痛击加入4.2猫德dps怎么样循环的话dps会高吗?

我很迷惑,那些说不打痛击的dps打了多高?
我看一些朋友在讨论木桩dps的问题,讲实话,我是真不知道一些朋友在关于痛击运用的问题,是根据什么来的?我不想一些朋友被误导,因为t19的存在。痛击的伤害收益来比对是根本不行的,还有暗影痛击的存在。所以一些讲不打痛击的朋友,报个dps标准。 我现在木桩能90w,全程保持都懒得去讲了;只是实在看不惯一些不以实践为标准的朋友。
你是鞋子和丝瓜嘛
请问楼主什么橙,全程保持吗?
别懒得啊,求楼主痛击全程覆盖伤害破90W的图,好给我大猫德扬威风
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kjiuop0[/uid] ( 23:50)[/b]护腕+鞋子。就算没有护腕,痛击的收益不仅仅是伤害
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]xdxdxxss[/uid] ( 23:57):[/b]别懒得啊,求楼主痛击全程覆盖伤害破90W的图,好给我大猫德扬威风[/quote]除了你说的以外,而且中间几句也没看懂什么意思,顺便再编辑一下更好。
应该准确说是尽量全程保持,有个80+覆盖率就可以了,保证一波较为密集的撕碎时候怪身上有痛击就好了,可能是我精通不高的关系(35 8 51 11),感觉抠95+覆盖反而不如80+覆盖打得好
2亿 单体boss桩
发图 伤害构成
增益覆盖 拿点干活货
911猫德鞋子加戒指无buff团队木桩5e顶天80w,并不知道楼主90w怎么打的
只想看木桩90图……
我想知道楼主 打90W木桩的时候,附近有其他木桩吗。
是铁炉堡那样的单个木桩吗你光说90W,不说自己的装备,神器。
这怎么交流.........
虽然猫德的确有大神,但是不上图,实在让其他NGA友人无法信服的[img]./mon_/evQa0zs-j150XcZ3dT3cS1hc-u0.jpg[/img]
大家好我是来误导人的从7.15以来经历的改动大致能看出设计师的思路1. 缩小上下限间的差距
(砍了割裂并buff了其他技能伤害)2. 痛击加入循环
三种流血效果同时砍爆星手10%
连击点数的获取不会溢出很多所以7.15之前
因为直接伤害的弱势
伤害的上限主要决定于割裂伤害
用什么手段去人为的影响大特质触发[s:ac:心]暗夜要塞以后
由于套装的加入 割裂被砍 以及撕碎的伤害被buff
伤害的上限主要决定于如何在三流血的期间打出更多的血爪撕碎[s:ac:心]这好像涉及到能量的利用率
所以我自己觉得在这一点上丝瓜手和爆星手收益是差不多的
三流血下爆星手收益很高
更多的星意味着更多的血爪
和更高的三流血的覆盖率和更高的能量利用率
加上套装手是急速全能
所以我又换回来了[s:ac:心]
并不赞同全程保持的说法 大概全程保持会少很多撕碎
但是我自己打木桩的覆盖也不低
如何在可以预见的未来的10秒内能打出多个高质量撕碎的条件下释放痛击
是个伤脑筋的问题[s:ac:心]不对的地方欢迎拍砖
这里是一只一打团就1234滚键盘的渣猫[s:ac:心]
[img]./mon_/-7Qhl3-b7gkZiT3cSko-rk.jpg[/img][img]./mon_/-7Qhl3-gorkZkT3cSko-rk.jpg[/img]木桩90万有什么好不信的,这把我还提早死了,不然妥妥100w。死的时候95w剩5%,手上还一个狂暴刚好,很气。痛击在泻能前必须要有,更何况有丝瓜的人痛击伤害已经超越撕碎,是完全可以多用那10能量去打是的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小丸ji[/uid] ( 07:39)[/b]所以大姐姐已经是个单木桩boss了?还有你全buff英勇打木桩的喽
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]小丸ji[/uid] ( 07:39)[/b]有小怪蹭痛击,另外你自己木桩会有yy么。新的小特质都有给周围队友加buff知道不,木桩就拿个木桩数据
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]玩玩萨科技[/uid] ( 08:10)[/b]啊呀怎么变成回复你了
你牛逼,你吊,一点干货没有就在这瞎说,痛击的收益不就是为了三流血加血爪撕碎?你全程保持痛击你少了多少撕碎你算过吗?我是比较喜欢打痛击的,但是我全程覆盖只有70左右,在清晰和准备泄能的时候,包括狂暴开始时,都会打痛击……你这种全程覆盖痛击,木桩能打90w的我还真没见过……如果合剂buff偷药的话扣脚都能打90w吧
木桩90万张嘴就来,全Buff还是裸木桩,什么都不说,就木桩90,看不惯别人要么别出声,要么拿数据打脸魔兽世界6.2猫德职业攻略 技能快照机制讲解_51猎游
魔兽世界6.2猫德职业攻略 技能快照机制讲解
时间: 21:47 来源:互联网 点击量: 作者:cRazyKUMA 
本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。
  本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。
  关于这篇文章
  这篇指引是由Midwinter公会的Stenhaldi&&世界上最强大的猫咪之一&&完善和维护的。
  1.单目标循环
  猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。
  攒星技能的优先级排列
  1. 使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)
  2. 使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋)
  3. 使用 撕碎
  终结技的优先级排列
