真三国无双6招式3怎么改招式 在一些视频里看...

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【飞翔导读】本文是由一位资深玩家提供的对与真三国无双3NPC武将文件修改的个人理解及自己的一些看法和建议,我觉得写的不错,值得分享,给大家做个参考。
本文是由一位资深玩家提供的对与NPC武将文件修改的个人理解及自己的一些看法和建议,我觉得写的不错,值得分享,给大家做个参考。
在 X:\Shin Sangokumusou 3\media\data\scenario\unitdata.bin 文件
2.文件里3代无双42武将起始地址
00C8 太史慈
00F8 诸葛亮
0140 孙尚香
0200 夏侯渊
0230 司马懿
03E0 黄月英
。。。。。。往下应该就是大众脸的地址...没时间一个一个去试。。。
3.一些参数含义
每位武将包含24个参数,我试了几个参数。。。其他暂无时间,请各位有志之士继续
参数1=模型编号,表示用谁的模型
参数2=颜色编号[仅仅可用于大众脸以及自创将]
参数3=招式编号,表示用谁的招式
参数4=坐骑编号,表示作为NPC武将时的坐骑。
参数5=武将攻击力
参数6=武将防御力
参数7=弓术[攻]
参数8=弓术[防]
参数9=骑术[攻]
参数10=骑术[防]
参数18=武将武器编号[仅仅是外型以及范围,不改变武将的武器名字]
参数20=NPC将所带攻击属性,还有一个比较恶心的设定:NPC必须无双满了才会发动玉属性
参数22=出招意向
参数1 模型代码
2A 自创男[默认造型]
2B 自创女[默认造型]
2C 头巾武官
2D 铁盔武官
2F 南蛮武将
36 黄巾士兵
37 黄巾兵长
3A 女蛮战士
3B 男蛮战士
参数2 颜色代码
00=蓝[魏军阵营色]
01=红[吴军阵营色]
02=绿[蜀军阵营色]
03=紫[南蛮/董阵营色]
04=白[吕军阵营色]
05=黄[黄巾/袁军阵营色]
参数3 武将招式代码
参数4 坐骑代码
0C=白马[马车]
貌似设其他参数武将会骑最普通的马出来。。。
参数18 武将武器代码
2C 新武将剑
2D 新武将枪
2E 新武将戟
参数20 NPC武将属性代码
00=玉属性随机 [有待确定]
参数22 出招意向
通过改此参数我分别看见武神出C3,C4,C5还有6方
以0020H的关羽为例说说。。
参数1 在0020H,是武将模型。关羽的模型是01,如果改成02,那模型就变成张飞。
参数2 在0021H,是颜色。如果用无双武将造型那必须是00,如果模型改为大众脸造型那就可以在这项选颜色。
参数3 在0022H,招式编号。关羽招式为01,改成36那么关羽就用投爆兵的招式了。
参数4 在0023H,坐骑编号。关羽坐骑编号是07=白马。改成08,那作为NPC出来就是赤兔马
参数7,8 在H,分别是武将的弓攻防。改变可以增加或减低关羽的弓攻击力或对箭防御力
参数9,10 在H,分别是武将的骑术攻防。改变此参数可以增加或减低关羽的马上攻击力或马上防御力
参数11 在002A,移动速度。加大此参数可以令关羽走得更快。
参数13 在002C,跳跃高度。加大此参数可以令关羽跳得更高。
参数20 在0033H,属性编号。关羽的NPC属性为02=雷。改为01,那作为NPC出来就是炎属性。
5. NPC武将属性一览,给各位不玩修改的玩家也可做一个参考
00 赵云 00
01 关羽 02=雷
02 张飞 01=炎
03 独眼 00
04 典韦 02=雷
05 许储 02=雷
06 周瑜 01=炎
07 陆逊 01=炎
08 史哥 02=雷
09 貂蝉 00
0A 诸葛 05=烈
0B 曹操 03=斩
0C 吕布 01=炎
0D 尚香 00
0E 刘备 02=雷
0F 孙坚 01=炎
10 孙权 00
11 董卓 00
12 袁绍 00
13 马超 02=雷
14 黄忠 00
15 狼牙 00
16 张辽 00
17 司马 06=毒
18 吕蒙 01=炎
19 甘宁 02=雷
1A 姜维 02=雷
1B 张角 01=炎
1C 徐晃 00
1E 甄姬 00
1F 黄盖 00
20 孙策 02=雷
21 魏延 00
22 庞统 04=冰
23 孟获 01=炎
24 祝融 00
25 大乔 02=雷
26 小乔 00
27 曹仁 00
28 周泰 03=斩
29 月英 04=冰
6. 以下是一些猜想与疑问。。。[数值用十进制表示]
第14参数,无双武将一般是16, 吕布是18。大众脸是13。。。AI???
第17参数,无双武将都是64。。。
无双武将第24参数与下一无双武将第1参数数值上相同。。。
暂时就这么多了,时间上并不允许做进一步的测试。。。往后就拜托各位高人了
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视频:真三国无双3赵云十级武器入手
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真三国无双3修改后怎么简单的小兵也很难打?
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