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龙之谷 战神PK教学_百度知道
龙之谷 战神PK教学
求斧子教学 刚入门我
——————战士类——————-起身斩--:被很多新手朋友称为神技,他们认为被攻击之后“起身”就全靠它了,之所以说他们是新手,就是因为起身斩这个技能在我看来是鸡肋,在PK方面,对于近战起身斩确实能做到真正的起身,但是起身那瞬间动作的延迟是我放弃这个技能的主要原因,而对于远程来说,由于起身斩范围只是一个身边的一个圆形范围,很小,所以你施放起身斩就是给对方一次连击你的又一次机会,原因还是起身斩施放后的动作延迟导致这个结果,虽然可以倒地后左右翻滚来配合起身斩,但是效果不尽如人意,特别是对付远程,你的起身斩极大可能让你又陷入对方的另一次连击中,在SP极为紧张的情况下,放弃。。。。(另附,起身斩施放的瞬间有0。5秒左右的无敌)评分连击性★ 攻击★★ 硬直力★★★范围★ 霸体★★★★★群体PK★★ 单P★★★★-升龙斩- 名字很帅,动作也很帅,技能使用后,感觉更帅。没错,这就是很出名的升龙斩,战士类必加技能,为什么说是必加,因为此技能攻击范围还是很不错的,在连击性上很好用,打击感十足,距离也比较中等,是一个接近敌人的好技能,再加上技能自身带有一定的霸体状态。虽然只是一条线上的攻击,但是在连击性上很强,还有对倒地敌人使用也有效果,另外,此技能能将敌人打成浮空,还可以接连踢飞连击这个技能,二者配合性简直可以说是完美,不多浪费时间分析,相信大家都用过个技能。强烈建议,此技能要加就加到3级出现第二次追打,要不就不加连击性★★★★★ 攻击★★★ 硬直★★★范围★★★ 霸体★★★群体PK★★★ 单P★★★★★-冲锋拳-:没加出这个技能的唯一原因就是SP太紧缺了,实在加不出来。这个技能冷却10秒,在冲锋状态下或者翻滚后使用。是一个先手的很好技能,攻击范围是正前方,敌人被击中后浮空,为下一次连击带来机会。还可以配合shift的翻滚来进行躲避后的再次攻击,但是,本人建议,如果真想出冲锋拳,就一定要出踢飞连击,这二个技能的配合才是真正的天衣无缝,只是SP过于紧缺实在加不出来,就像我说的,要出冲锋拳就一定要出踢飞连击,否则就不出,于是我再三考虑之后,决定放弃,把这些SP加到更合适的技能上去。评分=连击性★★★攻击★★ 硬直★★范围★★霸体★★★群体PK★★ 单P★★★★★--踢飞连击-- 在冲锋拳后或者升龙斩第二次追打后按鼠标右键使用,此时全身向地面踏下,形成一个圆形的攻击范围,被击中的敌人浮空。此技能被称为冲锋拳的兄弟,升龙斩的后续连技。原因就是这三个技能配合实在是太完美了,不管是先手,还是技能连击,还是破敌都是非常好的技能,特别是踢飞无冷却,冲锋拳只有10秒,升龙斩只有15秒CD这种配置下,简直是无敌的存在连击★★★★★攻击★★ 硬直★★范围★★★霸体★★★群体PK★★★ 单P★★★★★★踢飞连击+冲锋拳+升龙斩=上面说过了,这三个技能一起加出来,配合使用真是天衣无缝,我来打一个评分,一目了然。连击★★★★★攻击★★★ 硬直★★范围★★★霸体★★★★群体PK★★★ 单P★★★★★★-浮空调整- 此技能不用说,是一个被动技能,冷却30秒,每升一级减少3秒CD,升到第三级后,再每升一级却只减少2秒CD,效果就是被打到空中浮空时,按空格恢复姿态,最后落地是站立状态,此技能是辅助技能,保命逃跑,反连击等等都是最好的,唯一可惜的就是冷却有点长,可以通过升级来减少CD时间. 此技能要是不加真会被对方连到死。。到死。。。死。。。