战地2空战地图 boat wars地图

请问单机地图放在哪里?_战地2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:92,605贴子:
请问单机地图放在哪里?
我下载了这个
网游也可以算上,最大的...
注意是大型和3d单机游戏...
如题,萌萌哒狙击塔镇楼...
Samerai Siege 战士围城...
走一段路算一波,弄点水...
1.22版本的地图
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
BF2/mods/bf2/levels
点亮12星座印记,
这个是安装的..装一下就行
打开EXE就好?
是的。一般是自动寻找路径
M109的战地2海战模组 网上哪里可以下载
饿..开始游戏就弹了出来
求下载地址
明明是两栖攻击舰
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
战地2地图修改汇总
下载积分:750
内容提示:战地2地图修改汇总
文档格式:DOC|
浏览次数:88|
上传日期: 22:32:43|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
战地2地图修改汇总
官方公共微信君,已阅读到文档的结尾了呢~~
精品:战地2地图修改 战地2地图下载 战地2 地图 战地2地图包下载 战地2地图放哪 战地2单机地图下载 战地2地图包 战地2单机地图 战地2地图包怎么用 战地2空战地图
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
战地2地图修改方法
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer-4.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口战地2地图配置秘籍攻略介绍
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
自动加载图片
楼主 电梯直达 楼
战地2地图配置秘籍攻略介绍战地2地图安装方法下载完大多是傻瓜式的安装版,如果是解压版的就放在&游戏所在硬盘\EA&GAMES\Battlefield&2\mods\bf2\Levels&战地2配置xwc720&,就算能进去吧,可是FPS类游戏要的是流畅,说句不好听的,玩FPS大作的玩家哪有用256内存的,1G的才是主流。即使不要效果总得要个稳定流畅运行吧,你给的配置是不可能实现的&是联机需要的配置,官方配置如下&CPU:&1.7Ghz&以上Intel&Celeron&D/Pentium4或AMD&Athlon&XP/Sempron&内存:&512MB以上&光驱:&8X以上CD或DVD光驱&硬盘空间:&2.3GB以上剩余空间&显示卡:&DirectX&9.0c&兼容显示卡&显示卡需具备128MB以上的内存,支持以下芯片组:&NVIDIA&GeForce&FX&5700&以上&ATI&Radeon&8500&以上&声卡:&DirectX&9.0c&兼容声卡战地2秘籍与攻略&战地2单机修改&BF2载具代码&BF2车辆载具代码:&步兵战车&usapc_lav25&美军步兵战车&apc_btr90&步兵战车&apc_wz551&解放军步兵战车&主战坦克&ustnk_m1a2&美军M1A2主战坦克&rutnk_t90&T90主战坦克&tnk_type98&98式主战坦克&防空战车&usaav_m6&美军&防空战车&aav_tunguska&通古斯卡防空战车&aav_type95&95式双35弹炮合一防空系统&吉普车&jeep_faav&美军突击车&usjep_hmmwv&美军悍马吉普车&jep_paratrooper&解放军的伞兵突击车&jep_mec_paratrooper&中东联军的吉普车&jep_vodnik&吉普车&jep_nanjing&解放军南京吉普车&uslcr_lcac&BF2战机载具代码&战斗机&usair_f18&美军F18大黄蜂战斗机&ruair_mig29&MIG29战斗机&air_j10&歼10战斗机&usair_f15&美军F15战斗机&战斗轰炸机&ruair_su34&SU-34战斗轰炸机&air_su30mkk&SU30MKK战斗轰炸机&air_f35b&美军联合打击战斗机&usthe_uh60&美军&黑鹰&运输机&the_mi17&中东联军&Mi17&运输机&chthe_z8&解放军&直8&运输机&ahe_ah1z&美军&眼镜蛇&武装直升机&ahe_havoc&中东联军&武装直升机&ahe_z10&解放军&直10&武装直升机&usaas_stinger&美军&防空导弹&igla_djigit&解放军&防空导弹&像皮艇&boat_rib&像皮艇&安徽论坛
