我的鬼泣加男气功远古记忆忆智力一千多,+36暗强,打怪怎么伤…

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→ dnf复仇者加力量还是智力,智力、暗强、魔攻的收益
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
先简单介绍一下三种颇受争议的属性魔攻,在不考虑无视的情况下这个是智力和暗强的基础。相信大家都有这样的体验,作为一个百分比职业,即使智力(力量)和属性强化再高,武器坏了,也顶多能打出个三位数。但是其实,魔攻和智力暗强一样,它的收益也是递减的。不相信请继续往下看。智力,在第三季版本下每250点智力可以提高100%的基础魔攻,同时也会增加魔法固伤100%的基础伤害。智力的提升同时会影响面板数据,对土豪们堆站街魔攻功不可没。暗强,在第三季版本中有所和谐。现在暗强对伤害的提升是(暗属性强化-怪物暗属性抗性)/225×100% 当然 只对暗属性的攻击有作用效果也就是说每225点暗强可以让暗属性基础伤害提高100%。看到这里也许有人问,怎么225点暗强才和250点智力提升一样啊?别着急,继续往下看。第三季非无视部分百分比暗属性魔法攻击伤害计算公式(这里隐去命中破招和暴击的影响)伤害=基础魔攻×智力增幅×暗属性强化增幅×怪物魔防减伤智力增幅=智力/250+1暗属性强化增幅=(暗属性强化-怪物暗属性抗性)/225+1怪物魔防减伤=怪物魔防/(怪物魔防+200×人物等级)所以要提升自己的伤害有以下四个途径1.提升魔攻2.提升智力3.提升暗强或者减少怪物暗抗4.减少怪物魔防先讨论主话题我个人是不主张说智力暗强魔攻收益递减的,递减只是从某种角度来看得出的结论这里要说到,无论是堆魔攻还是堆智力还是堆暗强,他们的收益都是递减的例如,基础500魔攻的时候,附魔一张25魔攻卡,伤害变为原来的1.05倍,提升5%附魔第二张25魔攻卡,伤害是最初的1.1倍但是相比较附魔之前只有22/21倍,提升4.76% 基础750智力的时候,增加250点智力,伤害变为原来的1.25倍,提升25%再增加250点智力,伤害是最初的1.5倍但是提升只有20% 基础0暗属性强化时,增加45点暗强,伤害变为原来的1.2倍,提升20%再增加45点暗强,伤害是最初的1.4倍但是提升只有16.7% 总结如下魔攻的收益百分比随着魔攻增加而减少,魔攻的收益数值在达到满伤害之前不变化智力的收益百分比随着智力增加而减少,智力的收益数值在达到满伤害之前不变化暗强的收益百分比随着暗强增加而减少,暗强的收益数值在达到满伤害之前不变化那么为什么这么多人要强调魔攻的重要性和暗强的递减性呢?下面举个例子说明1000智力45暗强500基础魔攻 某暗属性技能打出去5000伤害现在要想提高伤害至60001.从魔攻方面下手,需要增加100点基础魔攻2.从智力方面下手,需要增加250点智力3.从暗强方面下手,需要增加54点暗强那么,如果我们不走极端,每样取之1/3选择增加33.3的基础魔攻,83.3智力,18点暗强方便起见取33魔攻和83智力那么现在是1080智力63暗强530基础魔攻伤害变为原来的×288/270×533/500=121.3%伤害是6065已经超过了预期的6000差值并不大但是如果以上三个属性中某一个极端增大那么会进一步放大这个差异原因是3个属性中任何一个属性的提升都会放大另外两个属性的效果而每一个属性的作用都需要另外两个属性来放大才会显著6×6×6>1×10×20的道理相信大家都懂那么下面来分析取舍问题,即具体换算公式大众化的装备和附魔全身双属性智力加魔爆假紫 