dnf弹药pk加点喷火器点不点

谁给个DNF男弹药手炮纯物理流PK加点,谢谢了。复制的和小白就算了_百度知道
谁给个DNF男弹药手炮纯物理流PK加点,谢谢了。复制的和小白就算了
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1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议使用,没有实际攻击威力) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里只建议洗点水多余的玩家可以尝试下。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点不是很明显。10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力。如果没有加穿甲弹的玩家,可以把这部分sp,加到冰弹上,那样在冰雷冻住怪的时候用来射击,就不会把冻住的怪解冻,还能大大提高冰弹的威力及冰弹冰冻怪的几率。 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-10级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。所以只适合没有加穿甲弹的玩家参考加点(pk冰弹加满有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足,玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议升级-1级】对于觉醒技能的争论很多,有人会很奇怪为什么只加1级觉醒呢,这么辛苦觉醒就只为了这一级吗?玫瑰的实际作用不是他的攻击力,而是四个MM的射击数量,只要配合感电效果和属性子弹添加的威力就足够给BOOS以致命打击,要是再用大量的sp去加玫瑰的话,你会发现要舍弃很多技能的,对于只想加到3级的玩家,还是建议不要浪费sp值,因为在我的无数洗点历程中,只有把玫瑰升到6级或以上级别时,才能感觉到威力的存在,要是3-4级效果实在是不太明显。 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,小编我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议加满】此项技能要加就把他加满,否则不要加点,免得浪费sp值。加到满级10级的远古,能在20秒能增加150智力(智力--无视防御力的魔攻指数),这个也是很可观的,不一定要每次都用,但是在BOOS中感电后,把爆炎满膛,伴随远古技能把子弹都射在BOOS身上的时候你就明白了……(但此技能不支持物攻输出,普通物攻是看不出效果的) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】魔攻暴击要加就必须加满,只有在加满的情况下,才能有出人意料的效果。也是同远古的使用方法一样。将军秒杀就是结合上述技能综合而来! 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3790点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。要是想学偷师技能就把冰弹的sp节省一点点就可以了。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那就是最好的。
玩手炮,主要就是平推了,所有首饰建议附105或者140僵直卡…武器一定火属性
可以破冰,火泰拉首选,其次是65CC炮。
然后加点,浮空和四雷满无争议,踏射 瞬踢 散弹 BBQ 格林出强制,TMS起身,冰弹、聚合、滑铲、铁甲都加满,粗火15
,机器人满 嗜战 弹夹满,反坦克炮1
没有加无色,不习惯的话可以舍几个不习惯技能把大狙加上
首先玩手炮是最猥琐的打法,很让人无赖的一类,银弹:+5(前置)
冰弹:+5前置或满(我是加满了的)
火弹:+3(我只做了前置,由于没出地狱烈焰
所以只+3)
弹夹扩充:加满(你不可能总是用手炮吧,物理流的.....)
毛雷:+5出强(前置技能不解释)
闪击地雷:满(百分比物理伤害加眩晕CD短,
必满)
EX地雷:3级 (强力的EX主动技能,而且是物理
伤害)
感电雷:满(是弹药都会满的即使是物理流.....
)
冰雷:满(控场必备,大范围高冰冻几率)
散弹枪:加满出强出EX(大范围退怪,聚怪首
选,伤害也恐怖,配合虫炮30%加成并石化。
谁用谁知道)
EX散弹枪:1级 (只有1级,变成2段伤害)
尼尔:满(这个就不说了吧,玩物理流为的就
是这个)
C4:前置或满(如果会用就满这个技能就不好说了,满了伤
害不错还可以破对方状态,还减速,缺点是丢出去时不方便,
,容易被打。也许是我不
会用,我只做了前置。其实还是有足够的SP
点满的,会用的满上。物理伤害的。)
EXC4:1级(70级的主动EX技能,也是物理攻击
的。能不加吗?)
被动觉醒不加,拿手炮的不用加这个
主动觉醒:+1或满(加满状态下的输出是很可
观,考虑使用频率和SP点的消耗情况,本人+
1)
通用技能:倒地起身:1 (玩DNF的应该没有不
加这个的吧....)
浮空铲满浮空弹看个人情况而定最好是满,空中射击加1或更高,越翔加1物理暴击:10 (我是堆力量和暴击的)
物理背击:10 (尼尔狙击基本枪枪背击,把尼
尔输出最大化)
力量之源:3 (3点TP换来75点力量)
命中精通:3 (3级百分之10的命中)
剩下3点TP可选择强化基础技能或者属性攻击
精通。
强化基础技能对应普通攻击、跳跃攻击、前
冲攻击和专职时自有的基础技能30%的加成。
属性攻击精通对应属性弹、冰雷、电雷。
我选的强化基础技能,物理流嘛,再说满了
浮空弹和瞬踢。强化基础技能对这两个技能
有加成的....
