永恒之塔精灵星烙印有几个变的技能?

《永恒之塔》精灵星一键打怪宏命令
   《永恒之塔》精灵星一键打怪宏
  现在玩精灵的玩家也多起来,希望能给手动玩家一点帮助。这个宏完全可以用,在怪比较密集的地方,可以保持全程光之盔甲。
  点选怪,按宏,自动拾取尸体后循环。
  我是穿旗袍1050增幅,吃个料理,时间刚好,装备有差异的可以自己调整捡尸体的延时。
  另外用自己的血换成宝宝的血那个技能没有放进宏里,因为有时候打完一只怪宝宝基本不掉血,所以这个技能可以开怪前看情况手动使用的。
  开了光之盔甲后怪完全不会来打你的,宏里面加入草药治疗是使用上述技能之后补HP用的,如果用书的话也可以改成/攻击,聊胜于无。
  /技能 命令:扰乱 I
  /延迟 1.8
  /技能 召唤:水之气息 II
  /延迟 2.2
  /技能 侵蚀 IV
  /延迟 0.8
  /技能 命令:爆裂爪 I
  /延迟 2.2
  /技能 精灵弱化 II
  /延迟 3.0
  /技能 命令:雷电爪子 I
  /延迟 1.7
  /技能 命令:腐蚀 I
  /延迟 1.7
  /技能 精气吸收 I
  /延迟 0.5
  /技能 药草治疗 IV
  /延迟 5
  /技能 捡取道具
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| 联系方式 &版权声明 &微博关注 &服务工具 &关于我们 &网站信息 &&&《永恒之塔》4.8命运之风精灵星技能变化
《永恒之塔》4.8命运之风精灵星技能变化
日 13:37&&&&&阅读(3095)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
以下资料以韩服测试服11月21日数据为准:
之呼喊(群恐):改为技能书。由原先以自身为目标,技能范围15m。修改为,以目标为中心范围15m,施展距离15m。可对自己、精灵、npc、敌对使用。
钢铁护膜:小幅提升吸收伤害2212上升至2271。
真空爆炸:降低耗蓝,从295降低至225。
元素补充:生命力消耗降低,从1826降低至1734。
魔法燃烧:变为自动习得。消除精灵施展的Debuff,并有伤害。除恐惧、黄泉、诅咒之云、翅膀束缚,不可消除。
魔法逆流:其他未变。现在可以消除精灵施展的Debuff,并有伤害。除恐惧、黄泉、诅咒之云、翅膀束缚,不可消除。
魔法解除:消除buff后,现增加伤害192,现在可以消除精灵施展的Debuff,并有伤害。除恐惧、黄泉、诅咒之云、翅膀束缚,不可消除。
魔法消除:消除buff后,现增加伤害603,现在可以消除精灵施展的Debuff,并有伤害。除恐惧、黄泉、诅咒之云、翅膀束缚,不可消除。
魔法爆炸:现在可以消除精灵施展的Debuff,并有伤害。除恐惧、黄泉、诅咒之云、翅膀束缚,不可消除。
吸引:CD下降,耗蓝下降,CD由1分钟下降至24秒。
魔力诅咒:由技能书改为烙印。魔法消减降低从200增加至500。
精灵弱化:变为自动习得。现增加后续技能元素打击。
元素打击:变为精灵弱化后续技能,cd同弱化12S,施展降为0。
精神交感:变为自动习得,其他未变。
精灵强化:元素盔甲:生命值提高由25%上升至30%。
精灵强化:强化甲胄:改为黄色烙印,增幅由400上升至1000,其他未变。
DP宝宝:CD由1小时下降至10分钟。
精灵强化:疾走:技能删除,现改成除风精灵外,火、水、土精灵自身移动速度提升20%,分别至9.6、9.6、8.4。
翅膀束缚:施展距离由40m降低至25m。
诅咒之云:CD由1小时下降至30分钟。
命令: 爆裂爪:改为命令:扰乱的后续技能,CD下降至18秒,施展下降为0.8秒。
大地之守护:大幅降低耗蓝,由312降低为140。
荒野之怒:修改为烙印技能,不再与单恐共CD,绿色烙印,现阶段技能也受施展速度攻击速度影响。
魔法阻断+肉体束缚:变为自动习得。
火焰之祝福:技能删除,合并至命令:守护之墙。
隐身之光辉:CD下降至3分钟。
风、水、火、土气息:删除水、火、土气息,保留风气息。
小替代:变为自动习得。
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  按特点分类的技能排列位置
  技能位置
  第三扩张快捷栏顺序
召唤:熔岩之精灵
恢复物品 召唤:组员 恢复物品 咒语书
  第二扩张栏技能顺序
  第一扩张栏技能顺序
  恢复物品 精灵攻击键
  基本快捷栏技能顺序
愤怒的旋风
  镶嵌的烙印
  恐怖的呼喊 愤怒的旋风 魔法燃烧 替代 精灵弱化
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永恒之塔精灵星的DP技能叫什么名字?
