DK鼻子流血是怎么回事解流血

全面详解国服鲜血DK装备天赋及注意事项
  写在之前:  这是一篇关于鲜血DK坦克的入门介绍,这片文章我犹豫了很久,写还是不写。我知道国服玩家对于精华帖不屑一顾,喜欢自己摸索,所以我觉得并不需要再写一篇这种“过时”的东西。只是今天偶尔打开了一下某个集中提问帖,那些没有经验,没有测试数据,信口开河者让我实在看不下去了。本着希望那些努力奋斗在国服的人不被某些人误导的想法,我决定提笔写篇鲜血坦克的指引。  *注意:本版为了配合理解,将通篇使用国服翻译及简体(或英文原文),且所有相关数据均为80级有效,面向对象为PVE,如有不同要求及观点,请移步  一些基础常识  ――――――――――――――――――――――――――――――――  防御技能  这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能  在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击  对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架  也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖  但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高  命中  面对83级(即WLK中骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现  对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阀值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值  因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况  精准  这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级  在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪  在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架  如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低  如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚  为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点  为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)  天赋、铭文及相关   ――――――――――――――――――――――――――――――――  天赋  3.22的鲜血DK几乎没有太多可以选择,考虑到最终RAID副本TOGC以及自身的情况,大多数DK均以以下天赋为骨架  提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定  下图为提供的骨架,黄色星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋   1、血虫:这不是一个坦克应该点的天赋  2、强化鲜血灵气:这不是一个DK应该点的天赋  3、符文刃舞:这不是一个坦克常用的天赋  4、强化冰冷触摸:前面半句就忽略吧,那几乎无关紧要。后半句看起来似乎是个不错的选择。强化完后,冰冷触摸将有20%的减速效果,该效果所有坦克都可以拥有,并相互冲突,而不出该效果的战士,圣骑士,狗熊几乎没有。  9月14日,正式更新了天赋的详细问题  *1、血之气息,鲜血2层天赋,符文打击不会触发该天赋的效果,在符能问题比较明显的时候,1点足够解决问题。  *2、法术偏斜:鲜血4层天赋,我仅仅是提供一个模板,这个天赋对纯物理攻击的BOSS的确没用。如果你特别出个天赋专门负责坦纯物理系或类似的BOSS时候,这个天赋可以放弃  *3、狂乱:鲜血7层天赋,相信我,以后你RAID的时候,100%会给自己上这个技能再开怪。  *4:邪爆:邪恶3层天赋,伤害同凋零缠绕几乎一样,区别是需要尸体且为AOE,如果你想做个专业的DK坦克,请务必放弃该天赋,几乎没有任何场合会依靠这个技能来提高仇恨。早期如果觉得aoe仇恨不足,可以考虑末日突降。  *5:邪恶命令:邪恶2层天赋,这不是一个PVE应该考虑的天赋   铭文  大铭文:  上面提供的天赋模拟器已经提供了一份原始的大铭文方案,个人可根据自身情况进行调整  吸血鬼之血:你能找到第二个坦克专用铭文么?  疾病:很方便的铭文  枯萎凋零:早期装备不好时,可以用他来弥补群拉的不足  灵界打击、符文打击:这都是提高单体仇恨的铭文,可以考虑  黑暗命令:当你的命中很成问题的时候,这个可以防止悲剧发生  符文分流:作用效果仅仅为小队,而非团队,提高自身的治疗效果仅仅为原数值的10%,即最高为总生命值的2%,下小副本或10人团的时候,可以考虑一下。  小铭文:  随便用  其他Q&A  1、鲜血坦克群拉是不是很无力?天赋里有没有办法弥补?  某种意义上是的,很遗憾,这是鲜血坦克的通病,你只能依靠铭文和其他办法弥补,不过即使是“某种意义”上,任何坦克均可以群拉  2、我看到你们经常讨论双光环,那是虾米东西?  