魔兽dota出装怎么玩?就是不懂搞装备那些啥的,今天

魔兽DOTA的补刀是什么,那些装备我都有点看不懂?_百度知道
魔兽DOTA的补刀是什么,那些装备我都有点看不懂?
不知道英雄都需要什么装备
 一.补刀总论  首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分.   所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是&对敌方小兵作出使其死亡的一击&从而获得金钱和经验,也就是俗话说的&打最后一下&.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的).  需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%.  此处的正补,特指非技能类杀兵.  为什么我们要补刀呢?   恋恋承认,这的确是种烦琐并且单调的工作.然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇.为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙.理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵.那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入.这将导致乙英雄严重的发育不良.当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距.尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的.   这个状况的确是不尽合理的,就像恋恋曾经看过的一张帖子上写:在团战中,为了胜利,通常我们不得不放弃自己喜欢的英雄甚至是自己擅长的英雄,而去使用那些具有强大正补/反补能力的英雄.路人战中,更多是以游戏消遣为主,没有必要太看重胜利,因此我们可以自由选择自己喜欢的英雄,但也必须尽量提高自己的补刀水平来争取有利的地位.   有的玩家会由于&懒得补刀&而就让英雄自己去打,看运气.这是绝对错误的方法.如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉.   下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.   1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)   山岭巨人(初始攻击61-67)   树精卫士(初始攻击59-67)   兽王(初始攻击56-60)   双头龙(初始攻击52-64)   黑曜石毁灭者(初始攻击49-64)   以下略.   这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要.   注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀.   2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)   破法者(智慧之刃)   骷髅弓箭手(火箭)   黑曜石雕像(秘法天球)
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出门在外也不愁魔兽争霸dota里冰箭流小黑出什么装备和怎样玩_百度知道
魔兽争霸dota里冰箭流小黑出什么装备和怎样玩
提问者采纳
冰箭流的小黑要求有高移动速度和高输入,可以把敌方英雄在最短时间内耗的残血。走这种打法的黑弓建议 相位 战鼓 和疯面 这种装备也是09暴力小黑的典型出装了开着冰箭和封面,配合战鼓的提速 ,输出是相当高的,前20分钟基本只要56下就能点残,后期转分身和蝴蝶 ,小黑可以说出来分身和不出分身完全是两个不同概念相位 战鼓 和疯面、分身和蝴蝶 这套装备,后期像UG这样的英雄也是可以轻松搞定的~
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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其他3条回答
冰箭黄点来回点,前期撑点属性。相位,系带系带,夜叉,bkb,分身。补好刀。
建议出移动速度装,相位,夜叉,队友配合,前期打出优势,用装备碾压!
5级的时候3级冰箭两级黄点
7级以后就可以点光环了
有大加大不用说了装备嘛
可以出个铁艺头盔赖线
天鹰戒撑属性加回魔
然后出bkb后期就是撒旦蝴蝶分身斧什么的。。。
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出门在外也不愁来自子话题:
先回答,是,绝对有歧视。&br&&br&首先,我不认为在游戏里被喷是一种被歧视的表现。&br&很多答主说了关于嘲讽妹子的事情,作为一个菜如狗的妹子,游戏里被喷我认,我会道歉,会问能不能指点一下,我从来不会喷回去,我相信喷我的人都是有理由的,我不认为这是一种歧视。&br&因为事实就是这样,就如同很多答主指出的一样,平均水平来看,女性玩家水平的确略低一点,被喷情有可原。这种行为称得上不恰当,称得上不绅士,但是可以理解。&br&&br&但为什么我仍然说存在歧视呢?&br&你们看一下冷冷的微博和直播弹幕,你们看一下Miss的微博,多少人在下面刷和能力无关和游戏无关仅仅和“女性”有关的话?多少人在酒神视频里刷“冷冷一夜多少钱”?多少人在Miss微博里刷“上Miss”?多少人在微博里刷胸刷腿?&br&语言之粗俗,行为之低劣,无法形容。&br&&br&和能力无关,和水平无关,仅仅和性别有关。这才叫歧视。
先回答,是,绝对有歧视。首先,我不认为在游戏里被喷是一种被歧视的表现。很多答主说了关于嘲讽妹子的事情,作为一个菜如狗的妹子,游戏里被喷我认,我会道歉,会问能不能指点一下,我从来不会喷回去,我相信喷我的人都是有理由的,我不认为这是一种歧视。…
世界上没有两片相同的树叶,DOTA每一局都不同,这就是魅力。&br&&br&以前有段子说ML像DOTA:&br&1.每次都是 40-60分钟,碰上高手可以更久些 &br&2.经常通宵,一晚上打好几局&br&3.看别人玩不如自己玩有意思,但是看高手对战也很有意思&br&4.
开始时会聊上几句,后来就顾不上了&br&5.经验通过实战得来,技巧多半是看录像学来的&br&6.录像看多了会很烦 &br&7.越久越有趣 &br&8.
新的打法总是很吸引人&br&9.变态的行为可以带来更多的乐趣&br&10.刚开始喜欢和新人玩,后来喜欢和有经验的人玩,任何时候都和PLMM玩
&br&11.有心得愿意贴出来,就像我现在做的 &br&12.搞上了就跟你丫死掐!
&br&13.第一次会特别紧张……不知道如何下手&br&14.手指的灵活性都很重要 &br&15.高潮阶段容易大声叫喊 &br&16.
一般是男的比较强~偶然能见到猛女~~
&br&17:随着年龄的增长,玩的次数越来越少&br&18:老了以后就玩不动了,有心无力&br&19:要会用道具,mǎi装备玩才有意思&br&20:要到后期才有激情&br&21:拿一皿总是能够振奋人心&br&22:随着sǐ王次数的增加,复活时间会越来越长&br&23:经验通过实战得来&br&24:有些人是前期,有些人是后期,有些人总喜欢GANK&br&25:天神下凡的时间总是一次比一次短&br&26:看多了录像就激情澎湃,想找人打一菊~实在找不到人就只好找电脑发xiè。。。。。。&br&27:闲暇时间可以打打野&br&28:前期打的好,才能有后期的畅快&br&29:人多一起玩总比人少来得刺激
世界上没有两片相同的树叶,DOTA每一局都不同,这就是魅力。以前有段子说ML像DOTA:1.每次都是 40-60分钟,碰上高手可以更久些 2.经常通宵,一晚上打好几局3.看别人玩不如自己玩有意思,但是看高手对战也很有意思4. 开始时会聊上几句,后来就顾不上了5.经验…
