魔兽rpg地图怎么改地图改了多少?

魔兽争霸改键工具|魔兽改键精灵 V4.89 官方正式版下载_完美软件下载魔兽改键精灵V4.89官方正式版魔兽争霸改键工具软件大小:95.33 KB更新时间:软件语言:简体中文软件授权:免费软件版本类型:官方正式版版本号:4.89适用系统:WinXP/WIN7/Win8/Win107分相关软件06-2701-1707-1107-0707-05软件介绍本类推荐精品合集相关文章下载地址相关评论魔兽改键精灵是一款小巧实用的改建工具,将魔兽游戏的按键该为你习惯实用的按键。魔兽改键精灵可以有26种改建方案,可根据个人习惯保存改建方案。小小的一款魔兽改建辅助工具,能增大大提升你在游戏过程中的战斗力,菜鸟也会有大神级别的操作。软件使用1.运行程序2.按照说明设置快捷键3.共有26个方案,要保存此方案请按保存键4.设置完毕进入游戏,程序开始运行5.按ALT+(0-9)进行快速喊话6.游戏中要换方案请按Ctrl+Shift+(A-Z)切换7.按一次HOME键打开已方血条,按一次END键打开敌人血条 , 再按一次关闭8.一键暂停游戏Alt+M,一键结束游戏Alt+P9.停止使用改键请按SCROLL(或Pause),重新启用再按一次SCROLL(或Pause)10.魔兽图标或可对魔兽进行设置。手动调整魔兽窗口大小后可按Alt+~自动保存大小软件说明本软件经小红伞、NOD32有误报情况,其他杀软正常,大家可放心使用。1.设置是前面的为本来的快捷键,后面为转换后的按键2.全新支持设置空格键,空格键显示为一空字3.一键必杀必须前面的为不是指向性技能,比如山丘的大(W)放在前面,指向性技能(比如G)放在后面4.Vista下请以管理员身份运行5.喊话设置中若是英文请在英文前加EN|其他版本95.59 KB精品合集魔兽世界是一款著名的大型多人在线角色扮演游戏,在世界各地都拥有大片粉丝。魔兽辅助是一套专门为魔兽世界游戏打造的游戏辅助工 ...24.77 MB 599.83 KB 74.56 MB 3.56 MB 魔兽中的一切东西都可以用魔兽快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。魔兽中的装备栏的快捷键不像LOL中可以按键盘上方的 ...95.33 KB 415.83 KB 685.85 KB 81.62 KB 相信很多用户在玩电脑时遇到过一些键盘的麻烦,在玩游戏时不小心按到Win键跳出桌面,或者键盘上某个按键突然失灵了,又或者键盘 ...104.65 KB 154.05 KB 947.33 KB 95.33 KB 相关文章下载地址魔兽改键精灵V4.89官方正式版高速下载地址:其他下载地址:本类推荐207.19 KB13.9 MB44.91 MB23.16 MB42.45 MB10.37 MB34.2 MB15.11 MB12.17 MB9.55 MB9.55 MB5.08 MB猜你感兴趣下载周排行下载月排行装机必备< 版权所有 京ICP备号补丁搜索:
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魔兽争霸3冰封王座 宽屏补丁[分辨率修改工具]
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魔兽地图改图基础步骤
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单位篇声音单位声音设置 : 都是很好理解的东西,不过貌似只有该项有效建筑移动随机循环淡入率循环淡出率 : 略过战斗主动攻击范围 : 单位会对该范围内的敌人进行主动攻击. 另该值还起到限制射程的作用,单位射程不会大于其主动攻击范围.同时也影响到一些自动选取目标技能的施法距离,例如:召唤骷髅. 最小攻击范围 : 单位无法对小于该值的范围内的敌人进行主动攻击. 防御类型 : 同样的攻击对不同的防御类型往往会造成不同的伤害. 基础防御 : 对英雄来说就是没有敏捷加成时的防御力. 防御升级奖励 : 升级科技-提升一次防御等级增加的防御值. 作为目标类型 : 作为单位被攻击或施法时的目标判定依据. 该项为空则单位不能被攻击或施法,即无敌. 死亡类型 : 略装甲类型 : 该项只影响被近战单位攻击时的声音效果. 与其它任何东西无关. 允许攻击模式: 设置单位可使用的攻击模式. 攻击 - 投射物图像 : 设置远程单位攻击时发出的投射物模型. 攻击 - 射弹速率 : 投射物飞行速度. 攻击 - 射弹弧度 : 投射物发射弧度,弧度=射弹抛物线最大高度/平面位移距离. 攻击 - 射弹自导允许 : 允许箭矢类攻击(非炮火)的投射物能跟踪目标. 自导不允许时,对箭矢和箭矢(弹射),尽管目标已经不在目标点,仍会对目标造成伤害;对箭矢(溅射/穿透)则相当于没有攻击地面图标的炮火或炮火(穿透). 攻击 - 攻击类型 : 不同攻击类型对各种护甲造成的伤害不同. 无表示该攻击对所有护甲造成全额伤害. 攻击 - 武器类型 : 表示各种攻击方式. 近战 : 无投射物效果,武器声音有效. 只有该类型的攻击被视为近战,其他都是远程. 立即 : 不显示投射物发射轨迹. 箭矢 : 显示投射物发射轨迹. 溅射攻击 : 箭矢(溅射)和炮火. 其中炮火会带有攻击地面按钮. 如恶魔猎手和投石车. 弹射 : 箭矢(弹射). 发出的箭矢能在单位间弹射. 如女猎手. 穿透 : 箭矢(穿透)和炮火(穿透). 能穿透目标伤害其后面的单位,其中炮火(穿透)在普通攻击时为穿透效果,攻击地面时为溅射效果,两者不叠加. 如狮鹫和投刃车. 攻击 - 武器声音 : 只对武器类型为普通的攻击有效.攻击时的声音效果. 攻击 - 目标允许 : 可以攻击的单位类型.以下面的分类:同行之间为Or关系,异行之间为And关系,该行不选则取默认值. 例:只选择无敌则表示目标允许无敌的存活的别人的单位(空中地面建筑).此时原默认值-可攻击将不再起作用,单位只能攻击无敌的单位,而其它未被改动的行则采用默认值. 没有(选中即无允许目标,没悬念的DD...) 残骸物品地形树木墙桥装饰物空中地面建筑守卫 (默认空中地面建筑) 存活死亡 (默认存活) 无敌可攻击 (默认可攻击) 联盟友军(不包括玩家单位) 敌人玩家单位中立自己别人 (默认别人) 英雄非英雄 (默认全选) 古树非古树 (默认全选) 自爆工兵非自爆工兵 (默认全选) 机械有机 (默认全选) 攻击 - 显示UI : 设置是否显示攻击键. 