我这个配置dnf能不能用手柄玩玩 蝙蝠侠:阿卡姆疯人...

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蝙蝠侠:阿卡姆起源-黑门
Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition
发行商:WB Games
专题论坛:
平台:PC,PS3,XBOX360
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
&《蝙蝠侠:阿卡姆起源-黑门豪华版》将会率先登陆Xbox Live Arcade,同时也有可能登陆其他平台。早前有Steam社区玩家称在Steam商场数据中也看到了《蝙蝠
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蝙蝠侠:阿卡姆之城
Batman: Arkham City
发行商:Warner Bros Interactive
专题论坛:
平台:PC,PS3
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿甘之城——高谭市内戒备森严的城堡,关押了大量暴徒的监狱之中。而且新作还汇
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◇◆独角兽的安息◆◇青銅聖鬥士·獨角獸座·獨角飛奔全明星赛MVP 洛杉矶湖人★★★★★◆◆◆◆◆◆
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月光下的魅影——蝙蝠侠:阿卡姆疯人院详细评测
中文名称:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
英文名称:Batman: Arkham Asylum
游戏制作:Rocksteady
游戏发行:Eidos
游戏语言:英文
游戏平台:PC
游戏类型:ACT(动作游戏)
官方网站:
发布时间:
& && &09年8月份,火爆上映的电影《蝙蝠侠 黑暗骑士(Batman: The Dark Knight)》票房高奏凯歌,成为史上第三卖座的电影,在全世界掀起了一轮蝙蝠侠的热潮。同时,Eidos宣布旗下一款蝙蝠侠题材的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》正在开发中。玩家对此并不买账,因为纵观游戏史,由电影改编的游戏一般都是电影的纯粹衍生品,是厂商用来宣传或圈钱的工具,我们可以举出太多太多名不见经传甚至令人大失所望的改编作品。但是不久前RAVEN工作室开发的游戏《X战警金刚狼前传》同属电影改编,又同是动作游戏,它的优秀表现使广大玩家对“改编=烂作”的看法产生了些许的动摇。那么这款由Rocksteady工作室开发的作品能不能让人满意呢?
& & 结果大出意料,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》于今年9月发售后收到了来自各媒体和玩家的一致好评。且根据Metacritic网站的统计,本游戏在世界各地的总平均评分已到达了91.67,创造了此类游戏最高的世界记录。销量更是节节攀高,截止到9月末Eidos宣布的数据显示《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》总出货量突破250万套。这是一个相当伟大的成绩,那么《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到底是怎么牢牢吸引了世界玩家的心呢?就让我们一起来看一下吧!
游戏给我们的第一印象应该就是画面了。可以说蝙蝠侠的画面非常出色,给人眼前一亮的感觉。毕竟是虚幻3引擎打造的游戏,在这个世界里无论是人物还是建筑细节都很精致和细腻,同时黑暗的基调也配合了游戏整体的特色——阴暗压抑,而且蝙蝠侠总在黑夜活动嘛。
人物: 开启全特效后,游戏中蝙蝠侠壮硕的肌肉线条,身上的肌肉(如腹肌)还会因为动作牵引而跟着变形,不光主角如此,连一些小喽喽的身上肌肉有制作得非常细腻。而重要角色的表情也表现的异常丰富,如小丑等,为烘托他们的性格立下了汗马功劳。
游戏实际截图(因本人及其配置不达标,所以借图说明)
建筑: 建筑的内部贴图也很细致,光影的运用非常不错,在这个阴冷压抑的阿卡姆疯人院里,危机四伏,角落里也许就是敌人的藏身之地。
大场景表现: 因为游戏一开始就是在建筑里进行,直到instruments的剧情结束后玩家才能第一次来到室外。相信大家的感觉都是一样的,那就是:震撼!天幕上一轮巨大的幽月,鬼魅的月光铺撒在阿卡姆岛上,建筑沉寂在幽暗的阴影中,只有点点若隐若现的灯光告诉人们这里并不是一座死城。高大的歌特式建筑,如月夜一般的肃杀凄凉。
物理效果:值得一提的是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》支持NVIDIA的PhysX物理加速技术,这并不是可有可无的噱头,开启与否对实际游戏画面影响还是比较大的。开启最高物理效果之后,我们可以完全看到布条横幅、烟雾弥漫、碎屑乱飞等诸多效果,而且一些场景可以破坏,极大的提升了游戏的氛围和参与感。具体效果如下图所示。
下面来说下本作的音效表现。