哦,那是很久很久以后的故事,那东西是虚幻的预言,现在不存在罢了   珠宝、附魔及专业 ――――――――――――――――――――――――――――――――  珠宝  多彩:[质朴之大地侵攻钻石]  红色可以使用:精准、躲闪  黄色可以使用:防御、命中  以耐力为最优先  注意:*任何情况下都不应使用招架宝石,无论你的天赋,装备,铭文如何搭配,副本的光环效果,BOSS的技能如何,招架宝石带来的收益低于躲闪,此句话以理论及实际测试为依据  附魔  没有太多可说的,以耐力为最优先  命中、精准等不足时,也可用附魔补足  头部:银白十字军崇拜的头部附魔  肩膀:霍地尔之子崇拜的肩膀附魔或一万荣誉在暴风城/奥格玛兑换的PVP肩部附魔  披风:220护甲  衣服:275生命  护腕:40耐力  手套:招架+仇恨或耐力护甲片  裤子:耐力+敏捷的护甲片  鞋子:22耐力  武器:石肤石像鬼符文  专业  以下罗列了各个专业对坦克的贡献  珠宝:21耐X3=63  附魔:30耐X2=60  锻造:30耐X2=60  采矿:60耐  制皮:62耐  其他专业无耐力加成   手法及其他 ――――――――――――――――――――――――――――――――  “一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”  1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗  DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用  2、双病  无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分  3、血沸  这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。  除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染  以上均有实测数据作为理论依据  努力改变自己对血沸的依赖性,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双疾病在最多6秒之后造成的仇恨量,绝对大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤  4、鲜血打击  目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧  5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?  因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态  6、双手武器有防御属性的嘛?我可不可以双持防御武器?  没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?  一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
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5.4这个版本的PVP由于我们敬爱的螃蟹大侠改动导致PVP相对低迷,可以说已死也差不多,但是S14赛季依然进行,S15还在等待着我们,但还有很多刚刚接触PVP,刚回归的玩家不知道这个版本的PVP怎么玩,装备附魔宝石怎么弄,所以谨以本贴献给那些还在战斗在PVP的邪DK玩家,当然其中的不足之处也可指出我们共同探讨
种族选择:
为什么要把种族选择放在第一位?有一个好的基础这是要玩好PVP必然的选择,当然我们自己的喜好也占了一大部分
在此我就不一一举例了,以前也有人说过了,但是这个版本由于PVP饰品套装属性和PVP强度的改动人类,这个种族双SP的收益是其他种族的1~2倍,所以PVP第一选择当仁不让人类,而不想选择LM的童鞋们在BL可以选择 兽人 这个种族,喜欢美型的也可以选择我 大血精灵,嗯,我就是要忽悠你们玩BE,没错的!,BL方第二选择则是巨魔和地精, 巨魔我们都懂得,为什么要选择地精则是因为工程加成和火箭跳这个天赋,可以稍微解决一下DK的腿短问题。LM的其他种族对于DK来说收益都小的可怜,也只有狼人还可以,我不是黑啊!
天赋选择:
第一层:动荡之血 吸血瘟疫 邪恶虫群
第一层这个版本大家不用考虑后两个天赋可以直接选择 动荡之血了,虽然5.2的时候邪恶虫群高AP刷新一波疾病也可以打出可观的伤害,但是这个版本由于职业改动还有某些方面的原因收益不如动荡之血
第二层: 巫妖之躯 反魔法领域 炼狱&&
这里就不多说了,巫妖之躯 不用解释,反魔法领域由于改动时间太短直接放弃
第三层: 死亡脚步 冻疮 窒息
这一层通常情况下选择 窒息, 但是有必要说下,不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人, 面对不同的职业不同的情况要有不同的改变和方案,所以冻疮 在面对LR和FS这两个职业,还有在JJC和PJ里时,是有奇效的
第四层: 天灾契约 死亡虹吸 符能转换
还是那句话不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人 ,所以在插旗还有通常无奶22随机ZC时 符能转换, 是必点的天赋, 天灾契约在 有治疗22,33,55,PJ时,就可以选择他了
第五层 : 活力分流&&符文强化 符文腐蚀
在这层天赋选择上是至关重要的,因为他关系到你整个邪DK的输出体系和流畅程度,所以熟练的玩家可以选择 活力分流 , 手动掌控层数以用来打出爆发,普通玩家则可以选择 符文腐蚀, 他也不弱于第一个天赋
第六层 : 血魔之握 冷酷严冬 邪恶之地
不要用一成不变的天赋去应对所有的敌人
在这层天赋的选择上,JJC ZC 插旗可以选择邪恶之地&&, 来免疫控制多一个徽章,在某些时刻,比如己方职业缺少控制,对面职业本职业可以克制有优势,对面全是近战而控制少,己方治疗DPS,需要救援打出爆发时以最快速度干掉对面则可以选择 冷酷严冬, 在PJ时, 血魔之握, 则是最好的选择,当你需要守点时,搅屎棍不让敌方开旗时,邪恶之地也是一个不错的选择,对面全是菜刀时,冷酷严冬干他丫的!
