英雄岛拉锯战法师拉锯英雄雷灵组合拿人头还是黑火拿人头?

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盘点《英雄岛》最受人喜欢的英雄组合
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《》年度资料片“天空都市”火热开放中,海量新服开不停!新英雄,新地图,新系统,给你一个全新的《英雄岛》。在《英雄岛》“英雄”是个非常流行的话题,不论是拉锯、团战、野外BOSS,还是PK、练级都离不开它,可以说“ 英雄”是《英雄岛》的灵魂所在,任何玩家都无法抗拒其魅力。今天,就让我们一起去看下最受人们喜爱的英雄组。首先登场的是近战,顾名思义,战斗中的主角,控场作用。优点是血厚防高,缺点是攻击距离短。持久战中起到重要作用,下面介绍部分拉锯战中最“火爆”的几个展示英雄组合。武神+狂徒(简称:武狂)
推荐指数:★★★★★拉锯战中常看到的一个组合,依靠两个英雄强大的被动触发技能控场,红色警戒可加攻击,爱与正义加防御,攻防兼备;控技也不错;狂徒的大技绝地爆发是火药和法师的噩梦。武神+刺客 (简称:武刺) 推荐指数:★★★★武刺,近战里控场能力最强的一个组合。依靠武神的命令和刺客的烟雾配合,加上队友们的强大输出,一定可以给你的敌人强大的打击,能进能退才是个好“暗控”。接着是法师,拉锯场中高输出角色,有着强大的攻击和控制能力,战场上起到控制对手的能力。优点是攻击高,缺点是血薄防低,持续作战能力较差。下面推荐几个法师常见的组合。灵法+雷帝 (简称:雷灵) 推荐指数:★★★★★战斗中,灵法是个辅助职业,最突出的是灵法的虚弱光环,其威力不可貌相,还有灵法的大技,死亡镰刀可以破战士的绝地爆发;雷帝的离子闪电2秒CD,在短时间内可最大输出,配上雷帝的惩戒,相信是令敌人头疼的一个组合。黑龙+火女 (简称:黑火) 推荐指数:★★★★拉锯里以此职业为首的控制法师,强大顺发火龙息是战士和火药比较反感的技能,加上黑龙的短时间CD技能;以及万火焚身的持续伤害,火女大技的瞬间输出,相信很多玩家都被这组合“秒杀”过。最后出场的是火药,战场中输出最高的,能力最强,拥有很强大的输出,优点是持续作战能力强,攻击距离远 不容易死;缺点是缺少控制,限制对手的能力。修罗+ (简称 :修枪) 推荐指数:★★★★★此组合无论在哪个等级的拉锯战场中,都是强大输出,修罗的“双烧”(辉耀+灼烧)是很多战士们的克星,战士绝地爆发后,修罗反方向跑,一边烧爆发的战士,一边普通攻击,战士可要小心了。黑弩+博士
推荐指数:★★★这对组合绝对可以算上“猥琐帝”。博士强大的遥控地雷,加上黑弩的移形换位,绝对让你“死不瞑目” ,此组合多用于秒杀、消耗战。更多精彩,更多欢乐,请关注《英雄岛》年度资料片“天空都市”!《英雄岛》官网: 《英雄岛》“天空都市”客户端下载:《英雄岛》年度资料片“天空都市”大型专题:
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&&&&&&&& 来源: 作者:[] []
  腾讯代理英雄岛之前,我玩的是网域代理的,网通联邦恶丶作剧,不知道到现在还有没有熟人.现在玩39-49区洗洗奔儿健康.废话不说了
  我想和大家谈谈拉锯,希望能给你们一些帮助
  我个人玩的是黑龙女王,当然我也知道黑龙火女的双控制压制性比较强
  可一般屠夫一拉或者骑士重压一过来,火女没跑儿.打先锋的武狂削黑火更容易
  掌握好时间的武狂我被锤住砍2刀,晕完了我用女王飞出去都被征服拉回去.我可跳9格0.0很郁闷的事
  再一个刺客是最让人心跳的职业,对面有刺客法师被吸基本废了
  用女王游走性强些虽然没有瞬晕,有人抗一下还是可以控制的很好的
  追杀跑路比火女多变比火女伤害高,女王有3个AOE技能一个闪烁,
  黑龙+女王就是6个AOE技能.武刺吸住人,在控法和刺客之间无敌人时法师杀人易如反掌,跟上刺客步子,他撞吸或跑过去吸法师直接冰封(冰封技能8-10级作用3.5秒左右),丢万火,接着基本紧着冷却快的技能先出,喷火5秒CD,尖叫5秒CD,鞭笞12秒,闪烁随时应对跑或追杀,一直控制住距离,再喷火,尖叫,接女王大..