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
BF2固定武器代码&usart_lw155&美军&火炮&ars_d30&解放军&火炮&ats_tow&陶式反坦克导弹(固定)&ats_hj8&红箭8反坦克导弹(固定)&hmg_m2hb&chhmg_kord&mec_bipod&占领了附近的点,这个地方就会出现一挺中东军机枪&us_bipod&占领了附近的点,这个地方就会出现一挺美军M249机枪&ch_bipod&占领了附近的点,这个地方就会出现一挺解放军机枪&wasp_defence_front&航母防空武器&wasp_defence_back&航母防空武器&mobileradar_ch_dest&移动雷达&aircontroltower_chi&UAV的控制塔&AF增加的载具代码:&xpak2_fantan&中国歼5战斗机&air_a10&美军&A10轰炸机&air_su39&su39&轰炸机&che_wz11&中国直11&侦察直升机&she_ec635&中东侦察直升机&she_littlebird&美军小鸟侦察直升机&AI增加的载具代码:&MiG21&解放军&Mi21战斗机&MiG21m&中东联军&Mi21m战斗机&Mirage&中东联军&Mirage战斗机&FA_18A&美军F18A战斗机&F16&美军F16战斗机&ahe_v10&解放军&直10&武装直升机&ahe_ah1x&美军&眼镜蛇&武装直升机&ahe_storm&中东联军&武装直升机&usthe_ah60&美军&黑鹰&运输机&chahe_a8&解放军&直8&运输机&blizzard&运输机&Bf2步兵武器代码:&突击步枪&usrif_m16a2&美国&M16A2突击步枪&RURIF_AK101&中东&AK101突击步枪&RURIF_AK47&中国&AK47突击步枪&usrif_sa80&欧盟&SA80突击步枪&usrif_g3a3&欧盟&G3A3突击步枪&自动步枪&USRGL_M203&美国&下挂M203榴弹发射器的M16A2&RURIF_GP30&中东&下挂GP30榴弹发射器的AK101&RURIF_GP25&中国&下挂GP25榴弹发射器的AK47&榴弹发射器&usrgl_m203&美国&M203榴弹发射器&RURGL_GP30&中东&GP30榴弹发射器&RURGL_GP25&中国&GP25榴弹发射器&卡宾枪&USRIF_M4&美国&M4卡宾枪&rurrif_ak74u&中东&AK74u卡宾枪&chrif_type95&中国&95式卡宾枪&usrif_g36c&欧盟&G36C卡宾枪&机枪&USLMG_M249SAW&美国M249机枪&RULMG_RPK74&中东RPK74机枪&chlmg_type95&中国95式机枪&rulmg_pkm&中东PKM机枪&狙击枪&USRIF_M24&美国M24狙击枪&rurif_Dragunov&中东SVD狙击枪&chsni_type88&中国88式狙击枪&USSNI_M82A1&M82A1狙击枪&ussni_m95_barret&M95狙击枪&手枪&USPIS_92FS&美国手枪&uspis_92fs_silencer&美国消声枪&RUPIS_Baghira&中东手枪&rupis_baghira_silencer中东消声枪&chpis_qsz92&中国92式手枪&chpis_qsz92_silencer&中国消声枪&反坦克火箭&USATP_Predator&美国反坦克火箭&CHAT_ERYX&中国反坦克火箭&冲锋枪&USRIF_MP5_A3&美国MP5冲锋枪&RURIF_Bizon&中东野牛冲锋枪&chrif_type85&中国85式冲锋枪&usrif_remington11-87&雷明顿散弹枪&rusht_saiga12&saiga12散弹枪&chsht_Norinco982&中国北方工业散弹枪&chsht_protecta&中国DAO12散弹枪&ussht_jackhammer&美国jackhammer散弹枪&特种用具&kni_knife&小刀&c4_explosives&C4炸药包&USHGR_M67&手雷&USMIN_Claymore&绊雷&defibrillator&电击器&at_mine&地雷&simrad&望远镜&wrench&拌手&hgr_smoke&烟雾弹&
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
