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盛大和WEMADE关于《传奇世界》的版权纠纷
来源:开发者整编05-21-2010
  2002年5月 盛大向上海市信息办立项进行传奇世界的研发,正式获得了政府的相关资助,并对外宣布投资4000万元进行研发;游戏名称为《新传奇》,后改为《传奇世界》。
  日 盛大以新传奇,新起点为名,公布了传奇世界的阶段研发成果,并且正式宣布公开测试的时间。
  2003年7月盛大正式推出了传奇世界。
  日 韩国网络游戏开发商Wemade公司由其国内委托代理人向北京市第一中级人民法院递交起诉状,以盛大公司自主研发的网络游戏《传奇世界》涉嫌抄袭Wemade公司《传奇》为由,对盛大公司提起了侵权之诉。
  日 北京第一中级人民法院正式受理此案。
  北京市一中院将受理韩国Wemade公司诉盛大公司《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏知识产权一案的通知正式送达Wemade公司。
  韩国游戏公司Actoz发表公告,首次就《传奇》开发商Wemade起诉盛大《传奇世界》侵犯《传奇》系列游戏知识产权一事表态。
  北京一中院到上海为Wemade起诉盛大传奇世界侵权做证据保全,牵扯到盛大公司和盛趣,同时也将韩国方面的诉讼状送达盛大公司。
  在法院正式受理此案后的9个多月时间里,双方经历了证据保全、变更诉讼请求、管辖权异议等审前准备程序,在确定首次开庭日期以后,盛大根据我国民事诉讼法第120条第二款的相关规定,以此案涉及“商业机密”为由向法院申请“不公开审理”,最终一中院接受了盛大的申请。
  2004年2月中旬,北京市第一中级人民法院依法做出裁定,驳回盛大管辖权异议。这意味着有关盛大涉嫌侵权的诉讼仍将在北京进行。
  日 上午北京市第一中级人民法院开庭审理韩国Wemade诉盛大侵权一案,由于法院接受了盛大公司“不公开审理”的申请,因此本案并未公开审理。
  北京中级人民法院开庭审理了此案,未公布结果。
  日盛大发布2005年第三季度财务报告,在“公司其他新闻”部分提到:,北京市第一中级人民法院,结束了有关盛大被诉在开发和运营《传奇世界》的过程中侵犯了《传奇》的著作权并且违背《中华人民共和国反对不正当竞争法》一案的一系列庭审。诉讼双方目前在等待北京市第一中级人民法院对此案的判决。
  日 上海娱美德(WEMADE)副总经理钱东海接受记者采访,表示目前尚未收到最终结果,只表示“今年会出来结果”。
  日 盛大发布2006年度第二季度财务报告,未提及该案结果。在2005年度第四季度、2006年度第一季度的财务报告中均未提及。
  Wemade中文名娱美德或唯美德。为传奇2、传奇3的开发者。
  Actoz是Wemade开发的网络游戏产品的销售代理,共同拥有传奇2游戏版权。后被盛大收购38%的股份。
  唯美德公司CEO是从Actoz公司出来的,创办公司时Actoz曾经在资金上帮助他,所以Actoz持有唯美德40%的股份,但是双方都是独立的公司,而不是控股的关系。并且Actoz拿到的《传奇》的版权和推广销售权利也仅仅是到2004年的12月底就将结束。
  盛大拥有传奇2的中国地区独家运营权,但不拥有版权。即使它通过收购Actoz实现对Wemade的间接持股,但Actoz拥有的与Wemade共同所有的传奇2版权已经到期,目前传奇2的版权仅归Wemade所有。
  各方说法:
  新浪游戏:本次诉讼的核心在于知识产权问题。盛大一直表示,《传奇世界》与《传奇》并非由一种计算机语言编写完成。但业内有专家曾指出,使用不同语言亦可编写出效果相同的软件产品。如果出现这种情况,是否属于侵权?
  朱威廉(盛大主管市场与公共关系的副总裁):效果相同当然不能算侵权!
  软件产品最核心的内容就是源代码和开发文档,源代码不同,是不可能指认为抄袭的;至于相同效果,金山的软件产品,跟微软的有很多相同效果,腾讯的qq,跟icq有很多相同效果,包括用友的软件等等,如果按照WEMADE的逻辑,是不是这些中国民族软件产品都是非法的,侵权的,都是要取缔的?
  朱威廉表示,“传奇”是盛大网络起的名字,作的推广和运营,最后成了中国最著名的游戏,从游戏名称“传奇”,到游戏内的有中国特色的道具名称,如屠龙、半月、沙巴克、无极、逍遥扇都是盛大拥有著作权的名称,《传奇3》里面不但全部照搬,而且还抄袭了《传奇世界》里面“技能树”“结婚”“白马”“天气系统”这样的功能。朱威廉称,盛大网络已经收集了相关证据,并将尽快针对Wemade公司种种不当行为提起反诉。
  朱威廉再次强调:《传奇世界》是盛大自主研发的作品,Wemade公司多次发表声明,说盛大抄袭了他们的源代码,但《传奇世界》是用C++计算机语言在VisualC++开发环境下编写完成的,而《传奇》则是在BorlandDelphi开发环境下用其他计算机语言编写完成的,两种完全不同语言编写出的软件怎么可能在源代码上存在复制的可能呢?