攻击 - 动画伤害点 : 单位实际发动攻击效果,进行伤害判断的时间点,该项大于攻击间隔时将取该项为单位实际攻击间隔. 例:A单位攻击间隔2,动画伤害点0;B单位攻击间隔0,动画伤害点2.那么两者实际攻击间隔都是2秒.而他们之间的差距就是,A单位发动攻击会立刻产生效果,而B单位则要等待2秒,且这2秒之间取消攻击的话该次攻击将无效化. 攻击 - 动画回复点 : 单位发动攻击效果到完成攻击动作所需要的时间,该值不大于(攻击间隔-动画伤害点). 该时间可以手动取消,例:2秒动画回复的单位杀死单位并按Shift移动到某点需要等待2秒,但不用Shift可以直接移动. 攻击 - 攻击范围 : 相当于射程,当如果主动攻击范围小于该值,则会取主动攻击范围作为射程. 攻击 - 攻击范围缓冲 : 近战单位攻击移动中的单位,因为发动攻击需要时间,目标可能跑出了射程以外,该值表示允许的缓冲范围值,只要目标没跑出该范围(射程+缓冲范围)则仍会受到伤害. 攻击 - 基础伤害 : 魔兽的随机伤害输出采用D&D的掷骰子模式.实际伤害 = 基础伤害 + 骰子数量 x Random(1,骰子面数) 攻击 - 伤害骰子数量 : 同上攻击 - 伤害骰子面数 : 同上攻击 - 伤害升级奖励 : 升级科技-提升一次攻击等级增加的伤害值. 攻击 - 攻击间隔 : 两次攻击间的间隔,最小值为0.1.攻速增加上限为原速的5倍(加上本身,即提高4倍),但不会超过每秒45.46次的上限. 攻击 - 范围影响目标 : 溅射或穿透攻击影响的允许目标类型. 攻击 - 全伤害范围 : 溅射攻击的全伤害范围或是弹射攻击的弹射距离. 攻击 - 中伤害范围 : 仅对溅射攻击有效. 应遵循全伤害范围&
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我给大家发个魔兽修改地图的工具
并教大家怎么用
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本帖最后由 a 于
11:59 编辑
& && && & 注意注意&&各单位注意&&这可是我一个字一个字打出来的&&别说我抄袭& &
我来发截图&&具体我发下使用方法:打开修改器&&我们看到的是这个图片
QQ截图24.png (18.35 KB, 下载次数: 31)
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下面我们点添加地图
QQ截图22.png (18.07 KB, 下载次数: 5)
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&&然后点打开 (我故意跳开步骤 下面你懂的)&&点完之后会发现地图注入完成了&&你就点是&&下面我们看到桌面有个压解文件&&就是你成功注入的地图&&下面你可以进入游戏了&&指令是↑↑←↓& &无限按& &然后按↑+Esc&&如果不行&&说明 你动作不够快& &你还可以 修改一下&&之前修改过的地图不可重新修改&&否则将会使地图损坏&&你可以选择地图之前修改加入的木材的金钱&&我在发个截图& &然后按照我上面说方法& && && && &就可以了&&我发下文件&&
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& & (注意& &有使用说明)
我再发下&&改成功的地图 :
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有什么不懂的 加我Q啦- -&&就是我名字那几个数字- -& & 本人很穷 给点钱
我见这里没有人发火龙修改器的&&所以我拿出来分享一下&&希望莫要见怪&&
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路过的……
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大卫の枫叶 发表于
路过的……
在路过一次 刚刚修复图
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拿走拿走。。
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............
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好久没玩 已经自动化了
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好哈哈哈哈哈
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jytd&&uytr jytjhytr ury
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额额额额额额额额额
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试试~~~~~~·
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不错 嗯嗯嗯顶
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楼主 你是人才啊~~~
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我也这么觉得&&呵呵
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[]: 老坛酸菜牛肉面 打了通宵麻将, 赢得 1
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唉&&可以吧开启作弊的指令改下不不是↑↑←↓&&因为魔兽真三3.9D中秋特别版的↑↑←↓ 是直接被歼灭
可以改直接发&&谢谢
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