刷图向高级时装或节日套武器残暴称号死神的邀请手镯双暴加智力项链戒指白板左槽血之反噬诅咒右槽11暗强眼泪附魔3张18魔攻3张10暗强 称号7魔攻QP满上智力属强 站街智力大约1250,基础魔攻702进图天使祝福加150智力30魔攻 堕落之魂加200智力16暗强那么就是这样了基础魔攻732智力1600暗强67怪物暗抗为0技能天灾降临百分比共7000%计算防御前伤害4920861点智力可以提升伤害2661点暗强可以提升伤害16851点魔攻可以提升伤害672大致是1点暗强=2.5魔攻=6.33智力(这个公式是随动的,只能从一定程度上反映三者关系)另外每一点某种属性带来的伤害增量,只与另外两种属性正相关结论在此,太长没看的渣渣们请注意一.智力带来的伤害收益随着基础魔攻和暗强的增加而增加,与智力本身无关二.暗强带来的伤害收益随着基础魔攻和智力的增加而增加,与暗强本身无关三.基础魔攻带来的伤害收益随着暗强和智力的增加而增加,与基础魔攻本身无关四.从百分比上看三种属性收益均是递减(这个不递减真心逆天,而且估计dnf后台计算程序要死机)综上,并不是说某种属性堆到某个数值后就不必堆了,只是说要同时注重三个属性,在不严重干扰另外两个属性的情况下想怎么堆就怎么堆。所以,堆暗强的朋友们不必忧虑请尽情地去堆(并不是鼓动大家买暗强魔法石和首饰,项链BM和灵魂猎者比暗羽好,戒指艾尔文比暗羽好)然后再把前面提到的两个较为罕见的提升伤害方式讨论一下减少怪物暗抗:方法一,找个鬼泣死灵或者女元素帮你减(现实么,呵呵)方法二,手镯哈尼克的护面,攻击时15%概率减少怪物6点所有属性抗性,持续10s,可叠加2次这手镯看起来很美是吧,但是很不幸这坑爹货只对一个目标起作用况且手镯有虫手和假紫两大神器配合残暴当然你有钱买去打boss专用也未尝不可方法三,某些特定的套装或者武器有减少暗抗光环效果(牺牲太大了)这个想想还是算了不值得减少暗抗这一块来说四叔确实没啥出路减少怪物魔防:目前据我所知有以下技能可以降低怪物魔防魔道:挑衅人偶舒露露(满级减少魔防8552)鬼泣:侵蚀之普戾蒙俗称绿阵(满级减少魔防14423)驱魔:式神:玄武(满级减少魔防9135)式神:真玄武(满级减少魔防28968)力法:炫纹碎霸(带右槽4级冰属性炫纹附加减少魔防25%)武器的话有虚空之镰好像可以减3000点魔防还有武器附加的破甲关于破甲效果我粗略测试过(排除了破招和暴击的干扰)力法55SS破极卸刃棍 2%触发LV60破甲持续7s目标LV71溶解骑士物理防御12万触发后降低至约4万2目标LV55魔剑的傀儡物理防御3万3触发后降低至约1万4具体作用效果如何我也不清楚但是这个的触发几率有多么坑爹我就不说了溶解骑士起码打了5分钟才出两次破甲(我那可怜的萝莉被切死多少次了)但是怎么说呢减防这个效果嘛它是递增的递增懂么?递增!玩过WLK版本的物理职业的人肯定清楚满破甲带来的收益举个例子乌龟70000防御 减伤83.3%也就是说你一个技能打上去造成的伤害只有16.7%当你减了它14000点防御 变成减伤80%那么你的技能打上去就可以造成20%的伤害 提升了20%当你再减去它14000点防御 变成减伤75%造成25伤害 与最初比提升了50%当你把它防御减到了0.。。。我就不多说了各位自己YY去吧(无视么?还不带强制减伤的)事实上防御可以减到负的,那么打上去的基础伤害还有加成,为了防止数据溢出,以分段函数的形式设定了下界即防御减到一定程度后附加伤害为一个固定的百分比(好像是5.7%)但是,减防属性的收益虽然是随自身的增加递增,但同时同理也随怪物的防御上升而递减这个我就不多算了道理和上面的一样dnf这个游戏减防属性也确实不好堆,如果有朝一日棒子能想到从这上面作文章开发新技能新职业新装备相信这一定会成为很多玩家提高伤害的明智选择