精灵强化:光旳祝福〔 : 〕 III 消耗自己旳神圣力,在10分钟25米内自己旳精灵魔法增加600,攻击速度增加10%,移动速度增加10%,物理防御增加20%,物理、魔法攻击力增加80%,每6秒生命力回复90.34使用神圣力20001秒30秒技能书 诅咒之云〔 〕 I 25m内对象25m内敌方受到土属性伤害413,54秒内每隔6秒受到360伤害追加最大生命力3%旳打击.40使用神圣力技能书 精灵强化:光旳祝福〔 : 〕 IV 消耗自己旳神圣力,在10分钟25米内自己旳精灵魔法增加650,攻击速度增加10%,移动速度增加10%,物理防御增加13%,物理、魔法攻击力增加85%,每6秒生命力回复110.45使用神圣力20001秒30秒技能书 精灵强化:黑暗祝福〔 : 〕 IV 消耗自己旳神圣力,在10分钟25米内自己旳精灵魔法增加650,攻击速度增加10%,移动速度增加10%,物理防御增加13%,物理、魔法攻击力增加85%,每6秒生命力回复110.45使用神圣力20001秒30秒技能书
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永恒之塔精灵星最全面单练组队PK分析
日15:33  
 勤勤一号 
既然是精灵,我就从四种元素宝宝谈起吧。首先要说的是出场率最高的火BB了,攻击高,防御中等,HP中等,移动速度中等,可以说是均衡率最高的宝宝,通常精灵星练级中使用最为频繁的一个宝宝。特技腐蚀后效果是减少敌对的物理防御力,所以此宝宝在菜刀队中也是有一定作用的,对怪物的仇恨是属于四种宝宝中最高的,所以也拉的住怪,相对而言除了DP技能后使用火宝宝是最为划算的接下来说地宝宝很多人会说,单看面板数据无论哪里都是地宝宝占了优势,HP比火高的多,防御也比火高的多,攻击只比火少一点点,还有腐蚀的C血技能,加愤怒还有保护罩,为什么这个不是主流宝宝呢?首先我自己来说一下我的地宝宝的出现情况吧,一是没有DP的情况用地宝宝顶怪打攒DP,火宝宝HP下的快打起来累,二是越级很多打怪情况下,火宝宝挨几下就没了,精灵宝宝其实很脆弱,但是在有DP和怪的LV不相差3的情况下,无论如何,地宝宝的清怪速度是没有火宝宝快速的,原因是攻击速度和移动速度,所以,地宝宝应该是用于攒DP和越级打怪情况下出现。风宝宝暴击最高,移动速度最高,防少,HP低,当看了这些数据后大家应该就可以知道了,这宝宝是可以追上那些增加移动速度的职业,适合追击战中使用,命令腐蚀可以造成眩晕1秒的效果(但是命中很低=。=)通常中的野外遭遇战PK追击时候的首选BB(别说换宝宝慢,控制的好宝宝也就瞬招一下(服从手印)的事)水宝宝远程攻击型宝宝,亮点在于腐蚀的射程很远,另外有个很多人不知道的效果,介绍是腐蚀产生堕落的效果,很多人不知道这个堕落是怎么个回事,那么我来告诉你,坠落。。。是可以让别人坠机,也就是说别人在飞行状态中,中了腐蚀一下就摔到地上,而且命中非常高,很多次和人PK都是给我这个招出其不意的弄下来然后发愣半天打死了。缺点是HP最少。防御也最少。几乎可以给很多职业瞬间秒掉。接下来说说单练和单刷首先你不要觉得精灵星你单练真的很有优势,所谓的优势不是清怪速度,也不是单刷精英,而是。。。。。。你练级中可以有空腾出手来打字而已,你采集中可以有怪顶宝宝你采集而已,这就是所谓优势,到了后期,随便到一个单练点你就可以发觉,无论是守护,还是治愈,或者杀星等等。他们都有和你不相上下的清怪能力,无非就是你要轻松点点,还可以打字聊天,基本上是你打一个怪他们也可以打一个怪。再说单刷JY,你会发现你是最安全的单刷职业,同时也是最慢的单刷职业,弓手和法师单刷性能都会比精灵快,原因是什么,原因是他们的DP可以用,而你的光之盔甲一挂到宝宝身上,怪就会很容易扭头和你的宝宝搏斗。组队关于组队心态真的要放很平,了解精灵星的队友没什么好说的,在不了解精灵的队友眼里。。。你就是一个灭团之星,原因如下:1.宝宝老是莫名其妙跑到怪堆,这个我自己也遇到过,很&#22247;,o(&#9583;□&#9584;)o。地图上的边边角角有很多BUG的位置,你站上去后宝宝要饶原路站上去。你要是跟团跑路中。把BB收了吧。。。2.恐惧,这招是精灵无论打架还是单练或者组队的亮点技能,42后三种恐惧技能,很容易可以把一些职业磨死。恐惧为什么会在一些人眼里看来这么后腿呢?