  陈天桥:对于这起诉讼,在接到法院方面下达的通知书的第二天,我们就应法院的要求就上交了源代码。现在的问题其实越来越清楚了,如果WEMADE也能立刻交出源代码,我们一周后就可以共同请专家进行检查,看一看其中有没有侵权,结果也就出来了。
  (那为什么盛大拒绝对M5源代码进行技术鉴定呢?)
  陈天桥接受中国证券报记者采访时,向记者打了个比方:好比做鞋子,难道耐克做了鞋子,别人就不能做鞋子了?如果是这样的话,中国的网络游戏就不要做了。所以这个官司实际上主要不是盛大的问题,而是整个产业的问题。他进一步解释,在软件开发业,软件功能是不受保护的。国家的软件保护条例只保护源代码、开发文档,而不保护软件的功能。“比如说你做了一种户口清查软件,不能说以后别人就不能做这种功能的软件了。不能说金蝶做ERP,用友就不能做ERP了。如果是这样的话,世界上就不存在竞争了。事实上韩国公司的游戏中,就有很多功能与美国游戏是一样的。”
  陈天桥表示对于Wemade认为《传奇世界》与《传奇》相近而提起上诉感到很不理解,他认为《传奇世界》与《传奇》是有一些相近的地方,主要是为了照顾大部分《传奇》玩家的心理,但是如果相近就是抄袭的话,那么韩国80%的游戏都应该算是抄袭了,因为韩国游戏大部分都采用的是“龙与地下城”模式,这种模式就相当于一种已经公认的通用规则,就好像全世界的游戏有几千几万种,但实际也就是RPG、FPS、即时战略等几种类型而已。
  (M5允许玩家使用传奇世界客户端的接入,是否也可以认为是“照顾大部分玩家的需要”?因为客户端只是一个浏览、参与游戏内容的工具,就象IE一样,本身并不提供任何游戏的实质性内容,自然也不存在所谓的表现形式)
  Actoz和Wemade的联合声明:盛大公司自称《传奇世界》为完全自主开发的网络游戏。但是,凡是接触过《传奇世界》的用户应该一目了然能够看得出其与《传奇2》和《传奇3》太相似了。我们有充分的证据可以证明盛大公司自称自主开发的《传奇世界》事实上就是抄袭了《传奇2》和《传奇3》,并在近期就会付诸法律诉讼。实际上,盛大公司侵犯著作权已经不是第一次。早在运营《传奇2》时,就出现过擅自制作提供游戏PATCH。
  韩国唯美德公司称,他们已于2000年9月完成了网络游戏《传奇2》的创作、开发,并于2000年11月完成了《传奇2》在韩国的计算机程序登记。2002年7月,又在《传奇2》的基础上进一步独立开发了网络游戏《传奇3》。 2003年初,上海盛大称独立开发了网络游戏《传奇世界》,并于2003年6月开始将《传奇世界》在互联网上公开测试运营。韩国唯美德公司发现,上海盛大为《传奇2》的玩家提供了从《传奇2》直接转到《传奇世界》的“升区”服务,承诺玩家可以将在《传奇2》游戏中的角色、角色等级,获得的积分、武器、装备、技能等直接移植到《传奇世界》中使用,并已将数十万玩家从《传奇2》成功转入《传奇世界》。而且,从2002年9月起,上海盛大就已开始了《传奇世界》的商业运营,并在全国范围内销售《传奇世界》的游戏充值卡。
  韩国唯美德公司认为,《传奇世界》在游戏人物角色、道具、技能、场景设置等方面抄袭《传奇2》和《传奇3》达数百项之多。韩国唯美德公司请求法院判令被告停止侵权游戏《传奇世界》的运营,并销毁有关数据、资料,停止相关产品的宣传、销售,关闭《传奇世界》网站,公开赔礼道歉,承担相关诉讼费用。
  对于盛大称《传奇世界》为本公司自主开发的产品,Wemade公司表示,《传奇世界》是一个复制了我公司所开发的传奇系列产品的一个游戏。考虑到在线游戏的所有开发要素,《传奇世界》的开发时间之短,有些荒唐。抛开这一点不说,单看这一产品,无论如何《传奇世界》与我公司的传奇系列非常相似。
  朴瓘镐(Wemade CEO、传奇游戏主程序作者):中国已经加入WTO,中国要跟世界许多国家共同发展和进步,我们认为中国法院会因为盛大是中国的公司而袒护它。到目前为止,我们对诉讼一直保持乐观的看法。我们要保护我们的知识产权不受侵犯。模仿只是利用另一个产品的概念,抄袭是把另外一个产品的具体内容拿来使用。盛大的《传奇世界》将《传奇》的游戏系统、角色成长的规律、物体体系、平衡性全都拿了过去,他们只在游戏内容上加了一点自己的想法,但是从根本上,它抄袭《传奇》的东西占80%到90%以上。随着诉讼的进行,时机比较成熟的情况下,我们会向外界公开《传奇》和《传奇世界》资料比较。