雕文选择:
5.3之后DK的雕文选择和实用性增加了很多,在此我就不多说了,我只列举几种情况
JJC:&&魔法再生 冰冷触摸
百变灵气 传染 ,这4个是必选的,视对面情况来更换魔法再生与传染雕文
插旗与战场:魔法再生 冰冷触摸 反魔法护罩 黑暗模拟 死亡之握 邪恶狂热,这几个雕文都可以选择,视对方情况更换
PJ:魔法再生 死亡之握 百变灵气 溃蚀之血 传染,通常大家说的A伤害配置推荐百变灵气 传染 溃蚀之血 ,加动荡之血 天赋 也可以将溃蚀之血更换为死亡之握 ,至于为什么不选择冰冷触摸? ,这是因为DK的在团队中的作用和地位还有资源导致了我们在PJ中无法再分出多余资源来驱散 ,这些事交给MS还有FS,LR来做就好了,我们要做的就是撸翻对面,打爆对面治疗的菊花!
凋零之拥 骷髅 活力之握 冰霜之路
特别推荐骷髅雕文,谁用谁知道!
宝石与附魔选择:
当前版本强度的收益大于韧性,所以大家就不必刻意堆韧性了
宝石方面:
邪DK进攻向(JJC与PJ)
红槽: 160力量
黄槽: 80力量160精通
蓝槽: 80力量80强度
邪DK防守向(插旗与野外,嗯,大家还去野外被秒么?=-=)
红槽: 160力量
黄槽: 80力量160精通
蓝槽: 80力量120耐力
披风与胸甲
披风 :180暴击=0.24%伤害, 200耐=0.70%有效生命
胸甲 :300耐力=1.05%有效生命(血池), 80全属性=0.45%伤害+0.28有效生命(血池)
推荐全部选择耐力
征服的宝石与多彩耐力宝石都是可以选择的,不过还是选择征服宝石比较好,我是穷B
这里我要强烈推荐进攻向的装备,在JJC与PJ里由于战斗疲劳和这个新加的该死BUFF,22带奶在第一波爆发和后续伤害上强度的作用是相当大的,不想一场打15分钟的同学一定要选进攻向,对此我深有体会,不说了,都是杯具
一键变脸宏(红脸换邪脸,邪脸换红脸)
/#showtooltip
/castsequence 鲜血灵气,邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 0
/use 鲜血灵气
/use 邪恶灵气
/console Sound_EnableSFX 1
/run UIErrorsFrame:Clear()
一键爆发宏(把徽章改成当前版本就可以了)
#showtooltip 召唤石像鬼
/cast 召唤石像鬼
/petfollow
/petattack
/use 恶毒角斗士的胜利徽章
/cast 邪恶狂热
/use 协同战旗
脓疮打击(用此宏请将BB调为被动,此宏打击目标BB将爪击目标 其它例如天打,暗打,冰触,只要将第一排和第三排的名字换掉就可以了,不推荐死疽绑此宏)
#showtooltip 脓疮打击
/castsequence reset=0 0,活力分流
/castsequence reset=0 脓疮打击,0
/startattack
/petattack
/petautocaston 爪击
开巫妖自己吃凋零
#showtooltip
/cast 巫妖之躯
/target player
/cast 凋零缠绕
喂BB吃凋零回血
#showtooltip 凋零缠绕
/target pet
/cast 凋零缠绕
神奇的BUG宏双倍回血(消耗也加倍)
#showtooltip 符能转换
/cast !符能转换
#showtooltip 撕扯
/castsequence reset=0.5 0,1,撕扯
/castsequence reset=0.5 0,跳跃
/petassistant
/petattack
#showtooltip 撕扯
/petautocastoff 爪击
/cast [nomodifier] 撕扯
/petattack [harm,mod:alt,@focus]
/cast [modifier:alt,@focus] 撕扯
很多刚上手DK的玩家都会面临一个问题,这头像上一堆红的蓝的绿的是什么东西?
