天龙八部3丐帮加点慕容会丐帮65要诀

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天龙八部慕容会丐帮65要诀
?今天在擂台打架,遇到个69慕容,他会丐帮65的天下无狗,这是怎么回事??!!??
我有更好的答案
一楼的不懂!慕容的65技能是模仿九大门派的65技能跟谁打就模仿谁的,打怪时就随机打出九大门派的65技能。
采纳率:9%
不可能,是别的技能吧
唉,这都不知道还玩什么天龙啊!!!慕容跟哪个门派打他的65技能就是那个门派的技能,比如说跟武当打他的65技能就是天外飞仙,跟天山打就成了同生共死。(求最佳)
为什么!慕容会复制??
开玩笑~~~一个解释张总的技能系统犯贱,把技能外观弄错乱了,打出来的技能是别的看起来却是天下无狗的万龙绞,不过你能出现这种状况,着实有点人品突出啊,吓到我 。为什么会复制,你当他是宇智波后裔会血轮眼哟,╮(╯▽╰)╭。
慕容65级技能化气式 :此技能头能对敌对目标释放。假如技能释放目标旳职业是除慕容之外旳九大门派之一,那么向目标释放目标职业对应旳65技能。 假如技能释放目标不属于慕容之外旳九大门派[即目标为慕容门派或者怪物],那么从其他九大门派旳65技能中随机抽取一个释放。
呵呵,正常,慕容的绝技讲究以彼之道还彼之身,他的绝招打人的话,对方是什么门派他就发什么门派的绝招,打怪的话就随机发了。
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天龙八部3慕容装备宝石潜能详细解说
10:28:37 条|来源:|作者:偶是天才Eleven|
  装备:
  同一样,都是单玄门派,而且都缺乏会心,对命中也比较依赖。因此两者的主要区别就在于内外功了。不过慕容对内功攻击的需求量要高于少林对于外功攻击的追求。
  推荐如下:
  防具理想属性:内功防御,外功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。
  攻具理想属性:玄攻击,会心攻击,内功攻击,命中,体力,身法,灵气。
  这里尤为注重灵气,由于我之前推荐走单玄路线,因此装备上要足够重视灵气的堆积,同时注重命中体力尤其是会心。这样打造出来的慕容将会攻防兼备,配合破天和探营也同样具有超高的爆发力。
  石头:
  还是拿少林做对比,主要差别自然在于内外功了,不过少林走的是防守反击路线,慕容应该崇尚打手的暴力路线。
  推荐如下:
  防具石头方案:体力,闪避,抗性,灵气。四孔缺副本抗的上抗,不反对身法,但是极力推荐走灵气。通过4孔的灵气以及装备上的灵气可以尽力地发挥出破天等内功技能的威力,下面的攻具石头方案将会继续体现这个特点。
  攻具石头方案:猫眼,减抗,玄攻,玄攻。是不是很惊讶,居然没有命中石头,我并非说不要上命中,而是能多上内功就多上内功,适量牺牲一部分命中来提高攻击。
  命中这一类属性其实够用就好,其实无论打怪还是PK只要不会大量出现未击中就可以了,不用刻意得追求那个不切实际的漂亮数据,我个人认为命中能过1.2万基本就够用了,当然可以再高一些。其实牺牲的这部分身法完全可以靠身法雕纹来弥补,5个3级身法雕纹就加了200点身法那也不是盖的啊。
  声明啊,我只是推荐啊,不是强迫,我的推荐也不一定准确,仅代表我个人意见!