  金山为《剑侠情缘网络版》投入了1500万元的研发经费和3年的时间,《而传奇世界》只花了6个月时间。《传奇世界》制作六个月就开始测试,从设计者的角度来看,六个月意味着这个游戏差不多没有前期策划,这种情况下全部代码能写完都已经是奇迹了。
  北京市第一中级人民法院民事审判第五庭 二○○四年七月份开庭计划:7月13日 上午9:00 西中法庭 原告唯美德(Wemade)娱乐有限公司、株式会社亚拓士(Actoz)诉被告上海盛大网络发展有限公司、盛趣信息技术(上海)有限公司、北京连津世纪科贸中心侵犯著作权纠纷案。
  〖案情简介〗原告唯美德娱乐有限公司、株式会社亚拓士是韩国的两家公司,是著名网络游戏《传奇2》、《传奇3》的著作权人。被告上海盛大公司曾负责《传奇2》在中国大陆地区的运营。2003年,盛趣公司开发、盛大公司运营的《传奇世界》开始在网上测试运营,盛大公司还为玩家提供了从《传奇2》直接转到《传奇世界》的“升区”服务。原告发现《传奇世界》在形式、内容、核心要素、操作等众多方面抄袭了《传奇2》和《传奇3》,其中,人物角色、道具、技能、场景、NPC、怪物、游戏的操作方法、功能设置、界面设置等相同(相似)之处达数百项之多,据此原告推断《传奇世界》的源程序抄袭了《传奇2》和《传奇3》的源程序,两者的目标程序也是相同或相似。原告认为被告开发、运营的《传奇世界》侵犯了原告对《传奇2》和《传奇3》作为整体作品享有的著作权,同时侵犯了原告对《传奇2》和《传奇3》中独立存在的文字作品、美术作品、计算机软件等多种作品的著作权,要求法院判令被告停止《传奇世界》及其相关产品的运营、宣传、销售等。
  新浪网的一项调查显示,有66.63%的参与调查者认为盛大传奇世界确有可能抄袭:
  (引自:.cn/zt/030821_zhcq/index.shtm l)
  罗云(《中国电脑教育报》记者):既然在《传奇世界》中可以继续原先(传奇2)中的人物和战斗,并且还保留了装备、等级、经验、朋友、行会,那么有什么理由不在9月28日之后,选择这款游戏作为《传奇》的延续呢?但就在结论获得之时,我们却不难发现了另外一个问题,《传奇世界》究竟是一款怎样的游戏?
  从盛大公司所公布的资料看,《传奇世界》是一款拥有完整自主知识产权的原创网络游戏,并且已经取得了国家版权局的版权注册和登记。但如果是拥有完整自主知识产权的原创游戏,《传奇世界》与《传奇》为什么会如此的相似,甚至雷同了?或许我们可以将它归结为盛大公司在长期运营《传奇》之后所获得的经验积累所得,但就算是经验积累所得,两款不同的游戏之间真的可以实现玩家资料的完全转移和保留吗?
  在某些游戏中,我们的确可以使用前作游戏存档,但这样设定的前提来自于两款游戏之间是一个系列的延续关系,因此我们可以把《三国志8》中的原创培养武将导入到《三国志9》中来继续使用,或者是把《明星志愿II》中的存档引入《明星志愿III》中来激活隐藏剧情,但《传奇》和《传奇世界》,一款来自韩国,一款产自中国,开发公司不同,这样两款不同的游戏要靠何种方式来保证玩家资料的转移和继承使用?靠人力来进行手动的一一对应查找、输入吗?
  你在六个小时前的一切,便在六个小时之后可以在另外一个世界中完全原样重现,如果抛开这次的《传奇世界》与《传奇》不论,如此的奇迹,是否也能够在其他的游戏中上演呢?
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《传奇世界》奇葩绽放 骑战最强技能权威发布
来源:厂商稿件
作者:eNet游戏
【核心提示】《传奇世界》奇葩绽放 骑战最强技能权威发布
《传奇世界》最新资料片1.960骑战天下即将推出,在此先行对骑战天下版本中的超强骑战技能做一个介绍。 新版本中,各职业更是增加了本职业独有的超级骑战技能!战士“翱风斩”、法师“纵雷诀”、道士“毒凌波”。
战士“翱风斩”
翱风,有展开翅膀在天空驾风翱翔的意思。战士学会“翱风斩”将能弥补其攻击远处敌人能力的不足。战斗时,只见战士驾驭灵兽,腾空跃起大有翱翔于空际的感觉。此时,给予敌人风速般的猛烈一击,足以让敌人受到致命的伤害。
法师“纵雷诀”
“翱风斩”,善于远程攻击的法师又有了超强的攻击技能。有别于“狂龙紫电”的不同,法师骑在灵兽之上施展“纵雷诀”,只见所到之处一片电闪雷鸣,将敌人完全笼罩在雷电之中,你焉能逃出我的手掌?
道士“毒凌波”
“毒凌波”,对毒物颇有研究的道士专有技能。道士骑在灵兽之上集合灵兽超强灵力,抬手的瞬间由灵兽口中喷发出骷髅状毒性爆弹。敌人在中毒的同时,也将推至千里之外,难进道士三尺之内!中此毒性攻击,将会按血量总体百分比来计算伤害,威力不凡!