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DNF想玩好鬼泣 那你就必须了解他的一切
文 章摘 要
  想玩好鬼泣首先要从职业的特点学起。
  鬼泣:被鬼神之力魅惑,解开封印锁链的鬼剑士。拥有极高的暗属性抗性,能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能。
  防具精通:
  鬼泣布甲精通,穿戴布甲系列防具时,可以增加MP-MAX、HP-MAX、MP恢复速度、移动速度、释放速度和智力。效果随装备的布甲数量增加而增大,且增加的MP-MAX、释放速度和智力比布甲精通更高。
  这句理解就是鬼泣穿着布甲时增加的效果比一般布甲精通明显,并且随着自己等级的提升,穿戴装备等级的提升,鬼泣布甲精通加成就越高。
  技能介绍:
  能利用黑暗的力量掌握到多种鬼神技能,鬼泣有七大鬼神技能。
  第一鬼神刀魂之卡赞(卡赞-KHAZAN-,刀魂之阵增强我的力量),使在召唤领域内的我方成员增加力量和智力,效果持续20秒,冷却时间20秒,70版本满级技能是21级,领域内增加力量和智力各261点。
  第二鬼神残影之凯贾(凯贾-KEIGA-,从敌人手中保护我,孕育胜利的希望)召唤凯贾环绕在周围,可减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率,效果持续一段时间,在持续时间内,增加鬼影闪的伤害,在吸收一定次数伤害或一段时间。
  第三鬼神侵蚀之普戾蒙(普戾蒙-BREMEN-,深邃的虚目,将敌人吸引,削弱他们的身心),召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性、物防和魔防。
  第四鬼神冰霜之萨亚(萨亚-SAYA-,用冰冷支配心灵,将敌人引至她的世界),召唤出萨亚,使其以一定的时间隔给予召唤领域内敌人冰属性魔法伤害,并有几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。
  第五鬼神瘟疫之罗刹(罗刹-RHASA-,支配一切疫病,提雷吉的右腕),召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,是敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
  第六鬼神冥炎之卡洛(卡洛-KALLA-,激发暗之力量,给与我释放黑炎的能力)召唤出卡洛附身到自身身上,并对敌人发射卡洛的分身。若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
  第七鬼神凶暴之布拉修(布拉修-BLACHE-,你的贪欲吞噬一切,吸尽世间灵魂)召唤出邪神之怖拉修协助自身战斗。在沼泽中的敌人移动速度和命中率降低,给予敌人暗属性伤害,而且怖拉修会吞噬已召唤出的鬼神,增加自身的攻击力。在场鬼神数量必须大于等于2个。
