十大高智商游戏游戏

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2014年中国十大游戏笔记本
&&& 诺贝尔经济学奖得主、美国著名经济学家萨缪尔森说过:“市场经济的两个最终主宰是消费者与技术”。在技术已相对富足,远能满足用户需求的如今,消费者已经成为决定性因素。&&& 随着中国互联网经济背景的强化,在“游戏笔记本”这个尚有所作为的细分领域中,众厂商已开始营造“粉丝”经济,对产品辅以文化,进而让消费者组建了自己的圈子(粉丝团),这无疑是正确的。&&& 究其本质或简而言之,就是让志同道合的人、有着同样品味的人走到一起。&&& 技术辅佐产品,而最终只有到消费者手中才能发挥其价值,其间则需要必要的传递价值,让更多的消费者受益,其捷径便是口碑,虽然不及大众传播那样快速,但口碑对于产品而言,源于用户,更真实、影响更深。&&& 为此,我们通过对“粉丝”认同度的理解,对能量指数进行了考量,也考虑了传统的性价比因素,推荐出中国市面上的主流游戏本品牌和机型,供读者/用户参考。2014中国十大游戏笔记本排行榜 &&& * 认同度:是指最终用户在使用产品后对产品的认同,以及用户在使用产品时被其他用户认同。好的产品不仅要有好的品质,还能给用户带来归属感,找到自己归属的圈子。&&& * 性价比:是指产品在性能上的表现和产品零售价格表象上的价值比。同时也包括,产品的设计、材质、做工,以及售后服务保障体系。&&& * 能量指数:是指品牌价值转播感染力,能否将能量传递给最终用户。&&& TOP1:戴尔Alienware&&& 戴尔Alienware外星人,无疑是游戏笔记本中的典型代表。自1996年品牌创建以来,其宗旨便是提供最强的PC性能,最有个性的设计和最好的服务。其外星人logo在发烧友心目中有着极高的地位,在DREAMHACK SUMMER 2013全球有20万Alienware粉丝共聚一堂参加线下联机比赛,共同狂欢。&&& TOP2:雷神ThundeRobot&&& 虽然是2013年7月创立的互联网品牌,雷神ThundeRobot在国内却拥有近80万粉丝,很多消费者和雷神品牌创始人成了朋友,亲切的称呼他们为雷公、左护法、右护法,许多用户通过QQ群自发的成了朋友、甚至是战友,一起谈天说地。&&& TOP3:联想Erazer &&& 联想Erazer 异能者品牌也许你并不太熟悉,但其前身“小y”,尤其是大学生朋友,不可能不知道。大多学校社团都有“idea精英汇”,许多小y的精彩创意就诞生于此,同时该团体也是培养大学生现代商务管理理念、进行大学生职业规划指导、提供与联想战略发展相符的就业、创业机会的平台。&&& TOP4:华硕ROG&&& 华硕ROG玩家国度该品牌不仅涉及笔记本,还包括显卡、主板、声卡等众多产品线,是超频玩家和游戏狂热者的聚集地。近年来华硕不断推出令人惊叹的理念和创意,秉承只为超越的精神,以玩家体验为根本出发点打造产品。&&&& TOP5:雷蛇Razer&&&& 雷蛇Razer Blade的产品理念是打造全球最纤薄的高端游戏本。雷蛇在做外设时积累了众多粉丝,推出笔记本新产品线后也迅速的赢得了粉丝的支持,在性能和便携性上让消费者有了新的选择。&&& TOP6:未来人类Terrans Force&&&&& 未来人类Terrans Force是蓝天电脑在大陆授权贴牌的品牌。而蓝天是和Alienware、Origin PC相匹配的顶级电脑生产商,在国内则是是发烧友和DIY用户所津津乐道的品牌,其笔记本在配置上拥有高度DIY空间,用户可以根据自己的喜好订制笔记本。&&& TOP7:机械革命ECHREVO&&& 机械革命ECHREVO是诞生于2014年全新互联网游戏本品牌,旨在生产游戏玩家们真正需要的游戏电脑产品,拉近了游戏电脑产品和真正玩家需求之间的距离。