BF2工具包代码:&us_at&美国&反坦克导弹兵工具包&us_assault&突击兵工具包&us_engineer&工兵工具包&us_medic&医疗兵工具包&us_specops&特种兵工具包&us_support&支援兵(机枪手)工具包&us_sniper&狙击手工具包&mec_at&中东&反坦克导弹兵工具包&mec_assault&突击兵工具包&mec_engineer&工兵工具包&mec_medic&医疗兵工具包&mec_specops&特种兵工具包&mec_support&支援兵(机枪手)工具包&mec_sniper&狙击手工具包&ch_at&中国&反坦克导弹兵工具包&ch_assault&突击兵工具包&wrench&工兵工具包&medikit&医疗兵工具包&ch_specops&特种兵工具包&ammokit&支援兵(机枪手)工具包&ch_sniper&狙击手工具包&wasp_defence_front这个是前面的密集阵&wasp_defence_back&这个是后面的密集阵&士兵代码&Assault&突击兵&AT&反战车兵&Engineer&工兵&Medic&医疗兵&Sniper&阻击兵&Specops&特种兵&Support&补给兵&兵种替换和添加武器的方法&1.武器的名称(这个最最重要,不要以为M16A2就在BF2装备代码里就一定叫M16A2)修改前务必要看清楚武器的名称,不然改完了读地图时听到当!!的一声弹到桌面就不爽了。&2.替换的这件武器的类型是否是步兵专用的(废话!总不能手里拿个坦克炮满街转悠吧)。&下面说说具体的操作:&先打开Objects_Server.zip文件,然后找到”Kits“这个目录你会看到“CH“MEC“和“US“三个目录。其中CH对应游戏中的中国,MEC对应中东,而US对应美国打开你想要修改的,这里以美军医疗兵为例。&安徽论坛进入安徽论坛讨论&83/8&&&-5&-3&-1&-&+1&+3&+5&&评分:0我来说两句内容:验证:&发表评论&
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
BF2工具包代码:&us_at&美国&反坦克导弹兵工具包&us_assault&突击兵工具包&us_engineer&工兵工具包&us_medic&医疗兵工具包&us_specops&特种兵工具包&us_support&支援兵(机枪手)工具包&us_sniper&狙击手工具包&mec_at&中东&反坦克导弹兵工具包&mec_assault&突击兵工具包&mec_engineer&工兵工具包&mec_medic&医疗兵工具包&mec_specops&特种兵工具包&mec_support&支援兵(机枪手)工具包&mec_sniper&狙击手工具包&ch_at&中国&反坦克导弹兵工具包&ch_assault&突击兵工具包&wrench&工兵工具包&medikit&医疗兵工具包&ch_specops&特种兵工具包&ammokit&支援兵(机枪手)工具包&ch_sniper&狙击手工具包&wasp_defence_front这个是前面的密集阵&wasp_defence_back&这个是后面的密集阵&士兵代码&Assault&突击兵&AT&反战车兵&Engineer&工兵&Medic&医疗兵&Sniper&阻击兵&Specops&特种兵&Support&补给兵&兵种替换和添加武器的方法&1.武器的名称(这个最最重要,不要以为M16A2就在BF2装备代码里就一定叫M16A2)修改前务必要看清楚武器的名称,不然改完了读地图时听到当!!的一声弹到桌面就不爽了。&2.替换的这件武器的类型是否是步兵专用的(废话!总不能手里拿个坦克炮满街转悠吧)。&下面说说具体的操作:&先打开Objects_Server.zip文件,然后找到”Kits“这个目录你会看到“CH“MEC“和“US“三个目录。其中CH对应游戏中的中国,MEC对应中东,而US对应美国打开你想要修改的,这里以美军医疗兵为例。&安徽论坛进入安徽论坛讨论&83/8&&&-5&-3&-1&-&+1&+3&+5&&评分:0我来说两句内容:验证:&发表评论&
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