  职业定位:法系输出、半辅助、半控制
  法系一线刷图职业:鬼泣大部分技能属于固定伤害,主力输出技能死亡墓碑、鬼斩、卡洛、觉醒怖拉修,全部都是暗属性魔法伤害,伤害数值随自身的智力高低、暗属性强化值决定。由于主力的输出技能为固定伤害因此高强对于鬼泣来说效果不是很明显,高强对于冰霜之萨亚,鬼斩,冥炎卡洛最后一击效果提升会表现出来。
  因为不是XXX职业所以用武器物理攻击就更少了,因此想要提高鬼泣的伤害首先堆智力,其次暗强,最后考虑的是魔法暴击,魔法破招伤害,堆侵蚀之普戾蒙(绿阵)减少敌人魔法防御,消弱敌人暗属性抗性。要想达到输出的最大化就像水桶一样,影响水桶装水多少不是最高的那个木板而是最矮的那个,只有装备搭配合理,技能运用得当才是王道!在下期我会向大家介绍装备方面。
  半辅助职业:队友处于刀魂之卡赞领域之内,会增加力量和智力,数值随技能等级提高而提高;暗月降临减少敌人的暗属性抗性,增加队友暗属性抗性,对于部分暗属性攻击职业有很大的帮助;侵蚀之普戾蒙可减少处在领域内敌人的异常抗性和魔法物理防御,侧面的提升了队友以及的自身的伤害,大大提高了刷图效率;瘟疫之罗刹,可以说是另一种BUG的存在,组队刷图中效果非常明显,100%中毒100%出血100%失明,并且减少了敌人的攻速,物防,硬值,处在罗刹领域的敌人可以瞬间变成傻DAN。技能等级越高,效果越明显。
  半控制职业:70版本更新了鬼泣的EX技能冰晶之萨亚,让鬼泣拥有了双冰领域,处在其中的敌人会有很大几率进入冰冻状态,配合绿阵使用控场效果会更明显。瘟疫之罗刹,也算是另一种限制性技能,为队友带来很大的生存空间。
  技能的合理搭配和运用:
  1、初阶鬼泣因为级数低,布甲防御低,移动速度虽然较快,但释放速度慢等特点,方阵时容易被打断,就算学习了不屈意志也因为技能等级低的关系,方阵永远都会担心被打断。这个阶段是鬼泣打好坚实基础的阶段。学习进图前加BUFF,研究加BUFF的顺序,根据技能持续和CD时间自己琢磨。我的顺序是残影之凯贾+鬼影步+不屈意志+远古记忆+进图。刷图中不断练习放阵的顺序和走位技巧,边走位边放阵,以及考虑放阵组合。红阵+绿阵+蓝阵+暗月降临+鬼斩的顺序是很激进的放阵顺序,特点是在保障最大智力时有效的延长了冰阵伤害的时间,达到输出最大化危险系数很高;绿阵+蓝阵+红阵+暗月+鬼斩这个顺序相对比较中庸,提高了冰冻几率,先绿阵可以增加后面冰冻的几率;蓝阵+绿阵+红阵+暗月+鬼斩这个搭配是最保守的一种搭配,先冰阵,不管几率的大小总之先冰就一定会有效果,保障后面的全部阵可以安全放出自己受的伤害达到最小化,目前很多鬼泣都会选择这样放阵,因为鬼泣刷图每个技能都很宝贵,一环搭配缺欠,就可能导致刷图的流畅度受损。
  2、中段鬼泣因为度过了困难期,防御有所提高,凯贾技能等级提升上来之后,显得没有那么脆皮。远古记忆等级和不屈意志等级都提高了,更加保障了刷图的稳定,在35级时有了死亡墓碑,瘟疫之罗刹,冥炎之卡洛这一些BT技能的加入,更加保障了输出,拥有死亡墓碑和卡洛的鬼泣,已经是一个小成的鬼泣。这个阶段鬼泣的发展计划就是巩固提高的阶段,巩固自己以往技能释放的顺序,对新增加的技能加以研究和合理搭配运用,35-45阶段,刷图的地点从天帷巨兽进军阿法利亚辗转斯顿雪城,怪物的种类繁多,特点也不像天帷巨兽和天空之城那么单一,就更需要鬼泣玩家们去练习基本功。虽然不屈意志的等级上去了技能释放不容易被打断但还是要学会走位,到大后期你才会发现,走位对于一个鬼泣来说是多么的重要!!
