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CF职业比赛看起来就是不一样,出名的白鲨这回要被虐了吗?
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穿越火线百城联赛
知名第一人称射击类网络游戏《穿越火线》的线下比赛。分“春季赛”和“百城联赛冬季赛”两部分,每年举办一次。覆盖全国23省份超过150个城市,比赛优胜者可获得参加WCG总决赛资格。比赛要进行“”“”“”三种模式。
穿越火线百城联赛内弄简介
2009年上半年,穿越火线火遍神州大地,共超过15万人参与到百城联赛春季赛的比赛中来争夺月冠军名额晋级WCG总决赛,百城联赛的赛事品牌深入人心。
本次以WCG为主线的上半年大赛共历时近6个月,百城联赛覆盖全国23省份超过150个城市,WCG共设置7大分赛区共计12个名额出线到WCG总决赛,参赛队伍总计超过15000支,参赛人数总计超过15万人次,创造了中国乃至世界规模最大、人气最高、参赛选手最多的大型赛事推广活动!
2009年下半年,穿越火线大型赛事推广活动继续以百城联赛为主线进行,在2010年年初连接冠军杯一同举办,下半年定名为“穿越火线百城联赛冬季赛”,在形式上将有所突破,以的概念进行宣传,并将加大个人赛在百城联赛中的比重。
穿越火线百城联赛大赛规则
赛前裁判组需核对战队成员身份,确认是否满足换人名额要求和其他组委会特定要求后战队方可参赛
首先两支队伍抽边,选定角色(潜伏者、保卫者)之后一下三个比赛模式均不变,出现平局的情况不需重新抽边,继续换边进行比赛。
比赛将按照、、歼灭模式的比赛顺序和官方指定地图进行比赛。每种模式积1分,先积2分的队伍获胜。
周赛如比赛队伍超过20支,将只进行爆破模式的比赛,直至4强后再按三个比赛模式进行。
穿越火线百城联赛第一个比赛模式:
团队竞技模式。复活时间设置为3秒,150人标准,先达到150人的队伍获胜。比赛地图为:沙漠1-TD。
团队竞技模式不允许自杀,自杀的一方自杀1人赛后为对手加1人,如对手加完人同样达到150人时,加赛5回合,地图为:。如一方加完人数超过150人,该模式直接获胜。
穿越火线百城联赛第二个比赛模式:
爆破模式。开启队友伤害。包含2个7回合比赛,其中第一个7回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局7回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
爆破模式的比赛地图为:供电所。加赛模式为,加赛地图为:死亡十字。
穿越火线百城联赛第三个比赛模式:
第三个比赛模式为:。包含2个5回合比赛,其中第一个5回合结束后,保存比赛录像并重新建立房间,双方互换角色进行比赛。两局5回合的比赛结束后把两局比赛的比分相加得出胜负,如出现平局则加赛5局,直到决出胜负。
歼灭模式的比赛地图为:巷战。加赛模式为歼灭模式,加赛地图为:
所有选手可以使用CF点武器和装备,但比赛中不准使用。
赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。
只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道 。当 “ 死亡 ” 后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。
团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,裁判应1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。
爆破和,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有力,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。
比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。
穿越火线大型赛事决赛中,如小组积分赛赛出现平分,均已爆破模式的净胜分决胜负,如净胜分相同,两队需重新加赛爆破模式来决出胜负
在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。
比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。
选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
大赛的最终解释权归所有。
穿越火线百城联赛选手规则:
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
1.2 选手要求具有.并表现出良好的.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现。
1.3 若选手发生赛场暴力行为,组委会有权对其做出永久禁赛处罚!