这套加点下来还剩很多SP点,可以做以下选
择,要么加C4,走属性强化的加弹夹扩充,
要么加觉醒。
最后,物理流弹药不好打,没好装备情况下
单刷会很蛋痛,但是组队时带来的控场效果
自己去pk就知道怎么点了,st满,ts5强制,浮空满或者25,浮空产满吧,空中射击1,细火点一级也可以,雷满所有强制包括地雷,c4喜欢就满,交叉满或者5出强制,bbq5强制,大ju满,硬直满《这个技能改名字了,我没找到》火弹不点冰弹满。地火一级吧。就这些。
我的打法很特别,也很恶心。
拿手炮的话 还是母弹好点 但对于技术的要求就相对要高些
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花式射术
膝撞+满(膝撞 PK很好用的一个技能 带霸体 浮空力也很好 147%浮空 纯刷图的加5 为出BBQ就够 不出BBQ 可不加)浮空弹+10(PK连招用 纯刷图的可不加)浮空铲+满(PK很常见也很好用的一个技能 纯刷图可不加)空中射击+1(刷图PK都很好用的一个技能 建议加1)
踏射(刷图的朋友加+1保命用 PK的朋友可加5出强制 我不会用所以没加)瞬踢(刷图没必要加 PK的可加5出强制或者满)回旋踢 本人没加 要加的朋友建议+满或不加 加5也行(有人说回旋+1PK用 +1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于自杀 +5是为出起身 +满是为输出 速度也很快 不PK就别加 刷图这技能能没用)
机械
这技能刷图没用 PK的可加5出复仇 PK很好用 可惜我SP不够 所以没加

硬直+满(有人说硬直加满 PK没用 浪费SP 我倒不觉得 我PK加满 打人的时候经常出效果 把对方卡在那里3秒 不能动 很NB的一个技能 建议加满 刷图的朋友可不加)穿甲+满(刷图必满技能 配合爆炎弹 不加满爆炎弹没效果 纯PK的可不加)弹药主宰+满(刷图PK都很好 加子弹速度和射程 还有几率增加一发子弹 不加满 别玩弹药了)银弹+5(纯PK不需要感电的朋友可不加 刷图必加 感电手雷前置)手雷+1(感电手雷和冰冻手雷前置 纯PK的朋友加满 )冰冻弹+满(加满冰冻几率25% 基本4枪内就冰冻 PK刷图打BOSS非常实用的技能 不加满破冰)弹匣扩充+满(冰冻弹 爆炎弹 银弹 的子弹数量增加 )爆炎弹+满(刷图必满 配合穿甲 是个小范围群攻技能 纯PK加5或者不加
)感电手雷+满(刷图必满技能 不加满别玩弹药了 纯PK的不加 )冰冻手雷+满(刷图PK必满技能)交叉射击+1(出觉醒的+5前置 不要觉醒的+1)地域烈炎+1(PK加一点 吓唬吓唬人 没多大用处 纯刷图的加满)
重火器
阻击枪+1(PK用)格林机枪+1(BBQ前置)BBQ+5出前置(PK连招用 刷图的加1就够)
通用
后跳+1强制后跳+1魔法暴击+满(纯PK的朋友可不加)受身蹲伏+1(倒地的时候按C起身 3秒无敌时间)远古记忆(建议不加 费蓝时间才20秒 还不如魔法暴击)
关于时装选择帽子+施放速度头部+施放速度脸部+攻击速度胸部+攻击速度上衣+扩充或冰雷 感电3选一下装+防御腰部+回避
鞋子+移动皮肤+物理伤害追加减少
装备 纯刷图的带爆麟 武器带悲鸣或血鹰PK带流光 武器带K5首饰 贤者 墨竹 达芙妮
本人福一60将军 為伱の写诗 全部SP任务做好 总共SP3986 此加点PK刷图都不错 SP也绝对够 本人就是这样加的 拒绝复制
有什么疑问 可以追问我
的感言:额额额,好夸张啊!不过分还是给你了 满意答案
花式射术-----------------膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1机械-----------------弹-----------------穿甲弹 Lv 10 | 硬直弹 Lv 1 | 冰冻弹 Lv 20 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 11 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1重火器-----------------M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1通用-----------------战斗皮甲专精 Lv 1 | 皮甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10
我这个是刷图的 原因我就不多说了 其实你可以上DNF的质料站去看看别人的作品参考参考的 玩游戏呢 要玩就要玩脑子 如果不动动脑的话 是玩不好的 我的加点也修改了几次 我PK不在行 刷图还不错
还有啊 踏射或BBQ有个是强制的 自己选一个 我比较喜欢 多爽 怪近了(几个的)我就踏射再BBQ
如果不想用那么多蓝的话就手弩
