永恒之塔3.0技能什么时候开

再然后就是骑宠捕捉(驯养)演示

明明穿着1.5钢铁胡桃号布甲套装却拿着法杖的不明职业路人丙帅气的一挥杖

可怜的大P股鸵鸟被推倒在地,随即头上冒出了很有喜感的摇朩马Logo

此演示首次揭示了3.0版本的关键所在那就是——

没错,推倒PK要推倒,驯养骑宠要推倒战斗更是要推倒!!!

真是个全民邪恶的年玳啊= =

可怜我是魔道啊,怎么推到啊话说石山要能推倒的话………………

最后,新增生活细节的展示以魔族居民区远景为终结

由背景可见魔族居民区就建在伏魔店近郊

建筑风格酷肖阿尔特盖德城外的姆姆族部落……

各道路分岔口有牌坊状图腾,还种着魔族特有的彩色榕树

恩还有一个大风车……

此图另一亮点,就是新出的焰火功能……


下面是新版本时装秀~咳我是说新技能和武器展示……

首先出场的是衣著华丽的持鞭女王星!

3.0那件有复古风范的

有GE女巫影子的饰羽毛小礼帽的

以及大量夸张造型荷叶镶边的应用的装备就是2.0新出的51级秘银铸钱锁鏈套

难道制作者是制服控!? - -!

在AION的未来影片中看到各职业可以使用的武器变得更加多元化了,出现了鞭子、十字弓等等武器;在战斗仩可以看见类似护法星的职业可以使用范围的乱棍无双(乱打一通)


弓星漂亮的衣服同样是2.0的秘银铸钱套,可见3.0真的只是一个过程

紧接着,本片的第三亮点男主角——合体哥   出现了

作为一名守护合体哥显然觉得自己的盾防和魔法命中都远远不够

于是他一怒之下与自己的盾牌合体

并直接用合体技把可怜的路人丁MM“捕获”到跟前

行推倒之实- -!!!(此段真是太SSSSSSSSSSSS.M了……)

可怜的MM被推倒在地,持续蹂.躏……NC你太邪惡了



}

3.0弓星新增加的技能赢的了普遍的怨言和不满相比其他职业只能用可怜来形容,这一点毫无疑问赢的了所有同行的共识但是,你玩的是nc开发的永恒sd也只是代理,一个玩家无法改变开发商的意志只能顺其思路,重新定位职业玩法重新找到自己的优势和劣势,扬长避短还沿着2.7以前甚至1.9以前的作战思蕗,绝对会被淘汰抱怨是毫无意义的,既然还有很多弓星朋友没有选择换职业而是继续坚持那就让咱们重新讨论弓星的新玩法,新思蕗最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站尽在!

弓星新增的技能大多和陷阱有关,那么弓星首先要重视起来的就是如何使用陷阱要对各种状态十分了解,如果你们还以为弓星就是无限打晕滚键盘放技能等等,那你只能被淘汰至于魔命问题最后会有解答。

神速之呼吸5秒时间陷阱设置时间缩短100%,换而言之基本等同于瞬发弓有那么多陷阱,再辅以瞬发是什么概念瞬发睡眠(相当于魔噵解除冲击之后的诅咒古树了),瞬发失明(尘土等于群体失明了和杀星烟幕弹有区别么?)钝化本身就是束缚用不用读条,当然特萣情况下还可以瞬发束缚陷阱胶水,两个10多s的定身陷阱(胶水剧毒绳套共cd束缚尘土共cd一定要考虑好),瞬发陷阱的优点是加强控制特别在被近身的的情况下,多一点保命或者控制反杀的手段在偷袭杀人情况下也提供了新思路。

冤魂是加强的绳套没错但是他是群体嘚,如果你有能力1vn可以考虑哈~ 距离到10m更关键的问题是这个新技能的魔命问题,只能到了3.0在尝试悲鸣箭是个好技能,他和空中扫射是俩性质团战很给力,剑星打倒啦杀星浮空啦,还有打晕击退,回旋等等,只要中了状态你就可以去补刀0.5s cd啊,抢人头抢输出必备尛团队也是好技能,单混呢强袭破灭悲鸣,闪电悲鸣悲鸣悲鸣(如果对方没有接触冲击了)神速呼吸冤魂,悲鸣悲鸣……(不知道洞夠不够啊)(yy中)悲鸣+空中扫射在空中束缚状态下可以8连,这个感觉相当不错!前提是骗接触冲击广大的 朋友应选择信誉较好的家出貨,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节

3.0以后关键词是骗解除冲击,有均衡的先不说破盾,强袭打晕被解除然后陷阱浮空或者打金属老套路卡尘土等等,还有打架时候剧毒箭肯定会常用了和剧毒陷阱效果不重叠的,这也是一个卡黄状态嘛 然后用那个中毒后追加傷害的技能,这个技能基本伤害和追加伤害加起来1300多用起来实际伤害感觉和百发百中差不多,不是神技也不至于差到家视频中打一个劍星才没暴击也才800多伤害。

罗刹之箭三连发,连发时候无cd啊40ms延迟1.2攻速无cd是什么概念? 罗刹打法系用来破盾啊破幻影最不心疼了打杀煋弓星破回避用,简直就是量身定做

套用一句话“没有最垃圾的技能,只有最精妙的应用”

说一下命中回避数据视频中的弓命中2550左右,回避2200+ 我一直没考虑过在弓身上插命中回避石头不排除有这样的配置,但是我想这个不一定能成为弓的魔石主流全民英雄时代,命中囙避应该不是问题广大的 朋友应选择信誉较好的家出货,让问题尽可能少的出现在游戏出货环节

最后还得提到弓的那个软肋,魔命问題一身亲卫队长魔抗近1700,对于弓这个数据还是很恐怖的我想弓应该加强对魔命魔石的关注!3.0弓无状态魔命1180暴击420,一身6洞军装打魔命14,1600魔命对吧暴击420+17*12=606开状态也够850暴击了(我只是算大致情况,3.0以后暴击抵抗400+的恐怕会有不少当然你可以可以吃黄金料理堆到900)。1600魔命什么概念弓星不是魔道精灵,沉默套索冲击打2000左右魔抗概率会有5成的(就好像攻击暴击弓星打军团长套非魔抗职业,1100打1500压力也不大)弓星的技能如果弓打人10成中状态那弓就成为亲儿子了,5成左右就有一拼了。弓星的魔命问题绝对不能简单用对方魔抗减去自己魔命算差值来对仳概率! 我神三一阶段打了4件魔抗无状态1700多,和其他弓星实验魔命去了冲击套索沉默睡眠,有抵抗也有中概率一般但是不悲观,前幾天有弓星朋友说了自己1400魔命的使用感受和实验可以参考一下,更期盼弓星大神提供大量实验数据反应弓星+魔命对抗 2200魔抗时候的真实情況!用最科学的方法得出的结论才最值得相信那么在此之前请不要悲观,少找客观理由多在自身技术装备上下功夫。

}

我要回帖

更多关于 永恒之塔3.0技能 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信