初中毕业能学游戏制作么?有唯一的出路小游戏么、学游...

学习程序设计的专业将来投入游戏制作是个好出路么?_游戏制作吧_百度贴吧
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学习程序设计的专业将来投入游戏制作是个好出路么?收藏
本人高二,从小喜欢电脑。但相比起游戏,更喜欢游戏后台的制作,特别是编程。从小学开始就想以后加入到游戏制作的工作中去。在初中自学了和c的基础,但是只有我一个人做,没什么成效。大学我想学IT和编程的专业,虽然我现在成绩不突出,但我只要碰到电脑就浑身来劲。请问我学习程序设计这类专业以后能进行游戏制作么?谢谢
1楼 01:58&|来自
如果可以,那是应该学哪方面的?我现在高二除了高考准备还有什么可以做的?
2楼 02:00&|来自
可以先用引擎 udk
cryengine3 个人开发建议用unity3d 用c井语言 以及javascript
3楼 13:00&|来自
如果是网页游戏(甚至你想做3D网游)都可以用AS
4楼 18:09&|
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值班斑竹:
游戏设计发展前景,游戏特效学什么?
15:47 发表
2014年,中国网络游戏市场发展的第十三年,十三年间经历了端游的崛起,上市潮的到来,网页游戏的快速发展,直至2014年成为中国移动游戏高速发展的黄金时代。在游戏产业发展异常迅猛的今天,短缺的本土游戏人才成了游戏企业的抢手货。游戏制作公司、销售公司的大量涌现,使得游戏人才的需求量一升再升。
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游戏特效课程中我们将掌握游戏特效的制作流程和技巧,包括Flash特效课程、特效贴图制作、3dmax三维特效制作、2D游戏中游戏特效及Unity3D特效引擎等内容,使学员掌握次世代游戏、网游、页游、手机游戏等各平台游戏特效制作思路与技法。并在实践中提高,全面接触游戏特效项目制作流程,行业规范,制作标准,掌握各种游戏特效的制作思路和技巧。
游戏特效职业与就业
就业方向:网络游戏公司、单机游戏公司、页游公司、客户端游戏公司、手游公司、移动平台公司。。。
就业岗位:收集游戏特效师、2D游戏特效师、3D游戏特效师、U3D引擎特效师。。。
游戏特效主要学习内容及软件
1、特效色彩设定与动画规律:
学习重点:游戏色彩理论与实践,游戏特效设定思路分析,特效动画原理与运动规律
学习内容: 学习有关游戏特效设定思路,游戏色彩理论和色彩实践;学习特效动画原理与运动规律,使学员了解色彩,动画原理对于特效表现的重要性
2、3dsmax软件基础:
学习重点:3dsmax基础操作及修改器的运用。
学习内容:掌握3ds Max的基本操作以及修改器,材质,动画基础知识,让学生可以在今后的学习以及工作中可以制作特效中所需要用到的素材。
3、游戏特效基础:
学习重点:3dsmax粒子与特效插件的运用。
学习内容:学习掌握3ds Max中自带粒子系统以及特效插件的应用。如:FumeFx、Krakatoa、Rayfire等,了解各个插件的特性,熟练使用插件制作出需要的特效。
4、2D游戏道具特效:
学习重点:结合所学三维软件与后期技能制作2D游戏道具特效。
学习内容:综合三维软件与合成软件所学知识,学习并掌握游戏中常见道具(如武器、服装、装备、饰品等)的特效的制作形式和制作思路。
5、UI特效:
学习重点:游戏中UI特效的设计与制作。
学习内容:学习游戏中UI特效(如点击特效、切换特效、滑动特效等)的制作形式和制作思路。
6、2D游戏场景特效:
学习重点:常见2D游戏场景特效制作方法。
学习内容:掌握游戏中常见2D场景特效的制作形式和制作思路和天气效果,如:雨、雪、风、雾等;场景元素效果,如:水流、熔岩、火焰、天空等;功能效果,如:传送点、传送门等。
7、2D游戏角色特效:
学习重点: 2D游戏角色特效的设计制作。
学习内容: 掌握游戏中常见角色(如人物、怪物、NPC、坐骑等)特效的制作形式和制作思路。
8、2D游戏技能特效:
学习重点:2D游戏技能特效的设计思路与制作方法。
学习内容: 掌握游戏中2D技能特效的设计思路和形式,并能结合多种工具以及制作方式表现不同风格、不同职业、不同类型技能的特效,最终设计制作出在构成形式、色彩搭配、动态节奏等方面均符合行业标准的技能特效。
9、3D游戏特效基础:
学习重点:Unity3d引擎基础运用。
学习内容:讲解3D游戏特效制作的常用工具,并以Unity 3d的学习为主,让学员掌握U3D的基础操作及材质和粒子系统。
你将掌握的游戏特效技能:
毕业学员能够熟练操作游戏特效制作相关软件;
制作能力符合相关行业的用人标准;
毕业学员具备团队合作基本素质;
独立完成单机游戏特效制作;
移动平台游戏特效制作;
网页游戏特效制作;
客户端游戏特效制作;
Unity 3d 游戏引擎使用;
能与美术总监交流、分析跟进项目进度,完成目标。
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( 15:47) 2051字 (回复0/点击494)
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&  学游戏制作有前途吗?学到哪里好?