  1. 使用并保持 野蛮咆哮
  2. 使用并保持五星的割裂
  当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。
  3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。
  单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。
  熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。
  1.1起手式
  下面,我们会列举理想的起手方式:
  1. 倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。
  2. 倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。
  3. 开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。
  4. 打两发撕碎。
  5. 使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。
  6. 继续你的常规输出循环。
  值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。
  如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。
  2.多目标循环
  面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。
  2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用横扫攒星。有机会就打五星 割裂 。
  4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持斜掠与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。
  9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星割裂。
  3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。
  至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:
  在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。
  在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。
  3.技能冷却
  你有两个影响DPS的冷却技能
  猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。
  狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。
  此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。
  4.选读部分:精通你的猫咪天赋
  上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。
  4.1连击点和能量
  猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。
  一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。
  4.2 单体循环细节
  猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。
  4.2.1流血技能
  你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。
  斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。
  割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。
  痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。
  如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。
  4.2.2野蛮咆哮
  野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。
  本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。
  你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。
  4.3其余时间我做什么
  当你的流血和自身BUFF技能已经完全覆盖并且短时间内不需要被刷新时,你应该使用 撕碎 攒星来填充,并在能量充足时使用 凶猛撕咬。
  一些连击点也可以通过 斜掠 获得,尽管这个数量相比撕碎非常小。
  4.2.4能量管理
  在单体循环过程中有一大堆空余时间,这意味着你别总是急于泄能量。只有在找到合适的时机才用掉它。(举个例子,在猛虎到来前打空能量等)否则,理想状况下请蓄积你的能量。
  同时,请在 清晰预兆 出现的第一时间消耗掉它,以免被下一次触发覆盖而浪费掉。
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备案信息:& 魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引
魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引
文 章摘 要
魔兽世界PVE攻略:6.2猫德DPS及小技巧指引,猫德的某些技能还依然保有快照机制,这个值得注意一下。
  概述  本篇罗列了猫德的核心技能以及在6.2版本中我们该如何使用它们,也就是所谓输出循环。我们也会详细阐述如何使用你的各类大招。如果你想在野性战斗专精有所造诣的话,让我们更深一步,厘清所有你应该知道的细节。  关于这篇文章  这篇指引是由Midwinter公会的Stenhaldi――世界上最强大的猫咪之一――完善和维护的。  1.单目标循环  猫德的输出围绕着保持各类BUFF和deBUFF,产生连击点和使用终结技消耗连击点来进行。  攒星技能的优先级排列  1. 使用斜掠并100%保持目标身上的流血效果(每15S)  2. 使用 月火术 并100%保持目标身上的dot效果(每14S,如果你点了 月之灵 天赋)  3. 使用 撕碎  终结技的优先级排列  1. 使用并保持 野蛮咆哮  2. 使用并保持五星的割裂  当目标血量低于25%,使用 凶猛撕咬 刷新目标的 割裂 。当连击点达到五个时就使用 凶猛撕咬 ,除非目标身上的 割裂 即将消失。  3.使用 凶猛撕咬 (在目标血量大于25%),当你有五星且能量大于50且 割裂、 斜掠 与 野蛮咆哮 不那么快结束时。  单目标输出时,如果你在 清晰预兆 触发时打出 痛击 ,会有少量的DPS提升,但是在其他情况下请不要打痛击。当你使用 丛林之魂 和 血腥爪击 天赋时(放弃化身)请无论如何都不要在单目标使用 痛击 。  熟悉正确的循环并将其付诸实践只需要你有一点深入的理解即可,所以我们强烈建议你阅读以下细节部分。  1.1起手式  下面,我们会列举理想的起手方式:  1. 倒数到5,读一个 治疗之触 ,如果你点了 血腥爪击 天赋。  2. 倒数到1 使用 德拉诺敏捷药水和 化身:丛林之王 ,如果你点了这个天赋。  3. 开怪之后,使用 斜掠 开启你的技能循环。  4. 打两发撕碎。  5. 使用 狂暴 ,猛虎之怒,打一个五星割裂(如果脸黑两个撕碎没有到五星那么再打一个直到有五个连击点)。  6. 继续你的常规输出循环。  值得注意的是,这个起手方式是在开怪前使用的 化身 ,你进不进入 潜行 都可以,带来的DPS变化微乎其微,但是不潜行的方式简单些。  如果起手没有 嗜血 / 英勇 / 时间扭曲 的增益,你应该在打一发 撕碎之后就开启 狂暴 猛虎 再打下一发撕碎 攒到五星挂 割裂 。  2.多目标循环  面对多目标的战斗时,你应该时刻保持自身的 野蛮咆哮 BUFF时间最大化。  2-3目标的长时间存活目标,保持每个高优先级目标身上的 斜掠 与 月火术,同时覆盖 痛击(低优先级的)。面对双目标时,余下时间用 撕碎 攒星,多目标时,用横扫攒星。有机会就打五星 割裂 。  4-8目标的长时间存活目标,在高优先级目标身上覆盖 痛击 ,并保持斜掠与 月火术的dot。有机会就打五星 割裂 。  9目标以上的长时间存活AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,有机会就打五星割裂。  3目标及以上的短时间AOE,保持 痛击 ,打 横扫 ,把五星花费在 凶猛撕咬。  至于有一个主要目标(例如BOSS)和一些低优先级ADD的战斗,你有以下两个选择:  在高优先级目标身上保持你的单体循环的同时,覆盖所有目标以 痛击 。如果次要目标在5个以上,用 横扫 代替 撕碎 在单体循环中的位置。  在高优先级目标身上保持你的单体循环,放弃其他次要ADD。  3.技能冷却  你有两个影响DPS的冷却技能  猛虎之怒:使你造成的的物理伤害提高15%,持续8S,并立即恢复60点能量,30S冷却。这个技能应该一冷却就使用它,但是时刻注意不要使你的能量溢出。  狂暴:在15S持续时间内使你的能量消耗减半,3分钟冷却。这个技能应该在整场战斗中尽可能多的使用,在理想情况下应该搭配 猛虎之怒 ,我们在下面的指引中会讲到。  此外,你的天赋还给予了你两个对DPS有增益的冷却技能,我们会在接下来的进阶部分讲到。  4.选读部分:精通你的猫咪天赋  上面的内容已经告诉你,作为一个猫德打出有高竞争力的的DPS,你需要知道所有的东西。然而,想真正精通这个专精,你需要把握更多如下的细节。  4.1连击点和能量  猫德的绝大多数技能需要消耗能量,你的能量上限是100并且每秒回复10点,你的能量恢复速度受益于你的近战急速。  一些技能产生一个连击点。另一些技能,我们称其为终结技,消耗连击点。终结技消耗的连击点越多,威力也就越大(或持续时间更长)。你的连击点产生受益于 野性狂怒 被动,当你攒星技能爆击时,产生两个连击点。  4.2 单体循环细节  猫德循环的要义是在覆盖流血效果,保持自身野蛮咆哮之中寻找平衡点,并不断地产生与消耗连击点。  4.2.1流血技能  你应该总是尽力保持目标身上的 斜掠 与 割裂 100%覆盖。  斜掠 只需要能量来使用,掌控起来很简单。  割裂 消耗能量和连击点,你永远只应该在5星时使用它。  痛击 也提供流血效果,不过这个技能一般不会被使用,除非触发了 清晰预兆。  如果你点了 月之灵 天赋,你也应该保持目标身上的 月火术 100%覆盖。显然,这只是一个dot但不是一个流血效果,但是为了保持一致,我们也把它放在这儿。  4.2.2野蛮咆哮  野蛮咆哮是一个提升40%物理伤害的自身BUFF技能,需要消耗一定的能量来使用,它的持续时间取决于你消耗多少连击点来使用它。  本质上讲,他的伤害提升效果跟消耗的连击点数无关,但是你应该在高星时使用它来使你的循环更加顺畅。  你必须总是保持身上有野蛮咆哮的BUFF。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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