连击性★攻击★ 硬直力★范围★自身霸体★群体PK★★★★★ 单P★★★★★★==重要分析,宁错全文,不可错过此分析==-斗气净化-为什么要加这个技能,表面上看冷却45秒很长,效果却只是清除一个负面状态。如果只是看表面,你就和我当时一样,犯下一个弥天大错。因为此技能在空中浮空时使用或者倒地使用后,有一个很神奇的效果,就是会立马恢复站立姿态,当然,这个技能和起身斩一样,有0。5秒左右的动作延迟时间,不过就我看来,我最满意就是浮空使用和倒地使用时恢复站立状态这个效果了,这个效果可是技能里没有说明的,经过我视频的目测,以及在韩服朋友的号上亲测后,已经证实确实有浮空调整和倒地起身后的效果,可惜的就是施放后有0。5秒的动作延迟,不过问题不大,此技能只要SP20点,却同时有浮空调整效果和起身斩效果,还附加清除一个负面状态,实在是叫人不得不加啊。。这才是保命神技。。。正因为发现斗气能有起身的效果后,我才决定要放弃冲锋拳的,不然我就考虑加冲锋拳了。。说明:上面这些都是争议比较大的技能,至于踢飞连击和冲锋拳是战神类的,把它们放在战士类一起说,是因为踢飞连击和冲锋拳和升龙斩一起配合使用是非常完美的技能,所以就一并分析了,下面来看战神类技能分析内幕.——————————战神类——————————一个个的去分析时间有限,就选几个争议很大的来说吧-飞行冲击- 此技能争议比较大,原因是施放动作非常长,但是施放中自身只受到30%的伤害,也算是公平对待了。我不喜欢这个技能,因为连性不好,还有动作太长,你去施放的时候别人早跑了,虽然带有浮空效果,一下子能把敌人打到空中很高然后掉下来。。但是范围很小,只有前面一点点的范围,总的来说,不好用,一般高手用于敌人倒地后瞬间,使用此技能有奇袭的效果,打中后能再一次的连击,悲剧的是往往人物起身都带有0。3秒左右的无敌运气好的就正好靠这0。3秒无敌躲过去了,利用翻滚也能很好的躲避这个技能。连击性★攻击★★★★ 硬直力★★★★★范围★★霸体★★★★★群体PK★★ 单P★★★★-杀戮盛宴- 单体很高攻击力的技能,附带的硬直力非常高,施放时也有一定的动作延迟,能攻击倒地敌人,打中敌人后,敌人击退效果。范围是前方一个长方形,范围距离不是很远。曾经一度的在寻找战神技能的连击性时,我也把目光落在此技能上,但是很不如意,连击性很差,最大的特点就是硬直力很高,能打断不少BOSS的霸体连击性★★攻击★★★★★ 硬直★★★★★范围★★★霸体★★★★群体PK★★ 单P★★★★-旋转冲击- 我个人最最最最最最最最最喜欢的技能,我可以把他形容为神技一点也不为过。此技能表面看攻击力不如杀戮,但是此技能在施放时能向前滑两步再施放,这滑两步是有伤害的,大概每滑一次是最终旋转伤害的50%,也就是说,如果敌人正在被你普通攻击XXX时,放此技能后往前滑两步造成两次伤害后,最后一次旋转攻击后还有伤害,最终敌人会受到三次攻击,只不过往前滑两步时攻击范围只有前面一小点,跟重勾拳一样的范围,但是,滑两步后施放的旋转伤害攻击范围是斧头系里最大的,旋转后的攻击范围是整个身边的360度超大的圆形范围,范围可以和弓手的普通攻击距离相等了,加上冷却时间才20秒,所以此技能用来先手,破敌,连击,打断BOSS霸体,都是一绝。。此技能绝对要加..下面攻击力的评分是有算到滑两步进去的,所以整个来看攻击力真的很强力。连击性★★★★★攻击★★★★★硬直★★★★★范围★★★★★霸体★★★群P★★★★★ 单P★★★★★-旋风- 唉,很多人放弃此技能并不是攻击不高,而是因为它的多段性和不稳定性。我对这个技能希望太大了,所以现在讲起来这个技能有太多的不如意,首先从攻击上来看,是攻击伤害最高的技能。