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傲视天地纺织攻略(织布工人是像武将那样转生的的次数越多越好么?)
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是,加5是做好的,现在纺织最受欢迎的是全部加成功的纺织工人,你要练得话,建议2个号,每5级能出一个熟悉
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织布工人的属性是随机的 不是说转的越多属性就越好 完全看人品
  傲视天地中,很多玩家都不大清楚织布有什么要点,现在就为大家总结一下傲视天地中织布局鲜为人知的秘密。  1、官网讲主城到了82就可以织布,其实有些误导玩家。实际上,主城到了82级,会出现1级织布局,而1级织布局是不能织布的,要升级到82级织布局才可以织“1级布”,所以冲82织布的玩家一定要把升级82级织布局的时间和金钱算进去。  2、织布等级是跟织布工人等级有关,而与主城或者织布局等级无关。  3、织布工人等级受织布局等级限 制,织布局等级受主城等级限 制。但是,织布工人可以在被限 制的等级训练到额外的99.9%。 比如:82级织布局的工人可以升到2级99.9%,但没有办法升到3级。  4、织布局对应的工人等级上限是:82级-2级工人;83级-3级工人;84级-4级工人……  5、织布工人到了5级会出现技能,到了10级会出现第二个技能。  6、我个人把技能分成3阶:初阶有成功+3和暴击+3。中阶有成功+5和暴击+5。高阶是织布等级+1,笔者认为是最好的技能。  7、每次织布都有成功率和暴击率。成功率太低,容易失败;暴击率高,容易出双倍报酬。  8、织布价格跟当地的物价有关,一般在120%以上物价织布会比较划算。  9、织布可以组队,最多3人。组队有很多好处,其一,可以用高级的带低级的,这样低级的可以得到更多的经验和金钱;其二,所有成员的织布技能是叠加的,如果每个成员都有暴击+3技能,那么总共就有暴击+9的加成。  10、为了长期发展,最好固定3个成员。为何?下面会提到。  11、织布工人到了10级以后可以转生,转生以后变成1级,技能清零。没转之前,笔者还没看到过工人可以得到中阶和高阶技能的,转生有机会得到更好的技能。  12、官网讲92级织布局可以出第二个工人,但有个前提,很多人不知道,官网也没讲清楚,那就是第一工人要10级以后并且经验满才会出现,或者是第一工人转生之后到了10级才会出现。经验满是什么意思呢?就是工人到了11级经验,但没有升上去。  13、织布局和第二工人等级对应为:92级-2级工人;93级-3级工人……  14、1~5级都是初始成功=90%,暴击=20%。6级~10级,偶数级为成功=50%,暴击=30%;奇数级跟1~5级一样。其中成功率高的、暴击高,而且布价差价也高。可谓高风险=高回报。这里有成功技能的工人就有用武之地了。  15、10级之前其实织布赚钱不多的,所以如果有高级的带队,不用管自己那的布价,早日升到高级才重要。  16、3个固定队员,里面的成员如想转生得更好的技能,一定要保持有一个人可以织高级布,要不然转生的成员升级灰常灰常慢。等转生成员升上来之后,没转的再去转,轮流着玩。  17、物价半小时变化一次,跟强化一样,也是在最高值和最低值直接徘徊。最高可以到140+%,但不是每次都会有,甚至120+上升之后会变成110+……  18、所以如果看到某区域140+%布价,不要犹豫,和其他成员一起,搬迁过去。多赚的钱绝对比一个7200矿多得多……  19、第二个工人升级时灰常灰常灰常的慢。在第二工人升到10级之前,有充分的时间去转第一工人N次。直到出现2个都满意的技能。  20、也就是因为第二工人升级慢,才显示出技能:织布等级+1的重要性。第三工人的升级速度想必就更加更加的慢……所以织布还可以用金币增加经验……  21、织布局102级可以出第三工人。前提跟出第二工人类似。织布局和第三工人等级对应也与第一第二工人类似。
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傲视天地纺织攻略(织布工人是像武将那样转生的的次数越多越好么?)