2月10日更新&br&之前在回答问题的时候小爆料了一番,今天看来是没错了。&br&B神在直播的时候透露,年后去iG已定。另外小8会去LGD。&br&-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&我们站曾经做过一个B神的专题。作者是178大木和夏至,我的两个逗比同事。&br&以下全文来自于&a href=&/retire/burning/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/retire/bu&/span&&span class=&invisible&&rning/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&-----------------------------------------------------------分割线--------------------------------------------------------------&br&&b&&u&Burning的职业生涯&/u&&/b&&p&  徐志雷的游戏生涯可以追溯到魔兽争霸3时期,作为不死族玩家的他06年曾在论坛怯生生的发帖询问TeD如何加入职业战队,那一年,他18岁。&/p&&p&  07年,中国DOTA进入飞速发展的年代,层出不穷的比赛诞生了中国最早一批职业DOTA选手,B神正是这一批选手中的一员。早年间的他有着Da_Hu_Zi这个可爱的ID,小小年纪便带领TTI走入人们视线之中。他在采访中提到自己最爱的英雄是QOP、SF、POM这类英雄。他的同乡,当时TTI的队友Thah(小马)却在这时就已经用“核心”这个词来介绍徐志雷。&/p&&img src=&/51dfef55daa27b7be82302_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/51dfef55daa27b7be82302_r.jpg&&&br&&p&  08年Burning与LongDD和angel love来到崭新的CaNt战队和EHOME开始了短期的较量,但是战果不佳。当时网吧的训练环境极差,俱乐部又没有办法满足队员正常的生活。08年底,Burning来到了7L战队,他的ID也开始渐渐被人们所熟知。在那个中国DOTA混沌未开的时代,他与anglelover 、longdd、单车、DGC所在的7L战队成为了中国第一批外战荣耀之一。09年由Vigoss、ARS-ART、pgg领衔前往中国捞金的PS战队和新生的中国DOTA有来有回,反倒是稚嫩的7L在天翼杯的台上和台下彻底击败了PS。许多欧美玩家第一次见识到了中国DOTA的强大。然而这场至今仍被许多老玩家津津乐道的胜利却成了7L解散的导火索。当时7L赞助商不知所踪,拖欠工资已久。这时赢得比赛的奖金却要和赞助商进行分成,这让队中的明星队员们不能接受,于是盛极一时的7L草草解散。但正是从这时开始,徐志雷一直被DOTA玩家们冠以“神”的称号——Burning、7L三神之一,大B神。&/p&&br&&p&  DGC离开了7L的传奇5人组,Burning等四人更改队名为Team_Team,之后加盟有着众多大牌的&a href=&& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。但是正如之前一样,在那个战队体系仍不健全的年代,当队伍无法处于称霸地位,赞助商一撤,战队只能解散。从5月初到9月,拥有着豪华阵容的&a href=&http://KS.CN& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&也未能幸免。队伍解散后Burning成了香饽饽,在LongDD的推荐之下,B神加入了CH战队,和LongDD、老鼠一起和EHOME、FTD开始了短暂的较量,直到2010年,这个历史性的时刻。&/p&&img src=&/da8bae163ed4f188faf091e0b16331bf_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/da8bae163ed4f188faf091e0b16331bf_r.jpg&&&br&&p&CH战队即将出征SMM&/p&&br&&p&  2010年1月,Burning加入EHOME,从此开始书写属于自己的传奇。彼时的EHOME有着820、357、KingJ、Dai四名至今仍然活跃在DOTA届的传奇选手,而最后一名则是故事的主角AAA——Burning。关于AAA(EHOME.GIGABYTE.AAA)这个ID的由来也是众说纷纭,有人说AAA代表着许多扑克玩法中最大的牌型,代表着Burning对自己的严格要求(大哥辅助中单都要是第一),又也许只是因为当初War3允许的ID长度太短。不过时至今日,“Burning”一直是徐志雷职业生涯中使用最久的ID。据说这个ID来自于初恋女友介绍的Maria Arredondo的同名歌曲。&/p&&br&&p&  那个时代是中国DOTA明星最多的时代之一,EHOME与拥有着2009、YYF、CH、GX、Zsmj的LGD战队创造的无数场经典战役造就了中国DOTA的黄金年代。WDC YYF蓝猫两度买活疯狂杀戮不敌B神影魔、ACG Zsmj 43分钟720正补双圣剑大娜迦翻盘、SMM B神暴走水人散失炼金,这些精彩的瞬间成为了许多DOTAer青春中难以忘却的回忆。&/p&&br&&p&  这支辉煌的EHOME拿下了中国联通杯冠军、中国国家队选拔赛冠军、IEM第五季冠军、全国电子竞技公开赛冠军、TopGamer冠军、ROTK冠军,更是获得了含金量极高的2010SMM冠军、ESWC中国赛区冠军与ESWC世界总决赛冠军,横扫全球豪取十冠,成为2010年度DOTA项目中国乃至世界当之无愧的霸主!&/p&&img src=&/976ad3caf88e1_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/976ad3caf88e1_r.jpg&&&br&&p&十连冠时期的EHOME&/p&&br&&p&  时间来到2011年,中国DOTA战队大地震波及EHOME。Burning、KingJ从EHOME来到了位于云南的银河战舰DK,五万的转会费创下了电竞届转会的记录。队伍中其余众将Ksssssss、Pis、beNz都是首屈一指的明星。但是他们11年上半年的表现并不尽人意,都是明星选手的他们并没有固定的位置,这时的银河战舰,更像是一块沉在水中的铁疙瘩,毫无生气。&/p&&br&&p&  好在5月份,Burning一生的挚爱——XB(怒吼天尊ROTK)出面救场,他接过了Ksssssss的队长位置,从此默默站在B神身后。进入下半年,DK的战绩一直不够理想,由于Pis的失踪,DK尽管收到了第一届国际邀请赛的邀请,但是并没有参赛。没有头绪的DK战队当时仅有Burning、XB、Super三人,B神在此时做出了一个重要的决定:力邀Zippo宝哥与LongDD加入DK。当时的LongDD离开EHOME别无去处,几近退役。得到Burning的信任后的他,再一次燃起了对冠军的渴望。&/p&&br&&p&  没有了建队伊始大牌光芒的DK,围绕着Burning的核心打出了属于自己的王朝,9月无锡中宝杯,对阵IG.Y绝地翻盘,最终夺冠;次日ACG中国区DK再添一冠;10月G联赛第二赛季冠军、杭州游港杯全胜夺冠、G-1第三赛季冠军;11月WDC世界冠军、ECL第四赛季冠军、G联赛第三赛季冠军加之2012年WGT冠军,DK在春节前完成了9冠之旅。那一年的DK无法阻挡,Burning有着最好的队友:稳健的月如,机智的宝哥和无比信任Burning的老队友LongDD,还有那个在线下赛能够削弱对手500%战斗力的怒吼天尊XB。&/p&&br&&p&  这艘沉寂已久的银河潜水艇终于卸去伪装,扬帆起航!&/p&&img src=&/708d858adb210da52b313dcba898e490_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/708d858adb210da52b313dcba898e490_r.jpg&&&br&&p&G联赛2011第三赛季DK战胜LGD卫冕&/p&&br&&p&  时光匆匆步入DOTA2的年代,经历了EHOME十连冠和DK九冠的辉煌,三大C、中国DOTA第一人称号加身的Burning别无所求,在取得了G-1黄金联赛和SW7世界总决赛的冠军之后,DK获得了第二届国际邀请赛的邀请。然而这一年却并不属于DK,不属于Burning。在TI2中,DK先是遭到了Na'Vi狙击,进入了败者组。最终在四进三的比赛中,DK惜败iG,屈居殿军。在与iG的对决中,DK的F4常年高地搓麻将,发挥稳定的Burning一人之力挥难以抵挡实力更加强大的iG。尽管TI2战绩平平,但是败者组对阵Darer战队的比赛中B神在24分钟完成假腿狂战分身龙心的敌法师依然给玩家们留下了深刻的印象。在年末DotA 6.77版本中,Burning也因此冠名了DOTA1中的敌法师。&/p&&br&&p&  很快,TI结束后的大地震展开了,为DK创造了9冠荣耀的Zippo、LongDD离队。Burning在EHOME的老队友357、MMY加盟DK,使得这支DK具备了十冠期间EHOME的神韵。然而2013年注定不是属于中国DOTA的一年。联盟自封的S级战队DK、iG、LGD在一年缺乏赛事锻炼的情况之下,被Na'Vi、Alliance相继来华欺辱。TI3国际邀请赛,瑞典荣耀Alliance几乎以不败的成绩横扫群雄。也只有Burning操刀的冠名英雄敌法师艰难取得了一局胜利,打破了Alliance的不败金身。这一年,DK、iG并列第五。&/p&&br&&p&  B神赛后的眼泪,对Hao的耳语和他力敌A队的敌法师与TI3其他经典瞬间一起成为了许多DOTA玩家永恒的回忆。&/p&&img src=&/249e6a3aacd3209bba4cd_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/249e6a3aacd3209bba4cd_r.jpg&&&br&&p&TI3时期的DK战队&/p&&p&
