我想问一下问道中金怎么加点系力人 72级后怎么加点 我72级以…

问道手游金系男如何选择路线_3367问道手游
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问道手游金系男如何选择路线
中男高帅富的形象一直是大家追捧的对象,金系职业根据加点的不同可以分为力金、法金和敏金三类,接下来就由小编来为大家详细介绍一下他们各自的加点玩法。
力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数最多的一种。
  属性加点
4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手秒杀,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。
3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。
2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,小编就不做太多评价了。
  相性加点
先土后火。土相性可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相性之后,优先选择火相性加点。
  宠物选择
由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是最好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。
  装备选择
套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。
武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。
  属性加点
4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。
  相性加点
先金后火。作为金系职业,法金的相性选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相性了。火相性是速度的保障,作为第二个选择。
  宠物选择
在宠物上,法金最好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。
  装备选择
套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。
武器:与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗金。
头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠绝对的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。
  属性加点
4敏。为了追求绝对的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着极大劣势。
先火后木/水。先保证提升速度的火相性加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相性。
手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。
  装备选择
套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。
武器:由于敏金主打的是控制,所以属性首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗遗忘。
头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。
鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
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上一步完善资料问道110小飞,全力金是飞血婴还是元婴?飞后的小孩怎么加点?_百度宝宝知道大家都在搜:
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现在无聊想玩问道了,打算练两个号,一个力金号和敏水号该怎么加点好?我想的是这样的!看问题补充
力金六十级之前两力两敏,六十过后全力,打算做个打手好找队伍,敏水是三敏一体,不然一下就打死了。我这样加点好吗?140练力的过来人解说下!给点建议!
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定金属于从合同,随着主合同的存在而存在,
不知道下面这条知识能否帮助到您
买房签正式合同之前都会有一个补充协议,但是补充协议怎么签,也是各有说法。比如今天的案例中,就有这么一个情况,补充协议没有签,3万定金没有了。
补充协议成买房潜规则 不签定金不退
这样炼出来,2个垃圾号,金还能玩下,水几乎没法玩。首先分析下你的金,60之前你是2力2敏,60之后你是全力,也就是120的时候,你变成了3力1敏的加点方式。这个力金加点没什么问题,120后就看你怎么加点了。如果是普通人3力1敏是个很不错的选择,是一个有速度的打手。其次分析下你的水,3敏一体,现在全敏水太多了,你加一点体,根本没什么作用,而且让速度大打折扣,因为全部属性点都加到一个属性上会有附加的加...
这样炼出来,2个垃圾号,金还能玩下,水几乎没法玩。首先分析下你的金,60之前你是2力2敏,60之后你是全力,也就是120的时候,你变成了3力1敏的加点方式。这个力金加点没什么问题,120后就看你怎么加点了。如果是普通人3力1敏是个很不错的选择,是一个有速度的打手。其次分析下你的水,3敏一体,现在全敏水太多了,你加一点体,根本没什么作用,而且让速度大打折扣,因为全部属性点都加到一个属性上会有附加的加成。如果你是全敏水,个出招,加防御,哪怪打一般是没问题的,如果是PK,你速度也不够快,加哪一点体也不管什么用。所以,你水要么2力2敏加,要么全敏。
力金可以一直2力2敏,速度要高才能先出手,伤害要靠装备提上去,敏水要全敏加,速度快了才有队伍,敏水的防御技能不是盖的。力相性先土,土满了,加火,火满了随便加,水的先火,火满了加木,下面加水,采纳
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