但是问题是这是一个多段攻击的技能,你得保证技能的多段攻击都能打中敌人才能算得上真正的完全命中,否则实际伤害并没有描述的那么高。还有,在施放此技能后,自身不停旋转武器向前方移动攻击,说清楚点,就是WOW中的战士大风车技能。不如意的关键就在于自身主动移动的话就会不小心超过敌人,这导致攻击不能完全命中,由于移动速度较快,也导致施放时不得不控制鼠标使其尽量在一个圆中心活动,保证多段伤害最大化。一个小小的心愿,希望能取消人物主动的往前移动改成玩家自主控制移动或者把多段性攻击改成一次性伤害,这样也真正变成大众化技能。既然此技能有这么多不好,为什么我还是舍弃了其他更好的技能,一意孤行的要把旋风加出来呢,总的来说,此技能霸体较高,在破敌时能有很好的作用,当你所有好用的技能都在冷却时,此技能能带来很大的冲破,还有群P时,此技能作用巨大,能扫到一大片,控制好一点的话,伤害很不错,所以最终我还是决定使用此技能,原因是连击性不错,能攻击倒地,群体PK时重要性非常大。。连击性★★★★攻击★★★★硬直★★范围★★★★霸体★★★★群体PK★★★★★ 单P★★★★-铁布衫- 施放后,一定时间内吸收40%伤害,另附加超高的霸体状态。此技能附带的霸体状态可以说是全职业中最高的,另外还附加吸收40%伤害,可以说是冲锋,破敌,保命,反击,打乱敌人阵形必备。此技能一加,可以说是杀入百万大军之中,如入无人之境,杀人如探囊取物一般简单。除了时空法师的时间枷锁和元素法师的冰冻能控制你之外,没有人能阻止你的脚步,你将是无敌的存在。。战神的出名技。只可惜虽然此技能很霸气,但是别人高手看到你施放此技能后,回头就跑,不和你正面交锋,也算是无奈,由于SP紧缺,只能放弃,40级之后,必加技能。连击性★攻击★硬直力★范围★霸体★★★★★群体PK★★★★★ 单P★★★★★-清醒呐喊- 又一个神技,此技能范围之广,作用之大,附带的负面状态之强力,可称逆天。没有人希望中此技能。好吧,我又要解释半天了,一般来说,禁魔在其他游戏中并不被看好,效果也不如人意,但是在龙之谷中,一但被禁魔除了普通攻击和移动外,你不能做任何动作,连被动的翻滚也不行,这等于是把你的双手和双脚绑起来和你打架,你能不输吗?施放时会有一定的动作时间,此时有一定霸体,但是不高,极容易被打断,所以施放此技能要看准时机,一般是敌人倒地后,或者敌人在追赶你时施放,施放时可以控制方面,一但施放后就不能控制方向,加上又能清除敌人BUFF,特别是打贤者这样盾档技能多的职业,清除你BUFF外还禁你魔,别人只能挨打9秒了,所以我特意加了2级,2级之后增加一秒禁魔时间还去除敌人BUFF二个.之所以加2级是因为最后点数只留有10点,考虑再三决定加到2级,能清除二个比清除一个BUFF要好很多。。此技能玩战神的朋友必加,PK神技,PK不加此技能,你会很崩溃。。神技。。连击性★攻击★★★★硬直★★★范围★★★★★霸体★★群体PK★★★★★ 单P★★★★★其他:目前争议较多的就是这些技能,其他的比较小炸弹,滚动攻击效果不是很好,个人建议不要加,除非官方做很大的改动,不然不要去加,浪费SP。
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龙之谷战神PK!
我用战神PK,和中等偏上的对手感觉还行,我最多能连46连击!但是和那种高手高高手就懵了,就拿和战神来说,我感觉他们的拆招的技术不是一般的厉害,还有就是破了你的浮空,那家伙连的无懈可击,
比如,我打别人T墙,对手从墙上弹出来,我反身一重斩,或者重勾,对手倒地,我立马接飞行冲击,可对手能马上站起或者起身斩。。。但和高手些打,我对他们这样踢墙弹出来,他们好像接了普通攻击再放飞行冲击,我要在地上躺很久,老被打!