 TI3之后,TI3 SOLO赛冠亚军三冰、Mushi一齐加盟DK。曾经EHOME的核心人物国士无双及领队71也来到了DK,梦之队隐隐诞生。XB、Super、357无奈离队,但是和当初的Zippo、Longdd一样,尽管Burning遭到了玩家们的非议,但是却没有一个人对Burning心怀不满。&/p&&br&&p&  这支梦之队DK很快找到了状态,13年11月份,MLG哥伦布站,DK击败了不再是无敌的Na'Vi与Alliance,却在最后惜败给了SPG。但是他们没有气馁,WPC第一赛季总决赛,落后iG三盘的DK放开了手脚。于是我们见到了祭出小骷髅的Burning。这支DK卸下了包袱打出了自信,一举完成了让三追四的绝地翻盘。这一刻国士无双兴奋的锤烂显示器。4月份,Starladder9 Burning9战拿出9个不同的Carry,全胜战绩华丽夺冠。所有人都认为当时的这支DK战队不可战胜,TI4已经是Burning拿下国际邀请赛最好的机会了。可是随之而来的6.81新版本,DK陷入了习惯性的崩盘,在之后的WPC第二赛季和TS巅峰联赛中没能继续延续之前无敌的表现,在决赛中分别不敌iG、EG。&/p&&img src=&/af5c076f10d1d736af044c_b.jpg& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/af5c076f10d1d736af044c_r.jpg&&&br&&p&DK梦之队TI4出征定妆照&/p&&br&&p&  时间瞬间来到TI4国际邀请赛,Burning最后的舞台。在小组赛的第一天DK发挥不佳,沉重的心理压力再次聚集到Burning的身上,他的BP开始求稳,各种并不适合当前版本的大后期频频登场。国士无双关键时刻接过BP的棒子,5跳刀切走EG、尸王神来一笔速破C9,DK放佛找到了自己熟悉的节奏,阵容天马星空花样层出不穷。谁也没曾料到,这竟然是拥有Burning的DK最后的表演了。&/p&&br&&p&  在败者组对阵LGD的第一场比赛中,DK巨大经济领先却没有把握胜势,硬是被LGD翻盘。在输给LGD之后,Burning对XB说:你们一定要冲上去把冠军拿了。隐隐已经有了放弃之意。&/p&&br&&p&  最终这支给DOTA玩家留下了美好回忆的DK在四进三的比赛中败给了VG,结束了TI4之旅。Burning倒在了曾经的队友Super和XB手中,谢幕英雄正是他的冠名英雄敌法师,令人唏嘘。XB赛后在采访中含泪说道:他在中国可以说是DOTA第一人,在世界范围内也是DOTA第一人。没能拿下一个TI再走,非常可惜。&/p&&br&&p&  日,Burning与XB同时宣布退役,Burning告别了6年的DOTA职业生涯。&/p&&br&&p&  回溯Burning的职业生涯,笔者在采访中看到Burning坦率的谈起自己离开EHOME的经过,他问心无愧;即使玩家们对于他踢开昔日队友百般质疑,他依然是曾经队友一辈子的偶像;他和粉丝们分享因为在G1联赛中大鱼人N踩不中而被冠名徐拉达的趣事,会为了不被截到喝水图苦憋着整场比赛不喝水;他也会为了团队苦练劣单,操刀中单熊猫,抛弃3大C的光环,一切为了胜利;但是更多时候人们在论坛里提到他必然伴随着一个疑问:“B神怎么刷的这么快?”这个Burning坦荡、可爱、勇于改变、充满天赋同时无比勤奋。他的职业生涯起落无常,经历了多次低谷然而每次都能很快走出再塑辉煌。这就是Burning——一位被人们称作“B神”的选手。&/p&&b&Burning职业生涯荣誉一览&/b&&br&&strong&Burning拿过的冠军&/strong&&br&2008年G联赛第六赛季冠军&br&2009年天翼杯冠军&br&2010联通杯冠军&br&2010国家队集训选拔赛dota--冠军&br&ESWC2010中国区总决赛--冠军&br&2010ESWC世界总决赛--冠军&br&2010IEM5全球挑战赛--冠军&br&2010全国电子竞技公开赛--冠军&br&2010TopGamer第二赛季DotA电视联赛冠军&br&ROTK2010王者之路(即2010IEF)--冠军&br&SMM2010国际大师邀请赛--冠军&br&WGT2010世界电子竞技大师杯赛中国区--冠军&br&2011年无锡中宝杯冠军&br&2011年ACG中国区冠军&br&2011年G联赛第二赛季冠军&br&2011年游港杯冠军&br&2011年第二届G-1冠军联赛冠军&br&2011年WDC世界冠军&br&2011年ECL第四季冠军&br&2012年WGT2012DOTA项目冠军&br&2011年G联赛第三赛季冠军&br&2012年第三届G-1冠军联赛冠军&br&2012年StarsWarDota项目世界冠军&br&2012 DOTA2 MiniMadness联赛冠军&br&2013年风云争霸赛冠军&br&2013年WPC世界电子竞技精英大赛冠军&br&2013年G联赛冠军&br&2014年新浪超新星冠军&br&2014年Starladder9中国区冠军&br&2014年Starladder9世界总冠军&br&ECL2014电子竞技冠军联赛 冠军&br&2014讯拓CDEC DOTA2新星杯 冠军&br&2014第二届V联赛DOTA2冠军&br&&strong&TI(DOTA2国际邀请赛)历史战绩&/strong&&br&TI1&br&未参加&br&TI2&br&殿军(第四名)&br&TI3&br&五,六名(与IG并列)&br&TI4&br&殿军(第四名)&br&&b&如果你耐心看到了最后,就会发现这段小爆料了。&/b&前不久和iG的某位内部人员聊天,他告诉我iG对B神势在必得,按原话来说:“B神的事很靠谱了。”那么我们是不是可以猜测,年后B神将会复出成为iG的一员,那么MB组合就快要真正上场了。
2月10日更新之前在回答问题的时候小爆料了一番,今天看来是没错了。B神在直播的时候透露,年后去iG已定。另外小8会去LGD。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
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去年接新生,有几个妹子说喜欢玩LOL,于是全班男生都开始玩了