除全新骑战技能之外,步战时三职业所使用的所有技能均在新资料片中被继承!尤其是游戏中步战时战士最强技能“烈火剑法”;法师最强技能“狂龙紫电”;道士最强技能“幽冥火咒”,均可在玩家骑乘灵兽的同时施展。效果更为绚丽,威力更为强悍!
战士骑战烈火剑法:受攻击对象全身被火焰所笼罩,由于威力巨大地面也被砸出深深的裂纹;法师骑战狂龙紫电:紫电由上直击而下,贯穿敌人全身电光四溅;道士幽冥火咒:黄色咒文带着一缕流光射向目标,目标被集中后被咒文形成的八卦所笼罩,极为壮观。
至此,您是否对1.960“骑战天下”充满着无穷的期待?无论你是何种职业,骑上灵兽,你就是王者!超强的骑战技能必能助您在战场上决胜千里!
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《传奇世界》是一款有庞大世界观背景,绚丽激烈的阵营对抗以及完备的装备体系的东方玄幻修真类2D大作。
作为盛大网络精心打造的原创巨作,《传奇世界》植根于中国东方的玄幻世界,精致的游戏画面、简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动性、稳定的技术平台,以及其快速的版本更新,都获得了用户的一致认可。特别在心魔、元婴、骑战三大资料片推出后,使得整个传奇世界的战斗气势更加恢宏、庞大,将整个修真界奇异、激烈的战斗场面演绎的如幻似真,犹如亲身体验。
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《》全区版本更新,灵兽三转火热激情出炉。灵兽三转之后,不仅能拥有突破二转灵兽的资质和附加属性,更可以进行“兽丹”化形,助力元神骑战,更有新奇给力护身戒指,给传世玩家带来完全不同的游戏体验,让传世玩家尽情享受灵兽三转精彩,感受《传奇世界》给力创新激情!
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兽丹化形给力骑战,《传奇世界》创新精彩。元神骑战,护身戒指,助力修仙,相得益彰。登录《传奇世界》,感受全新骑战激情。
(本文来源:网易游戏频道
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&&&&&& 盛大游戏有限公司(NASDAQ:GAME)是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏有限公司拥有两千多名研发和运营人员,并与两万多名游戏开发者展开合作,一直勇于创新和开放,坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台70多款大型网络游戏产品,连续多年赢得金翎奖、金凤凰奖等重量级行业奖项,居行业之首。发展历程1999年11月&&&&盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。 2001年09月&&&&盛大开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市。 2003年07月&&&&盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。 2004年02月&&&&盛大运营的休闲游戏《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万人,成为中国第一款大获成功的休闲网络游戏。2004年11月盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。 盛大游戏总部2005年11月&&&&盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网络游戏行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。2007年07月&&&&盛大收购成都锦天科技公司,全面推出“风云”、18和20三大计划。 2007年12月&&&&盛大游戏成功推出首款网页游戏《纵横天下》,引领行业网页游戏发展大趋势。 2008年06月&&&&盛大游戏有限公司成立。2009年1月至4月盛大游戏先后与金山软件、暴雨娱乐、千橡互动达成战略合作,合作运营《剑侠世界》、和《蜀山》等游戏产品,盛大游戏的合作战略进一步得到业内的肯定和认同。 2009年09月&&&&盛大游戏在美国纳斯达克股票市场成功上市。 2010年01月&&&&盛大游戏宣布收购美国MOCHIMEDIA公司。 2010年05月&&&&盛大游戏召开首届“Allstar年度新品发布盛典”。 2010年09月&&&&盛大游戏宣布与中国网络电视台(CNTV)展开战略合作,联手组建合资公司。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 盛大游戏宣布收购《龙之谷》开发商Eyedentity&Games。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&盛大游戏宣布与国际知名游戏厂商Square&Enix达成战略合作,获得在中国大陆地区的独家运营权。 2011年06月&&&&盛大游戏宣布执行3A战略:All-Star,&All-Platform,和All-Region(全明星、全平台、全区域)。这一战略帮助盛大游戏在保持创新性和前瞻性方面居于世界范围内的的领先地位。 2011年07月&&&&盛大游戏召开“2011Allstar年度新品发布盛典”,以耳目一新的“达人秀”综艺互动方式,正式发布盛大游戏2011年度9大网游新品力作。2012年7月&盛大游戏召开“2012Allstar年度新品发布盛典”,以新颖的“手映式”电影发布会形式正式发布2012年度7款产品。&
