wow圣骑士天赋学什么专业好?求高手~~

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史努比旺旺
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如题,非常感谢!
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现在这个版本专业的收益是一样的,所以想好玩的话就弄个工程(得花店G),想挣钱的话就练其他的
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Powered by我是WOW圣骑士的爱好者,要开新种族了,我想请高手指点下选择什么种族玩骑士是明智的,我是人类QS,感觉跟新种族比很郁闷!请大家多多讨论,我给高分!
TBC后能练QS的也就只有4个种族:人类、矮子、德莱尼和血精灵。
一、如果从FB本的角度来考虑仍然是人类和德莱尼比较有优势(精神和治疗这两种天赋都是为这类的FB治疗型QS量身定做的)
二、如果你是一个喜欢维护世界和平QS~~!呵呵很显然你就是这类QS。当然是矮子与血精灵更为强势一些。
矮子QS:石化天赋可以说是4个种族的QS天赋中最好的天赋,对所有的毒(贼的致盲属于毒效果)和出血(可以克战士的重伤让你百分百加好血)效果免疫。圣疗1小时CD却能在你绝望的时候带来巨大的希望。虽说长的并不英俊潇洒,但粗犷的身躯也给人一种强劲的爆发感和TANK般的厚实。如果你是一个喜欢杀戮的QS那矮子是所有的74中的首选。
血精灵QS:在台服感受了下,并没有传说中的那么强,种族天赋奥术洪流2秒沉默带吸点蓝,这个天赋在实战中并不太好用,TBC的QS不是靠耗死人的是靠爆发,因此这个原本不错的天赋对74而言也并不那么重要!由于是BL的唯一选择所以将其列出。
综上:从PVP角度来说依次是...
TBC后能练QS的也就只有4个种族:人类、矮子、德莱尼和血精灵。
一、如果从FB本的角度来考虑仍然是人类和德莱尼比较有优势(精神和治疗这两种天赋都是为这类的FB治疗型QS量身定做的)
二、如果你是一个喜欢维护世界和平QS~~!呵呵很显然你就是这类QS。当然是矮子与血精灵更为强势一些。
矮子QS:石化天赋可以说是4个种族的QS天赋中最好的天赋,对所有的毒(贼的致盲属于毒效果)和出血(可以克战士的重伤让你百分百加好血)效果免疫。圣疗1小时CD却能在你绝望的时候带来巨大的希望。虽说长的并不英俊潇洒,但粗犷的身躯也给人一种强劲的爆发感和TANK般的厚实。如果你是一个喜欢杀戮的QS那矮子是所有的74中的首选。
血精灵QS:在台服感受了下,并没有传说中的那么强,种族天赋奥术洪流2秒沉默带吸点蓝,这个天赋在实战中并不太好用,TBC的QS不是靠耗死人的是靠爆发,因此这个原本不错的天赋对74而言也并不那么重要!由于是BL的唯一选择所以将其列出。
综上:从PVP角度来说依次是:矮子&人类&德莱尼&血精灵
从PVE角度来看依次是:人类&德莱尼&矮子&血精灵
补充:有人会质疑人类和矮子的PVE会那么强?人类的PVP还能排第2?是1、人类和矮子的圣疗可以在关键时候丢向MT从而拯救整只队伍。2、人类的精神天赋使其回复速度稍快于其他的74蓝也要稍多一些一些细微的差别导致在74的对战中人类有不小的优势,加上武器专精我就不多做解释了!
个人意见仅供参考,祝相关信息愉快!
其他答案(共19个回答)
蛮难看的,尤其是动作实在不咋滴。我个人感觉人类QS更强点,天赋我就不说了,别人多说过了。矮子的石像形态天赋虽然不错,但是拿目前来说,我个人认为74在同ZS和DZ的PK中没有石像形态天赋也照样能赢,而且基本不输,除非装备差距比较大,或者个人操作太烂,意识不到位,所以我推荐的是人类74。
部落的话,战士选得最多的是兽人战士和牛头这就要看你是下负本来是来pk.负本牛头pk兽人,种族特性适合。其次牛头战也比较多,血厚,还有战争践踏。
不过奥格瑞玛...