不然就自动 现在还是感觉自动多好用
的感言:哦
其他回答 (7)
最佳弹药刷图加点
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
LZ想详见的话,去百度弹药吧
楼上的那个
复制很好玩吧O(∩_∩)O哈哈~
弹药技能没这么麻烦
首先
所有的弹建议全部加满
所有的手雷建议加满
瞬踢建议到加到出强制
回旋踢加到出强制
交叉射击+5
地狱加满
机器人学一下
狙击+1(偷学技能)
浮空建议加满
觉醒+1(主要配合感电)
BBQ+1
格林+1
喷火器+1
后跳+5
跳+1
弹夹扩冲加满(非常重要)
踏实
空中射击+1
好了
就这么多了
52将军
你也在这区的话
我可也带你
看你要什么流了
要PK刷图都狠 就秒杀流
膝撞满(和别人对的时候硬直速度都有优势)空射1(秒杀用,加攻击)机器人5出复仇满(秒杀流 当然是有机会就秒杀人了) 光雷冰雷满(牵制控场秒杀必备)火弹满(秒杀必备)交叉5(PK神技)地域看爱好(主要是减速) 穿甲满(火弹只有穿甲以后才会有效果哦)硬直看爱好(主要是满级扫地能多扫几次)BBQ5出强制(连招用得)弹药主宰满(必满技能)黑玫瑰看爱好(PK用不到刷图很好也很帅动作)扩充满(必满)伏蹲1
远古满(加攻击的) 踏射1 剩余点+冰弹啊 浮空啊都可以 +冰弹是控场 +浮空是更好秒杀 但是浮空要到15以上
1、膝撞/20sp:【5级】BBQ的前置条件 2、浮空弹/25sp:【不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。 3、空中射击/25sp:【建议升级+1级,空中射击必加!通用:火弹加空中射击 4、踏射/25sp:【1级】破霸体,老鼠,遗迹图火BOSS必用 5。回旋踢1J。要么就加高,10J以上。1JPK很吃亏,本人点到5出了倒地回旋踢。非常后悔。一点也不实用。本人建议就点1J刷图开箱子用。6。瞬踢1J或者5J出强制。本人出了强制。注重PK的话可以继续点高。7。浮空产。本人点到1J。没仔细看。光看人家PK加状态。自己点了1下。持续时间太少。PK没太多时间加状态。不注重PK的话还是不要点的好。想PK的可以适当点高点。现在改版本以后的弹药PK向体术流发展,类似漫游弹药。你可以适当的点高点体术弹: 1、银弹/25sp:【5级】出感电2、毛雷/25sp:【1级】+1出雷 3、穿甲弹/20sp:【满】 4、硬直弹/20sp:【看你本身SP】本人点错了。点到2.看不出什么效果。网上也有争议。其实不点也一样。 5、冰冻弹/30sp:【5级】冰雷前置技能条件。 6、弹夹扩充/30sp:【加满】 7、爆炎弹/30sp:【加满】招牌技能。没必要说了。 8、感电手雷/30sp:【加满】招牌技能。更不用说了。弹药=感电,是人都知道 9、交叉射击/30sp:【5级】觉醒前置 10、冰冻手雷/30sp:【加满】招牌技能。 11、地狱烈焰/35sp:【加满】重要的是它的减速 12、弹药主宰/30sp:【加满】 13、觉醒技玫瑰/50sp:【1级】我见过一弹药玫瑰没加,他是为了PK。。 如果你是刷图的话,可以根据SP,富裕就加满,PK的话可以 不加重火器: 1、BBQ/25sp:【1级或者5J出强制,本人出了。感觉还不错 通用技能: 1、后跳/30sp:【出强制】 2、远古记忆/25sp:【看本身SP】 虽然加满+150的智力。但是SP吃紧,而且PK没有太多时间加状态。本人放弃3、物攻暴击比例/20sp【看本身SP】没听说过有弹药点这个的,可以放弃 4、魔攻暴击比例/20sp【看本身SP】本人点到5.有人说点满。但是本人SP极限了。所以就点到5.偷学。1本人只学了1J狙击。网上有说继续学快速拔枪。本人SP不够了。,放弃机械1.小机器人1J,防止猥亵机械的我的SP任务都做的差不多了。要是刷图的话,玫瑰可以满。网上都说加1.要是按照我的加发,1J回旋的话,玫瑰可以跟着级别走,我的玫瑰1J。山东1区。51级大将军。失去紫的梦。SP还剩11.
要看你玩什么弹药咯~~有刷图PK加点的
首先 前置就不说了
弹夹扩充 感电雷 一定要满
冰冻弹 爆炎弹
冰雷 毛雷都是2选1
至于TMS ST XZ BBQ 空弹 空铲就看你喜欢PK不 PK的话就要加点(不加PK是很难受的) 至于多少 不好评论
地域1 玫瑰如果还刷图就必出1
LZ自己用加点是最模拟器研的加点才好的加点究下
属于自己的加点才是最好的加点
弹药没有什么刷图PK点 刷图有OK电雷+火弹就了 其他点可以自由分配
忘了一个 后跳 强制
看不清可以放大看
要说的一点就是 这是我号51级的截图
现在60了 BBQ出强制了 炎弹感电雷 都随等级加满
多出来的SP全加弹药的被动技能了
等待您来回答
地下城与勇士领域专家}

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