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回想一下那些年我们带过的节奏&br&&br&&b&别吵了系列&/b&&br&大家别吵了,给我longdd一个凳子,给我pis一个帽子,给我鳖皇(我不是B黑,原话如此)一个冠军&br&&br&&b&ob开黑系列&/b&&br&瞎舔的枫,冷冷吹过,进进出出的说着我们的爱情&br&冷冷又开摄像头啦&br&这波不亏&br&三个不亏兑换一个血崩,三个血崩兑换一个GG&br&欢声笑语中打出GG&br&longdd说:我要选卡尔了!然后满屏飘起石膏卡支付卡银行卡升级卡~&br&longdd有两个id经常变换,怼了对面就叫一代大神,被对面怼了就叫小小小龙&br&&br&&b&pis系列&/b&&br&绿色保护着妮&br&熊弟,怼卜妻&br&我亲自送她上的飞机,我tm又不是傻逼……两个小时之后在YY里痛哭流涕给大家讲自己的心路历程&br&必须要承认pis之所以出名是来自于他的神操作,总共有两次,第一次是中路影魔反杀三个,第二次是女朋友跑了之后跟大家在YY里哭诉,然后直播了两盘dota&br&dota1卜把妮打哭(不过话说这个梗不是pis的,是pis小弟nlks的)&br&IMG=I'm Green&br&每当pis节奏带到高潮,弹幕里刷起漫天的绿帽大兵抽烟的表情&br&魂之挽鸽&br&IMG式鸽高&br&形势严峻卜严骏&br&大唐无双这个游戏有八种职业&br&你有大唐无双,我有九阴真经&br&&br&&b&核弹以及IG系列&/b&&br&谁说鳖皇没有TI冠军,票选冠军不是冠军?&br&大妈被怼之后……大妈心情不好,因为呵呵丢了&br&大妈一波神操作之后……这怎么可能是Toyota—430,绝对呵呵代打!&br&我是核弹粉,这个锅我接了&br&安徽小伙儿直播喝水月入百万&br&三万经济一秒躺&br&burdening&br&我xi罗才是真大腿&br&罗旋桨 xi牛 罗斯蝠&br&不管顺风还是逆风,哈哈明的经济稳定全场倒数第一&br&&br&&b&西恩豪八分包以及VG系列&/b&&br&给我幽鬼,不赢砍手&br&我有上将豪,可斩XX&br&VG一波团战之后……弹幕里飘起一排:Hao和包子的的核桃吃完了&br&Hao无办法&br&我有八分把握压制对面,所以包子江湖人称八分包,拔粪包&br&FY一波操作之后……FY God!&br&每次FY选了牛头之后,弹幕里:F歪!&br&&br&&b&我Yao日天以及LGD系列&/b&&br&xiao8:我下面给你吃&br&xiao8:评价一个女人怎么样,要看能玩多久……所以每次出现妹子,水友们都会问:八师傅这个腿可以玩多久&br&江湖流传着一张八师傅和嘎嘎嘎饭店吃饭的合影,被八师傅亲切地称为:电竞刘德华和电竞游坦之&br&Maybe一波操作之后:全屏Call me Maybe 然后紧跟着就是Maybe比430吊多了和Maybe给430提鞋都不配&br&Yao是怪物饲养员&br&Yao用puck被卡尔压,用卡尔被puck压&br&Yao的日天之灵&br&Yao开创了LGD世上独一无二的三酱油体系:我们三兄弟&br&&br&&b&NB系列&/b&&br&兔死狗烹 蕉头烂额 Mu瞪口呆 Hao无办法&br&天降伟人金正兔&br&&br&&b&东西方两大艺术天团系列&/b&&br&东方艺术天团HGT,Happy GG Team,号称电竞少林,因为天下武学,尽出HGT&br&HGT式上高 HGT式团战 HGT式肉山团 无不让世人惊叹&br&甲鱼和老怼长,dota界两大灵魂歌者&br&西方艺术天团C9,有两大艺术家,EE和崩七哥,我们两兄弟&br&大家问崩七哥,你为什么不带tp,崩七哥说:因为我要留格子抢盾啊!大家又问:你为什么要抢盾呢,崩七哥说:因为我要送泉水!大家继续问:为什么要送泉水啊,崩七哥说:因为我没带tp回不了家,大家不依不饶:那送了泉水之后你买活了?崩七哥哭了:tmd钱不够,买不活,我真是日了狗了……大家好开心:你送了盾为什么不买tp回城呢?崩七哥:………………再问,再问我tm卜打死妮!&br&&br&未完待续
回想一下那些年我们带过的节奏别吵了系列大家别吵了,给我longdd一个凳子,给我pis一个帽子,给我鳖皇(我不是B黑,原话如此)一个冠军ob开黑系列瞎舔的枫,冷冷吹过,进进出出的说着我们的爱情冷冷又开摄像头啦这波不亏三个不亏兑换一个血崩,三个血崩兑换…
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不知道为什么,有一天,DOTA里所有人的大招全部消失了。无可奈何的英雄们聚在一起讨论没有大招后各自的出路。&br&小牛:“不就是个伤害技能吗,没了他我还有控”小Y,火女,lion等英雄纷纷表示赞同&br&潮汐:“不就是个控嘛,没了他我还是能打伤害”&br&小黑:“大不了以后转职当辅助,有什么了不起的”&br&JB脸哭了:“我以后是个有位移的高级小兵了,哥哥们求罩”&br&一旁的卡尔收起了他的三个球:“你们聊,我先走了。”
不知道为什么,有一天,DOTA里所有人的大招全部消失了。无可奈何的英雄们聚在一起讨论没有大招后各自的出路。小牛:“不就是个伤害技能吗,没了他我还有控”小Y,火女,lion等英雄纷纷表示赞同潮汐:“不就是个控嘛,没了他我还是能打伤害”小黑:“大不了…
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看到有很多星际同好者,竟然没有人提Naniwa,我觉得他的职业生涯就是在完美诠释怎样去作死违规。&br&&img src=&/a494a056a85e8c69c5e7b394d7597a6e_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&270&&&br&Naniwa是一名从事电子竞技多年的骚年了,长相也算是英俊,但因为他经常无故缺席比赛等原因多次违规,相继被EPS联赛和IEM5联赛驱逐,更为此被当时他所在的欧洲豪门战队MYM开除,从war3时代到sc2时代他换了十几个战队了。&br&早在08年左右魔兽3著名的NGL ONE联赛中,他就曾经辱骂中国的网络,大意就是第三世界的垃圾网络还来打比赛,WE经理King一怒之下带领卫冕冠军WE弃权了。&br&-------------------------------------------&br&让我们来看下他转型Sc2之后都有哪些经典事迹吧。&br&&b&1.消极比赛&/b&&br&&img src=&/feb883be3_b.jpg& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&279& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/feb883be3_r.jpg&&&br&&br&2011年的暴雪杯上,Naniwa在和Nestea雀茶双方都出线无望的情况下直接拖出全部农民,自杀性的结束了与NesTea的比赛,总共时间1分56秒。理由是:&b&我不打没有意义的比赛,显然你们很生气我农民rush雀茶,但是这场比赛真没什么意思,改变不了任何东西。&br&&/b&&br&&br&&b&2.嘲讽&/b&&br&&img src=&/0b6256c55bfcc29bc1bde9_b.jpg& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&/0b6256c55bfcc29bc1bde9_r.jpg&&&br&&br&同样是在2011年NaNiwa在击败 NesTea晋级MLG总决赛胜者组四强后,NaNiwa跑到NesTea的比赛房间前狠狠的伸出了大拇指并朝下甩了几次。&br&&br&&b&3.中途弃赛&/b&&br&&img src=&/b45c33ddfc12f4da083c_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/b45c33ddfc12f4da083c_r.jpg&&&br&&br&2014年的EM8冠军赛16强淘汰赛中,NaNiwa直接在比赛中抱怨IEM现场声音嘈杂,隔音差。随后在0-1落后于Polt的情况下,做出一个令全世界观众震惊的决定,直接选择了放弃剩余比赛。(当时他在PVT中选择了放出野BG的大招,现场观众看到放下野BG的时候全场惊呼,而Naniwa自己在比赛房内听到了场内观众惊呼的声音,因此他推断对手Polt也可以听到从而防备自己的大招,直接收键盘鼠标走人放弃了BO3)&br&&br&&b&4.日常喷人&/b&&br&&img src=&/d900c2c32ec5b5474af93_b.jpg& data-rawwidth=&1011& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1011& data-original=&/d900c2c32ec5b5474af93_r.jpg&&&br&各种排位喷人,直播喷人,推特喷人,最出格的一次是2013年WCS和jaedong大魔王的比赛中,在大势已去的情况下直接在转播中直接打出Fxck。&br&&br&----------------------------------&br&从当年打游戏被家人扫地出门的叛逆少年,到被战队开除被主办方禁赛的“坏小子”,再到今天无限期休赛的“暗黑神族”,这么多年没变的除了他非韩第一P的实力之外,还有他喜欢电竞的一颗心吧。
看到有很多星际同好者,竟然没有人提Naniwa,我觉得他的职业生涯就是在完美诠释怎样去作死违规。Naniwa是一名从事电子竞技多年的骚年了,长相也算是英俊,但因为他经常无故缺席比赛等原因多次违规,相继被EPS联赛和IEM5联赛驱逐,更为此被当时他所在的欧洲…