  随着时代的进步和社会的发展,游戏已经渐渐成为人们茶余饭后的一种娱乐方式,无论是男生爱玩的《Dota》《英雄联盟》《三国杀》,还是女生爱玩的《天天酷跑》《flappy bird》《天天爱消除》等,都成为人们茶余饭后的娱乐方式。
  目前单纯的玩游戏已经不能满足游戏发烧友的需求,甚至开始萌生出自己游戏制作的想法。那么,学游戏制作到哪里好?
  对于游戏发展而言,国内高校基本没有相关技术的指导,基本依靠网络社区论坛交流,自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧,就算如此,国内的游戏制作专业人员,在从业以前基本没有实战经验,而且缺乏创意,造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主。2000年后,国内诞生了不少游戏制作基地,专门指导学习游戏制作。其中,武汉四维梦工场,是一个具有实际指导意义的游戏制作基地,为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液。
  武汉四维梦工场是一家专业培养游戏制作人才的高端职业学校,结合商业项目为实战教学案例,确保学生掌握先进的游戏制作理念和实用的商业游戏制作方法。帮助学员熟悉整个流程,快速获得提升。
  武汉四维梦工场的游戏制作主要涉及到的软件有PS、3DMAX、VRay、ZB等等。PS是大家所熟知的一款应用最广泛的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以更有效的进行图片的编辑工作。3DMAX是基于PC系统的游戏动画渲染和制作的软件,主要用于建立游戏角色模型、场景模型。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。ZB是武汉四维梦工场所特有的课程,也是次时代游戏建模必不可少的软件,对于高魔的简历十分重要,它具有2d软件的简易操作性和3d软件强大的功能,使人物形象和场景更加精致。
  通过四维梦工场独有的MAEC模块式学习,全面讲解游戏制作中的动画技术和技巧,对学员的兴趣及就业方向加以引导。使学员成为一名熟悉游戏制作流程并能掌握一项核心模块的游戏制作人才。
  学员毕业即推荐专业对口的就业,除了能在网络游戏开发公司、网页游戏开发工作、手机及移动平台游戏开发公司等从事游戏美术设计与制作;还能在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的应用型高级专门人才;还可以在动漫游戏公司、玩具公司等动漫角色模型设计师;还可以在动漫界、影视界等领域从事特效设计师等专业技能工作。
三维设计官网:http://www.4dworks.net
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抢沙发,第一个发表评论学游戏设计现在前景大吗? 都需要具备什么条件?_百度知道
学游戏设计现在前景大吗? 都需要具备什么条件?
我今年20了 ,从来没有正规的学习美术。上中学那会儿,经常照着漫画书上面画。
对这个挺感兴趣的。不知道现在从头学起算不算晚?
因为以前上课不用功所以成绩很差,文化底子不好。这个对文化底子要求高不高?
特别是数学方面的。
提问者采纳
游戏设计有分很多种,原画设计、脚本设计、后期制作……很多很多,你要是喜欢画画走原画路要有很好的绘画基础,脚本则要文化底子好,编程就要数学好,选一个自己最喜欢去学吧
提问者评价
我想我喜欢原画
但我挺没自信的
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楼主你好:游戏行业的前景如何,我想有组数据可以证明:在第八届(2011)游戏行业年会,中国软件协会游戏软件分会会长刘金华在会上做游戏行业年度工作是表示,不包括纯动漫、卡通的收入在内, 2011年中国整个游戏行业的生产经营总收入预计将超过 1158 亿元人民币以上。上千亿元的年产值,不用说,也知道前景如何了吧。第二,游戏设计分为游戏策划、游戏美术(原画、角色、场景、动作、策划)、游戏程序几个方面,他们详细的关系和职位需求,我在之前有过很多回答,具体的你可以搜一下《游戏美术面面观——给年轻朋友们的一封信》,里面会有详细的解答。最后,学习游戏设计对你的文化分要求不高,只要你画的够高够出彩,即使你是高中毕业生,也有很多游戏公司高薪聘请你的。希望我的回答对你有帮助,有问题的话也可以继续问我,谢谢~~
那我没有一点美术基础,到底走这条路该怎么开始呢?