  火女2个AOE技能伤害略低,一个单体高伤,加攻速那个作用不大,没人站着让你一直平砍
  同样速度你追人家也只能平砍一次再追不住了,普攻也有一点点释放后摇
  (有些人知道这游戏是仿DOTA的吧,我写的应该都看的懂)
  当然我不是建议法师全用这个
  黑龙火女毕竟先手控制,拉锯就是打群架,法师单挑水的要命,法师站的位置也就是尽量控制,持续控制敌方进攻
  打战士,火药一直控制住距离,看的到己方武刺武狂的位置,大多走路边侧.
  大家都知道战士和火药基本就一种,战士武狂,枪修骑.
  战士中的剑屠拉锯比较废物,当然输出很强悍,帝国肉型IS爵少,但控制力度不够,被控制大多数是壮烈
  肉型爵少也只是物防N高,12个武狂不能轻松打死,2个法师打他还是很轻松的.战士物防高,火法两防很一般.想提也提不到哪去.
  不是人人剑屠的属性都可以高到他那个地步,如果理想化一些,两边装备一样变态,爵少那个英雄就显的很鸡肋了
  武狂,狂徒刀锋,狂徒战魂,这类先锋战士,
  作为双控法师能躲则躲,躲就是躲征服和绝地.
  打对面战士多的时候,雷灵比黑火更实用些,
  雷灵.打战士比较舒服,开磁场,打6格内敌人,离子,惩戒,离子.打所指英雄半管血.
  见狂徒绝地尽早镰刀.能保证队友不被冲散电两下再镰更好.
  一场拉锯两边进满人时,法师雷灵12个足够,
  黑火不限,越多越好,
  如果己方只有一两个法师还是推荐走控制
  (想打好拉锯,带够转换,十字,常常让谁谁换英雄,都说没带.
  没带你打什么拉锯?拉锯就是看配合,哪边配合更胜一筹就赢了,
  占坑号比较恶心,对占坑号不发表个人意见=_,=)
  再小谈下火枪,修骑,可加血,可群疗,还有高输出,减速光环.法师对付修骑就得靠刺客配合,让刺客吸住法师再冰住输出..法师靠近或被逼靠近战士或枪基本都是瞬间被秒.
  修龙,强力控制,控制单人最高6秒,3烧.不过修龙控制距离有限,修龙和狂徒比肯定是狂徒先手.
  55拉锯正经拉锯的火枪都会选修罗.
  作为法师怎么去打,先控,或是队友配合,他晕一下你冰一下之类的,要常拉锯,打的多了,意识自然就有了,什么时候该追,什么时候不能追,
  眼睛要不停的看小地图,地图上可见的红点有几个,己方有几个,
  当然英雄岛小地图不如3C,真三,DOTA里那么快
  有2秒左右延迟吧..而且不能在地图上标记该走哪,大家一起走哪.
  从哪里走对面地图不可见
  进空场头一队5人队里面还有3职业的配合,有的或者没有法师,
  其他进的都不会去看己方都有什么英雄,战士多个用武狂冲突,
  战士比如换个沙刺,狂徒刀锋,武刺,这几种控制力较强的
  火药比如换狼女,黑努,龙战,飞侠封法等等修罗冰女控制力也很强
  前年公测时,火药的英雄搭配种类繁多,拉锯里见的最多的就是枪神,很委琐抢人头的职业,大多月女枪神,鹰眼枪神,狼女枪神等等.
  月女配鹰眼偷袭也很强,当然以前的版本毕竟是以前的,虽然英雄没多多少,
  不过极少的火药会换其他英雄,去配合
  玩到55级,拉锯基本都知道怎么打,看到这的觉得我一直在废话的就关掉吧=.=
  我感觉现在拉锯,打起来还是不够有意思,谁都想杀最多,谁都不想死
  然后某些队一赢了就开始装比--.或者把以前的什么什么仇带到拉锯里,
  或占坑,或偷家..偷家好象没什么,不过在真三和DOTA里是很被鄙视的.