“我想起了07年&br&跟大学一起组队去北京参加比赛&br&比赛进行到一半我发现结果已成定局&br&我不甘心边打边流泪打完了比赛&br&我想起了10年马来西亚的smm&br&我们富二代《赞助商》在他租下的5星级宾馆当着全队人的面 对《队伍的老板》说你要觉得你一年能赚20万你去赚去&br&我默默离开 在漆黑的马来西亚大街过了一夜&br&想起11年的某一天&br&一觉醒来,优酷微博人人,我的小站收到了铺天盖地来自陌生人的辱骂&br&不懂如何辩解的我被描述成一个偷钱坑队友钱的垃圾&br&我的人品有问题&br&殊不知从不富裕的家里百般周折拿出20万,但离开战队只有我亏损5万并受到舆论谴责&br&包括队员,合作伙伴都是盈利。甚至赞助商,之后在联系我希望继续合作&br&回去时机场免税店,给妈妈和女朋友选购化妆品,他们(问我)为什么我不买,我没有解释只有苦笑&br&我心里清楚 在你没有做出成绩之前,这个世界不会在乎你的自尊&br&我突然顿悟&br&一个人,想要的东西不能太多&br&但我的一生&br&是抗争的一生”&br&
————《沉默的独白》
“我想起了07年跟大学一起组队去北京参加比赛比赛进行到一半我发现结果已成定局我不甘心边打边流泪打完了比赛我想起了10年马来西亚的smm我们富二代《赞助商》在他租下的5星级宾馆当着全队人的面 对《队伍的老板》说你要觉得你一年能赚20万你去赚去我默默离…
中单杀神若风巫师怒大小兵心灰意冷转投LOL,冰蛙愧疚,不久改版:A帐LION大一片
中单杀神若风巫师怒大小兵心灰意冷转投LOL,冰蛙愧疚,不久改版:A帐LION大一片
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因为Dota2跟别的游戏不一样,Dota2是一款&b&完全的免费游戏&/b&,我的消费冲动在Dota2上是无法排解的&br&&br&&b&V社带给我们这么好的游戏&/b&&br&&b&DK、IG带给我们这么多精彩的比赛&/b&&br&&b&Burning、YYF、Loda、Dendi带给我们这么多美好的表演&/b&&br&&br&&br&&b&我的消费冲动无法排解!&br&&/b&从某种意义上说,我买小紫本、白虎套装的心态跟我买手办、买周边的心态是近似的,我不买我也一样可以追番啊(片源问题请怪广电总局),但是我就是想让公司多赚点好让这个系列长长久久下去~&br&&br&现在有这样一个机会,能给喜欢的战队、喜欢的游戏公司送钱,我为什么不去?&br&&br&为什么Dota2比赛奖金这么高?&br&因为玩家25%的消费冲动都会直接的变成奖金回馈给喜欢的战队&br&50%的消费冲动会回馈给让我免费玩这款游戏这么久的V社和冰蛙大神&br&还有25%交税&br&&br&&blockquote&问曰:‘ 天下恶乎定?’   &br&&p&“吾对曰:‘定于一。&/p&&p&“‘孰能一之?’   &/p&&p&“对曰:‘不嗜杀人者能一之。’&/p&&/blockquote&&br&不想着法的限制英雄选择、限制玩家的发挥空间来缩小游戏变量来盈利,不通过卖技能、卖车来让玩家不平衡来让玩家不爽来盈利,反而能赚最大的钱——&br&&br&做好了产品,玩家自然有回馈给你的冲动,Dota2的高奖金不过是这种消费冲动的简单写照而已
因为Dota2跟别的游戏不一样,Dota2是一款完全的免费游戏,我的消费冲动在Dota2上是无法排解的V社带给我们这么好的游戏DK、IG带给我们这么多精彩的比赛Burning、YYF、Loda、Dendi带给我们这么多美好的表演我的消费冲动无法排解!从某种意义上说,我买小紫本…
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1.精良的英雄&br&我们抛开平衡性不说,DOTA在更新的英雄中都非常具有自己的特色。而且冰蛙是懂得宁缺毋滥的这个概念的优秀的制作人。精良的英雄品质,做出英雄的特点,保证减少同质化问题。对于旧英雄的维护和新概念的输入以及加强,也良好的保证了DOTA的新鲜度需要新英雄的加入来提升。让玩家更专注于现在的游戏,给予了冰蛙更加的思考空间。&br&&br&2.习惯问题&br&DOTA的上百英雄都是慢慢积累出的,大家也有这个习惯面对英雄的&b&缓慢&/b&的更新速度。而且需要提到DOTA2这一点,V社绝对是游戏界玩饥饿营销的一把好手,DOTA英雄中还有两个没有做出来就缓解了实际没有新英雄更新的玩家关注点。大家也习惯了一年一个新英雄推出的感觉与速度(说起来说好的大屁股呢,我差点习惯性忘记这个事情了)。大家也习惯了在版本更新中寻找游戏新的玩点,而不是从英雄的更新上。&br&LOL就是一架不停奔跑的马车,需要做英雄提高盈利,需要新鲜度高的英雄的皮肤赚钱,设计师就成为这台马车的奔马必须要不断更新。而LOL玩家的习惯就是不停英雄,自然慢一点玩家就要骂娘,结果老英雄就越来越被淘汰,只能加大重做力度,但是还是很难解决同质化与旧英雄必须大量重做的问题。&br&&br&3.风水轮流转的版本更替&br&说到版本更替更是一带版本一代神,DOTA已经是尽量保证所有英雄的能力水平。但是随着英雄的开发与战术的螺旋上升。大量新的打法,新的玩家,新的组合出现在大家眼前。包括@小痕提到的新物品,也弥补了没有新英雄的问题。上个版本我们还是人人剑圣巨魔手拎菜刀,到现在就是女王蓝猫拉西克法师飞起的状态。新英雄没有新鲜度并不缺乏,我们依旧玩的很开心。&br&&br&4. 因为是冰蛙&br&冰蛙,神秘、优秀、智慧、&i&好吃&/i&,相信冰蛙获得的赞誉是无法简简单单用文字来表达的。作为类DOTA游戏最杰出的制作人,DOTA的今天与冰蛙有着莫大的关系,超高的游戏质量让冰蛙得到了绝大多数的玩家的赞同。冰蛙在保证一次大更,小小修补,稳定版本的节奏中。一直保证着DOTA游戏的超高的稳定性与可玩性。没有新英雄不代表冰蛙没有为游戏做出更多的努力。这就是iceforg,这就是冰蛙,&b&这就是冰蛙的魅力,你懂的&/b&。&br&&br&&br&&i&冰蛙,看我这么粉你,咱早点出英雄好吗? GL HF&/i&
1.精良的英雄我们抛开平衡性不说,DOTA在更新的英雄中都非常具有自己的特色。而且冰蛙是懂得宁缺毋滥的这个概念的优秀的制作人。精良的英雄品质,做出英雄的特点,保证减少同质化问题。对于旧英雄的维护和新概念的输入以及加强,也良好的保证了DOTA的新鲜度…
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丽媛不在刀两把。
丽媛不在刀两把。
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以前我打WAR3,自认为玩的还挺溜;后来被一胖子拖下坑打DOTA,打了一段时间,他说和我Solo。我用先知树人十字围杀风筝到死,他不服,继续第二把Solo。他中单毒龙,我中单巨魔,到二级靠进远程切换和两套飞斧再次风筝单杀。他问我为什么你永远能风筝我?我说塔马只用操作一个单位我当然能风筝你到死。&br&后来室友打LOL,又想拉我入坑。我看了一圈英雄,选了个波最大长的最好看的妹子。一看尼玛这九尾狐要6300,一咬牙QB买,练了三把和号称是我们楼最强的AP玩Solo。5级单杀,6级单杀,7级单杀。他问我为什么你杀我这么容易。我说塔马不用控符不用反补还不用防Gank我算伤害单杀你不是分分钟的事。&br&从此,我对LOL失去了兴趣。
以前我打WAR3,自认为玩的还挺溜;后来被一胖子拖下坑打DOTA,打了一段时间,他说和我Solo。我用先知树人十字围杀风筝到死,他不服,继续第二把Solo。他中单毒龙,我中单巨魔,到二级靠进远程切换和两套飞斧再次风筝单杀。他问我为什么你永远能风筝我?我说…