没错,他们就是传说中的符文,那么,什么是符文?
符文是DK特有的职业资源,和DZ的能量,QS的圣能都是一个道理的,但最大的区别在于邪DK的输出要看的不是GCD,而是符文与符能
符文都有哪些?
符文从左到右一次是2血,2冰,2邪,正对应我们的三个天赋,还有一个特殊的存在是死亡符文,死亡符文是什么?死亡符文是消耗DK主要技能而产生的特殊符文,死亡符文可以替代任何的符文,消耗也是从左往右的消耗,但是在邪DK专精中,他的作用只有一个,打出死疽打击,也就是通常说的吸奶打击
如何获得死亡符文?
在MOP中。邪专精下,通常获得死亡符文的方式是打脓疮,冰触,以及血沸,冰与血符文在下一个恢复后会转化为死亡符文,这时候我们就可以用它来打出死疽打击了
常用PVP输出手法
新手一上手面对如此复杂的输出程序肯定会一片茫然,怎么输出,怎么起手?我就跟大家简单说一说
起手大家看好机会上双病,爆发/暗打,如果面对ZS被盾反爆发1~2S后开绿罩,这样可以减少自身的伤害也可以直接转化一些符能,但是浪费了绿坝会有些麻烦,所以一定要看好机会,上完黄双病后,可以双天打,双血沸,双驱散,也可以将双驱散换成脓疮,不过不推荐这样做,(脓疮要少用,除非要紧急的转化死符文和最高爆发时一般不要用)然后使用凋零缠绕倾泻第一波符能,等待符文转化为死符文时可以打出死疽打击,但是不要一波就把死疽打击打完,至少留1~2个,等待时间到了再次刷新,还有两个邪符文也跟着一起打出去,之后符文恢复照上面可以循环了,有时候面对ZS高爆发我们可以选择开场双天打双脓疮这样的高伤害打法压对面一波,切记,千万不要一次性全部打出死疽,第一波你或许可以全部打出去,但是等到击杀点时全部打出去,而伤害不够压死对方就逗逼了,所以一定要留一个死符文以防此类事件发生
不论是在PVE还是PVP,DK都会断档,所谓断档就是符文刷新速度不够快,技能循环失误,而导致无技能可打,这种情况人人都有,不要以为全堆急速就可以解决断档的,少年,你想太多了
在断档时我们能做什么?
切记,在断档时,千万不要胡乱放技能,不要做无用功,至少要等到2~4个符文重新刷新你才可以继续循环,例如,你被法师定在原地,而恰好又断档,你手里只有一个冰符文,除非FS有重要BUFF你必须驱散,否则不要打出这个冰符文,不然到你近身依然没有主要输出技能可打。符文武器强化是可以刷新所有符文的(强烈要求它可以刷新DK所有技能冷却时间!!!!!)
邪DK如何爆发?
我们主要的爆发手段就是靠天上飞的那只大蝙蝠,嗯,天鬼,爆发全靠他,一发3,4W呢,爆发时,开启天鬼开启邪恶狂热,对着目标就是一顿撸,当然技能循环也不要乱了,如果手上有符文武器强化,开了他,咱们再来一波!,要注意的是,天鬼虽然经过多次改版,但是他的缺陷还是很大的,没错,飞行速度超慢,这就造成了,打FS,你没定住他,FS闪现炽热疾速跑出去老远,好么,你这一波爆发算是废了一半了,还有天鬼不会绕柱子!!!!!,地鬼的变大也不要忘了哦!