1.4 参赛选手必须年满18周岁,出示证件时应出示原件,复印件无效!如无法出示本人的原件,工作人员有权拒绝该选手参赛。
1.5 玩家在取得之后,不允许再参加本月其他周赛的比赛,特殊情况如战队解散,选手需向当地组委会说明,组委会向该队队长核实情况属实后队员方可参赛,该战队之前获得的周冠军资格自动取消,名额顺延。如解散战队的参赛玩家再次获得周冠军,不再重复发放奖品和虚拟道具。
1.6 最终省决赛及大型赛事的分赛区决赛,已经获得该赛区前四名的战队成员,不允许再参加其他赛区的决赛,特殊情况没有取得前四名的战队且战队赛后解散,则战队成员在换人规则和官方公布的其他规则允许的情况下,提前联系当地组委会,经过当地组委会同意后,可代表其他战队参赛。
1.7 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。
战队须知 :
(1)不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
(2)每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长,一名指定为替补,若不报替补人员,则视为没有替补人员,在审核换人名额时将只按5人计算。大型赛事每支队伍最多更换1名队员。
(3)队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会和裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
(4)赛前如果对对方战队及对方比赛用机有异议,请赛前提出,赛后裁判和组委会不接受对对方选手身份及比赛用机的投诉。
(5)大赛赛后双方队长签字,签字后不接受任何对比赛过程和比分相关的投诉。
穿越火线百城联赛比赛抽签及比赛流程:
选手必须按照组委会指定的时间到达指定的地点进行赛前抽签,如因特殊原因无法赶到抽签现场的,应提前与组委会取得联系。未按时到场且没有与组委会提前沟通的队伍,将视为自动放弃比赛。
对于参赛队伍大于8支的比赛,当比赛进行到8强时主办方可根据实际情况重新进行抽签。
每次比赛的晋级方法将由组委会确认后在赛前公布。原则上分赛区的比赛都为单淘汰的比赛模式,按照32进16,16进8,8进4,4进2的晋级流程比赛。
如遇7支或14支参赛队伍的情况,组委会将根据现场实际情况安排轮空。以14支队伍的情况为例,第一轮比赛12支队伍比赛,轮空2支,这样第一轮比赛结束后顺利产生8强,进入8进4的环节。
如遇9支或18支参赛队伍的情况,第一轮比赛结束后将安排一轮复活赛,以9支队伍的比赛为例:第一轮比赛8进4,轮空1支,第一轮出线5支队伍,然后第一轮输掉比赛的4支队伍抽签,2支直接晋级,2支比赛,这样出线3支队伍,与之前的5支队伍凑成8支进入8进4的比赛流程。
在大型比赛的全国总决赛或在分赛区比赛时间充裕的情况下,组委会将视情况将安排选手进行的比赛。
具体赛制在每次比赛前以腾讯方公布的赛制为准,最终解释权归腾讯公司所有。
选手因为对赛制不满拒绝参赛的,将被视为自动弃权,同时取消该战队应得的一切报销费用。cf穿越火线积分赛闪退解决方法 cf积分赛闪退是什么原因
时间:16-03-15 来源:互联网 浏览:
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&  CF手游积分赛是游戏里的特色玩法,那么积分赛闪退如何解决呢?下面介绍下cf手游积分赛闪退解决方法,希望可以帮到大家!
  CF手游积分赛闪退有多方面原因,有可能是手机配置不给力,这个小编也无能为力,只能建议大家换个手机,但事实上许多配置达标的朋友仍然会出现闪退的问题。
  还有其他因素会造成CF手游积分赛闪退,比如游戏安装出错,此时虽然可以正常游戏但BUG会非常多,需要玩家把游戏客户端删除后,重新下载安装才能解决办法。
  最后还不能解决问题的话,可以看看后台,是不是开了什么其他软件,导致CF手游出现闪退BUG,把那个软件删掉就行。
  以上是CF手游积分赛闪退解决办法,积分赛闪退这个问题确实很无奈,所以请按照小编提供的方法操作,一定能解决问题。
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CF比赛技巧 怎么运用好你的意识
作者:4399小编
来源:4399.com
时间:13-02-16
  在里,许多队伍实际上的意识里都在使用一种&给出&的打法,队伍通常会大叫,通过这种方法在心理上削弱敌人。这却很奇怪的成了游戏中的一个有用的因素&&广泛的使用这种方法会对游戏的结果产生重大影响。
  战术,是在游戏中对外界突然发生的变化有着组织性,系统性,类别性的回应方式,这种回应方式可以帮助你在遵守游戏规则的前提下赢得比赛,战术经常会建立在&起因和结果&之上。一个确定的起因出现,便会触发一种相应的结果&&那么战术就是在相应的游戏规则之下对那个起因所做出的回应。因此,当一支队伍在地图小道处扔闪光弹的时候,那么相应的战术回应就应该是回敬他闪光弹作为挑战。
  策略,从另一个角度来讲,与战术所表现出来的却截然相反。如果说战术是对起因的回应,那么策略就是在这个起因发生之前的预测。现在随着概念的明了,就该深入讲解一些了。现在咱们就说说在战术和策略之下,定义上的,意识的和时间的比赛究竟应该怎么去控制。
  策略&&概述
  在任何游戏开始之前,我们通常都会有明确的目标,或者会想作为个人或者团队来讲我该怎么去做。你要玩的只是单机的游戏?还是对战的?队伍会处于被动的局面吗?还是处于主动的一面?或者两者都有可能?也许这会决定于一些特定的情况,那么这些情况又是什么?