提问者采纳
  看完楼上的长篇大论,我汗死了,我要说的话都被你说完了。我也说下心得吧,如果你能采纳我当然高兴。  1、战神首先要会连招,锤子我不会用,我只会用斧头。32级后我基本没刷过图,都是在PK场PK。都是和40~45的剑圣PK,基本打10盘我用战神可以赢9盘!在打掉剑圣的两个浮空后:普通攻击+重拳+普通攻击+升龙斩+普通攻击2下+滚动攻击(这里要注意!滚动攻击的前方不可以有障碍物,必须要在用普通攻击改变方向,找个空旷的地方再用!)最后一下是攻击力最高的+飞行冲击+跑开回头用范围炸弹+践踏+杀戮盛宴+主动的那个怒吼+升龙斩+普通攻击+重拳(靠墙壁)+脚踢+重斩(脚踢后必须马上接,不然连不上飞行冲击)+飞行冲击+旋转攻击+旋风。还不死的你投降算了!这些连招是确连!而且我应该没有漏写!如果连不上是技术问题。一般剑圣要逃只有等斗气净化了,看到剑圣用斗气净化,他们第一时间会跑开,直接用旋转攻击灭之!  2、战神的2吼要用好,选纹章时优先选冷却时间减短的。记住, 在剑圣出一些技能时如果用反击怒吼是破不了的!主动的怒吼只能破剑圣的冲锋和行走状态,破不了技能!抓住剑圣没有出招时用主动的怒吼,直接打浮空,骗剑圣的浮空。2个怒吼可以迅速的破剑圣的两个浮空。打剑圣一定要会用飞行冲击,除了凌空暴击之外就是剑圣的那个范围大招可以破飞行冲击,就连月光碎片都砍不动。  3、要明白技能的硬直时间,举个例子:旋转攻击,这招是分2个阶段的硬直,首先是出招的瞬间(向前小跳2步,同时撞击,带有小霸体,可被其他技能所破,可破的技能有(战神的践踏、杀戮盛宴、剑圣的日食、月光碎片、三连斩、切骨之刺、直线攻击等大招可破)。假设硬直满值是100,那么旋转攻击的出招瞬间的硬直是50,出招最大化时的那道旋风无技能不可破,基本没有那个技能能破得了!旋转攻击的最后那下旋风的硬直是95左右。每项技能都分2个阶段的,出招瞬间和出招攻击最大化。践踏也一样:出招瞬间(抬起脚准备踩下)---出招攻击最大化(产生冲击波)。一般来说战神的技能硬直都很大,即使是出招瞬间的硬直可以抵挡部分的技能攻击。但是战神的出招分为两个阶段,而且出招的速度较慢,同时出招的情况下必然容易被剑圣破招。  4、说下战神各个技能之间的破招情况。  1、践踏:可破技能有(剑圣的切骨之刺、三连斩、升龙斩、挥砍姿态;战神的旋转攻击、践踏、惩戒波、杀戮盛宴、范围炸弹、滚动攻击、旋风等,不可破的技能有:剑圣的日食、月光碎片、三连斩(这里不矛盾,稍后解说),战神的飞行冲击)中了践踏有个减速的状态,不但出招速度慢,并且连招容易连不上。这里说下心得:用践踏打剑圣时,可以破剑圣的切骨之刺!剑圣的切骨之刺也是分段出招的:后退躲避---前刺攻击----横扫,分三个阶段,践踏能打断的时机就在后退躲避准备前刺的那一瞬间,可以被打断。我经常就是用这招打断剑圣的。  2、旋转攻击:可破绝大多数技能,缺点是出招瞬间容易被打断,能打断旋转攻击的技能有(剑圣的日食、三连斩、月光碎片、切骨之刺;战神的践踏、杀戮盛宴、旋转攻击、惩戒波(注意一下,惩戒波的打断要看对方的硬直,比你硬直大的不能打断,硬直小的才可以)、范围炸弹等)。这里说下旋转攻击的使用心得:用旋转攻击可以硬抗剑圣的三连斩,这里有个前提(三连斩是三段的攻击,除了飞行冲击不能破招之外,所有的技能被三连斩砍中两下的,都会被破招!!,而三连斩如果只砍中一下,是破不了旋转攻击的!我们就是利用翻滚躲过剑圣的三连斩  的其中两下,然后硬抗其中的一下三连斩。同时月光碎片也可以硬抗,同样的道理,也只能抗一下月光碎片,如果被2下月光打中,必然被破招!日食可破战神的全部技能!(除了40的大招我不知道能不能破)  3、杀戮盛宴:可破技能有(飞行冲击、旋转攻击、惩戒波、范围炸弹、旋风;剑圣的有三连斩(只能抗三次中的一次)、切骨之刺(全抗都可以)、升龙斩、月光碎片三下中的二下)可抗飞踢和剑圣的区域连击。  