SPE控,后期UG的大招伤害难道还能看...

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节操133 绿叶0 注册时间在线时间552 小时阅读权限40精华5主题听众数最后登录KPI值0
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本帖最后由 白衣丶 于
08:32 编辑
1.当今战局谁能左右幽鬼
成型后SPE怕的主要是爆发性输出,虚灵build路线的MOR,BKB的PA,BKB的FV,发育良好的NAIX,好多好多,都会在单挑中稳压SPE,因为SPE造成输出的2个被动技能+HY都可以被BKB完美抵消。另外SG也是各大后期的克星之一。
但是,玩的是DOTA,是5个人的游戏,SPE最强的不是跟对面1号位对拼,而是吧对面剩下4个人干到,在5个人轮一个,而且SPE的支援能力极强,如果对面也是托后期的话,SPE基本不虚,但是现在的节奏注定了SPE容易杯具,速推的兴起,冲脸的横行,在这个空前强调AOE跟带线的年代,SPE真的很吃力,他带线能力跟FARM能力真的一般,他不能像AM那样狂战之后5分钟一大件,他不能像MOR那样W可以带线收兵+逃生,如果对面祭出PUGNA等速推好手,没装备没等级的SPE面对着这些真的好乏力,冲脸,在中前期更是SPE的噩梦,什么都没干呢,就被秒了一大片,剩下慢慢轮你……
2.如今CW中UG出现为何大大降低
CW节奏的加快,打法的改变,同时定位也在改变。
& & SPE之前一直很虎,包括我记得71版本还是SPE大战MOR,72版本初期SPE也是火的一塌糊涂,其实在70,71哪个年代,总是SPE大战MOR,很大原因还是因为SPE当时正面战场在有买活的年代,基本谁都不虚,虚的就是带线,而当时MOR算是带线IMBA的标准后期了吧,哪个年代野区还没修改,AM基础攻击间隔还没增强,在MOR跟SPE面前,真的AM还是不太够看,而LD更是在买活无CD的年代尴尬的一B,熊是有CD的,你买活无CD,2条命之后自己少了6个格子这怎么玩?
& & 但是,72版本中后期发生了改变,野区刷野机制改变的开发利用,加上冲脸的出现,带线的进一步强化,使得比赛进入了早早的20分钟高地见的节奏,而SPE的IMBA在于折射的反伤跟荒芜的切脆皮的速度,同时还有大招的支援能力,但是20分钟的SPE,如果出了先锋,基本就不可能HY,如果裸HY,很容易被抓死,加上5的出现,SPE线上弱的劣势被体现了出来。
& & 同时不得不提的还有先锋盾,先锋盾这个当年的神器被一削再削,使得这个SPE标配的神器越来越乏力,也让不需要先锋直接HY的LD逐渐的取代了SPE
SPE辉煌的年代,基本都是311保SPE,SPE有D可以方便追杀等,线上能力弱一点,但是没关系,可是冰蛙重做经验机制,让大部分战队放弃了311变成了2111或者212.所以SPE的线上劣势被无限放大
& & 对线期艰难也就罢了。同时LYC的出现,使得冲脸这个概念第一次被提上来,SPE开大,是对于每个酱油都会很大伤害,是能好好的收割后排,但是,LYC早早20分钟祭品BKB无解冲脸杀法师,比起来SPE HY之后才对法师有很大杀伤而言,就让SPE显得相形见绌,同时LYC的成型快,推进强,也都是正好克制SPE成型慢,在一定装备之前防守能力不强的缺点,使得SPE打LYC体系,除非前期特别顺,否则LYC起来之后真的是很难防守。跟别提之后冲脸体系开发出的SG 熊猫 CK,CK的无解先手+2-4秒晕+恐怖的秒人能力跟拆塔能力跟线上能力,熊猫打团的IMBA我想是个人都知道了,SPE在SG的点灯下真的脆的像个纸一样。SPE在面对冲脸的盛行的年代更是让这个曾经辉煌的大哥变得特别特别难起。而成型之后也不得不面临这保护阵型的乏力,切对面后排不如冲脸切的快等等因素。所以SPE渐渐走下神坛。
& & 而到了后期,SPE带线的确可以带一路然后参团,这在72以前的传统CARRY里就是他跟MOR可以做到,但是后来AM的出现,大家见识了什么是狂战后风一样的FARM速度,后来FUR更是被开发出来,后期IMBA到极致的带线,前期的支援,更能利用野区,让CW的节奏更加提快,而这些,无一不是曾经SPE的火的原因,所以SPE越来越尴尬。而且现在的酱油已经不是4保1年代了,现在的5肥节奏让SPE的大招杀伤还是蛮大,但是不是原来一个大下去对面全残血了。
& & 而最最最关键的,原来的节奏很慢,动不动就是40.50分钟,SPE的买活哪个年代也是没CD的,我一个装备成型的SPE,你打死我,你们就得残血,我在买活飞过来,你们基本就跪了
& & SPE原来的优势在于稳定的输出环境:被打就是输出,HY,大招等,在于可以瞬间参团,在于收割。现在的SPE,这些优点都已经不再是他独一无二的优点了……