  3、高段鬼泣,就是已经觉醒的鬼泣阶段为48-56级,学会了第七鬼神:邪神怖拉修的鬼泣,已经是一个完完全全的鬼泣—弑魂!这时穿戴的装备已经不是散装,武器虽买不起昂贵的,但已经知道自己改用什么武器,改选加什么技能的装备。这时的鬼泣步入的阶段就是自省,因为技能都学习完毕,考虑的问题就是自己是否还要继续走鬼泣这条道路。这个阶段因为没有什么追求的很大部分人都会选择止步。如果决定了前进就不怕路途艰辛,这时要学会思考,除了走位和放阵还有哪些需要学的?觉醒输出最大化!这时刚觉醒的鬼泣巴不得一口吃个胖子,希望一觉醒秒了布万加秒了冰雪宫殿秒了月光酒馆秒了盗贼老鼠,以后见一个秒一个!可是事实不是这样,一级的觉醒伤害和满级觉醒的或者60级觉醒的伤害差了很多,自身红阵绿阵的等级在那放着,智力水平在那摆着如何能秒?这需要的就是此时的不急不燥。高段鬼泣之后我已经没有什么可以教的了,唯一能告诉的就是觉醒的伤害最大化取决于放阵的顺序,遇到什么样的BOSS放什么顺序。皮糙肉厚的BOSS脑子笨笨的就凯贾+残影+不屈+远古+冥炎(进图前)红阵+绿阵+蓝阵+紫阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑;比较滑头的就紫阵+绿阵+红阵+蓝阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑;不是你死就是我亡的蓝阵+绿阵+红阵+觉醒+卡洛(跳起打3下)暗月+墓碑。
  4、顶端鬼泣,这时的鬼泣已经进入60,拥有了EX冰阵的鬼泣控场效果更好,刷图的效率更高,技能的衔接更顺畅,但是请注意一点,你强大起来了,怪物也不会弱智。天界的各图除了外围和北门以外对于新手鬼泣来说无疑是个挑战。另外,在以后的海上列车和蝴蝶以及疑惑之村,你们就会充分认识到TX的DNF的强大。这就靠各位鬼泣玩家的技术了,能坚持下去的是好样的,坚持不下去的,我也不会说什么,谁叫你选择了鬼泣不是?靠鲁莽刷图只会让你的技术原地踏步或退步,你的钱也会因为买药而少的可怜,谈何以后做装备?谈何打更高级的远古野猪和幽灵?这个阶段的鬼泣必须为自己的谋生考虑,这就谈到了副职业,为此我强烈推荐选择附魔,只要你们到了9级就知道其中的奥秘了。
  5、终极鬼泣能够独自通关DNF的所有王级副本包括上位异界王,目前我见过的鬼泣中能独自通关上位异界中的蠕动之城,并且低消耗的只有几个人。可能那些大神都躲起来了。对于终极鬼泣,异界,野猪,幽灵,领主塔,是经常出入的地方,也是广大终极玩家的最终刷图场所。之后怎么样我不知道,总之做完250套我是瘦了整整一圈。鬼泣就是一个慢慢来的职业,只要不是运气的事其他的都不是事儿。
  鬼泣须知:
  1、只有鬼神在身才能保证敌人怕你。
  2、在杀敌之前先让天黑。
  3、卡洛有时候比觉醒更可靠。
  4、红绿蓝三鬼会教会你很多你想学而学不会的。
  5、噬灵鬼斩的效果是根据红绿蓝三鬼决定的,合理运用效果出奇的好。
  6、还在犹豫满不满鬼斩?
  7、一个人的时候不要忘记学满恐惧光环。
  8、想要大鱼压死人,多多给它喂点饵。
  9、智力决定鬼泣的伤害,但也不是绝对,不要只看着智力还有暗强化,魔爆,绿阵。
  10、鬼泣是孤独的,但有时候并不孤独,多交朋友快乐游戏。
  下面是我的加点。
  波动:
  裂波斩,1级
  剑术:
  短剑精通,满
  银光落刃,1级
  血气:
  崩山级,1级
  鬼神:
  鬼斩,满
  强制鬼斩,1级
  噬灵鬼斩,满
  月光斩,5级
  满月斩,1级
  刀魂之卡赞,满
  残影之凯贾,满
  侵蚀之普戾蒙,满
  鬼影步,4级
  鬼影闪,1级
  暗月降临,满
  冰霜之萨亚,满
  死亡墓碑,满
  瘟疫之罗刹,1级
  冥炎之卡洛,满
  第七鬼神怖拉修,满
  恐惧光环,满
  通用:
  远古记忆,满
  不屈意志,满
  魔法暴击,满
  受身蹲伏,1级
  翔跃,1级
  EX技能
  智力之源,3级
  属性强化,3级
  命中精通,3级
  强化—侵蚀之普戾蒙,3级
  强化—鬼斩,3级
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