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&盛大游戏CEO 张向东张向东,盛大游戏首席执行官和首席制作人,2001年加入盛大集团。张向东自2012年8月起担任盛大游戏首席执行官,同时兼任盛大游戏首席制作人。此前曾历任盛大游戏首席运营官、盛大集团高级副总裁、总监等职位。加盟盛大集团前,张向东曾于1998年至2000年任职于中华网,1997年至1998年任职于深圳金智塔电脑软件公司。张向东有着丰富的大型网络游戏制作、运营经验,先后领导了多个大型网络游戏的制作、运营并取得巨大成功,是《热血传奇》和《传奇世界》核心管理者之一。张向东拥有大连轻工业学院化工系学士学位和复旦大学EMBA学位。 枢,首席财务官,2009年加入盛大集团。&&&&&&&&自2009年4月起担任盛大游戏有限公司首席财务官。加盟盛大游戏前,魏诚枢分别于2007年至2009年在无线通信基带处理器解决方案提供商——展讯通信有限公司任首席财务官;2005年至2007年,在业内领先的闪存控制器供应商——慧荣科技公司任首席财务官;2004年至2005年,在无线增值服务供应商——任首席财务官;2002年至2004年,在业内领先的半导体测试服务的独立供应商——台湾福雷电电子股份有限公司(ASE&Test&Limited)任首席财务官;2000年至2002年,在ASE&Test&Limited的分公司ISE&Labs担任首席财务官。此前,魏诚枢曾相继在摩根士丹利和雷曼兄弟(亚洲)担任研究分析员。魏诚枢在美国麻省理工学院获得计算机专业学士学位,后在美国康乃尔大学获得工商管理硕士学位。 ,盛大游戏商务拓展高级副总裁,2009年加入盛大集团。&&&&&&&&钱东海自2011年9月起担任盛大游戏有限公司商务拓展高级副总裁。钱东海于2009年4月加盟盛大游戏,负责公司国际业务拓展并历任助理副总裁、副总裁等职位。在此之前,钱东海曾在CJ网络、Webzen、和Actoz等多家韩国领先游戏公司负责商务拓展工作。钱东海毕业于日本国立信州大学,并取得经济学学士学位。 陈峰,盛大游戏首席技术官,2010年加入盛大集团。&&&&&&&&陈峰自2011年9月起担任盛大游戏有限公司首席技术官。陈峰于2010年12月加盟盛大游戏,担任盛大游戏产品研发副总裁。在此之前,陈峰曾在艺电、迪斯尼互动和动视暴雪等多家国际领先游戏公司担任技术总监,主导研发了、《最终幻想VII》和《星战前传III:》等多款游戏。陈峰毕业于加利福尼亚州立大学,并取得计算机科学学士学位。& 张青,盛大游戏首席法律顾问兼董事会秘书、18基金管理合伙人,2005年加入盛大集团。 &&&&&&& 张青自2011年7月起担任盛大游戏有限公司首席法律顾问兼董事会秘书,自2011年11月起兼任18基金管理合伙人。加盟盛大游戏有限公司前,张青曾于2005年至2011年任职于盛大集团,担任法务部副总监兼董事会秘书。张青拥有华东政法大学法律硕士学位和英国华威大学法学硕士学位。
盛大游戏&-&旗下产品
&&&&&&&热血传奇(MIR2)是由韩国WEMADE公司研发的一款奇幻类2D&MMORPG,自2001年11月正式商业化运营以来,《热血传奇》揭开了中国大规模网络游戏时代的开端。简单而不失微妙的游戏操作、完美的职业搭配、不可替代的PK感受,再加上气势磅礴的万人攻城、等群战体系,让传奇拥有了独一无二的经典魅力!师徒、伴侣、行会等丰富的社会架构,更让玩家在亲情、友情、爱情中充分体验人生百味。&&&&&&&&传奇世界(WOOOL)是盛大游戏有限公司自主研发的首款玄幻网游大作。它是一款有庞大世界观背景,绚丽激烈的阵营对抗以及完备的装备体系的东方玄幻修真类2D大作,植根于中国东方的玄幻世界,精致的游戏画面、简易的操作、平衡的职业系统、良好的互动性、稳定的技术平台,以及其快速的版本更新,都获得了用户的一致认可。特别在心魔、元婴、骑战、行会风云、飞升天界五大资料片推出后,使得整个传奇世界的战斗气势更加恢宏、庞大,将整个修真界奇异、激烈的战斗场面演绎的如幻似真,犹如亲身体验。&&&&&&&&永恒之塔(AION)是韩国NCsoft公司精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,拥有史诗级的游戏背景、唯美的游戏画质、逼真的人物造型和宏大的游戏音乐。它由三个种族纷争的世界组成,玩家可自由扮演天族或魔族,并进行创新空战。