人类天赋是剑锤专精,感知侦测,精神+5%,声望获取+10%,
矮人好象是血多,有石象特技(皮肤硬化)? 开箱子侦测。
个人感觉是人类圣骑比较好,当然你如...
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  下面为大家带来的是,由国服玩家总结的有关6.0资料片各大专业的改动和优劣势对比,虽然只是一家之言,对于你在专业技能上面的选择也会带去一定的参考!
  采矿:感觉要坑。没有炸矿以后,矿石的消耗是个问题。要塞矿洞产出基本上可以供给搓CD的需要。
  采药:感觉可以一战。铭文做雕文还是要炸草。要塞园圃每天产出70+的五种草药,铭文搓CD是够用了,但是炼金搓CD需要55个寒霜草,只靠要塞比较够呛。wod版金莲花还没有任何资料显示其用途,理论上也是采药的一个收入点。
  剥皮:剥皮似乎没用了。要塞产出皮料/布料。需要一个中型建筑畜棚,玩家出去抓动物回来切了才有皮/肉/布的产出。如果选了制皮,中型建筑非常推荐畜棚。
  钓鱼:炼金的爆发药水材料没有草药……都需要鱼油和乱七八糟的矿石肉块之类的。排副本的时候掏出你的鱼竿吧!
  烹饪:不太了解。
  急救:WOW还有这个技能!
  锻造:板甲,近战单双手武器,盾牌。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  珠宝:戒指,项链,宝石。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  工程:远程武器附魔,各种装绑玩具,宠物。矿洞产出基本够用。属于低成本专业。
  铭文:智力/敏捷法杖,智力副手,卡牌,雕文。矿洞产出基本够用,如果要做雕文生意的话成本也不会很高,作为传统的秒压专业,竞争也是蛮惨的。低成本专业。
  制皮:皮甲,专业大包,披风。畜棚产布,低成本专业
  裁缝:布甲,30格包,披风,宠物。布料的情况不是很清楚,据说只有野兽掉wod布,掉率也是有点惨,畜棚产布,刷布似乎没意义了。低成本专业
  炼金:爆发药水,合剂,转化还没有资料。每天搓CD要指名寒霜草,药水更是必须鱼油。属于高成本专业。
  附魔:只剩下项链,戒指,披风和武器附魔。至于原材料么,我推荐一般玩家要塞的三个小型建筑,前两个选对应的专业建筑,最后一个选择附魔建筑,就为了拆装备。练级过程里的装备全部塞银行,等100级解锁第三个小型建筑就建附魔拆掉。
  结论:
  对于一般玩家,推荐成本比较低的铭文,锻造,珠宝,工程。基本上依靠每天的要塞产出就可以维持搓CD,对采集和购买原料的要求比较少,经营时间有限的情况下维持温饱应该问题不大。
  对于经营时间充裕的玩家,比较推荐炼金和附魔。炼金需要的巫术材料和鱼油肉类基本上靠AH,附魔材料同样来源与AH,相对来说可以站桩赚钱。
  如果你学了裁缝,第二专业可以考虑剥皮。因为WOD布是野兽掉落,如果你刷布,剥皮也算工资了,如果你学了制皮,第二专业一定要选剥皮,否则皮料不够。如果你学了裁缝/制皮,中型建筑最好有畜棚,目前看来大小号双畜棚可以供应一个制皮或者裁缝。
  尽量不要 炼金+铭文,锻造+工程,裁缝+制皮,这三种组合都是需求相同原料的,一个号的要塞产出无法供应,同时也要考虑所有号的要塞产出,不要让某类专业总数多于要塞总数,否则会受到AH压制。
  如果号比较多的话,我觉得多余的专业位置给多几个锻造,武器还是撑装等的好东西。铭文也有武器,卡牌虽然也能搞到665的,但是2级铭文建筑也可以搓卡牌,专业铭文可能会受到压制。
  另外可以考虑炼金。每个炼金号每天产出的合剂是有限的,而合剂的消耗量就比较夸张了,没了混金术以后,一次活动每人起码两瓶吧?一个团需要1-3个炼金号才能供应起合剂。除此之外,炼金的转化系统依然没有消息,WOD版金莲花也没有任何图纸对应,你敢不敢赌一把?目前我的号基本人手一个炼金。一半合剂大师,一半转化大师。不知道炼金专精还有没有用,先备着吧。
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