因为恐惧有时候没控制好怪就逃到怪堆,从而引更多的怪。娴熟的精灵星基本了解适当的恐惧,因为恐惧的定义是朝恐惧对象,即是你自己相反的方向跑,所以我通常找靠的位置。怪就一直在墙转悠。或者空旷的位置风筝来实现控场。3.小白队友,这种小白队友是真的白痴,他们老对你的职业有这个那个的意见的话,或者叫你打怪时候把BB收了,趁早退了吧,你呆着不难受么,精灵打怪不用精灵那是你做什么的,诅咒师?还是伪魔道?PVP单战很多玩精灵的或者玩其他职业的总是可以说:我可以玩死XXXX职业,我觉得这说法不太符合,赢面大是一回事,但是绝对不能玩死,给偷袭,以及状态抵抗什么的因素都要算进去的,当前版本大家都知道PVP是有最强的治愈,所以别说什么陆战王来安慰冷门职业,和人点决斗?那个不叫PK,那个叫娱乐,谁都知道真正的PK是来自野外遭遇战措手不及的那种,而不是你有准备就开始的那种。不是你和同种族点决斗怎么怎么赢就算是赢。野外防偷袭能力,以及袭击能力,都算是你职业的PVP能力的因素。而不是城里面打打就算强弱的PVP群战群战的扰乱可以说是精灵星发挥威力的时候到了。有时候失控落到敌人堆,使用出群体恐惧可以宁死让己方翻盘,远距离大地刀刃。群体腐蚀,都是一种可以有效的扰乱敌对方的一种能力,且再不说那个威力巨大的4000DP群体技能,虽然没有治疗那般瞬间高杀伤,但是可以让敌军退步,而且治疗药水解不了,另外偷偷的说,治疗那招DP技能是可以用治疗水上级解掉的。反映快点就没事,另外,瞬发的消除BUFF的魔法消除并且造成伤害的技能多对对面的守护用用。装备选择先来说说魔石的使用,我使用两种魔石,魔法命中和生命力很多人喜欢全堆HP,还有人喜欢魔法增幅,我只能说个人爱好吧,但是我选这两种有原因的,我们都知道,韩服资料,45级别魔法命中堆到1050打48的怪魔法命中是可以到最高90%的。所以我为了越级打怪什么的方便或者提高同等级怪的魔法命中率所以我选择魔法命中石头来堆。至于生命力石头,精灵星用自己血去加宝宝血。谁用谁知道,不解释了。首饰腰带的选择我都选加生命和魔法命中的,基本这个和魔道的选择是一样的头盔同志们,我们也是可以用钢盔的,难看是难看点屏蔽掉就可以了,看看属性防御和生命才是我们活命基本啊。。别为了点点魔法增幅和魔法就去选布头,这个强烈推荐钢盔,光明正大的和钢职业抢吧PVP空战空战是精灵的痛处,原因如下:1.宝宝不能飞,看到风宝宝四个爪子贴在地面你不会泪流满面么。。?2.强力DPS技能四大气息无法空中发动,这个据说韩服已经可以了,忍忍吧3.飞到半空我们我们从最脆弱的职业变成最最脆弱的职业。至于什么原因你把个人面板打开,看看飞行和每飞行时候自己的防御力区别空战基本我遵守如下原则(只是我自己,有反感的人不要模仿):看到两个人以上来我的反映:扭头就跑(别说你有什么神一样的操作,控制一个杀一个什么的,我只能说你如果真这么成了那么对手不是级别低就是小白痴,人家其他职业不是傻瓜)空战的弓手:这个职业总是可以用各种奇怪的法子来玩死我们,通常遇到这个职业的时候我们总是属于被动的那方,所以有瞬间恐惧就用吧,用了就跑吧,别老想翻盘。除非他们飞行时间快消耗光了。你别以为可以恐惧之后再恐惧,人家的沉默箭不是吃素的空战的法师:很多精灵星喜欢纸上谈兵,我沉默了你就可以玩你,那我只能说:你没玩过法师魔道吧。。人家的沉默是瞬发的。就你那个烙印沉默占了一个烙印不说还要2秒,先就是你给沉默。然后几个火山爆炸什么的你就OVER了空战的治愈:别惹。千万别惹。人家会加血。人家会翻盘。空战的护法:他打不过你的话可以跑的掉。你打不过他的话你跑不掉空战的剑星:赢面会大点。但是那个万恶的抓脚技能可以让你给他锤死(抓脚治疗水无法解除)空战的守护:拼飞行,变他,然后继续飞,继续毒他,震他,慢慢的飞行比他高他就下去了。。空战的杀星:这个职业是最怕你去先袭击他的,同样你也怕他袭击你,一套技能可以秒人,如果没秒到你,那么恭喜,你可以有机会翻盘了,规律还是一样,变他,震他,他也很脆弱。同职业精灵星空战:不想解释。。。。。我们很友好。互相的放了个毒就各自朝相反的方向飞走了。暂且写到这里吧。有另外经验回头还会和大家一起分享,有不同意见欢迎讨论,还是那句话,要和谐讨论,PK没有绝对赢和输。[责任编辑:elvisliu]
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