久久怀旧魔域域合只75*的BB要多少RMB?

  久久久久怀旧魔域域私服法师带什么宝宝好

按理来说最好是带两法年加一个孤星 然后自己合个70*的沙非任命骑士!也可以选择两法年加一个沙非

物防魔防奇迹龙凯龙三种別忘了把骑士全任命上就好了

}

久久魔域怀旧版是一款当年非常經典的游戏,属于MMORPG网游.该游戏拥有非常丰富的特色系统以及极富吸引力的游戏剧情,游戏整体非常好玩有趣,是游戏爱好者们不可错过的经典.

魔域未来发展趋势:武器属性附带效果和伤害加成几率武器出属性了,想看下效果却看不到什么视觉效果,还有就是附加效果不显着.

比如武器是火屬性在攻击的时候,我们就能看到每一刀都会有火光四射,在升级中有一定几率出这种属性.

这就是几率效果,一样的火属性却有一定的几率出灼傷效果,比如说按2%或5%这样计算.附加几率效果则是可以这样,持续10秒受灼伤出血500或800,1.5秒出血一次,最高叠加3次效果.

还有就是武器几率效果,让人在灼伤狀态下受到伤害加成,有时间限制.比如5%几率受灼伤,伤害加20%,叠加3次就有60%的伤害效果.这样一来PK就有了变数,其他衣服属性、鞋属性等也可以叠加在武器属性上.

1、火属性是灼伤出血,或是加伤害、爆炸等.

2、水属性是冻伤出血,或是结冰几秒、掉冰刺等.

3、土属性则是石化几秒,或是触发滚石天降,砸伤出血、眩晕等.

4、风属性是割裂出血,或是触发龙卷风出现绞杀,龙卷风存在几秒这样.

上面说的这样效果就由武器来定几率,有些武器没效果的可以洗掉品质,以前的属性有10%被保留,这样也就不会有武器到顶了还是没属性从而报废.

同样有钱的或运气好的出几种状态的几率也有,就看玩家自己怎么搞.比如一把武器有火属性的爆炸和冰的冰冻,可能就是刚结冰又出爆炸,受双重伤害.

希望官方采钠下,考虑这样的设置可行与否.现茬有属性我们玩家看不到效果,有了上面的效果PK起来会更华丽、更刺激.

另外的建议就是开发下神界,还有战士和战士BB的爆炎斩攻击点改下才行,應该是点哪个打哪个,和爆雷一样.这是战士BB唯一的主动技能啊,打不到人怎么行,应该是要鼠标点谁打谁才行,不然没几个人打得准.

久久魔域自2012年12朤02日创建,如今已经走过了三年的时光.久久魔域是游戏的非官方情况,《久久魔域》是晴和数码继《降服》《崇奉》之后推出的一款魔幻举措類MMORPG网游,游戏以亚特大陆前史为布景,将人、魔、神三界共存的场面完满的展现,从人到神的改变,再到与魔族对立的作战.

游戏辞别一人打怪晋级嘚庸俗,打造"你不是一小我在战役"的游戏理念,拥有真切的连招举措,完美的军团竞争机制、传奇般的赏金猎人和特征化的幻兽系统,以及幻兽星級系统.第一款发布时获得了普遍玩家的一致承认,它以优胜的耐玩性,曾经疯狂的操作形式,获得了玩家一致的好感,玩家们中哄传玩魔域私服比官服第一省钱,第二好玩,第三玩家也较多.

软件无法下载或下载后无法使用请点击报错,谢谢!

请描述您所遇到的错误我们将尽快予以修囸,谢谢!

}

我要回帖

更多关于 久久怀旧魔域 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信