好多心得,一时半会还真说不完,说下我怎么打剑圣吧。开场,互相冲锋接近,这时剑圣有5种攻击方式:1、跳起区域连击2、冲锋斩加冲锋连击。3、重拳或重斩。4、跳起飞踢。5、月光碎片。俗话说,好的开场等于胜利的一半,开场拼赢了,就掌握的主动权,不但可以骗技能,还掌握了战斗的节奏。战神要懂得控场!好的控场已经赢一半了。应对方法1、调头就跑或者向前翻滚,走S 型路线,观察区域连击最后的落点,一般剑圣区域连击最后一下落地后必定翻滚拉开距离,你只需要等他落地后,跟着他一起走,到他后面直接来个冲击拳。这里要注意,千万不能给最后一下打飞,不然剑圣连上月光碎片,足够让你疼一阵子!同时如果开场很久了,他还来这招,看准落点,直接用杀戮盛宴给他尝尝!2、如果剑圣出冲锋斩,可以有两个选择:第一和剑圣拼距离,用冲击拳破冲锋斩!不过如果掌握不好,容易被砍倒在地。第二是在冲锋斩临身之前翻滚躲避,向剑圣的后方翻滚,然后迅速用重拳,运气好可以打剑圣浮空3、看准机会用重拳或者重斩,这个看经验了,不好教。4、如果跳起飞踢,直接翻滚,躲避后重拳,接着连招就可以了,如果剑圣聪明的会直接用攻击欲望,没法逃,因为你的翻滚已经用了。5、月光碎片的话,有2种方式,第一冲到剑圣前面,在他准备出月光碎片之前,向前再翻滚一次,然后直接用冲击拳!第二就是来开距离,翻滚后打横跑,躲避月光碎片。  开场完后,剑圣的日食也差不多冷却好了,一般会一点的剑圣会用日食起手,或者切骨之刺起手,日食的攻击范围相对来说比较大的,比践踏的范围要大一点,比旋转攻击的范围要小一点。剑圣改版后硬直是很高的,而且战神的技能出招慢,我们需要躲剑圣的四大攻击技能:1、日食2、三连斩3、切骨之刺4、月光碎片。剑圣的这些技能都要注意躲避,尤其是日食,任何起手招对于日食来说都是浮云,全部都会被打断的。当你出招被日食打断时,有三个选择,第一翻滚跑开,躲避后续技能,第二用杀戮盛宴硬拼后续的三连斩或者切骨之刺。第三用飞行冲击硬抗,通常剑圣日食后会马上连三连斩和切骨之刺,一般用飞行冲击有很大几率把剑圣打飞。和剑圣PK一定要多用翻滚来躲剑圣的技能,尽量找空挡来把剑圣打出后仰状态!剑圣和战神最大的区别就是剑圣的打别人后仰的技能少,总共也就是一个切骨之刺和重斩。而战神有践踏、杀戮盛宴、旋转攻击、惩戒波、重斩、反击怒吼、斗气护体等等强制打后仰的技能!这些技能是摆设的?战神打剑圣就是尽全力的躲避,然后找机会打出后仰状态,破掉剑圣的双浮空,接着就可以慢慢连了,可以连剑圣连到死!如果剑圣可以出斗气净化,一定要留着旋转攻击灭了他!说实话,我真的觉得打剑圣很好打的。会连招的剑圣不是很多的。不过如果你遇到会连招的剑圣,一般他们的战斗经验比你丰富多了。在他们眼中你的破绽到处都是,你很难抓到机会打他们出后仰状态。其实PK就是看技能的运用,连招的技术、战斗经验的多寡来决定的,装备不再是PK场的决定因素。以前PK就是垃圾装备导致血少攻击低,打不死人。现在改版后战神普通全身蓝装都有5万左右的血,只要打不死,总有机会反攻的。我练一个战神号到32级就不想刷图了,天天泡在PK场里PK,最喜欢和各种职业打了,不要说剑圣,就是游侠,只要你猥琐点,会用技能抗和翻滚,简直无敌啊。多少游侠和剑圣被我虐个7:0!哭哭啼啼的走了。唉,高手的人生真是寂寞如雪啊~只有垃圾的人,没有垃圾的职业!这句话是真理!不是职业的垃圾,只是你还没有玩透这个职业而已!满意就采纳我的吧,纯手打的,耗费我2个半小时的时间,如果厚道就采纳我的,不厚道诅咒你木有小JJ! 这是我在另一个问题里回答的答案,对你可能有帮助。你的这个问题我在这里顺便也回答了吧。战神总共就2个逃命技能,一个浮空和一个斗气净化,浮空呢你有两个选择,第一是开场时你不小心拼技能拼输了,那么你第一时间浮空飞踢,把敌人踢得像滚地葫芦,可以接冲锋拳,不够厉害的战神会用飞行冲击硬抗,然后把你打飞,接着可以好好的连你连到死。