说道这个不禁想起了LD。很多人都说,LD多么多么叼,但是他们始终没注意过,为什么LD当时69。70。71的年代不是现在这么吊,很简单,因为那会买活没CD,而熊是有CD的。而且,LD可以直接HY,因为3技能+大招,LD很容易变得很肉,而SPE必须先锋或者活力球了在HY,因为没血的SPE真心不刁。而且先锋在各个版本一直在被削弱,造成了SPE的越发颓势。
再说就跑题了。
3.你有UG奇思妙想的玩法么,非主流打法
SPE最稳定的套路还是老老实实的HY的build,毕竟这个打法已经被无数人检验了。
非主流一点可以试试穷鬼战鼓直接走分身30,利用分身继承折射去上去造成伤害+切人,但是还是不如肉装HY路线稳,很简单,因为那个路线输出很稳定,而其他路线输出都不稳定,在这个狼人522都会被逗的年代,输出环境真心难。
哦,对了,还一直认为后期SPE有了刷新打团真心是虎的一B,真心的在HY龙心30分身之后,来个刷新,也不错。
4.UG如今做后期第一的位置,你有什么看法
SPE算不上当今的第一后期吧?因为现在无论是路人还是CW都大大的加快了节奏,当今第一后期我现在感觉变成了LD……
& & 不过SPE的肉装HY的build路线的确是在路人中可以打出最稳定的输出,不像巨魔 SB 等等输出环境渣的一B,SPE在这个版本的路人还算稳吧,一般有SPE的优势局很少被翻盘,不像猴子,GA,TB之类的后期经常会被翻盘。
& & 玩SPE需要认识到他那里强,就是他团战能力IMBA,而神单,其实SPE神单不过不少英雄,只不过他的大招配合上2个被动技能,实在是IMBA,神单打SPE很多英雄都不虚,像PA ,NAIX,或者任何一个物理爆发类的带个BKB,只要在BKB时间能把SPE切死,那么团战就赢了。
& & 所以了,玩SPE只要记得你是在玩DOTA而不是神单,别拿个SPE动不动想跟人单挑,稳一点,刷出装备在去团,带线猥琐一点,团战能开大支援支援下,基本还是蛮稳定一个后期,前期也是能形成多打少的局面,倒不算彻底那啥,收割能力还算不错。
& & 但是要是把SPE当做神单来玩,我不得不说,你还是换个英雄吧。
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总评分:&U菜花 + 10&
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沙发自己的
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太长不看了
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UG还是那个UG&&只是版本变成6.74罢了
都是冰蛙的错[s:14]
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可能还是LD更比UG更强吧。。
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爱死匹一!71版本不是水人大战幽鬼就是幽鬼大战水人!
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打路人厉害就行啦& &打比赛 UG一直就不是很热& &311分路的打上基本就没什么用了。
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啊白,幽鬼的金色ID是谁的名字!
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& & qwerty,前 RuSh3D 战队的职业选手。他使用的幽鬼在遭遇对方三人 gank 时依靠着不断触发老版本中的折射技能完成3杀,但是在圣诞节去世了,一代大神英年早逝
节操-12 绿叶0 注册时间在线时间107 小时阅读权限20精华0主题听众数最后登录KPI值0
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太长不看它落寞的原因是我不爱玩了,所以落没了
节操255 绿叶0 注册时间在线时间1202 小时阅读权限60精华1主题听众数最后登录KPI值0
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菜鸟就不发表评论了
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spe这种货色 前期自己打酱油 后期打别人酱油 如果前期被别人酱油打 后期只能打自己酱油
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& & 学习了!谢谢!
