彩虹岛家族属性裁决者学什么属性的弹仓好呢?

彩虹岛裁决者怎么加点_百度知道
彩虹岛裁决者怎么加点
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楼主什么类型的,PK还是挂机,武器熟练全部满,你懂的,追命飓风杀戮个来三点,可以适当加点吧用在二转技能上,反正我加了终结,因为你手动操作时终结是神计,水弹仓满,强化的来三
额,推荐来一点终结,后期的副职业任务有了他就好比有了个退怪器,
熟练4阶段全满 不完pk的话 攻击主技能除了燕反终结全满 2转JN不学【听200j的说作用不很大】 接下来其他类 幸运10点满这个肯定的 再来右边那一列 精确射击不点满是傻子 幸运伴随效果很好也点满 接下来点瞄准和兵器强化各5阶 追命、飓风2个强化JN也都点了【这么好JN不点浪费】 左边一列集中射击满 喜欢速度可以把飞虎点满 {接下来就是都点点点、。。最后第六...
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我是练级型裁决,刚满140,怎么加点咯。感觉弹仓可加可不加。不知道怎么办,还有140的时候1个人过颠倒任务过得去不。 我知道- -执照,BP,熟练全
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出门在外也不愁彩虹岛 火枪手 属性弹舱到底+什么
彩虹岛 火枪手 属性弹舱到底+什么 10
本人120火枪 终结不+ 想先+属性弹仓 攻击力高 升级也快 带人也方便 可是不知道是什么属性好 别人都说练级火属性好 水属性不知道怎么样 不过莪感觉没+满的话效果不是很明显 请各位大虾给个建议 =。=本人穷 买不起N本洗点书
补充:- -莪想知道对比的。。。 例如打黑桃 火多少伤害 水多少伤害一类的 - =转载的不要 莪想看属于自己的想法和实践过的 有证据的
补充:这个伤害要是运用到实际怪物里边 G谁高 莪看别人都说+满一个属性 G能增长300-400 感觉有些虚伪 所以来发发问问
执照要加1点是肯定的 。但是加好你发觉你少了 10点。。。。哎~~然后初,中,高级加满(他们说的)我高级就加了6点,等你到85级的时候技能点刚刚好,我发觉我做对了事情-。-接着我的技能能加的都加了,80级别的技能加了杀戮,然后其他类,幸运加满,暴击能加就加满,非常推荐。。然后我学的是火伤害,其中,火,地,风伤害追加30,水是追加50的,个人看法不同,火伤害我在属木的怪中试过。。比如皮诺才和树爷爷。伤害非常大-。-
其他回答 (8)
火,永远是火,攻击最高,因为我以前玩的火枪手就是加火的,打怪很快!!
水弹不管打什么怪物都比其他弹仓多出200点伤害!
首先~手枪执照~枪熟练~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~
  1.在武器里终结这个技能学不学?
  个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~
  2.弹仓加什么?
  一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~
3.鹰眼加不加?
  这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~
  以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~
在以后的世界理...只有水是活的下去的
加水之弹仓
首先~手枪执照~枪熟练~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~
  1.在武器里终结这个技能学不学?
  个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~
  2.弹仓加什么?
  一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~
3.鹰眼加不加?
  这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~
  以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~
我加的是地仓~
感觉效果不错
大多数也会选择水和火 水减速火持续伤害 对了这里说下 技能表那水仓加满的攻击比其他属性高 这是错误的++的一样....死SD你看吧
技能表很多细节都错误 幸运伴随的满足条件连FS的技能都弄上了 寒~
地属性 穿透防御 我觉得后期效果会比水火附加的攻击效果 明显而且实用
我+的是火!!你也+火吧~~~
建议加火哦!一个人去极地的话很爽的啊!
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彩虹岛领域专家彩虹岛裁决者
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破防貌似还是假的
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破防效果早就修复了,还有假的?
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不加最好,卡BP,死光光的
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流浪的疾风, 积分 708, 距离下一级还需 92 积分
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好犀利的..
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流浪的疾风, 积分 708, 距离下一级还需 92 积分
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白字打樱花3的怪3000左右
彩虹岛♂琳琳
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本帖最后由 硬ツ琳琳 于
09:57 编辑
现在小号191裁决,修的是破防弹仓,其他属性和BUFF都不变,用了破防好像没什么效果(本人可以聚精会神盯着游戏看一两个小时的那种)破防已经修到LV6。现在纠结了。。。
我在想两三年前的,盾卫的一个武器,丑八怪铁锤(里面包含有减少敌人防御),然后发动了怪的头顶就会冒黑烟。我在想SD改天是不是能够把加强的弹仓也用一点效果表示。
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