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织布工人的属性是随机的 不是说转的越多属性就越好 完全看人品
  傲视天地中,很多玩家都不大清楚织布有什么要点,现在就为大家总结一下傲视天地中织布局鲜为人知的秘密。  1、官网讲主城到了82就可以织布,其实有些误导玩家。实际上,主城到了82级,会出现1级织布局,而1级织布局是不能织布的,要升级到82级织布局才可以织“1级布”,所以冲82织布的玩家一定要把升级82级织布局的时间和金钱算进去。  2、织布等级是跟织布工人等级有关,而与主城或者织布局等级无关。  3、织布工人等级受织布局等级限 制,织布局等级受主城等级限 制。但是,织布工人可以在被限 制的等级训练到额外的99.9%。 比如:82级织布局的工人可以升到2级99.9%,但没有办法升到3级。  4、织布局对应的工人等级上限是:82级-2级工人;83级-3级工人;84级-4级工人……  5、织布工人到了5级会出现技能,到了10级会出现第二个技能。  6、我个人把技能分成3阶:初阶有成功+3和暴击+3。中阶有成功+5和暴击+5。高阶是织布等级+1,笔者认为是最好的技能。  7、每次织布都有成功率和暴击率。成功率太低,容易失败;暴击率高,容易出双倍报酬。  8、织布价格跟当地的物价有关,一般在120%以上物价织布会比较划算。  9、织布可以组队,最多3人。组队有很多好处,其一,可以用高级的带低级的,这样低级的可以得到更多的经验和金钱;其二,所有成员的织布技能是叠加的,如果每个成员都有暴击+3技能,那么总共就有暴击+9的加成。  10、为了长期发展,最好固定3个成员。为何?下面会提到。  11、织布工人到了10级以后可以转生,转生以后变成1级,技能清零。没转之前,笔者还没看到过工人可以得到中阶和高阶技能的,转生有机会得到更好的技能。  12、官网讲92级织布局可以出第二个工人,但有个前提,很多人不知道,官网也没讲清楚,那就是第一工人要10级以后并且经验满才会出现,或者是第一工人转生之后到了10级才会出现。经验满是什么意思呢?就是工人到了11级经验,但没有升上去。  13、织布局和第二工人等级对应为:92级-2级工人;93级-3级工人……  14、1~5级都是初始成功=90%,暴击=20%。6级~10级,偶数级为成功=50%,暴击=30%;奇数级跟1~5级一样。其中成功率高的、暴击高,而且布价差价也高。可谓高风险=高回报。这里有成功技能的工人就有用武之地了。  15、10级之前其实织布赚钱不多的,所以如果有高级的带队,不用管自己那的布价,早日升到高级才重要。  16、3个固定队员,里面的成员如想转生得更好的技能,一定要保持有一个人可以织高级布,要不然转生的成员升级灰常灰常慢。等转生成员升上来之后,没转的再去转,轮流着玩。  17、物价半小时变化一次,跟强化一样,也是在最高值和最低值直接徘徊。最高可以到140+%,但不是每次都会有,甚至120+上升之后会变成110+……  18、所以如果看到某区域140+%布价,不要犹豫,和其他成员一起,搬迁过去。多赚的钱绝对比一个7200矿多得多……  19、第二个工人升级时灰常灰常灰常的慢。在第二工人升到10级之前,有充分的时间去转第一工人N次。直到出现2个都满意的技能。  20、也就是因为第二工人升级慢,才显示出技能:织布等级+1的重要性。第三工人的升级速度想必就更加更加的慢……所以织布还可以用金币增加经验……  21、织布局102级可以出第三工人。前提跟出第二工人类似。织布局和第三工人等级对应也与第一第二工人类似。...