  要点就是不论我们是有意识还是无意识,我们都知道更好的认知能力会让你有着更好的局势分析能力。所以有意识的意识倾向对于个人或者团队赢得比赛来说都有着促进作用。
  策略&&意识比赛
  游戏中心理学的应用对于比赛的结果来说有着很大的影响。你有没有计划着在精神上或者心理上以咄咄逼人的士气先来保证可以压倒对手呢?或者你有没有想到要麻痹他们,这样你过后可轻易的抓住他们所犯的错误,然后给予他们致命的打击来摧毁他们心理上的优势?也许你只是一直按着你想象的方向走下去&&认为对手不会去做什么但是却要强迫他们这么做(相关内容链接),这当然也是心理上的一种恐吓。不论你选择哪一种,你都要意识到你的选择都会使你的战术多元化。
  在CF里,许多队伍实际上的意识里都在使用一种&给出&的打法,队伍通常会大叫,通过这种方法在心理上削弱敌人。这却很奇怪的成了游戏中的一个有用的因素&&广泛的使用这种方法会对游戏的结果产生重大影响。心理上攻击的不足会让你的敌人更加努力的想要去击败你;太多了又会对你自己产生压力,同时你的队伍也未必会按照你所设定的目标走。只有适当的心理攻击才能让你的对手怀疑他们在战术上或者心理上是否出现问题。
  我们小的时候一定都听过&狼来了&的寓言故事,从中我们能明白一个道理&&当一个经常说谎的人讲实话的时候,根本没有人会相信他。
  而我们不知道的是相同的方法可以运用到这个游戏中。进攻一次B区然后你拿下了本局,再一次进攻B区后你再次拿下了这一局,马上又进攻B区,但是这个时候你的对手早已经料到你会如此,所以他们拿下了这局。如果你在丢掉这一局后第四次选择进攻B区会发生什么?那么你就与对手玩上了心理战,他们这个时候就会去想他们自己和你的动机到底是什么&&这就是当你在两个地点选择一个作为进攻方向时,要把他们带入的圈套当中。
  同样这种方法完全可以用&孤立&的方式来获得。&孤立&一名特定的对手或者一个区域,既可以用不断的进攻那名选手或者那个区域的方法,也可以用完全放弃那名对手或者那个区域的方法,这两种发法都可以使他们的心理产生恐惧感。运用这种方式对一名特定的对手心理上产生的影响可以直到比赛结束。如果在下国际象棋的时候我瞄准了一个地方进行不断进攻的话,这就很像在大道上的狙击手&&对手就会将主要的精力集中在这个区域,而于此同时他们在其它方面的注意力就会大打折扣。
  让对手的思想一直不停的运转是成功的关键,千万不能让他们的思想有丝毫的缓息的机会。在他们不断的去想你们的动机的时候,他们实际上就是在追逐着你的想法。而追逐者的意思就是他们永远要被落在后面。
  让你的敌人退后了一步就意味着你已经前进了一步。意识到了你们心理上的战术的同时也就意味着你们战术的多元化以及你们需要有大量的方法统一的交流。
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