打开\US\US_Medic.con文件并在其中找到以下这几行参数&rem&-------------------------------------&ObjectTemplate.addTemplate&USPIS_92FS&ObjectTemplate.addTemplate&USHGR_M67&ObjectTemplate.addTemplate&medikit&ObjectTemplate.addTemplate&defibrillator&ObjectTemplate.addTemplate&kni_knife&ObjectTemplate.addTemplate&UnlockUSMedic&ObjectTemplate.addTemplate&usrif_m16a2&ObjectTemplate.addTemplate&ParachuteLauncher&rem&-------------------------------------&看到没?我想你已经明白了,这些就是该兵种的装备列表了。你可能要问,我要是想把M16A2替换成特种兵的M4要怎么改呢?别急,看到这一行没有?&ObjectTemplate.addTemplate&usrif_m16a2&&把usrif_m16a2换成usrif_m4然后保存然后进游戏看看效果吧。&现在来说一说如何添加武器,如要想给某兵种添加武器时要也注意2点:&1.要添加的武器不可以和其他装备冲突(这个是最基本的,不管是添加还是替换)如给某个兵种添加反坦克导弹,那就要看看此兵种的装备栏里是否有和添加的武器的编号有重复的,比如手榴弹,c4这些装备是不能同时出现的,因为他们的编号都是一样的。&2.你先要知道你进行的添加是哪一种模式,添加装备有两种模式&第一是:不改动现有装备的情况下进行添加(这里解释一下,所谓的不改动添加就是指你要替换的装备和现有的装备并没有冲突)&第二是:在装备有冲突的情况下进行添加(这个就比较麻烦些了,如果你想在有冲突的情况下添加某一种装备或者武器,那就要修改武器的编号了)&好了,接着说操作,这里还是以美军医疗兵为例。&上面说到了添加有两种模式,如果是第一种的话是很简单的&只要确定你要添加的装备编号和其他装备没有重复。&再说第二种。&看到这里你可能又要问,我要是想给医疗兵加上一把M4该怎么做呢?那你就要先修改M4的编号,因为医疗兵的M16A2和M4的编号是一样的,如果不修改绝对会出错。&你可能还要问,我怎么知道武器的编号并且去修改呢??先找到要添加的武器的参数文件。打开Weapons\Handheld\usrif_m4.twek文件并在其中找到&ObjectTemplate.itemIndex&3这个参数,这个就是该武器的编号数字是几在游戏中就按几键来切换,我们把它改成7(注意!!这个编号最多到8,而且你要确定你选用的编号没使用过)这样的话在游戏中按7健就可切换该武器,接着回到\US\US_Medic.con里,&把里面的这些参数中加上&ObjectTemplate.addTemplate&usrif_m4&rem&-------------------------------------&ObjectTemplate.addTemplate&USPIS_92FS&ObjectTemplate.addTemplate&USHGR_M67&ObjectTemplate.addTemplate&medikit&ObjectTemplate.addTemplate&defibrillator&ObjectTemplate.addTemplate&kni_knife&ObjectTemplate.addTemplate&UnlockUSMedic&ObjectTemplate.addTemplate&usrif_m16a2&ObjectTemplate.addTemplate&ParachuteLauncher&rem&-------------------------------------&然后保存,进游戏后医疗兵就有两种武器了。按7号键切换。
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
武器的修改&在这先简单得讲一下在步兵武器中的各种经常用到的参数。&以美军M16A2为例..........&首先是“OjectTemplate.weaponHud“参数&看名字你可能已经猜到了,没错!&这个是定义枪支在游戏中的HUD显示,下面就把和它有关的参数的含义一一解释一下&“ObjectTemplate.weaponHud.weaponIcon“这个是设定游戏中枪支图片的调用地址,即&你选枪时显示的图片。&“ObjectTemplate.weaponHud.altWeaponIcon“这个和上面参数的意思相近。&“ObjectTemplate.weaponHud.selectIcon“这是设定你装备栏里该枪的图片。&“ObjectTemplate.weaponHud.hudName“这个参数是设定该枪支在游戏中的名字,你会看到所有的这个参数后面都有&“KILLMESSAGE_WEAPON_XXX“这里说明一下,上面这个格式是调用游戏的文本库中的名&称,如不想使用原来的名字,要直接改成你要替换的名字。&”ObjectTemplate.weaponHud.guiIndex“这个是设置准心的参数&如果你想给狙击枪加准心就要用到这个参数。