转自贴吧&br&&br&&img data-rawheight=&322& data-rawwidth=&438& src=&/ff70ef76ce5f7b3fc0dc7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&438& data-original=&/ff70ef76ce5f7b3fc0dc7_r.jpg&&&br&看着那一声GG,眼泪就不自觉的流出来了,DK这一届TI4也就此结束了,想着burning要退役了,心里就特别不是滋味,我们一起为我们心中的大B神祝福吧,希望他以后走的更好,离开了比赛的舞台,还有更多在等着他,多年等待的女友,更加期待大B神的婚礼!&br&看一下B神这一系列的比赛成绩吧。&br&2008年G联赛第六赛季冠军&br&2009年天翼杯冠军2010联通杯冠军,&br&2010国家队集训选拔赛dota--冠军,&br&ESWC2010中国区总决赛--冠军&br&2010ESWC世界总决赛--冠军&br&2010WCG中国区--季军&br&2010IEM5全球挑战赛--冠军&br&2010全国电子竞技公开赛--冠军&br&2010ESTC--亚军2010TopGamer&br&第二赛季DotA电视联赛冠军&br&ROTK2010王者之路(即2010IEF)--冠军&br&SMM2010国际大师邀请赛--冠军&br&WGT2010世界电子竞技大师杯赛中国区--冠军获&br&SMM2010 MVP 2010世界最佳&br&CARRY2011年G联赛第一赛季亚军&br&2011年无锡中宝杯冠军&br&2011年ACG中国区冠军&br&2011年G联赛第二赛季冠军&br&2011年游港杯冠军&br&2011年第二届G-1冠军联赛冠军&br&2011年WDC世界冠军&br&2011年ECL第四季冠军&br&2011年HFGL浩方黄金联赛亚军&br&2012年WGT2012DOTA项目冠军&br&2011年G联赛第三赛季冠军&br&2012年第三届G-1冠军联赛冠军&br&2012年StarsWarDota项目世界冠军&br&2012年G联赛第一赛季亚军&br&2012 DOTA2 MiniMadness联赛冠军&br&2012第二届DOTA2国际邀请赛殿军&br&2012三星WCG世界总决赛&br&DOTA2中国区预选赛亚军&br& dota 6.77版本发布 BurNIng冠名敌法师 &br&2012年WCG世界总决赛dota2项目亚军&br&2013年MLG联赛亚军&br&2013年风云争霸赛冠军&br&2013年WPC世界电子竞技精英大赛冠军&br&2013年G联赛冠军&br&2014年新浪超新星冠军&br&2014年Starladder9中国区冠军&br&2014年Starladder9世界总冠军&br&2014年WPC世界电子竞技职业精英赛DOTA2项目亚军&br&2014年The Summit公开赛(TS巅峰联赛)DOTA2亚军&br&ECL2014电子竞技冠军联赛 冠军&br&2014讯拓CDEC DOTA2新星杯 冠军&br&2014第二届V联赛DOTA2冠军&br&31个冠军!足够证明了他的成功,不希望有带节奏的,希望大家都是真心的祝福!!&br&圈内评价&br&那可是你B爹,你MB的———老队长XB&br&&br&&p&除了Burning,其他carry都差不多。 -xiao8&/p&&p&&a href=&/view/284250.htm?uid=76A855115BECD4621071AEC4AC464FFA&bd_page_type=1&st=3&step=3&net=1&ldr=2&statwiki=1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&大局观&i class=&icon-external&&&/i&&/a&良好到细节。-2009&/p&&p&我的神灵不惧任何人的SF,除了徐志雷。-单车&/p&&p&以前solo我最虚徐志雷,现在没有了。-老鼠&/p&&p&我其实更愿意成为毛毛鸭,站在大b神的身边,看着他补刀,我就知道,能赢。--longdd&/p&&p&b神是真厉害啊,各种基本功各种能力就不多说了,面对错综复杂的各种情况总是能极快的把握住精准出装和应对思路......我是大b神fans。 --DC&/p&&p&在我心中,BurNing必须是最好的!--Black&/p&&p&大B神啊,世界第一carry。 --chuan&/p&&p&应该没有比他更好的carry了。--820&/p&&p&BurNing他可以凭一己之力赢得比赛。 --Akke&/p&&p&BurNing farm No.1 --XBOCT&/p&&p&BurNing,I mean,wow... as the best carry in the world possibly. --Maelk&/p&冠名&p&DotA 6.77版本中,选择敌法师就有六分之一的几率获得BurNing的金色冠名。BurNing是继YaphetS(Pis)冠名影魔、 820冠名复仇之魂以及 Dai(X!!)冠名地精修补匠之后成为第四个获此殊荣的中国选手。&/p&庆幸自己去了ECL,看到大B神最后一次夺冠,真心祝福!!!!!再见大B神,再见老EHOME!!也许照片更能说明大B神从稚嫩走向成熟!&br&&img data-rawheight=&300& data-rawwidth=&450& src=&/e460d04719f4edfe5f028e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/e460d04719f4edfe5f028e_r.jpg&&&img data-rawheight=&320& data-rawwidth=&640& src=&/df1d80d16bddd4ecad116f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/df1d80d16bddd4ecad116f_r.jpg&&
转自贴吧看着那一声GG,眼泪就不自觉的流出来了,DK这一届TI4也就此结束了,想着burning要退役了,心里就特别不是滋味,我们一起为我们心中的大B神祝福吧,希望他以后走的更好,离开了比赛的舞台,还有更多在等着他,多年等待的女友,更加期待大B神的婚礼!…
我是这样提升DOTA的:&br&&br&1、 基本功: 所有人都知道的是补刀,但是怎样练习补刀呢?怎样在补刀的同时控好线呢?怎样能最快的熟悉英雄弹道呢?---单机选SF,不加点不买装备出门,走中路,10分钟50刀,就算一个合格的选手了。这也是当年老版本dota战队招人的基础入门条件。而选英雄裸体不加点单中的另一个好处,就是你想10分钟50刀,还必须会控线,否则你一直A兵,推线,在塔下,你裸体SF是基本不可能补到兵的,这样每天练习3-5局,2周以后,你补刀和控线的感觉会提升一个档次,刻苦练习一个月,基本就出师了。(途中可更换各种弹道让你蛋碎的英雄,比如CM之类)&br&&br&2、 对局感觉(gank时机、节奏、什么时候团、如何放技能、hit&run): 这里没有技巧,我说一个,我们当时练习技术的方式。在VS新建一个账号,从低级房开始打起,1-7级,都手选QOP、pom、sf之类既能前期杀人,又能后期DPS的英雄,走中路,一直打到7级。(我基本是手到9级左右(当时VS1房是13级),每个英雄起码连续打2周到一个月),这样的好处是能保证你很快的熟悉节奏、深刻的理解每一个英雄,你要去思考,前期劣势怎么出装备,前期优势怎么打,前期你优势队友劣势怎么打,坏处是,你会缺乏一些团队能力和团队思维;然后7级以后,手选辅助类英雄CM、ES、LICH之流,主动买J眼,变鸟,从另一个角度去理解DOTA,好处是你的大局观和对团战的理解会上升很多,坏处是,基本功会极速下降。&br&&br&3、 大局观和细节:这是区分一个还不错的路人选手和一个有实力的路人选手的核心点,没有其他,跟着好基友或一个线上组织,多打CW,你就会明白,原来路人里的那些坏习惯,有多坑爹。什么对拼之前偷偷吃一棵树,可能就会赢啊;什么打团之前要先算自己的mana啊;什么打野的时候要看时间,可以多拉一波,经济会快很多啊;慢慢的,就能养成良好的习惯。&br&&br&4、 习惯和反应速度:很多人佩服PIS在自己视频里秀的各种手速和极限反应,这个除了天分以外,其实也是有办法练习的。比如,以前的SF练习图,队里5人混战,什么时候用技能,什么时候躲阴影,对于你个人的操作会有很多的帮助;另外有一张我们队练习最爱的RPG图,我忘记名字了,就是几个忍者互相丢技能的图,你可以躲避技能,可以隐身过去偷袭,这纯粹拼的就是反应速度和提前判断,这个图对于提升你的反应速度和养成良好的操作习惯十分有帮助。&br&&br&5、 找到一群好基友:这个是核心,以上所有,没有基友,早就打GG了。&br&&br&以上。
我是这样提升DOTA的:1、 基本功: 所有人都知道的是补刀,但是怎样练习补刀呢?怎样在补刀的同时控好线呢?怎样能最快的熟悉英雄弹道呢?---单机选SF,不加点不买装备出门,走中路,10分钟50刀,就算一个合格的选手了。这也是当年老版本dota战队招人的基础…
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下楼买夜宵,边吃夜宵边挂机,正准备语音跟其他队友道歉,因为出场就挂机让我方逆风,结果发现对面已经被我方连破两路,我就一只手吃夜宵,另一只手买眼插眼占线蹭经验,然后语音解说...&br&&br&最后赢了...&br&&br&全程我啥也没干,连个团都没参与,一边吃一边解说,竟然没人喷我...