灵魂收割,多么霸气的名字,他有一个优点也可以说是缺点,5S后才会造成暗影伤害,这就说明了我们要学会预判斩杀,这个不用解释吧,就是在5S造成成吨的伤害把敌方血量压到35%一下,造成斩杀,有时候斩杀的暴击会让你惊喜的,斩杀前一秒BB撕扯晕有奇效
经过多方教育,更新下宝石的配置
无力量奖励插槽一律插力量,有力量奖励插槽一律按奖励来,当然也可以无脑力,不过我有病,我不看奖励不舒服
关于急速和暴击
说实话邪DK是一个以小数字不经意间压对面血线的职业,对于他来说,暴击真心是个可有可无的属性,而且我们的输出大部分在疾病天鬼与地鬼身上,你见过多少时候这些数字暴击的?
况且RP不好的话不出暴击也是常有的事,而且对于PVP来说我们本身技能伤害就小,暴击的伤害也不可能会像FS,ZS这些职业一样爆出多大的数字,这些职业本身就带有一些必爆的技能和常驻暴击,你要比暴击你能比得过他们?当然RP超好打一个暴击一个的同学当我没说。真喜欢看大数字的FDK欢迎你们,20W30W刀刀入肉
基本上这个版本的邪DK基础知识就是这么多了,如果还有我没想起来的,我会跟进编辑,不会太监的
那么经验,应变能力,就靠大家自己去游戏里体会与熟练了
最后祝还在奋斗在PVP上的DK玩家们,分分钟钟秒上2400,时时刻刻打爆门口一霸!!!
求加精求置顶,嗯,还有分,啊!重新编辑好麻烦!!!
界面与按键参考
22:27:40 上传
22:27:42 上传
本帖最后由 卖萌的3板 于
20:37 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 120&
我有绿坝,我有大军,我有522,我不能被你们这帮PVE欺负!
好吃的灬糖
Lv.3, 积分 140, 距离下一级还需 110 积分
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沙发谢谢楼主了
Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
人好少,我自摸一下,我不至于写的这么差吧,来人冒个泡啊=-=
本帖最后由 卖萌的3板 于
23:11 编辑
我有绿坝,我有大军,我有522,我不能被你们这帮PVE欺负!
Lv.5, 积分 1971, 距离下一级还需 529 积分
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参考下,没有邪打过PVP.
十年撸管泪茫茫,右手才停,左手忙。望着床,思娇娘。屌丝志比羊,不敌富帅狼!空跑马,AV下载王。纸巾拭剑染浓妆,叹邻房,正鸳鸯,酥声喘,入眠难。漫漫长夜里,床板砰砰响。吾长叹,求开房!
Lv.2, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
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l楼主驱散是那个技能
Lv.4, 积分 299, 距离下一级还需 701 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
du12qwaszx 发表于
l楼主驱散是那个技能
冰冷触摸加雕文
我有绿坝,我有大军,我有522,我不能被你们这帮PVE欺负!
Lv.5, 积分 1300, 距离下一级还需 1200 积分
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邪DK的技能比较多,按不来啊
Lv.5, 积分 1221, 距离下一级还需 1279 积分
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我觉得驱散和魔法再生是常驻的应该,另外枯萎凋零对邪dk来说也是个很吊的雕文
新人欢迎积分0 阅读权限30积分221精华0UID帖子金钱3454 威望0
Lv.3, 积分 221, 距离下一级还需 29 积分
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冰封之韧雕文也是个很好的雕文啊,1.5分一次的解晕,配合章跟邪恶之地可以几乎不吃晕
堕落的炉石
鳯峸乄浪子
Lv.7, 积分 7028, 距离下一级还需 2972 积分
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邪还是比脆脆冰好
最近扫黄打非,性感的图片都被和谐,你先忍忍吧
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6855精华0UID帖子金钱23255 威望0
Lv.7, 积分 6855, 距离下一级还需 3145 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
只会玩邪DK PVE&&PVP 不接触
我敢拿命来爱你&&但是你怕了
腐败若除亡党
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2895精华0UID帖子金钱5006 威望0
Lv.6, 积分 2895, 距离下一级还需 2105 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一看就知道楼主是个好人!