&“ObjectTemplate.weaponHud.altGuiIndex“这个是设定武器的瞄准模式,给普通枪加瞄准镜要用到这个。&好!!下面说说“ObjectTemplate.fire“参数&这类参数通常是定义武器射击属性的,下面具体解释一下。&”ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute“这个是武器的发射速度,速度越高射速越快(最高上限1500)。&“ObjectTemplate.fire.addFireRate“这是用来设定武器发射模式的参数可选&1/2/0,1为三连发,0为单发,2为自动连发。&”ObjectTemplate.fire.fireInCameraDof“这个是设定武器开火时是否显示在视线内(如没有特殊需要,绝对不要动这个参数)可选选项1/0。&下面讲一讲”ObjectTemplate.ammo“参数&这个是设定武器的弹药属性的参数,下面具体解释。&”ObjectTemplate.ammo.ammoType“这是弹药类型,要与一些其他参数配合使用,想把子弹变炮弹的要用到这个。&”ObjectTemplate.ammo.magsize“设定弹夹中弹药的参数,-1为无限&最高到。&”ObjectTemplate.ammo.nrOfMags“设置备用弹的(与ammoType配合使用可定义备用弹为弹夹还是单个弹药)-1为无限。&”ObjectTemplate.ammo.autoreload“是否自动装填弹药(可与ammoType配合使用来定义装填的弹药是单个弹药还是弹夹)可选选项&1/0。&”ObjectTemplate.ammo.reloadtime“装填弹药的时间(这个和模型动作是同步的,改太高或太低会出现错位的情况)
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
接下来再说说”ObjectTemplate.recoil“参数&这类参数是用来定义武器后坐力的,下面详细解释一下。&”ObjectTemplate.recoil.hasRecoilForce“设定武器是否打开后坐力,可选选项&1/0。&”ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp“这是枪口上跳的参数设置,其中3组/为坐标定义,X/Y/Z........数值越高枪口上跳越严重。&”ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight“&与上面的相似,只不过是定义左和右的。&”ObjectTemplate.recoil.zoomModifier“武器瞄准模式时的后坐力(这里是后坐力大小,具体参数引用”ObjectTemplate.recoil.recoilForceUp“和”ObjectTemplate.recoil.recoilForceLeftRight“)。&在这里主要讲一下“ObjectTemplate.deviation“参数的含义,这类参数是控制武器子弹散布的参数。&ObjectTemplate.deviation.setFireDev&&&==这是武器开火时的子弹散布,三组数值为X/Y/Z坐标&ObjectTemplate.deviation.minDev&&&==这是子弹最小散布&ObjectTemplate.deviation.setTurnDev&&&==这是武器在转身或旋转视角状态时射击的子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。&ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev&&&==这是武器奔跑状态时射击的子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。&ObjectTemplate.deviation.setMiscDev&&&=这是武器的随机子弹散布,后三组数值为X/Y/Z坐标,前一个为散布面积大小。&ObjectTemplate.deviation.devModStand&&&=站立时射击的子弹散布,与上边的配合使用。&ObjectTemplate.deviation.devModCrouch&&&=蹲下/趴下时射击的子弹散布,与上边的配合使用。&ObjectTemplate.deviation.devModZoom&&&=瞄准模式射击时的子弹散布。&这里再说说”ObjectTemplate.zoom“参数,这类参数是设置武器放大的的。&”ObjectTemplate.zoom.zoomDelay“这个是放大模式的延迟时间(这个最好使用默认)。&”ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor“这个是放大倍数,数值越小倍数越高。