还有人问我买的什么夜宵...&br&&br&匹配到好队友,也是一种实力!哈哈哈~
下楼买夜宵,边吃夜宵边挂机,正准备语音跟其他队友道歉,因为出场就挂机让我方逆风,结果发现对面已经被我方连破两路,我就一只手吃夜宵,另一只手买眼插眼占线蹭经验,然后语音解说...最后赢了...全程我啥也没干,连个团都没参与,一边吃一边解说,竟然没…
很早之前从贴吧就开始流行神装无敌论,先变成你他妈几格装备啊,到最后都会沦为先手的争吵。
比如说我可以说神装TK掉打末日,跳羊,激光导弹大根,刷新再来一套。但你肯定会反驳,凭什么是你跳羊中不是末日跳踩接大,我就会辩你跳踩有施法前摇我秒羊,你又会辩末日林肯,我会辩我大根破林肯再秒羊,你会辩末日bkb,我会开始撒泼凭什么又让你跳中,然后又从头开始吵。
正因为Dota这款游戏装备上的相克,当然还有英雄的相克,以及操作手速容错率的存在,才不会存在真正意义上的无敌,才让每一局游戏充满了未知。
我天梯800。
很早之前从贴吧就开始流行神装无敌论,先变成你他妈几格装备啊,到最后都会沦为先手的争吵。
比如说我可以说神装TK掉打末日,跳羊,激光导弹大根,刷新再来一套。但你肯定会反驳,凭什么是你跳羊中不是末日跳踩接大,我就会辩你跳踩有施法前摇我秒羊,你又…
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单纯讲英雄设计(技能、平衡性、模型),我认为最好的毫无疑问只有一个:&br&&br&创世者·&b&卡尔&/b&&br&&br&&b&技能&/b&:三球一书的技能打破了在war3内核下一个英雄最多只能拥有7个技能的限制(评论有补充,最早的老卡尔20+个技能,三个球顺序不一样的技能就不一样,例如WWE和EWW出来的技能当年是不一样的)。&br&&br&&b&平衡性&/b&:冰蛙重置的卡尔自从被小黑屋中放出后在CW的上场次数和被ban的次数一直稳定,现在统计数量应该在所有英雄中算是中等偏上的,同时每次新版本修正的增强或者削弱都不会影响到他在CW中的出现,从登场的稳定性就可以说他是平衡性最好的英雄之一。&br&&br&&b&模型&创意&/b&:最亮眼最牛逼的——完美的利用了血法师模型身上的3个火球(卧槽这一点想法简直亮眼到没朋友),玩战役的都知道,血法师身上的3个火球让这个模型帅气程度增加多少不必说,结果卡尔的设计者(可能不是冰蛙,因为老卡尔非常远古了),能想到利用war地图编辑器的英雄着色系统,单独把这三个球重新编辑,变成3色元素球,配合技能的使用在模型身上达到最完美的体现(根据顺序不同,3个球的颜色位置也不同)。使这个英雄直接成为dota里面最帅气的英雄之一。&br&
另外远古时期的卡尔的每一个技能都是创意无限。后来的重置版虽然削减了一半以上的技能,但是无论火卡的qwe+wee的二连,还是冰火卡的QQQ+QEE的物理不讲理输出,亦或是冰雷卡QWW+WWW的长期统治的吹风雷爆等等.....都可以单独开发出一套阵容体系——一个英雄能玩出这么多花来。&br&&br&我觉得如果DOTA选一个英雄来当这个游戏代言的话,毫无疑问我会投票给卡尔。&br&&br&福利,送俩卡尔的集锦吧。&br&DOTA2的
invoker invoking invocations
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&/div&&/div&&br&DOTA的 Grimorum的神之舞步&br&&div class=&video-box& data-swfurl=&/player.php/sid/XMzM1NzA0MTIw/v.swf&&&div class=&video-box-inner&&
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&div class=&video-title&&Dota INVOKER: KAEL'S CUNNING SCHEMES&/div&
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单纯讲英雄设计(技能、平衡性、模型),我认为最好的毫无疑问只有一个:创世者·卡尔技能:三球一书的技能打破了在war3内核下一个英雄最多只能拥有7个技能的限制(评论有补充,最早的老卡尔20+个技能,三个球顺序不一样的技能就不一样,例如WWE和EWW出来的…
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问题1:关于国际邀请赛的大热和冷门英雄变化,其实都是平衡性调整的结果,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。&br&我们可以拿出几个比较明显的例子分析一下。&br&&br&1. 半人马战行者&br&&blockquote&6.81&br&Hoof Stomp mana cost increased from 85/100/115/130 to 130.&/blockquote&一级裸装半人马魔法185点,之前版本的践踏一级耗魔85,6.81版本修改为130点,直接导致一级半人马只能放出一个践踏,严重削弱了劣单的生命安全。而且随着三号位虚空的崛起,半人马大招救人的能力也被削弱了。不过作为一个前期超高爆发,后期能力也不错的英雄,还是可以上场的。&br&&br&2. 潮汐猎人&br&&blockquote&6.81&br&Anchor Smash damage reduction increased from 40 to 60%.&br&Anchor Smash now works on Ancient creeps.&/blockquote&其实潮汐猎人的缺点一直都很明显,就是大招怕黑皇杖。之前潮汐除非与某些阵容搭配,否则后期十分乏力。但是现在锚击修改为对远古单位有效,导致潮汐猎人出跳刀成型的速度奇快,前期就能强行开团拿塔,到了后期也能迅速出刷新球。而且锚击减攻击多,范围大,劣单对线不容易劣势。&br&&br&3. 虚空假面&br&&blockquote&6.81&br&Base agility increased from 21 to 23.&br&Turn rate improved from 0.5 to 1.&br&6.80&br&Chronosphere cooldown reduced from 120/110/100 to 120/100/80.&br&Faceless Void now has 1000 movement speed and phase while in Chronosphere.&br&Time Walk manacost reduced from 120 to 90.&/blockquote&这里需要先说明一点,虚空假面在Ti4胜率是很低的,淘汰赛第二轮的胜率只有42%。&br&出场多一方面是因为加强,但更重要的我认为是DK在Starladder上的人马卡尔体系让大家意识到,虚空假面的大招作团控,其他队友往里面甩技能的效果也不错。加上跳的耗魔减少,劣单安全性也有了保障,因此就发展为团控劣单。&br&&br&4. 剃刀&br&&blockquote&6.81&br&Strength gain increased from 1.7 to 2.3.&br&Unstable Current slow duration increased from 0.4/0.8/1.2/1.6 to 0.5/1/1.5/2.&/blockquote&剃刀曾经上场的原因是克制小狗等单核。现在上场是因为这个版本推进为主,剃刀的大招连续几个版本加强,拆塔速度很快。再加上6.81力量加强,他也就很快回归热门了。&br&&br&5. 