我也在招聘网上面查过游戏设计
好像主要是原画设计师比较有前途!
人家招聘的最低要求都要是大专文凭的,所以我现在想的是应该先去报个绘画初级班狠练绘画,然后在回去读个大专拿个大专文凭。再去上培训班。
你觉得对吗?
你信我还是信招聘网站?招聘网站大部分都是hr写的,他们本身不懂技术。但是最后确定要录取谁都是美术主管,总监的事,我们更看重技术,而不是你学历。所以所谓大专以上学历才能进游戏公司这种说法并不靠谱,很可能只是很小一部分公司的一些特定岗位会有这样的需求。总体来说,高中以上学历就ok其次,没有“原画设计师比较有前途”这种说法。有“钱”途是可能的,原画工资会高点,尤其是好的原画。但是为什么原画工资高,恰恰因为他的要求高,对美术能力要求很高,自然工资就高了。所谓前途,则是大家都一样的。你原画再好,没有3d,没有动作,没有特效,没有程序,你游戏怎么上线?拿着两张画给别人玩?画的再好也没用。所以,游戏行业前途好必然代表每个技术工种都一样,都有前途,没有原画前途更好一说。第三,你的目标是什么?是不是进游戏公司?我打个比方,你想从北京去上海,你可以直接去,你也可以去俄罗斯兜一圈再去。兜一圈回来还能领略各地风光,提升内在修养,最后也到了上海。但问题是,这样做有没有意义?浪费的时间、精力、学费,对你最后有没有帮助?道理就在这。既然你的目的是进游戏公司工作,那当然就找个最专业的游戏培训学校。本身游戏培训学校也要上基础美术课,这很重要,你又何必去外面兜一圈最后还绕回来?至于大专文凭更简单,像我们,和高校合作,成人教育模式,完全可以边学游戏边拿文凭,当然具体的方法不方便在这说。最后,我给你点我的建议如果你完全没有美术基础,上手学原画,会比较累,别人花10分钟你可能要花30分钟。不是不能学,但会比常人要求更高,付出更多,你能不能接受?如果要上手简单点的,可以学3D,3D对美术基础要求低多了,很多人都完全没有美术基础学的3D,之后画着画着,画的熟了,就转做原画了。这种现象在行业内相当相当多。好的3D可以转原画,明白么?就像英超和英甲。你现在实力不强,就从英甲开始踢,等实力强了,自然而然就去英超了,顺理成章比拔苗助长要好还有问题的话去我们官网咨询,我们咨询顾问也会给你我们的建议。总之希望帮到你
话说如果你是做美工的话
有点艺术底子就可以了
您好!GA来帮您解答下您的问题吧!学游戏设计前景应该很不错吧,楼主随便去百度查一下游戏行业近几年的发展情况就知道了,这个行业发展得很快,但是人才的需求跟不上去,所以学习游戏设计的话,在就业方面是很有前景的。另外,提醒楼主,游戏设计分为游戏策划、游戏美术和游戏程序,楼主先要确定要选择哪一个方向。依照楼主的情况,楼主应该是对游戏美术感兴趣吧,游戏美术里面分为原画和3D的,游戏原画对于美术功底要求高,所以建议楼主可以学习3D方面的,它对美术功底的要求不是很高,只要有一定的艺术修养什么的都可以学好。楼主从小喜欢画画的话,艺术修养一定没问题的。另外,在文化分方面,的确很多好的游戏公司很看重学历,但是这并不是唯一的参考,做游戏美术的关键还是看个人的技术和能力。如果楼主现在还在上学的话,建议还是尽力好好学习,最好可以考个文凭出来。总之,楼主不要太过于纠结自己的文化分问题,如果真的要往这方面发展的话,自己好好学习下游戏美术方面的知识和技能,只要有实力了,不怕找不到工作,有志者事竟成。最后,提醒楼主可以登陆GA官网,点击在线客服咨询,了解您想知道的游戏设计知识,或者抽空来GA实地做一个测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
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