同时也在全国组织游戏争霸赛,为玩家提供平台展示自己。&&& TOP8:微星MSI&&& 微星MSI比较知名的有主板、显卡产品,此外在2003年开始色涉足生产游戏笔记本,产品以技术创新、兼具时尚品味且符合人体工学的产品设计、多媒体娱乐及通讯整合三个方向做整体的考量,设计提供最能满足消费者需求的笔记型电脑,且为玩家举办游戏赛事。&&& TOP9:机械师MACHENIKE&&& 机械师MACHENIKE是2014年新进的互联网交互游戏品牌,以性价比打天下,试图将更好的便携性和更强性能带给消费者。&&& TOP10:戴尔游匣&&&& 戴尔游匣是今年戴尔新推出的游戏笔记本品牌,隶属于Inspiron家族。其定位没有Alienware那样高端,走的是亲民路线,是一款针对中国用户量身定做的游戏本市。但其知名度远不及Alienware。&&& 综上:&&& 游戏笔记本的共性,拥有单独的品牌名称、有自己的价值定位。在配置上多以Intel Core i7处理为主,也有Core i5产品,显卡则是专业的独立显卡,如: NVIDIA GTX、AMD Radeon(R9 M290X)。&&& 尤其不难看出,卓越或优秀的游戏笔记本品牌除了产品本身品质过硬外,其品牌文化得到了消费者的极大认同,许多消费者因产品而结交,为消费者提供的不单单是产品,而是平台,让志同道合者走到了一起。我想,这才是大趋势!
责任编辑:何晓龙
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2012年十大主机游戏
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[摘要]对于很多单机游戏的粉丝们来说,这个暑假注定不会平静,7月8日,《仙剑奇侠传6》正式发售,20年的浮沉我们相伴走过。就像很多玩家说的那样,对于仙剑,我们买的是情怀,7月28日,《侠客传》降临,还记得当年那个初入江湖的毛头小子东方未明吗?这些回忆是否勾起了你对国产单机游戏满满的回忆?下面就和阿盟一起来回顾一下,那么年哭着笑着也要玩到最后的国产单机游戏吧。 1、《》
《仙剑》不是原创游戏的的拓荒者,但它却是当之无愧的领袖之作。这款吸收了日式RPG精华,融合了中国传统文化研发而成的游戏推出之后大获成功,雄踞游戏软件 销售排行榜榜首3年之久。它可以让玩家一等就是7年,还只是等到一款改版的《()奇侠传》。它可以在长达10年的岁月中,让“仙剑”之名一旦出现,必然 粉丝无数,拥趸追踪;它甚至可以让如今看来简陋之极的画面仍然是一大批玩家眼中无法替代的华丽。这一切,只有“仙剑”做到过。如果说仙剑系列有哪部作品最让人印象深刻,那么很多人一定会说是《仙剑一》了,然而对于笔者而言,《仙剑四》来给我的感动更加让人印象深刻,虽然这款游戏只做了一半就草草发售,但是从游戏人设到可玩性,《仙剑四》是它之后的作品所不能媲美的,你还记得那个“我命由我不由天”的云天河吗?2、《()》了解到《古剑奇谭》也是因为《仙剑四》的缘故,《古剑奇谭》是由烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,上海烛龙由《》总监制、知名游戏制作人(笔名工长君())担任总经理,外加《仙剑传四》主力企划、程序、美术、后制与音乐师等纷纷加入,可谓是仙剑原班人马。基于此,笔者当年到了《》。《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。当年玩《古剑一》的时候,真心还有一种玩《仙剑》的感动,但《古剑2》笔者玩了整整一年才堪堪玩完,故事是一个好故事,但是就像一场动画电影一般,过多的剧情让游戏感大大下降,本以为可以少年仗剑走天涯,却完全成了故事里的,唉……3、《》 这是一款由宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。