游戏不仅向玩家提供了PvPvE空间,更强调玩家与游戏的互动,意欲让玩家改变游戏世界。&&&&&&&&星辰变(XCB)改编自起点中文网人气作者“我吃西红柿”的同名作品。其研发团队是盛大《传奇世界》项目的核心团队,由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊担任制作人,此团队拥有超过7年的网游研发经验,是盛大旗下最具资历的网游原创团队。游戏以小说中特色的修真系统为主线,展现了三界飞升、仙魔大战的宏大世界。玩家可在游戏中以武入道,身临其境地体验到爽快的动作打击感,更可不断的成长修炼,一旦突破极限更可渡劫飞升至上界,成为上界仙魔,从此将拥有左右凡间的力量……&&&&&&&龙之谷(DN)是由盛大游戏旗下韩国Eyedentity&Games公司开发的一款3DMMORPG。游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,玩家将扮演正义的勇士去营救被魔物虏走的命运的少女,踏上前往阿尔特里亚大陆的冒险之旅。《龙之谷》拥有酷爽战斗体验、无锁定操作、立体清新画面、激烈的PVP战斗的四大游戏特色。龙之谷作为次世代动作网游的代表之作,完全不同于传统MMORPG的选定目标战斗方式和2D横版闯关类的卷轴游戏方式,在3D自由场景下的无锁定打怪,偏第一人称的倾斜视角等全新操作模式,让你可以在这里,体会到前所未有的动作游戏体验。&&&&&&&&World&Zero(WZ)即盛大“零”世界,它是一款盛大游戏自主研发的、拥有独立知识产权的、全球首款基于云计算的虚拟世界创造平台。它提供玩家自主创建虚拟游戏世界的开放平台,并且可以无限扩展游戏内容。“”的寓意为“无生有,有生万物,世界重新诞生的过程”。&&&&&&&&2(YXND2)是盛大游戏历经两年时间研发的一款大型多人在线战国题材国战网游。游戏充分体现了战国时代特殊的人文魅力,玩家可以选择不同的阵营加入,结合战国时代的大背景,通过不同阵营之间的对抗,营造出慷慨豪情的战围。游戏将穿越的剧情用游戏的方式转化并展现,并以全员国战为游戏的核心玩点;同时创新了职业体系,职业由装备和加点来决定的,玩家不需要完成职业任务,只需要选择一套适合自己的装备,并且合理的进行加点就可以成为自己喜欢的职业。&&&&&&&&(QYZ)是盛大游戏自主研发的一款2D&MMORPG游戏,秉承了盛大游戏一贯的完美品质、精良制作的传统。游戏的故事背景与旗下的人气原创网游作品《传奇世界》相互关联,游戏世界观传承了中国道教修真的奥义,五行、八卦、奇门、遁甲的各种设定出现在游戏的各个方面,让中国玩家在游戏中领略到的丰厚底蕴,同时塑造了一个庞大恢弘的世界。《传世群英传》强调爽快的PK感,它拥有超纯正的对战玩法、多变的群体战术、创新的特色副本。更有独创的“群英模式”(RTS即时战略模式),1人可以操控5名不同职业玩家组成的战队,体验到一场战役切换使用多个角色的超爽乐趣。&&&&&&&&魔界2(M2)是盛大游戏旗下公司历时4年研发的魔幻题材网游。游戏在沿袭了《魔界》的4大经典职业设置外,新增两大全新职业。游戏采用,其优秀的游戏品质不仅在国内获得了不少玩家的喜爱,更成功出口海外并入榜北美最受欢迎十大网游。&&&&&&&&猎天(LT)是盛大游戏2011年全新推出的3D星时代神话网游。这款多人在线(MMORPG)网络游戏是以后,神、仙、佛、人、妖、怪、魔、鬼八大势力,天、地、人三界为背景展开的一段人定胜天、追寻生命真谛的恢弘史篇,游戏包含中国风唯美画面、绚丽超酷的技能特效、强劲有力的打击感、永不重复的随机关卡、大型PVE与PVP穿插结合的团队竞技、趣味另类的异度空间魂灵设计、热血沸腾的万人领域战斗等众多特色,重视玩法深度,回归网游本源,突出玩家之间互动,追溯游戏带给玩家最初的感动。&&&&&&&&(2C)是盛大游戏2011创新力作,首创速爽网游模式,全面颠覆传统网游。20分钟全满级,2小时内打国战,360度全图指挥,600种技能组合,720P高清画质的特色,让玩家尽享个人成长、恩怨情仇、探险夺宝、战场对抗等丰富MMO玩法。
高级休闲游戏
  泡泡堂(BNB):《泡泡堂》是获得荣誉最早的绿色休闲网络游戏。在它的历史中,除了留下用户人数最多的美誉,还有脍炙人口的经典内容和简单易行的操作手法。它已经站在了所有休闲网络游戏的前端,充当着所有休闲网络游戏的领军者角色。从2003年运营至今一直不断加入新内容新玩法而受到新老玩家的长期支持。 &&&&&&&冒险岛():《冒险岛》是一款超人气家庭休闲网游。由韩国Nexon公司开发、盛大游戏运营的2D横版卷轴式网络游戏。整个游戏画面以2D平面展开,采用了与其他Q版2D游戏不同的横向卷轴的移动方式,同时操作也简便,没有视角的变化,上手容易。整个游戏充满童话风味的画面,配上清新动听的音乐,色彩鲜明柔和搭配,给人一种超越现实,实现梦想的全新感受。 &&&&&&&新():《热血英豪》是一款由日本Cyberstep公司开发、盛大游戏运营的3D&休闲网络竞技游戏。凭借可爱的Q版卡通形象、简单却多变的操作、异想天开的武器装备,还有可以自己角色形象的自编造型系统,吸引了各种玩家乐在其中。