dnf毒王觉醒怎么放由哪个觉醒

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  《》关于毒王二次的加点方法详解
  职业:格斗家 > 街霸 > 毒王 > 毒神绝
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10425 剩余 325
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3688 已用 3650 剩余 38
  >>>>>通用技能<<<<<
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  魔法暴击:Lv10
  >>>>>个性技能<<<<<
  强化 - 力量:Lv33
  强化 - 智力:Lv33
  强化 - 移动速度:Lv8
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 物理暴击率:Lv8
  强化 - 魔法暴击率:Lv8
  强化 - 属性强化:Lv13
  >>>>>普通技能<<<<<
  背摔:Lv1
  抛沙:Lv36
  蹲伏:Lv1
  上勾拳:Lv1
  前踢:Lv1
  疾风追击:Lv1
  疾风连击:Lv1
  鹰踏:Lv1
  街霸重甲精通:Lv1
  擒月炎:Lv1
  爪精通:Lv20
  涂毒:Lv24
  毒影针:Lv33
  砖袭:Lv31
  挑衅:Lv10
  裂地飞沙:Lv26
  天罗地网:Lv26
  街头风暴:Lv21
  毒雷引爆:Lv23
  猛毒之血:Lv13
  走火入魔:Lv1
  剧毒抵抗:Lv1
  猛毒擒月炎:Lv1
  爆碎砖袭:Lv1
  连环毒爆弹:Lv6
  毒龙轰天雷:Lv3
  万毒噬心诀:Lv1
  >>>>>特性技能<<<<<
  强化 - 抛沙:Lv5
  强化 - 基础精通:Lv1
  强化 - 街头风暴:Lv5
  强化 - 裂地飞沙:Lv5
  强化 - 毒雷引爆:Lv5
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游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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> DNF毒王百花二次觉醒曝光 名定念帝毒神绝
DNF毒王百花二次觉醒曝光 名定念帝毒神绝
& 【讯】6月13日消息,日前发布消息称,DNF国服将于6月18日开启新版本神之领域,而大家一直非常关心的百花和毒王两大职业的二次觉醒也会于明日登陆体服进行测试,18日与新版本一起上线。日前,两大职业二次觉醒名称已经确定,百花缭乱的二次觉醒名称为念帝,毒王的二次觉醒名称为毒神绝。全新的二次觉醒技能也已经公布,下面就让我们一起来了解下两个职业二次觉醒的具体信息。
& & & & 百花缭乱二次觉醒命名为念帝,技能介绍:
& & & & 奇袭幻影,75级,向前方发射幻影后, 与幻影一起突进并攻击敌人;若队友接触到该技能的光属性爆炸,可恢复少量HP。
& & & & 聚能念气炮,80级,聚合念气球使之爆炸, 并向前方发射强力的念气能量;【蓄气】达到上限时, 可以生成念气球, 最多可以生成3个。 携带念气球时,可以增加智力与攻击速度;消耗的念气球越多, 技能的攻击力越大。
& & & & 念之奥义,75级,部分念气技能可在蓄气后使用。 达到蓄气上限时会自动施放技能, 蓄气后的技能将附带特殊效果;【可蓄气的技能】螺旋念气场、 狮子吼、 狂狮怒吼、 念气罩、 念兽 : 雷龙出海、 圣者之影
& & & & 念帝旋天破,85级跳到空中聚集念气能量, 然后向周围释放巨大的念气能量攻击敌人, 并使敌人进入失明状态;按住技能键可进行蓄气,达到蓄气上限时可增加攻击力和攻击范围。