《幻想三国志》系列凭借其精美的画面、细腻的人设、动人的原创剧情以及简捷的系统俨然已经跻身国产RPG游戏顶级大作的行列,在《仙剑》系列逐渐走下坡路的今天,撑起了一道亮丽的风景。有多少人为大宇的"双剑"系列魂牵梦绕,而我虽然也为仙一的忧伤扼腕,为的凄美叹息,心中却始终有一个能与大宇其分庭抗礼甚至有过之而无不及的名字——宇峻。无论是唯美的2D画面 ,还是几多欢笑几多泪,高潮迭起的剧情。4、《剑侠情缘》《剑侠情缘》系列产品作为西山居的招牌大作,面向国内玩家的主流大作中唯一的ARPG,曾被赞为国产最强RPG"三剑"的第三剑,从1997年诞生至今,已经创造了内地累计正版销量30余万套,远销美国、日本、台湾、香港等国家和地区的知名产品。你是否还记得单机版剑侠请缘陪你走过的日日夜夜江湖儿女情长,武林正邪争霸,曾让许多玩家乐此不疲。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节5、大富翁系列大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的大富翁与上一代相比,都会有很多新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法; 三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……6、《流星蝴蝶剑》《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏,玩家将会在游戏中看到刀光闪闪剑气纵横、飞檐走壁空中交锋等等典型的武侠特效,被称为武侠版CS,充满了操作的快感。这款游戏算是开了国产格斗类游戏的先河。这款游戏的精髓在于联机对战,高中时代经常和同学一起偷偷去网吧玩一阵联机。一般都是自己人开个房间切磋,偶尔想恶搞的时候,就提着一把剑去踢人场子,或者直接自己人组队开黑店黑别人……7、天地劫中文游戏史上的经典RPG有哪些?仙剑、侠客英雄传、轩辕剑、幻想三国志、剑侠情缘……但是你无法忽视,天地劫!汉堂于1999年发行了《天地劫》这一经典单机系列游戏,以其严谨而完整的世界观在当时吸引了众多游戏玩家。神魔的情节引人入胜,只是画面相对粗糙。印象 最深的是两部作品,《神魔至尊传》和《幽城幻剑录》,后来还出品过一部外传《寰神结》。而这部游戏最早起源于《天外圣剑录》──恐怕大部分人都没有听说过 这部作品。整个《天地劫》系列以宏大的游戏世界观,丝丝()入扣的情节,非常棒的战斗音乐,令人震撼的场景及大地图,受到玩家的追捧。只是2002年最后一部作品发布 后,这个系列就再没有新的消息传出。其实它的游戏背景更适合做MMORPG,尤其是完善的世界观构成,如果能够像暴雪一样花5年以上去做网络版,《天地 劫》也许有资格成为华人的《魔兽世界》。8、《轩辕剑》《轩辕剑》系列游戏是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。大宇实行小组团队编制时,负责开发的团队名称为DOMO小组(中文名为多魔小组),至今为止轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款。作为国产RPG游戏中历史最悠久的《轩辕剑》系列游戏,可以说是国产游戏成绩最为的系列游戏名作了。从1990年推出第一代《轩辕剑》开始到现在,已经走过了将近16个年头,它影响了中国一代又一代的游戏玩家……9、《武林群侠传》 这游戏第一次是在网吧里偷拷回家的,在硬盘里封存了N久,每次打开看到恶贼仇霸被抓后就不知道如何继续,直到有天跟朋友再度打开,才深深的被吸引,时至今 日,仍偶尔会翻开重温一把,东方未明那小子从一个凡人成长到6大美女相伴,武林第一高手,那我是相当羡慕,后来常去武林群侠传吧回忆下,吧友们发现了隐藏 剧情,作者徐昌隆也有现身,表示直到今天仍没被遗忘,经典中的经典啊。