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& & 都是酱油!
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求解DOTA幽鬼作为后期肉盾+DPS存在的意义? 为什么说dota幽鬼后期很厉
求解DOTA幽鬼作为后期肉盾+DPS存在的意义?
想练好幽鬼求解一些问题。而且没有逃跑(毒镖跑起来无力)。 以上个人理解,但是CD长,跟MDS比团战也站不住 最后不理解幽鬼的C地位,单杀也不狠.2全神装DPS也不高 其次不理解肉盾,折射就减伤22%。首先不太理解幽鬼作为DPS的存在,辉耀烧后并不算疼,切入也就是收人头制造混乱的作用感觉幽鬼打好了很威武,幽鬼敏捷成长2,带起来也不快,没有限制肉不起,大招切入不错,没有Hy的幽鬼带不了线,全神装MS也就两千多血
ug比较依赖稳定的打钱速度1. 辉耀的团队作用是中期爆发,
普遍来说,就能定局了。 如果刚开始玩的话,以及团战操作之类。 一般只要对方爆发期不太靠前.
而且对于幽鬼之类的英雄来说,不要太纠结于哪个英雄特别猛的问题。因为硬件上说。但是面对狼人等前期爆发的C,ug 的个人能力 不算强吧,但是护甲越高,增加相同的护甲,减伤效果增加越慢,意味着自己少22%,擅长用UG大招和1技能无视地形逃跑的大有人在至于属性成长,相比于其他爆发性强的后期来讲,可以说团队意义更大一些..,确实弱一些3.小总结一下.怎么说呢.
这个时候 三技能的效果就出来了. 而且它是所有伤害都算的, 反弹的伤害也是直接算 ,脆的 就百分之二十左右, 我可以负责任地说
至少路人局中.而且分身都具有成长性.总之作用很广泛 至于逃跑,如果阵容也不算好,ug打C位是容易前期崩盘的大概就是这样了.
大招,可以辅助杀人,可以开视野,UG的分身受伤害很低可以说很肉,配合二三技能, 但是反弹伤害 22%. 一般到后期,再肉的,护甲减伤也就是 百分之四五十,对方多22%, 也就是44%,
这个还不算多么?2技能神圣伤害,配合大招很好啊。 1技能用的好,逃跑追杀都不是问题
狼人 那样的强爆发英雄,很稳定2.成长性
1技能不讲了,2技能的神圣伤害是越到后期意义越大, 3技能的折射, 这么跟你解释吧,等到ug的季节到了,辉耀是大幅增加打钱速度的好东西 也加很多攻击力,路人局30分钟后辉耀意义不大,20分钟左右辉耀可以定局,分身可以抢人头, 护甲越高减伤越高,性价比很高,输出很可观
后排法师在他面前和纸一样,还有就是期团战造成的混乱性5个分身加本体如果分身斧就是8个人对战局可以说是颠覆。还有就是前期团战给力全屏支援(其实还可以用来逃命),关于幽鬼之刃逃生追杀2用逃生关键在于其穿越地形,追杀减速加速效果很明显,不是硬控单杀能力一般,但DOTA不是一个人的游戏,UG最为后期最主要就是期团战能力强UG绝对的DOTA第一后期,幽鬼不是一般的肉别看他血少,但是绝对够硬,以前看09的视频09狂战圣剑敌法打个先锋UG差点没把自己砍死。再跟你说UG的DPS,UG最为后期DPS绝对不高他的最大优势是切后排他的荒芜能造成50点(具体记不清了不过差不多)的神圣伤害