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纺织局90级可以出第二个工人,但是不能升级 第二个工人的出现条件就是第一个工人0转10级并且经验10...傲视天地纺织全攻略
来源:厂商投稿作者:1Y2Y-小茜发布时间:点击:
[导读:]&傲视天地纺织全攻略,一问一答,简单易懂,不耽误你太多的时间,还能得到想要的信息。 问1、冬天如何在有限的通商次数中选择最有效的商人? 答:经测试和换算,各商人增加利润率或换算利润率分别为:淮南商人12%;西域商人略高于6%;南越商人6%;辽东商人6%
纺织全攻略,一问一答,简单易懂,不耽误你太多的时间,还能得到想要的信息。
&&&&&&&&问1、冬天如何在有限的通商次数中选择最有效的商人?
& && &&&答:经测试和换算,各商人增加利润率或换算利润率分别为:淮南商人12%;西域商人略高于6%;南越商人6%;辽东商人6%;大理商人6%;关东商人5%;荆楚商人4.5%;楼兰商人略高于4%;巴蜀商人4%;闽南商人4%。 所以在不金币刷新和购买商人的情况下,选择商人的顺序可以按照前边所述商人顺序选择。岭南和 但在按上述顺序选择未结识商人时应当优先选择达成二星和三星事件(例外情况:已有南越、荆楚、淮南商人中的部分商人的,忽视2星事件)。
& & & & 问2、纺织时如何选择科技?
& && &&&答:经测试和换算,各纺织科技增加利润率或换算利润率分别为:
& && &&&基础产量科技分别为lv.1、lv.2、lv.3时,利润增加3%、6%、10%;海外暴击科技分别为lv.1、lv.2、lv.3时,利润增加3%、6%、10.5%;大卖科技分别为lv.1、lv.2、lv.3时,利润增加3%、6%、10%;成功科技分别为lv.1、lv.2、lv.3时,利润增加分别略高于3%、6%、10%;
& && &&&暴击科技的加成根据织布种类和自身纺织工人洗点不同,有较大变化。自身纺织工人暴击属性洗点差或所织布匹种类暴击概率低时,科技加成效果明显;反之则科技加成效果差。基本上也在3%、6%、10%上下浮动。
& && &&&所以选择纺织科技时应根据上述数值大小对比进行选择。
& && & 问3、当我纺织时,高等级布匹的纺织科技等级低或和已选科技重合的情况下,是选择高等级布匹还是科技效果好的低等级布匹?
& && &&&答:由于纺织科技lv1、lv2、lv3三级的潜在利润率一般为3%、6%、10%,故只要有lv2以上科技做补偿,优先选择低一档(4级)的布匹。但一般不得低2档及以上。
& &&&& &问4、布有4种类型,织什么种类的布匹最合算?
& && &&&答:对于将所有纺织工人属性点都能洗成+10的玩家来说,丝是利润最大布匹,需要全部洗暴击属性; 对于普通玩家来讲,可以根据自身纺织工人属性选择织丝或锦。一般不建议选择棉和麻。
& && & 问5、如何对纺织工人进行洗点?
& && &&&答:(1)对于可以用大量金币洗工人属性的玩家来讲,因为丝是利润最高的布匹,建议所有纺织工人属性均洗为暴击;
& && &&&(2)普通玩家因为可以将锦作为首选布匹,所以无论纺织工人属性加成功或暴击,优先选择+10。当成功率超过40以上时,适当将成功属性修改为暴击属性,之所以成功率超过40后要更换为暴击,目的是洗点后最终成功属性最好不超过90,以免浪费选择纺织科技中的成功科技,尤其是自身附带时。
& && & 问6、购买织布次数是否合算?
& && &&&答:即使极限洗点玩家,平均每次织布利润率也仅在10万上下,所以一般来讲,购买织布次数不合算,超R例外。金币增加利润、刷新科技和购买商人同理。
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