天怒法师&br&&blockquote&6.81b&br&Ancient Seal damage amplification increased from 18/24/30/36% to 30/35/40/45%.&br&6.81&br&Base movement speed increased from 315 to 325.&br&Concussive Shot damage increased from 50/100/150/200 to 60/120/180/240.&/blockquote&我认为这个英雄现在是不平衡的。作为一名定位辅助的英雄,天怒法师的属性成长高达5.9;移动速度还在6.81被加强到325,仅次于露娜;振荡光弹先手减速范围达到了1600码;远古封印增加魔法伤害的比例比虚灵刀还要高,仅次于湮灭法师。这么好的辅助不选还等什么!&br&&br&6. 水晶室女&br&&blockquote&&p&6.80&/p&&p&Base intelligence reduced by 3.&/p&&p&6.79c&/p&&p&Base Intelligence reduced from 21 to 19 (same base damage as before).&/p&&/blockquote&冰女在Misery的带领下曾经是最热辅助,如今却沦落为Ti4出场率为0。一方面是跳刀修改为不耗魔,冰女的光环也就显得不那么重要了,另一方面是两个版本连续削弱智力,现在16级的冰女裸装三连的魔都不够,这英雄还能玩么?&br&&br&7. 酒仙&br&&blockquote&6.81&br&If you have not attacked for 10 seconds, your next attack will always activate a Drunken Brawler critical hit.&br&If you have not been attacked for 10 seconds, Drunken Brawler will cause you to evade the next attack.&br&This mechanic carries over to your Fire spirit when it has the passive via Aghanim's Scepter.&br&6.80&br&Primal Split cooldown reduced from 180/160/140 to 140/120/100.&/blockquote&曾经酒仙坐冷板凳的原因就是因为元素分离冷却时间太长,卡CD强打毫无还手之力。现在酒仙不但大招CD大幅减少,而且暴击的改动使得酒仙就算没有大招,跳刀先手一棒槌砍下去伤害也很可观。&br&&br&8. 戴泽&br&&blockquote&6.81&br&Poison Touch no longer causes a ministun.&/blockquote&&br&这个改动简直就是致命。作为一个辅助,居然没有一个能先手打断的技能,这一点就足够冷板凳了。&br&------------------------分割线-------------------------&br&问题1补充&br&其实Ti4至今只有8个英雄没有上过场,总得来说平衡性已经很不错了。之所以大家觉得有些英雄上场率奇高,主要还是因为这些英雄很万金油,为了阻止蝙蝠狼人末日等非常变态的英雄出场,无奈之下也只能放出这些万金油英雄了。所谓占优策略,我觉得算是,也不算是。因为这些英雄并不是说有多厉害,只是百搭。就算是想打大招,总归也要给自己留个退路,所以战队也愿意选万金油英雄。这不仅仅是Ti4,之前的暗牧白虎卡尔末日等等也是一样的效果。&br&------------------------分割线-------------------------&br&问题2:为什么有些套路之前没人发现&br&这是一个很有趣的现象,Dota英雄的定位越来越模糊了。放在Dota1时期,会有人想到剑圣可以打四号位推塔辅助,虚空假面可以裸神杖打团控,船长、小娜迦和炼金可以打辅助?&br&这其实因为Dota英雄的技能越来越变态了。像谜团的超大范围凋零,莱恩CD超短的死亡一指,小鱼人无视一切反隐的大招,放技能都不显形的隐刺,每秒100点伤害的沙尘暴,17秒无法回血的冰魂大招,不再是法球的拍拍熊法球。这些变态技能让英雄能想尽一切办法上场,就算成长不好不能做后期,依然可以凭借变态技能打团战,或者凭借变态技能快速刷钱扩大优势。当技能的优先级超过了英雄本身,大家突破传统思维重新考虑英雄技能之间的配合,自然就能发现很多新的套路。&br&------------------------分割线-------------------------&br&问题3:为什么有些套路没人选了&br&确实是因为想到了解决方法。EEsama的跳刀小骷髅把DK打得满地找牙如今效果已经差很多了。精灵+小小(或混沌)这种配合就很容易被谜团萨尔等辅助抓住落地点直接反打。曾经无解的辉耀小娜迦,在Ti4上直接被20分钟推光高地打得辉耀都出不来。跳刀修补匠的超高爆发和无解带线,直接被跳刀熊猫+先知全地图抓得不敢出门。现在看似无解的萨满和死亡先知强拆,也许几天之后就会被人轻松打爆。&br&所以除非对方落入BP陷阱,否则有些套路真的很难再现当时的辉煌。
问题1:关于国际邀请赛的大热和冷门英雄变化,其实都是平衡性调整的结果,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。我们可以拿出几个比较明显的例子分析一下。1. 半人马战行者6.81Hoof Stomp mana cost increased from 85/100/115/130 to 130.一级裸装半人马…
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从游戏品质上讲,DOTA2我认为是超越LOL的。首先有DOTA这么久和这么多张地图的积淀,设计者对节奏、英雄、平衡性都有极其深刻的了解,而从DOTAer的认知来讲,icefrog必然是公认最NB的DOTA地图开发者,因此天生对高端玩家和DOTA玩家有很强的品牌号召力。 &br&上面有人谈到画面风格的问题,我认为在这一点上2者基本类似,都是西方魔幻风,色调艳丽浓重。 &br&&br&但从运营上讲,也许LOL是占优的,首先是腾讯无与伦比的巨大平台,加上这么久的先发优势。而且腾讯历来对代理游戏的本地化和优化都是做的比较深入和彻底的,同为欧美网游,其对中国市场的了解度和用户习惯的匹配度都应该很不足,据本人了解的信息,LOL在代理后为中国市场的优化还是做了不少的,现在也能看出来。 &br&运营商的运营能力上,目前尚不知晓DOTA2的代理情况,好像还没跟国内代理商接触过,能与腾讯运营能力相当的,国内应该就只剩下网易了。 &br&&br&另外2者的目标用户定位确实不同,LOL更偏向喜爱DOTA类游戏的低端、初级玩家,目前这一用户群数量应该是庞大并且占多数的,而DOTA2则更多定位于老DOTAer以及高端玩家,用户数量应该是偏少的,但质量高,容易聚群,自发形成话题及社区文化,对非目标用户能形成较强的辐射影响,但不代表ARPU值会更高,大家都懂的,很多高端玩家有“坚决不付费不然就掉份儿不符合自己高玩的身份”的想法。
从游戏品质上讲,DOTA2我认为是超越LOL的。首先有DOTA这么久和这么多张地图的积淀,设计者对节奏、英雄、平衡性都有极其深刻的了解,而从DOTAer的认知来讲,icefrog必然是公认最NB的DOTA地图开发者,因此天生对高端玩家和DOTA玩家有很强的品牌号召力。 上面…}

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