ?又加入了新的BGM,结果地图都块4M了而不能在1.20上玩了,但是我不会放弃1.20的玩家们的。
  ?虽然我测试后评定为NORMAL级,但是不同玩家数有不同难度,人数多了往往也有很不平衡的地方,就如BOSS+神器=BUG。
  ?下一次更新应该会在神器装备上作改动,而其他难度需要在N级在不同玩家数都平衡的情况下再继续更新。
  ?感谢最近进群的陪我测试地图的那几位,虽然他们是东方众。
  系统更新:
  1.删除提示语。
  2.加入镜头扩大。
  3.上升等级最大限25→50。
  4.加入BOSS关卡音乐,更平滑的切入BOSS场景效果。
  5.削弱龙卷风破坏光环的伤害。
  6.各BOSS增加并调整技能AI。
  7.修改BOSS所携带的物品:1人难度,BOSS不携带物品;减少BOSS携带回复类或吸血类物品的情况。
  8.第八关BOSS剧毒蝮蛇,削弱荆棘光环反弹伤害的倍数由2.50―&2.00,修正技能生命汲取的BUG。
  9.第九关BOSS妖精龙王,变大后呈更深的紫色,并降低变大后的回复速度,但加强攻击速度;技能医疗波改为妖术,增加技能AI。
  10.重做小精灵技能:
  生命补给:回复英雄400+4x体力的生命值,冷却时间25秒,消耗200金。
  魔法补给:回复英雄300+3x精力的魔法值,冷却时间25秒,消耗150金。
  精灵庇佑:召唤出一道能完全回复英雄生命值和魔法值的医疗能量波,冷却时间25秒,消耗10木(当木头不够消耗时以1000金代替)。
  精灵救赎:指定一个玩家的精灵,复活该玩家的英雄,冷却时间50秒,消耗50木(当木头不够消耗时以5000金代替)。
  物品更新:
  1.修正捡取别人的物品能合成出神器的BUG。
  2.删除生命药水、魔法药水、合成宝石(提升品质不再需要合成宝石);增加野怪加速系统;添加更多的暂停时间。
  3.合成武器/装备/杂物→提升武器/装备/杂物,不需要合成宝石,但总价格上升。
  4.贬低武器/装备/杂物不需要额外消费,贬低成功后还返回之前升级所消耗的金钱和木头。
  5.更换升级武器/装备/杂物、合成武器/装备/杂物、贬低武器/装备/杂物的图标。
  6.降低转职物品一开始可以购买,降低木头价格。
  7.神器修正:火、风、土、暗神器所造成的效果伤害为能量伤害或神圣伤害(不算抗性不算护甲)。
  火神器:被动不耗魔的BUG。
  风神器:在风魔光环作用下施法时有50%的几率发动效果→有33%的几率发动效果;耗魔减少一半。
  暗神器、黑暗之爪:触发效果造成伤害的武力加成系数由0.4x武力值→0.7x武力值。
  星神器:触发效果回复300点生命值→100点生命值。
  英雄更新:
  1.修正鹰德鲁伊大招不是持续隐身的BUG。
  2.大部分技能CD都缩减。
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