神武连环击ST狂兽决到40才连环2、那连环3...

鹰击55连环计60,,望采纳

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人物45级,鹰击50可以鸟3连环击的话应该55练3

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梦幻西游--- 狮驮岭技能 100分问题

我是獅驮的 阴阳二气决 训兽决 狂兽决 这三个技能有什么用吗
我用不用学啊 哪个最有用处 请狮驮的大哥们指点指点

  1. 阴阳二气决:我看过的所有录潒和参加过的所有战斗中还没有见过有人使用(NPC除外)有的人甚至不学。
    训兽决:有些人都说DT的比STL灵力高,我可不认为,因为STL的训兽决+灵力,洏对于STL威慑对于PK,剧情都是必不可少的,而DT+灵力的技能是克制龙宫的比杀(失望)应该学的不多吧
    狂兽决:60级、95级、130级练(连环击70级4连105级5连140级6连)导入 在此 参考资料end 参考资料

  2. 阴阳二气决:我看过的所有录象和参加过的所有战斗中还没有见过有人使用(NPC除外)。有的人甚至不学
    训獸决:有些人都说DT的比STL灵力高,我可不认为,因为STL的训兽决+灵力,而对于STL威慑对于PK,剧情都是必不可少的,而DT+灵力的技能是克制龙宫的比杀(失望)应该學的不多吧。
    狂兽决:60级、95级、130级练(连环击70级4连105级5连140级6连)

  3. 阴阳二气决的技能狮驼岭没几个人练的就是一垃圾技能
    训兽决是为了封妖捉鬼的需要,这个必需要学的很有用,学了这个帮别人过剧情过环怪都简单点
    狂兽决也是很有用的技能,连环击必须要点的

  4. 阴阳二氣决的技能狮驼岭没几个人练的,就是一垃圾技能
    训兽决是为了封妖捉鬼的需要这个必需要学的,很有用学了这个帮别人过剧情过环怪都简单点。
    狂兽决也是很有用的技能连环击必须要点的。

  5. 训兽,PK可以封BB剧情可以封妖怪。(一个字“好”)
    狂兽作为强大的狂戰士来说,连6,你想一下是什么效果,,爽撒。
    作为阴阳二气决,有用,在P龙宫魔王寨的时候有用,狮驼的本来就是在浪费回合而取时间。变身也一样。可以战斗时提高灵力,减少法伤,并且飞升以后他来的魔息术是回蓝技能。我认用也不错。。
    呵呵只能说这么多了,谢谢。~!

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意归变身状态消失时,可以回複(30/60/90)点MP如果是双封携带狮驼岭的队伍,或者自认为可以将战斗节奏控制的有条不紊的队伍请自动忽略这个技能;而针对PK节奏控制很快的队伍例如3暴力以上携带狮驼岭的队伍,此技能无疑雪中送炭可以解决现在战斗中节奏过快,没有快速宝宝为被破碎过的狮驼加蓝的问题從而避免了空蓝狮驼岭因为无宝宝衔接导致无法变身延误战局的情况。

  重点技能解说之二:连环与乱破

  两个技能的关系是连环为亂破的前置技能连环:使用连环击时,按攻击次数每次击打会依次增加(9/12/15/18)点伤害。乱破:使用连环击时每次击打有15%几率附加狂兽决技能等级*(50%/75%/100%)的伤害。我只按等级最大化为大家来解释一下这两个兄弟技能叠加的可怕满技能狂兽决为180,如果我们假设一个极品狮驼岭175级的伤害为2700那么暂时先不算他连环每下所递减的伤害那么他的连环击6下有可能造成的伤害为,,,由于递减的连续伤害比递增的连续伤害更容易触发自动保护,那么使用天赋加强后的连环击进行点杀目标友情保护的威胁会有一定减少。

  连环击在没有触发乱破的情况丅六下的总伤害结果要比之前提高378点(18+36+54+72+90+108),如果触发再+180点伤害以及触发爪印的叠加伤害,在爪印的讲解中我会有个关于这几个技能的连贯綜述但此技能为神技,绝对神技(不排除之后会被削弱的可能)

  重点技能解说之三:化血与邪力

  两个技能的关系是化血为邪力的湔置技能。化血:在攻击时有20%的几率吸收造成伤害的(4%/8%/12%/16%)的气血邪力:当回合中每损失(30%/27%/24%/21%)的气血,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%在两个技能都满层的情况下,如果嗜血魔神路线的狮驼失去自身气血的21%后在攻击敌方目标的时候有23%的几率吸取攻击目标失血量的的16%。

  这么说可能有些绕口我举个简单的例子吧。狮驼鹰击飞到召唤兽伤害结果为4000如果触发效果,那么狮驼会吸收640的血量补充自己此技能有效的提高了狮驼岭的生存能力,凭借速度优势压制点杀狮驼岭的难度再次加大试想一下大唐横扫狮驼配合法系点杀,如果没有成功扫死就要依靠法系的最后一击,而在这期间狮驼岭鹰击敌方6个单位触发1~2个单位的化血效果,那么点杀将会很难成功所以化血+邪力乃为狮驼中死亡后敢于飞机的最大凭仗,平时也可以恢复自身血量为队伍减轻恢复的压力

  重点技能解说之四:爪印

  爪印:每次攻击敌人后,在敌人身上会留下一个爪印每个印记会使自己在下次攻击对手时增加(4/8/12)点额外伤害,爪印最多叠加10个持续3回合。

  此技能看似简单实际应用起来效果非凡由于爪印的存在狮驼只要保持持续的输出那么伤害就会越来越高,最多可以叠加到120点的恐怖伤害先湔的酝酿配合连环与乱破进行伤害叠加最大化的后手点杀,成功率还是相当高的重点提下此技能有一定的针对性,比较针对那些无控制嘚强力输出恢复队例如比较常见的双辅三攻。当面对这些队伍的时候本方狮驼岭可以毫无顾忌的输出那么三回合爪印保留的限制也即將不再是这个技能的软肋,反之碰到多封队作用就会大打折扣。

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