做任务 人光纤分为哪两类那两类

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工作人员需进入核电站完成某项具有高辐射危险的任务,每次只派一个人进去,且每个人只派一次,工作时间不超过10分钟,如果前一个人10分钟内不能完成任务则撤出,再派下一个人,现在一共只有甲、乙、丙三个人可派,他们各自能完成任务的概率分别p1,p2,p3,假设p1, p2,p3互不相等,且假定各人能否完成任务的事件相互独立。(1)如果按甲最先、乙次之、丙最后的顺序派人,求任务能被完成的概率。若改变三个人被派出的先后顺序,任务能被完成的概率是否发生变化? (2)若按某指定顺序派人,这三个人各自能完成任务的概率依次为q1,q2,q3,其中q1,q2,q3是p1,p2,p3的一个排列,求所需派出人员数目X的分布列和均值(数学期望)EX; (3)假定1&p1&p2&p3,试分析以怎样的先后顺序派出人员,可使所需派出的人员数目的均值(数学期望)达到最小。
题型:解答题难度:偏难来源:安徽省高考真题
解:(1)无论以怎样的顺序派出人员,任务不能被完成的概率都是(1-p1)(1-p2)(1-p3),所以任务能被完成的概率与三个人被派出的先后顺序无关,并等于1-(1-p1)(1-p2)(1-p3)=p1+p2+p3-p1p2-p2p3-p3p1+p1p2p3。(2)当依次派出的三个人各自完成任务的概率分别为q1,q2,q3时,随机变量X的分布列为 所需派出的人员数目的均值(数学期望)EX是 EX=q1+2(1-q1)q2+3(1-q1)(1-q2) =3-2q1-q2+q1q2。(3)由(2)的结论知,当以甲最先、乙次之、丙最后的顺序派人时,EX=3-2p1-p2+p1p2。根据常理,优先派出完成任务概率大的人,可减少所需派出的人员数目的均值,下面证明:对于p1,p1,p3的任意排列q1,q2,q3,都有3-2q1-q2+q1q2≥3-2p1-p2+p1p2. …… (*)事实上,△=(3-2q1-q2+q1q2)-(3-2p1-p2+p1p2)=2(p1-q1)+(p2-q2)-p1p2+q1q2=2(p1-q1)+(p2-q2)-(p1-q1)p2-q1(p2-q2)=(2-p2)(p1-q1)+(1-q1)(p2-q2) ≥(1-q1)[(p1+p2)-(q1+q2)] ≥0即(*)成立。
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据魔方格专家权威分析,试题“工作人员需进入核电站完成某项具有高辐射危险的任务,每次只派一..”主要考查你对&&概率的基本性质(互斥事件、对立事件),比较法,离散型随机变量及其分布列,离散型随机变量的期望与方差&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
概率的基本性质(互斥事件、对立事件)比较法离散型随机变量及其分布列离散型随机变量的期望与方差
互斥事件:
事件A和事件B不可能同时发生,这种不可能同时发生的两个事件叫做互斥事件。 如果A1,A2,…,An中任何两个都不可能同时发生,那么就说事件A1,A2,…An彼此互斥。
对立事件:
两个事件中必有一个发生的互斥事件叫做对立事件,事件A的对立事件记做。 注:两个对立事件必是互斥事件,但两个互斥事件不一定是对立事件。
事件A+B的意义及其计算公式:
(1)事件A+B:如果事件A,B中有一个发生发生。 (2)如果事件A,B互斥时,P(A+B)=P(A)+P(B),如果事件A1,A2,…An彼此互斥时,那么P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)。 (3)对立事件:P(A+)=P(A)+P()=1。 概率的几个基本性质:
(1)概率的取值范围:[0,1].(2)必然事件的概率为1.(3)不可能事件的概率为0.(4)互斥事件的概率的加法公式:如果事件A,B互斥时,P(A+B)=P(A)+P(B),如果事件A1,A2,…An彼此互斥时,那么P(A1+A2+…+An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)。 如果事件A,B对立事件,则P(A+B)=P(A)+P(B)=1。 互斥事件与对立事件的区别和联系:
互斥事件是不可能同时发生的两个事件,而对立事件除要求这两个事件不同时发生外,还要求二者之一必须有一个发生。因此,对立事件是互斥事件的特殊情况,而互斥事件未必是对立事件,即“互斥”是“对立”的必要但不充分条件,而“对立”则是“互斥”的充分但不必要条件。比较法分类:
(1)求差比较法:要证a>b,只要证a-b>0; (2)求商比较法:要证a>b,且b>0,只要证>1; 比较法的步骤是:
作差(商)后通过分解因式、配方、通分等手段变形判断符号或与1的大小,然后作出结论。
实数比较大小的依据:
在数轴上不同的点A与点B分别表示两个不同的实数a与b,右边的点表示的数比左边的点表示的数大,从实数减法在数轴上的表示可以看出a、b之间具有以下性质:如图,如果a-b是正数,那么a&b;如果a-b是负数,那么a&b;如果a-b等于零,那么a=b,反之也成立,从而a-b&0等价于a&b;a-b=0等价于a=b;a-b&0等价于a&b.&
比较数(式)的大小常用的方法:
(1)一是利用作差法来判断差的符号;二是利用作商法(分母为正时)来判断商与1的大小。这两种方法的关键是变形,常用的变形的技巧有因式分解、通分、配方、有理化等,当两个代数式正负不确定且为多项式形式时常用作差法比较大小.当两个代数式均为正且为幂的乘积式时常用作商法比较大小.(2)比较大小时应熟记并应用“若a&b且ab&0则”这一结论,不能强化也不能弱化条件,在此时应引起特别重视。随机变量:
随着试验结果变化而变化的变量,常用字母ξ,η等来表示随机变量。
离散型随机变量:
所有取值可以一一列出的随机变量;