该款游戏的风格卡通,人物的动作表情搞笑夸张,还提供自己编辑造型的功能,玩家可以使用自制个性人物或者动漫角色形象参与游戏。 &&&&&&&超级跑跑(PAO):《超级跑跑》是韩国公司研发、盛大游戏运营的全球首款竞速络游戏。游戏将跑步与攀爬、跳跃、翻滚、游泳、滑雪等相结合,是一款新概念竞速式休闲网络游戏。突破了传统休闲网络游戏的常规模式,首创多人团队接力、20人生存挑战模式、休闲游戏公园系统等前所未有的丰富可爱元素,使得游戏趣味性和刺激性大大提升,受到中国内地、韩国、中国香港、中国台湾、泰国等众多玩家的强烈认同。 &&&&&&&(BF):继承了《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》可爱与华丽的经典形象,以休闲竞技动作为卖点。游戏在玩法上兼顾了休闲竞技类游戏的紧张代入感,又融合了动作类游戏的爽快操作感,画风靓丽、节奏明快,使用水枪对战的场面精彩火爆、充满了搞笑镜头,不论是突袭,潜伏,还是近身搏斗,处处体现出设计者对游戏乐趣的强调。 &&&&&&&(SA):《突击风暴》是由韩国GAMEHI公司制作,盛大游戏运营的FPS大作。在韩国本土运营期间,便以其卓越品质在游戏玩家中形成赞誉口碑,并取得了世人瞩目的成就,创造了连续108周网吧游戏占有率排行第一的辉煌纪录,是韩国乃至全球代表性的FPS名作。其简便的操作手感、逼真的战争场景、刺激的枪战对抗、多样的地图玩法、丰富的个性角色、完美的枪械体验、久富盛名的职业赛事,都是《突击风暴》广受玩家追捧的主要原因。 &&&&&&&(PB):《特战先锋》是一款风靡全球、以城市特战为背景的FPS力作。游戏采用了I-Cube引擎,不仅能展现出极为逼真的战斗动作及画面场景,让玩家在枪林弹雨中感受城市特战的畅快。而且即使在低配置环境下亦能进行高画质的流畅游戏体验。动态战场的设计,可以让玩家在激烈对战过程中灵活的调整战术及策略,从而掌握战场主动权。此外,独具特色的特战称号技能体系及丰富的特战武器,更为玩家带来耳目一新的游戏体验。
  (YXZM):《英雄之门》是由一款战略类WEB游戏。游戏采用古希腊神话为背景,游戏中结合了众多经典MMO玩法,又将中国“侠”文化融入其中,通过内政建设、资源组合、部队建设、科技发展,充分体现玩家的战略素养。以兵种搭配、技能使用、团队作战,充分展示玩家的战术水平。更有地图探索、任务体系、称号系统、英雄培养、宝物搜集、组队副本,将冒险成分发挥得淋漓尽致。玩家置身于游戏之中不但能感受到西方神话的经典,更能领略到“侠”文化的精彩。 &&&&&&&纵横天下(ZH):《纵横天下》是一款由盛大出品,多人在线联机对战的战争策略类网页游戏。无须任何下载,无电脑配置要求,打开网页即可迈出征战三国的步伐。以家喻户晓的经典三国故事为背景,承载丰富的中国传统文化,但源于三国,又架空历史高于三国。
  (hellocake):《蛋糕总动员》是一款餐厅经营类的SNS社交游戏,游戏强调温馨舒爽的界面风格和简单易懂的操作玩法。玩家将担任餐厅的经营者,可以在经营过程中收集各种元素,自己拼接组合成各种DIY蛋糕。出售面包饮料已获得金币,用金币购买各种装饰品打扮自己的餐厅,吸引更多的顾客。玩家所有的成就和收集品都会展示在荣誉界面中,礼物界面中还能发布自己的愿望。游戏集合了大量的集体互动内容,在食物,餐厅,人物等多处蕴含了DIY元素,满足各位玩家的个性化需求。
&&&&&&&麻球(BOX)是由盛大游戏研发的目前Android平台上最热门的游戏合集。麻球游戏携国内外顶尖游戏开发团队最新力作《》、《幽灵歼灭战》、《》、《摩天塔》、《》等在手机平台面世,还有众多国际比赛获奖作品提供下载。游戏全部免费。
Allstar创新产品战略
&&&&&& 日,盛大游戏在上海音乐厅举办了首届Allstar年度新品发布盛典,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊、盛大游戏总裁凌海携旗下8大制作人首次集体亮相,盛大文学CEO侯小强、盛世影业总裁龙丹妮、著名主持人黄健翔等作为特邀嘉宾,现场点评9款网游力作新星,并与8大制作人进行了精彩的互动对话。发布盛典由湖南卫视著名娱乐主持人汪涵主持。 2011年,随着盛大游戏董事长兼CEO谭群钊正式宣布执行“3A战略”:All-Star、All-Platform和All-Region(全明星、全平台、全区域),盛大游戏Allstar战略升级,以不断创造优秀产品为核心,通过全新的平台和全球渠道发行,推动盛大游戏下一轮的高速发展。 &&&&&&&2010Allstar成就了一批兼具口碑与品质的热门产品,其中《龙之谷》在日本、韩国、台湾地区和大陆都取得了非常优异的成绩,今年还将在北美和东南亚运营;《魔界2》不仅在大陆地区大获成功,海外也成绩斐然,已跻身台湾最热门的新游戏之列;2011年5月,盛大游戏开启了《星辰变》的,玩家的热力追捧更是充分证明了Allstar推出成功游戏的实力。 &&&&&&&日,第二届Allstar年度新品发布盛典在上海音乐厅召开,本届Allstar以耳目一新的“达人秀”综艺互动方式,正式对外发布了《最终幻想14》、《七龙珠ol》、《》、《猎天》、《决战双城》、《突击风暴》等网游新品力作,盛大游戏“”工作室UUGAME,以及移动游戏开放平台Gamelive也首度正式公开亮相,并发布了盛大游戏首批高品质的手机游戏及社交游戏产品。盛大游戏董事长兼CEO谭群钊、台湾著名综艺节目主持人蔡康永、著名时事评论人李承鹏组成“最犀利”评委团,现场点评8大游戏制作达人。发布盛典由中国达人秀主持人程雷担纲主持。