从论坛获得的筹码:
注册时间:
游戏高阶达人
贡献701, 距离下一级还需799贡献
注册时间:
常用参数差不多说完了&接着说一说其他的一些可能会用到的参数&下面是武器和弹药的其他设置部分的参数...................&ObjectTemplate.velocity&&&&======这个是弹药出膛速度&ObjectTemplate.itemIndex&&&&======武器的使用编号(即用几号键切换的参数)修改时注意不要和其他装备冲突。&ObjectTemplate.delayToUse&&&&======切换到武器是的延迟时间&(这个参数与模型动作同步)。&ObjectTemplate.timeToLive&&&&======子弹的飞行时间,数值越小射程越小。&ObjectTemplate.material&&&&======弹药材质(炮弹和子弹的区别就在这)。&ObjectTemplate.minDamage&&&&======弹药的最小伤害值&ObjectTemplate.damage&&&&======最大伤害值&ObjectTemplate.projectileTemplate&&&&======武器使用的弹药&ObjectTemplate.tracerScaler&&&&======显示多少曳光弹,曳光弹发射出去后显示的数量(如果这个数值太大就变激光了)。&ObjectTemplate.maxTracerScaler&&&&======与上面的相似,这个为设置最大曳光弹数量。&ObjectTemplate.minTracerScaler&&&&======&这是设置最小曳光弹数量。&ObjectTemplate.tracerSizeModifier&&&&======曳光弹的大小&ObjectTemplate.tracerInterval&&&&======&这个是设置隔几发子弹就有一发曳光弹。&ObjectTemplate.tracerTemplate&&&&======这个是使用的曳光弹种类,可选”p_tracer_g“&”p_tracer_r“&”p_tracer_tank“。&下面是枪支过热属性&ObjectTemplate.heatAddWhenFire&&&&======每开枪一次增加的热量。&ObjectTemplate.coolDownPerSec&&&&======冷却时每秒钟减少的热量&ObjectTemplate.overheatPenalty&&&&======枪支过热后多常时间之内不能使用。&修改远程火炮&以老美的火炮LW155为例.&用记事本打开battlefield2\mods\bf2\Objects_server\Weapons\stationary\USART_LW155中的TWEAK文件,&找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute&30,它指的是火炮的发射频率:每分钟30发,你把30该成1200那效果就已经十分恐怖了,一般300到600比较合适.&找到ObjectTemplate.fire.burstSize&5,它指的是每次你呼叫火炮的炮弹发射量:5发,你把它改成50,而频率是300发/分钟的话,火力覆盖时间就是10秒.这时间个人自己把握,不过火力覆盖时间太长的话你的bots队友会以为火力覆盖已结束而冲过去,结果把自己人炸死一堆.&找到ObjectTemplate.armor.explosionRadius&6,它指的是一颗炸弹的爆炸威力半径,6米也差不多,加上去同样易造成友军伤害.&找到ObjectTemplate.deviation.radius&20,它指火力覆盖着弹点在一个半径20米范围,加上去可以获得更大的火力覆盖面积.&地图载具替换&用WinRar把地图文件夹里的Server打开,再打开GameModes\sp1\16\GameplayObjects.con,把里面的载具替换就行了
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献3, 距离下一级还需17贡献
注册时间:
ggcgcgcgcgcgc
从论坛获得的筹码:
注册时间:
贡献1, 距离下一级还需19贡献
注册时间:
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
回帖后跳转到最后一页
您需要登录后才可以发帖&&}

我要回帖

更多关于 战地2空战地图 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信