离散型随机变量的分布列:
如果离散型随机变量ξ可能取的值为x1,x2,x3,…,xn,…,而ξ取每一个值xi(i=1,2,3,…)的概率P(ξ=xi)=pi,以表格的形式表示如下:&上表称为离散型随机变量ξ的概率分布列,简称为ξ的分布列。 任一随机变量的分布列都具有下列性质:
(1)0≤pi≤1,(i=1,2,3,…); (2)p1+p2+p3+…+pn+…=1; (3)离散型随机变量在某一范围内取值的概率等于它取这个范围内各个值的概率之和。求离散型随机变量分布列:
(1)先判断一个变量是否为离散型随机变量,主要看变量的值能否按一定的顺序一一列举出来.(2)明确随机变量X可取哪些值.(3)求x取每一个值的概率.(4)列成分布列表,数学期望的定义:
称为ξ的数学期望或平均数,均值,数学期望又简称为期望,它反映了随机变量取值的平均水平。
方差的定义:
称为ξ的均方差,简称为方差,叫做随机变量ξ的标准差,记作:。期望与方差的性质:
(1);(2)若η=aξ+b,则;(3)若,则;(4)若ξ服从几何分布,则。求均值(数学期望)的一般步骤:
(1)首先判断随机变量是否服从二点分布、二项分布或超几何分布,若服从,则直接用公式求均值.(2)若不服从特殊的分布,则先求出随机变量的分布列,再利用公式求均值。
方差的求法:
(1)若随机变量X服从二点分布或二项分布,则直接利用方差公式可求.(2)若随机变量X不服从特殊的分布时,求法为:
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751856260584334877263775454813335637魔兽LR带什宝宝好,我基本上一个人做任务,我现在二十一,准备去刷血色,我一个人,本来说带哀嚎洞里的那只乌龟可有人说练级带鳄鱼,
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基于MFCC和矢量量化的说话人识别算法研究算法,研究,基于,MFCC,说话人识别,算法研究,矢量量化,矢量算法,量化算法
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基于MFCC和矢量量化的说话人识别算法研究
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在告示板接了一个井中的恶魔 做到最后一步 尼玛打不过。。。
回来到村里接了另外一个任务 矮子铁匠铺被烧 在门后跟着脚步一路走到河边
说是 为了消除痕迹 他下河了 然后就找不到下一步。。。
有没有大神做过的 来说说呢
平民, 积分 15, 距离下一级还需 85 积分
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难度选择的是 流点血&&
井中的恶魔 打那个日照XX 的鬼灵 简直了
用银剑砍她&&暴击才20.。。 恶灵油的材料又缺&&提示亚登法印有奇效& &你妹的有奇效 完全没用。。。
难道是我太菜么&&为什么玩出了血缘的赶脚
审判者, 积分 12567, 距离下一级还需 7433 积分
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井中的恶魔 这个支线任务,做到最后去打那个女鬼的时候,要用魔法陷阱把它困在中间即可打到它本体,其实打它不难
骑士, 积分 1932, 距离下一级还需 1068 积分
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铁匠那个在岸的另外一边又会发现足迹,仔细找找,范围也就那么点
平民, 积分 32, 距离下一级还需 68 积分
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下水,过桥,往左边走,有双靴子,继续找
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fantexi123 发表于
井中的恶魔 这个支线任务,做到最后去打那个女鬼的时候,要用魔法陷阱把它困在中间即可打到它本体,其实打 ...
我用了亚登&&但是她直接就穿过去了。。。
是我释放时机不对 还是?
佣兵, 积分 479, 距离下一级还需 271 积分
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Mj886 发表于
难度选择的是 流点血&&
井中的恶魔 打那个日照XX 的鬼灵 简直了
楼上说得对 用陷阱困住他 基本三下就死 纵火贼那个任务你下河穿过桥洞 往左前方走 上岸会发现有只鞋 调查会发引领你回村 就能在一个屋子里找到纵火贼
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fanganghong 发表于
铁匠那个在岸的另外一边又会发现足迹,仔细找找,范围也就那么点
是穿过桥洞以后的左边&&右边& &还是在对面的卫兵哨塔附近
审判者, 积分 12567, 距离下一级还需 7433 积分
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Mj886 发表于
我用了亚登&&但是她直接就穿过去了。。。
是我释放时机不对 还是?
你用那个魔法陷阱这个魔法的时候(在打怪物之前,按触摸板可以先查查此怪物利用什么招式对它有效),当女鬼在魔法阵的中间或者里面就可以打了,它只要出了阵就打不了,当然它分身出来的3个小鬼(1级)的可以不用魔法陷阱就可以打
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iorifc 发表于
下水,过桥,往左边走,有双靴子,继续找
好的 感谢& &晚上继续去找&&奶奶的
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