& & & & 毒神二次觉醒命名为毒神绝,技能介绍:
& & & & 连环毒爆弹,75级,在敌人身上装置爆毒弹;一定时间后, 爆毒弹会自动爆炸并是敌人进入中毒状态, 同时爆毒弹还将转移到周围的其他敌人, 但是爆毒弹不会转移到之前装置过爆毒弹的敌人;被装置爆毒弹的敌人将减少移动速度和攻击速度。
& & & & 毒龙轰天雷,80级,使用最强武器&&破阵炮攻击敌人;破阵炮爆炸时会给予敌人伤害并使其进入中毒状态;爆炸后会在地面上形成猛毒地带, 地带范围内的敌人将进入减速状态, 效果持续一定时间。
& & & & 猛毒之伤,75级,熟练使用剧毒, 使其发挥更强的效果;中毒状态下的敌人, 每隔一段时间将会进入僵直状态;攻击中毒状态的敌人时, 增加魔法暴击率;攻击中毒状态的敌人时, 将会腐蚀防具, 使其降低物理防御力, 效果持续一定时间。
& & & & 万毒噬心诀,85级,转换成毒神绝特有的战斗姿态攻击敌人;普通攻击、 前冲攻击、 跳跃攻击方式将会产生变化, 攻击时会附带毒之触手效果;攻击时, 有一定几率在敌人身上装置毒蛇, 降低敌人所有的异常状态抗性;强制中断当前进行的【毒门武功】普通攻击动作, 并立即施放其他技能时, 可增加该技能的伤害。&&&&&&&&正文
日期:日 13:21&&来源:
&& 作者:
核心提示:
第1页: 首页
第2页: 未来版本毒王走向
  毒王2觉了,下面是给大家分析以下2觉的4个技能实用性
  1、猛毒之伤(不考虑技能面板错误或等级提升带来的特效)
  说实话,SP不够的玩家完全可以一点不加,原因,减防效果现在并没有效,唯一能确认的是僵直效果,怪中毒1.5秒后多一个X的僵直,至于增加魔法暴击因为没有足够的条件测试,所以并不知道有没效果,综合以上要么不点,要么就点1就为了那10%的魔爆(僵直?作用几乎=0)
  2、连环毒爆弹(不考虑技能面板错误或等级提升带来的特效)
  算一般毒王1级毒爆弹爆炸的面板有6W左右,那么连环毒爆弹的最暴力的输出:6+6*0.5*2+6*0.8*3=26.4W的固伤面板输出,但要达到这个输出实在太难了,场上必须要有6只不同的怪,并且都集中在一起才行,标准AOE技能,怪越多技能越强,相反怪只有一只的时候这个技能的输出就非常弱了,所以只推荐+1,除非以后有新地图每一张都是怪N多的,
  对于这个技能有一定的分支,这里在进一步的说明为什么我只推荐加1,最大的原因那就是成长跟毒龙轰天雷一样极低但少花20SP。
  每1级花费80的SP满级8级对比1级花费SP540只成长了约20%。对于没契约的玩家那就是花费了400SP去增加15%的输出,对于这个SP去加满双暴击带来的综合提升都要强一些,
  当然了等级上来了后SP很多是值得满的,你只要知道这个技能最高能造成的输出面板是你能看到4.4倍就行,如果是10W,那么就是44W的面板输出
  3、毒龙轰天雷(不考虑技能面板错误或等级提升带来的特效)
  一看面板很低,但伤害却蛮给力,那是因为雷对单个怪能造成5次伤害。乘一下后发现面板过了10W,那肯定能秒掉大部分杂兵了,作为80级主动,有着2大缺点,
  1:起跳不是霸体(被打落的几率太大),砸下来后收招时间太久,经常因为收招僵直而被起身快的怪群殴,
  2:成长极低,50SP的技能成长都比他高出1倍,
  综合以上2点,只点1,不能在多
  4、万毒噬心决(不考虑技能面板错误或等级提升带来的特效)
  终于算有个给力点的2觉技能,蛇没说明单个怪能上多少条,目前我最多只看到3条(攻速够快的话也许更多),每条蛇能造成总共约1000%左右的魔法伤害,持续输出非常给力,但只可惜目前毒王还不是韩服平衡后的版本,这点持续输出能力对现在按本的毒王来说还不算太强,多数只是用来强制技能增加那10%的伤害,另外基础精通应该是对技能无效的,
  PS:连环毒爆弹与毒龙轰天雷的毒伤面板显示错误,显示了基础值。实际毒伤面板要乘10倍左右
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