  如果是这样上石头的慕容就是兼备内功和单玄的暴力型打手了!而且破天的威力也将得到淋漓尽致得发挥。当然,这只是一家之言,你同样也可以走传统的路线,也可以尝试下我的推荐看看是否真的合适。其实,玩游戏进行各种突破传统的打造路线也是别有一番趣味的。
  传说中的化气式和破天式:
  化气式可以使出其他门派的65技能,还是相当有意思的,个人觉得这个设计还是很好玩的。可能有人会问在各种情况下,慕容会使出哪个门派的技能呢?首先如果敌人是怪物或者同样是慕容,那么就是随机的,而如果敌人是其他门派的玩家,就可以使用该门派的65技能了。
  因此慕容和少林打也可以使用&一斤断骨&大量回血,而与战斗的时候,更是可以使用纯阳无极这个技能,老实说还真有点搞笑。尤其是在敌人有而且是群战的时候,不要犹豫,在破天之后立即使用天下无狗会给你惊喜哦。由于65技能的灵活多变,慕容在群战的时候还是非常有特色的,可以任意使用9大门派技能为己所用。即便有时候这个技能没有多大的实际效用,但是娱乐性还是很大的,为吗,慕容玩家平添了不少的乐趣,不是吗?
  而破天式从刚出来开始就被大家极力渲染成了一个非常牛叉的技能,群攻加群控,而且是持续时间也较长,总体来说还是非常令人满意的。由于增加的是内功攻击,因此推荐慕容在装备以及四孔石头上尽量增加内功攻击充分发挥慕容在这个技能上的威力。
  破天一出,谁与争锋啊?
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天龙八部3慕容世家门派技能资料大全
&作者:天龙八部3-游久 来源:天龙八部3-游久
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  天龙八部3慕容世家战斗技能
慕容世家长年居住在江南水乡中,依据江南的流水、轻柳创出的剑法,剑招绵绵不绝,剑意潇洒飘逸。
慕容弟子的入门功夫。使用之后可以连续对目标造成伤害。
详细描述:
单体近身攻击 增加内攻攻击
顺势攻敌,力上加力。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。
详细描述:
范围攻击 自身周围5米范围内,最多10个目标,内功攻击增加
慕容弟子给予朋友的关怀。使用之后可以提升友方目标的生命值。
详细描述:
单体强化 增加目标生命值
慕容世家弟子在战场上拼杀,以自己血肉之躯煅炼出的杀敌武功,出手即可感受到此功法的勇武之境,令人豪情四溢。
慕容绝技之一,武当失传的功夫。使用之后可以对目标造成大量玄属性伤害。
详细描述:
单体近身攻击 玄攻击增加
慕容垂独创的轻功。使用犹如风卷残云,移动速度大幅度提高。
详细描述:
状态 提高自身移动速度
慕容恪创立的招式。使用之后可以使目标陷入封穴状态。
详细描述:
单体远程攻击 将目标封穴,持续数秒,封穴状态下无法进行任何操作
慕容融合了众多其它门派招式后所创立的。使用之后可以提升附近队友的内功攻击力。
详细描述:
群体强化 自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功攻击增加
慕容世家独有的霸道内劲,施展起来如耀日般暴烈,使人不敢正面应对,唯有避其锋锐方可与其一较高下。
慕容垂融合多家剑法之所长,创建的剑阵。能够抵御外来的伤害。
详细描述:
剑阵 降低自己以及队友受到的伤害
本是慕容家在战场上所向披靡的绝技,经过数代专研后,更有牵制群敌之功效。
详细描述:
范围攻击 使自身周围5米范围内最多6个目标进入定身状态,持续数秒
以柔劲游走于全身,犹如沐浴春光,通体舒畅。可以解除各种不良状态。
详细描述:
单体净化 随机解除自己身上一个控制、虚弱、破绽、持续减血等不良效果,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。
慕容世家的先辈在观云时由云雨变化悟出的功法,施展后会令敌人如陷云雾之中,不辨方向。
简介: 慕容家独特的以袖御劲法,使你从防具中获得的内功防御力大幅提高。 详细描述: 防具的基础内功防御效果增加
慕容先祖战死的时候随性用出的一招。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。
详细描述:
单体近身攻击 内功攻击增加,有几率令目标进入虚弱状态,体力和定力降低,持续数秒
慕容家专门克制敌人气劲的绝技。使用之后使你摆出防御型姿态。不但可以降低敌人的攻击,更能将自己所中的控制技纳为己用。
详细描述:
防御状态 获得怒气的速度增加,受到控制技能有几率触发蓄气的状态
以彼之道,还施彼身。可将自己吸纳的控制状态反击给敌人。
详细描述:
单体远程攻击 根据蓄气状态的不同,释放不同的技能效果,心法越高,持续时间越长
曾经绝冠岭南的剑术,由慕容世家对其锤炼后传于门下弟子,剑招大开大阖,有一往直前之势。
慕容子弟人人兼习的基础武艺,使你从单短、双短类武器中获得的内功攻击力大幅提高。
详细描述:
单短、双短类武器的基础内功攻击效果增加
慕容绝技之一,是慕容恪的得意功夫。使用之后可以对目标造成大量伤害,并有几率使其陷入散功状态。
详细描述:
单体近身攻击 玄攻击增加,有几率使目标散功
以心御剑,以剑示心,两者交融,威力无穷。使用之后使你摆出攻击型姿态,不但可降低敌人防御,更可将敌人力量纳为己用。
详细描述:
攻击状态 此状态下攻击目标,一定几率使目标进入破绽状态,内外功防御降低,持续数秒,受到攻击有几率触发借力的状态
以心剑交融之姿,借敌之力,伤敌其身。将所借的力道,加倍返还给敌人。
详细描述:
单体远程攻击 增加内功攻击,同时该技能的伤害必为会心一击
慕容世家根据天象占星卜卦,领悟天地间轮回反复之理,施展之后如月升星落,往复循环生生不息。
慕容绝技之一,是慕容家臣风波恶的得意功夫。使用之后可以对目标发动强力的一击。
详细描述:
单体近身攻击 对目标造成额外直接伤害
慕容绝技之一,是慕容家臣公治玄的得意功夫。使用之后可以使你不再受到失明效果的影响。
详细描述:
解除自己的失明状态,同时免疫失明,等级高于自己心法等级的不良效果不能解除。
慕容氏先祖的神功,万军之中可取敌将首级。中此招者,难以行动。
详细描述:
单体近身攻击 附加伤害,并造成定身效果
慕容世家镇庄绝学,参悟天地乾坤之力,可以将世间力量借为己有,颠倒反复,难以分辨。修习之后可以提升慕容弟子的会心一击率。
天下武学至宝星璇剑典中所载的神功。使用后化气为形,能使用出其他门派的绝学。
详细描述:
释放技能时如果目标为慕容以外的九大门派,对该目标施放其门派的65级技能,如果目标不是慕容以外的九大门派,则随机从九大门派的65级技能中抽取一个施放
星璇剑典秘技,剑气充溢全身,破天而出,能对周围单位造成伤害。
详细描述:
释放技能时使15米半径内至多10个目标减速50%,持续3秒。释放技能后进入破天式状态,此状态下每隔数秒会召唤一把飞剑,一共可以召唤十把,飞剑落地一段时间后爆炸,对周围的3个目标造成内功攻击的伤害,并造成麻痹效果
星璇剑典所记载的强大秘技,凝神追击,与其说是剑法,不如说是身法。可瞬间移动到目标身边对目标造成伤害。
详细描述:
瞬间移动 选定目标后瞬间移动到目标身边对目标进行攻击,增加内功攻击
记载着慕容历代前辈武学心得的秘籍,得其精髓,集其大成。大道归一,登峰造极。修习之后可以提升慕容弟子的生命力。
武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定你对目标的强力控制时间。
详细描述:
单体远程攻击 强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫
武林至高绝学,根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定所能造成的伤害。
详细描述:
单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响
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天龙八部慕容和丐帮哪个厉害吗
我有更好的答案
进阶后狗头和陵神时间差不多都是近战,80技能都很强悍一个破天一个横扫,门派药丐帮有两个一个抗麻痹一个抗散工,狗头带控制陵神不带控制
采纳率:43%
个人感觉,单挑慕容强,丐帮适合打团
个人觉得慕容好点,同样装备的情况下
慕容,但是慕容比丐帮要花钱!
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