大家认为牛头战士怎么样?帅不?
期待7.0……
新人欢迎积分1 阅读权限40积分384精华0UID帖子金钱1286 威望0
Lv.4, 积分 384, 距离下一级还需 616 积分
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牛气冲天无敌
Lv.4, 积分 491, 距离下一级还需 509 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
楼主玩的什么种族?是遗忘者吗?
新人欢迎积分1 阅读权限20积分47精华0UID帖子金钱146 威望0
Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
好吧&&知道了、
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魔兽世界血DK怎么输出 输出介绍
来源: | 作者: | 时间:
关键字:魔兽世界血DK怎么输出 输出介绍
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  小伙伴们,你们对于魔兽世界血DK怎么输出是不是不怎么了解,你们知道魔兽世界血DK怎么输出是不是不怎么知道,就让zyj为你们讲解魔兽世界血DK怎么输出吧。
  MOP血DK输出介绍
  血DK天赋推荐
  第一层
  动荡之血(推荐使用)
  吸血瘟疫
  邪恶虫群
  第二层
  巫妖之躯
  反魔法领域(推荐使用)
  第三层
  死亡脚步(推荐使用)
  第四层
  天灾契约(推荐使用)
  死亡虹吸
  符能转换
  第五层
  活力分流(推荐使用)
  符文强化
  符文腐蚀
  第六层
  血魔之握
  冷酷严冬(推荐使用)
  邪恶之地
  血DK雕文推荐:
  大型雕文:死亡之握雕文、冰冷触摸雕文雕文、心灵冰冻雕文
  小型雕文请随意选择
  血DK输出循环:
  爆发 - 血沸 - 灵打 - 血沸
  能用灵打就用灵打,多用符文打击为灵打做准备
  属性重铸:
  精通&命中(7.5%)=精准(7.5%)&躲闪/招架&急速
  血DK宝石推荐:
  多彩插槽:质朴之源钻 (324耐力,2%护甲)
  红色插槽:狂热朱砂玛瑙(160精准,160精通)
  黄色插槽:断裂日曜石(320精通)
  蓝色宝石:导师的荒玉 (160精通,160命中)
  血DK附魔推荐:
  部位效果附魔
  肩部300耐力100闪躲[ 强效牛角铭文 ]
  背部200耐力[ 附魔披风 - 强效防护 ]
  胸部300耐力[ 附魔胸甲 - 超强耐力 ]
  护腕170精通[ 附魔护腕 - 精通 ]
  手套170精通[ 附魔手套 - 超强精通]
  腰带额外插槽[活化钢带扣]在其中插入一个任意色的宝石
  腿部430耐力165躲闪[ 铁鳞腿甲片 ]
  靴子140精通[ 附魔靴子 - 熊猫人步法 ]
  武器[ 石肤石像鬼符文]
  魔兽世界mop血dk输出手法
& & & 不用闹装备,刚开始前置任务给一把377武器,用这个打怪,我85血DK14W血,拉5只野怪都没问题,你现在要升级,所以我推荐你用血天赋。
  手法:死亡之握&&爆发&&灵界打击&&心脏打击2下&&符文打击2下&&灵界打击,就这几个打击,那个能用用哪个。
& & & &群啦的话:爆发,心脏打击,血沸(现在点了第一个天赋,血沸可以刷新并且传染怪的疾病),枯萎凋零&&灵界打击,2~3只怪就多用用心脏打击,符文打击符能多的时候用;另外打怪前记得开骨盾,现在骨盾无消耗了,可以免伤20%,祝你早日满级
  经过了zyj的介绍,小伙伴们对魔兽世界血DK怎么输出知道了吧,对魔兽世界血DK怎么输出有所了解了吧,希望可以帮助小伙伴们了解魔兽世界血DK怎么输出。
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