  两边对喷.互相鄙视..
  没必要装来装去的,你满级队,技能几乎都满了,你赢还不是应该的么,
  你输了都没人去骂你,你赢了就开始这个不顺眼,那个**的
  玩过DOTA的继续往下看,论坛管理也继续往下看,
  英雄岛对屠夫的改动确实让人不禁潸然泪下
  Ahh...FreshMeat~~!玩过DOTA的最熟悉的就是这句音效吧
  在这期待29号贺岁版本.仿DOTA老牛的新英雄使魔,
  仿灵魂守卫的双子,还有个看似仿混沌骑士的赌神.
  不知道技能会调整成什么样子,一直很不相信英雄会出老牛.N多牛沟壑不断是什么效果
  DOTA我也很爱玩,接触好几年了.45年了吧.
  我现在开网吧,没时间一直坐着玩游戏,
  DOTA当然比英雄岛有意思的多,不过一打就是半小时甚至1个多小时,
  点背会碰到敌人开高科技,爆基地,顿时心情大不爽.
  所以现在不怎么碰DOTA.
  腾讯游戏没几个没挂的,英雄岛没挂.占坑之类的漏洞比较多,
  我想了个建议,不知道管理员会不会看到这里
  DOTA是属于即时战略,英雄岛可以做到像他那种风格的吗?
  进房间准备,人物名字可隐藏.
  双方进屋等待,联邦帝国都可进蓝方红方,
  进入战斗选英雄,5打5
  当然有利有弊,毕竟身上装备摆在那,没几个人能准备3种职业的装备的
  塔防奖励N低,没人做,防守训练经验一般,不过还不如挂机,省心还有分解
  以前版本的勇士任务更是无人问津吧..
  就说到这,不知道有多少人能看到这0.0
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雷帝+灵法 绝对的法师经典组合 单挑之王:变态的原因: 仲裁电场: 在半径3格内每次技能攻击都附带26+5%的生命值的额外伤害。1级技能。 5%的生命值,例如你有一万血,每次技能攻击你都额外增加500伤害,1级的技能。 不存在冷却时间这个问题 离子闪电: 冷却2秒,就是说每两秒不算技能伤害也能打掉敌人N%的血量。9级可以打9个敌人。 惩戒: 0.1秒眩晕,破读秒技能用的。 大招: 变态的范围,8级100格半径,直径就是200. 5个目标拉锯的一半人数。 ------------------------------------------------------------------------ 灵法 灵魂冲击:范围伤害.范围加血.如此好用的技能冷却只要6秒。5级能加500多血了。 从此刷怪不喝红药。 虚弱光环:范围减攻击 能蓝榨取:从此刷怪不喝蓝药 死神镰刀:高级能秒1/3血的敌人,例如1万血的你还省3000血那么直接拜拜。还得加上电场的5%。附带1秒眩晕。死的不能再死了。 ------------------------------------------------------------------------- 遇见敌人后 冲上去,离子闪电.灵魂冲击.离子闪电.惩戒.离子闪电,每两秒一个离子闪电。。。 扣N%的血 5个技能不算技能伤害直接扣对方N多血量,因为电场等级越高伤害扣的%血越多。 死神镰刀:有了这个技能无论谁站在你面前都只有2/3的血。 灵魂冲击:能回血,单条还有比这技能更实惠的吗?还是范围的冷却才短短6秒。 虚弱光环:减攻击。 ------------------------------------------------------------------------ 灵法的类型可以看出来了吧。能加血.能减少攻击.消耗型的把你耗到没血了直接镰刀。 雷帝:减少对方攻击3%叠加3次,看看2个英雄在一起能减敌人多少攻击。 ---------------------------------------------------------------------- 终结: 变态的电场.减9%攻击的特性.6秒的回血.无限减攻击的光环.秒杀30%血以下的镰 刀,附带眩晕一秒。2秒一冷却的离子闪电,附带跳跃9下攻击。 直径200格的天谴拉锯半数人员都能招呼 ------------------------------------------------------------------------- 已经不是变态能形容的了
对您的评价:
单P主流都是雷灵,如果考虑团队配合的话用黑冰,黑火。群体输出的话用雷暗,雷黑!
屠夫 和任何职业搭配都很不错 我一般首先考虑屠夫
雷灵 绝对是雷灵
这个看人个技术的,我喜欢骑士加刺客
同类未解决问题
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