盛大游戏&-&18基金
&&&&&& 18基金是盛大游戏旗下,全国首创且规模最大的网络游戏投资基金,投资领域覆盖大型多人在线游戏(MMO)、网页游戏(Web&Game)、单机游戏(Console&Game)、社交游戏(Social&Game)以及移动平台游戏(IOS/Android系统手机平台,iPad平台)等各个领域。投资阶段覆盖从早期到Pre-IPO各阶段。 &&&&&& 作为中国第一支专注的网络游戏产业基金和第一个有成功案例的基金,自日,盛大网络发展有限公司首席执行官兼总裁陈天桥先生在ChinaJoy游戏产业高峰论坛上宣布面启动“18计划”以来,18基金不仅从财务上给创业者提供充足的创业资金保障外,更提供盛大网络近十年积累的所有平台资源,向创业者提供全开放式的共享,以及盛大多个各类支持中心的全方位服务支持。 &&&&&& 截至2011年第三季度,18基金已投入7亿人民币,支持了近50个项目及团队,多款18基金投资的游戏陆续上线运营,甚至走出海外。日,盛大游戏有限公司董事长兼首席执行官谭群钊在18基金投资年会(18英雄会)上,提出“大市场,大舞台,大投入,有可为”的口号,致力于通过优化商务条件、加强资源整合、完善和升级18增值服务,让18伙伴享受更多元化的资源、更自由的选择,实现快速成长,收获更大成功。通过这一升级,盛大游戏18基金也将与合作伙伴一起拓展未来赢得无限机遇。
&&&&&& 18基金的投资覆盖大型多人在线游戏(MMO)、网页游戏(Web&Game)、单机游戏(Console&Game)、社交游戏(Social&Game)以及移动平台游戏(IOS/Android系统手机平台,iPad平台)等各个领域。
&&&&&& 从事上述投资领域的公司(初创期、成长期、成熟期、Pre-IPO各个阶段)、研发/运营团队及个人
&&&&&& 1、股权投资 &&&&& 2、产品代理、发行、运营
盛大游戏&-&旗下公司
&&&&&& Actoz&Soft:Actoz&全称株式会社Actoz&Soft软件公司,日成立,代表理事为崔雄&(Choi&Woong),员工人数约两百人。Actoz成功推出了《千年》、《传奇》、《A3》等多款热门游戏。2004年11月,盛大宣布收购Actoz控股权。 &&&&&&&Eyedentity&Games:韩国网游开发商Eyedentity&Games成立于2007年,其核心人员主要出身于和phantagram。《龙之谷》为该公司的首款作品,在已经商用化运营的韩国和日本都有很高人气。日,盛大游戏开启了《龙之谷》在国内的公测,公测仅1个月,其同时在线人数突破70万人。2010年9月,盛大游戏宣布以9500万美元的价格收购Eyedentity&Games公司。 &&&&&&&金酷游戏(Goldcool&games):金酷游戏成立于2006年1月,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务。金酷游戏自成立以来,本着以“游戏娱人、快乐人生”的理念,用创意九段的精神打造精品网游,制作出《魔界2》、《》、、《诸侯》等精品游戏,并在中国大陆及北美,欧洲及台湾等地区成功运营,取得良好的业绩。2010年1月,盛大游戏宣布收购上海鸿利数码科技有限公司(金酷游戏)。 &&&&&&&锦天科技(aurora):全称为成都锦天科技发展有限责任公司,位于成都市高新区软件孵化园区国家信息安全成果产业化(四川)基地。锦天科技是一家专注于多人角色扮演网游的开发、运营商,目前运营两款自主研发的3D大型多人角色扮演游戏《风云Online》和《》。2007年7月,盛大宣布收购成都锦天科技公司。 &&&&&&&麻球游戏(Mochi&Media):麻球游戏是全球最大的在线小游戏知名品牌,目前在全球拥有逾2亿个活跃用户,逾3万款授权小游戏。通过IGA游戏内置广告的成功商业模式,拥有全球48个国家和地区的4万多家网站的合作伙伴关系。麻球游戏致力于通过扶植小游戏开发者,发布顶尖的flash游戏,成为为互联网、移动及电视等多平台提供优质小游戏内容的发行商、运营商和内容服务商。2010年1月,盛大游戏宣布以8000万美元价格收购美国Mochi&Media公司。&
盛大游戏&-&海外市场
&&&&&& 盛大游戏致力于建立多个全球运营中心,面向不同的区域和语言提供服务。同时面向全球的运营伙伴,寻求合作机会,
海外市场&输出盛大游戏的优秀产品,包括PC网游、社交游戏及手机游戏等。目前,盛大游戏已经将十几款游戏出口至全球超过49个国家和地区,成为海外收入最高的网游企业之一。 &}

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