马上武林就要出第二代了,虽然在立绘上不是很满意,但是仍然对武林有着大大的期待,已经预购正版了~顺手安利一下金庸群侠传,智冠是单机时代的霸主之一,金山和大宇在这家公司面前,都是小儿科。但是智冠的大作历来不多,它胜在游戏产品的数量。因此能够称得上品牌的,唯有《金庸群侠传》。这个游戏推出后所开创的“群侠”模式风靡一时,后来网络版也 一度风火。只是游戏运营能力不足,导致在度过早期的黄金岁月后就开始不温不火的活到了现在。当然,外挂横行和更新太慢也是导致网金半死不活的原因。10、《三国群英传》
()是集大成之作,游戏分为三种模式,分别为内政经营模式、大地图模式、战斗模式。内政模式简约实用,大地图模式清爽寥廓,战斗模式热血策略。一些小的细节的良好的设定使得此款游戏长盛不衰。
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挑战:第8关以后。
游戏的玩法就是通过转动木板,让钢球移动到指定位置。也许你小时候也玩过这个游戏。不过自从移植到电脑上以后,这个游戏变得不再简单。当你发现木板上的钢球越来越多的时候,就是你崩溃的时候。
要求:熟悉橡皮筋反弹规律及物体抛物线轨迹。
挑战:第4关以后。
游戏规则再简单不过了,你只要把白色球跳到绿色球位置就行了。但往往越是简单的游戏越让人抓狂,你根本不可能让白球往你所想的方向飞去,除非你玩上几十遍!
要求:充分考虑物体在极小摩擦力平面上移动的惯性。
挑战:第3关以后
你是男人吗?是的话就应该玩这个游戏。当你玩过之后,你才发现,这根本不是人玩的游戏。你控制的小钢球在四面悬崖的平面上滑行,由于摩擦力太小,你的每次移动都要充分考虑它的惯性,真是胆战心惊啊!
要求:能同时控制好鼠标和键盘。
挑战:叠3个物品,并保持5秒以上。
相信大家看过类似的杂技表演:杂技演员脚踩这一块木板叠圆筒,头上还顶着几样物品且保持平衡。游戏中你就要干这样的事,并且同时要控制好鼠标和键盘,真是够变态的!
要求:精确把握好时机,并且熟悉物体滚动特性。
挑战:每一关都很难。
简单的规则但是非常难的控制,只要碰到赛道两边就会车毁人亡鲜血飞溅哦!习惯了极品飞车那种横冲直撞的小编玩这个游戏一个弯都转不过去。你敢来挑战吗?
要求:精确控制鼠标指针。
挑战:每一关都很难。
游戏质量不高,但是难度极大,可以说是一款简陋而不简单的游戏。该游戏考验你对鼠标的控制能力,只要你的鼠标指针碰到边界就会引发大爆炸。再次提醒你,千万别手震!
要求:熟悉游戏中“粘”的特性。
挑战:第4关以后。
很简单的构图,其实玩起来非常难。你要保证这个单眼小怪物不被炸弹炸到,也要保证他能顺利抵达目的地!能做到吗?挑战一下如果能过的话请把过关经验分享给大家,因为小编也正在挑战,虚心等待成功玩家教导。
要求:对你的操作要求达到了极限!
挑战:每一关。
获过大奖的小游戏,直到今天它看起来还是那么的完美:华丽的物理引擎,流畅的动作设计,巧妙的关卡设计。当然,它还有一个重要的特点就是“难”!它似乎集合了前几款物理游戏的精髓,对你的操作要求也达到了极限。
要求:要有足够的反应速度和足够的失败次数。
挑战:每一关。
这就是风靡网络、长期被冠以“世界最难小游戏”称号的小游戏。的确,它的每个关卡都设计得极其变态,如果你没有足够的反应速度和足够的失败次数,是不可能完成这个游戏的。
要求:熟练的操作手感,保证不失误!
挑战:跑20米以上。
既然上面那个游戏号称“世界最难小游戏”,难道这个比它还难?绝对是!上一款游戏,小编还能研究一下每个关卡的规律,而这个游戏却全靠手感。你埋头苦练个几天,说不定还练不出这个手感呢!
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