第一时间用浮空的好处就是冷却会快些,一般他连你到一半血的时候也差不多好了,那时你可以反攻他了!而且你的斗气净化也差不多好了,同时有两个浮空,呵呵,你懂的。第二呢是你可以让他连,晚一些出浮空,让斗气净化的时间和你的浮空距离时间不要太远。  打墙的问题这个更好回答了,因为你没控制好落地的时间,基本上一落地躺平不动了,就可以马上使用反击斩的。我先教你连飞行攻击先:1、你的鼠标灵敏度要调高!在游戏里面调,按【】这两个符号的按键调灵敏度,战神的灵敏度一般在23~27之间。2、你用斧头使用普通攻击时是5下攻击对吧?分别是打横砍一下,打竖劈一下,然后旋转3圈对吧?用普通攻击时你可以慢慢的转换攻击方向,让敌人躺在地上被你打的时候改变方向,向着墙的方向去,在靠近墙壁的时候用普通攻击旋转三下,然后使用重拳(一定要让重拳正对着墙壁),重拳后直接脚踢!(不要用普通攻击的第一下横砍后再接脚踢,那样连不起的),脚踢后迅速接重斩!(脚踢和重斩的中间连接时间要非常之短!必须是0.0几秒之内完成,你理解成脚踢和重斩同时按就对了,不过脚踢在前,重斩在后!在按重斩时必须马上回头!保持敌人在半空偏高的地方被重斩打中!不然连不上飞行冲击!重斩后你也要马上接飞行攻击,你会看见你按了飞行攻击后,在蓄力的时候,敌人才从半空掉到地上,而且在地上弹几下才躺稳!,这样敌人完全是无法起身的状态!只能让你的飞行冲击打飞!这是弹墙一种攻击方式,还有就是2种是我会的,第一是重拳后接脚踢,然后马上回头用普通攻击打两下(这里也和重斩一样,必须要连着,而且要快,不能让敌人在地上你才用普通攻击!),然后翻滚接冲击拳,踢飞连击,再普通攻击两下,接杀戮盛宴,敌人又会被弹飞出来,然后普通攻击5下接重拳+普通攻击5下+升龙斩+后面的你自己想象,前面都有说了。满意就采纳,手打很辛苦!
战神PK.还算不错..碰上操作水平差不多的元素....呃...输面大一点...游侠的话...可能直接被虐...贤者么..就是纯虐战神了....魔箭的话..还是看操作....其他职业上PK场都比较吃亏.
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把鼠标灵敏度稍微调的高一点,如果不适应可以慢慢学着适应。因为灵敏度高了之后,视角转动就会很快,180°视角的转动,就不用按G那么繁琐了。你说的那个很容易,T墙之后迅速转动视角180°,然后按住W键,平A一下。马上接飞行冲击,只要你练熟练了,都是百分百能接上的。因为转身按住前的同时按A,速度会加快百分之50,所以转身快速在对手高浮空的时候打一下,就会躺在地上很久,充分够你飞行冲击的时间。希望帮助你
接飞行本来就是要转身按住W普通攻击一下 才接飞行
你平A一下接的好的话 飞行几乎没的躲的。平A就是普通攻击。 23级的技能都够连一条血的。无限连击了。19也行。主要看你怎么连了。开场意识要好。和高端战神打。你技术不行的话。就用意识来跟他打。注意过他出过的招。看准时机进攻。抓住后尽量给多点重创、连招的话。要学建议你看看这个视频。。。
个人感觉这视频讲解的蛮详细的。。。推荐新手。。。好的话请采纳和加分。。谢谢。
看了半天没看懂你到底想要问个什么?连招套路还是拆招办法?你不是像来问问题的.....你是来诉苦的,我看了半天。麻烦采纳一下~另外说一下。重斩我就从来没从技能树中拖出来过!遇到重勾打不起来的时候,立马跑开,准备下一轮,你要知道,对手起身反击的时候是最好抓的!记住玩战神要有想象力,不怕你做不到,只怕你想不到!谢谢!
哎,我说的 在对手倒地的时候 用什么招他可以躺久点的
弹墙弹回来,不用飞行或者飞行冲击,基本上很难再连了,自从开了40战士踢墙被消弱了很多
呵呵 我也是战神 我连击 CD 远射 逃跑 都很在行 楼主有意加QQ 写下名字
狠人很多,谁的水平都只是一个未知。
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