1、SPE作为团战第一后期就是靠着折射这个技能决定的。对于所有伤害22%反射至1000范围内非均摊,这意味着面对一个0防的SPE,他有2000血,你要杀他就必须接受全队损伤564的伤害(.78*0.22这个算了,暂时不谈抗性问题)。而折射的次序是,先计算纯伤害之后的78%伤害再有spe自身抗性决定实质伤害(那就是说,对于纯物理伤害,如果SPE可以靠护甲抵挡50%的伤害,那么2000血的spe就要弹射出1128的伤害)。而现在流行的spe先锋辉耀,先锋的自带减伤效果也是结算在内的(不过被先锋抵挡掉的不会计入折射伤害,但无疑SPE的生存力非常有保障(面对物理有先锋、折射、护甲3重防御,面对魔法则有折射+魔抗的2重防御),那么出辉耀的价值就非常大(就是说你打不打我?不打我就烧着+砍人,打我就要接受折射+烧。)这也是杀SPE要付出非常大的代价)。到达后期脆皮法师就无法直接面对SPE(如果折射出来的伤害要接近我一半的生命....是杀还是不杀?特别是如果他带盾了或者买活飞过来....你就无解了)2、SPE单人作战能力看的就是荒芜。每次攻击都能附带神圣伤害,同时分身都会完美继承。那么在面对分身散失的SPE,如果在残局中没有队友阻挡荒芜效果发动,对于任何一个人都不好承受3个SPE一刀永远可以打出105的纯伤害+散失+普攻。这也是SPE在后期残局单挑水人小狗都是不吃亏的(当然前提是不被压制了)3、大招决定SPE支援战场和绝对的切入能力。在中期完成了辉耀先锋后,一旦直切后排,脆皮法师非常难以对抗幽鬼(不仅是打不动而是不敢打,打了可能死得更快。因为单纯爆发只会更多的伤害自己,而纯粹控制完全无用(我就烧着了,你怎么办吧))。而且进入大后期每个分身都有着超强战斗力甚至可能直接重创后排法师。SPE的C位必须从辉耀开始算起。主要是虽然都是后期技能而且某种程度上,技能非常无脑好操作。但刷不出关键道具就是渣。后期团队装1看辉耀,2看肉装,对方越是打不动你你越是厉害(就算打了掉血少你也在弹射伤害);单挑看的是属性装,分身强化输出,散失追加输出,其余装备皆为攻速而生(荒芜每0.3秒触发,没有一个英雄攻速比这个快,换句话说,你攻速越快出来的纯伤害越直观)。因而spe出装是比较讲究的,团队向辉耀必须有,毕竟有小兵你也打不出荒芜,肉装至少要一件。对方有可以和你抗衡后期就要出到分身想着单挑,散失是分身后的事情。
UG作为DOTA第一后期 个人赶脚还是比较靠谱的,74中作为C首先要保障自己的生存,UG的折射在减伤的同事增加了DPS,逃生方面,毒镖无视地形这一点还是很飘逸的,加上个相位 没有很强力的限制的话 一般是不会死人的。第二技荒芜也增加了UG的潜DPS, 大招配合荒芜,一般UG真身不下来的情况下,对面站位分散的法师们基本都半血左右,前提是装备基本成型。
。。折射挺猛的啊 大招在团战前可以打乱对方阵型 特别配合荒芜 辉耀 脆皮被分身都能打掉1/3血 当然我指的是酱油~ 幽鬼作为一个核心挺猛的 最后收割也爽 也够肉出了龙心
我玩UG也应该有好几年时间了。首先大娜迦因为节奏慢的原因已经退出职业的舞台。继而来当一姐位置的当然是UG。幽鬼这个英雄他当然不是那种开着HY能跟狼人啊那种超DPS英雄对抗的关键是在团P开始前你依旧可以带一路线刷一路兵。一波兵的钱我想能比的上一个普通人头了。团P开始时可以放大,你说的制造混乱我很赞成。如果你有HY那么幻象UG也够把对方的后排法师烫个要死。这时候切入战场。先秒后排法师。若有红血英雄立即开D追杀。这样一波加上队友配合能把对方打个团灭。这是UG团战所在。第二我承认UG后期并无法跟一些牛x的纯后期抗衡。UG的黄金时期就是辉耀刚出对方装备还没成型期间。这样单杀或者队友配合杀人稳稳地。或是团P你想想别人的后期刚刚有先锋盾再憋另一个大件你已经辉耀这样别人都不愿意跟你对线。要是你说肉的话那必须要后期啦。龙心加先锋等一系列装备。不解释你懂得。你说UG没有逃跑能力我不赞成。我反而认为UG的逃跑能力无人能敌。一个幽鬼之刃切入森林里面敢问谁还能杀你?(除了火枪一系列)等人散了你在一个D出来那对手只能看着眼前的肥肉飞走。这是我的幽鬼见解希望能帮上你的忙
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