音乐:通关一遍后,基本上对音乐没有留下什么印象。无论是小心翼翼潜入时,还是与敌人火拼时,甚至是打BOSS,都没有与之相配的音乐来衬托。走遍阿卡姆大陆,耳边能听到的调子也就那几首,相当乏味,所以说在音乐这方面《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》还需要加强。比如说潜入时加上静谧诡异的小曲,激斗时就加上壮丽激昂的交响乐,这样声氛会好很多。希望在续作中得到改进。
声效:相比音乐的乏善可陈,声效这块要好一点。格斗时的拳脚相加声很有力道,这对于动作游戏来说是至关重要的。蝙蝠镖等冷兵器的使用中发出的金属撞击声,枪声,脚步声等等都可圈可点。
配音:可以说《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的角色配音是一大亮点。游戏中的的配音水准非常高,其中Mark Hamill配音的小丑尤为精彩,他本身就是蝙蝠侠动画的御用配音师。在整个游戏小丑的声音一直伴随着主角,笼罩在阿卡姆疯人院的上空。其他角色也有很不错的表现,无论他是主角、小喽啰、盟友、BOSS,还是一名保安,他们的配音都时刻体现着自己的性格特色。如果你忽略了这些角色的话语,你就没有真正体会到《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的精髓。
配置优化: 7.5分
系统: Microsoft Windows XP
CPU: Intel 单核 3 Ghz 或者 AMD 相同等级
内存: 1GB for Windows XP 2GB for Windows Vista
显卡:nVidia 6600 or ATI 1300
声卡: 兼容DirectX 9.0c
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
系统: Microsoft Windows&&Vista
CPU: Pentium D 3Ghz 或者 AMD Athlon 64 X2 3800+ (双核)
内存: 2GB for Windows XP 3GB for Windows Vista
显卡:NVidia 7900 GT或更高
声卡: 兼容DirectX 9.0c
DVD-ROM: Quad-speed (4x) DVD-ROM drive
可以说相对《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》画面的卓越表现而言,它的配置需求是相当厚道的。基本上现在主流机型都可以特效全开高分辨率适当开AA和AF流畅进行游戏。像我的07年购入的笔记本这样的老机器,关低特效和降低分辨率到800*600也可以流畅运行,而且窗口模式看上去画面相当不错。
值得注意的是,9800GT以上的N卡就可以开启PhysX物理加速,但是会对帧数造成较大影响。在GeForce GTX 285这样的顶级单芯显卡上,平均和最低帧率都只有关闭时的一半左右甚至更低,特别是最低帧率已经不足30FPS,跑起来会感觉比较卡。多以要帧数还是要画面,就全凭自己选择了。
故事情节与关卡设计: 8分
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的故事其实并不复杂:蝙蝠侠在一次行动中轻易的逮到了小丑,将他押送至阿卡姆疯人院。疯人院坐落在毗邻高谭市的独立岛屿——阿卡姆岛上,关押着整个高潭市最最危险的犯人。在与警方交接过程中,蝙蝠侠感觉情况不对,于是决定亲自跟随小丑进入院内。可当踏入电门的一霎那,整个情况急转直下。原来小丑在女小丑的帮助下已经控制了整个岛屿的安全系统,阿卡姆疯人院原来是个小丑精心设计的陷阱。他劫持了里面的警卫和医护人员,释放了里面的歹徒,现在他们的目标只有一个,那就是消灭蝙蝠侠。这些穷凶极恶的罪犯基本上都是蝙蝠侠抓进阿卡姆的,所以他们对他异常的仇恨。在调查的过程中,蝙蝠侠逐渐发现了小丑的另一个更大的计划,:泰坦战士。泰坦毒素是由杨博士发现的,在小丑许以重金的支持下开发出来。但当杨博士意识到自己所做的是一个错误时,小丑杀了她并开始逐步实行这个罪恶的计划。我们的英雄当然不会给他任何机会,在计划被摧毁后,小丑恼羞成怒,给自己注射了泰坦毒素来对抗蝙蝠侠。当然,蝙蝠侠制服了他,拯救了了高潭市。
整个情节简单易懂,从人物的对话和任务提示,以及谜题中可以了解大概。但是其中的一些关卡设计十分有新意,如三战稻草人的梦境,稻草人如巨大的幽灵一样游曵追寻蝙蝠侠,而蝙蝠侠要在不被他发现的情况下到达终点用蝙蝠灯摧毁幻象逃出梦境。这个只有玩过的人才知道其中的紧张与刺激。
而在遇见稻草人之前的梦魇更是亮点。第一次是在停尸间发现父母的尸体,第二次是在路上看到父母死时的惨状以及年幼的自己
而第三次更是令人拍案叫绝,蝙蝠侠追踪稻草人来到CELL BLOCK TRANSFER时突然花屏。估计所有玩到这的玩家都会惨叫一声:显卡废了!您别着急,这其实只是Rocksteady工作室跟您开的一小小的玩笑,只要等一会就会出现动画。和开篇一样的场景,只不过这次开车的是小丑,被押送的是蝙蝠侠。在疯人院里,小丑一枪解决了蝙蝠侠。
蝙蝠侠就这么死了吗?当然不是,别急,ENDING动画后选择Retry,故事就继续发展了。可以说Rocksteady在情节的把握和张力上还是有一手的。
角色刻画: 9.5分
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的角色刻画绝对是一绝,完美的还原了漫画和电影世界中存在的那些人物并赋予他们灵与肉。无论是嚣张跋扈的小丑,性情乖张暴力的女小丑,暴躁嗜杀的鳄鱼、BANE、Zsasz,妩媚狡猾的毒滕女,还是邪恶的稻草人,甚至于一直只以声音存在在幕后帮助蝙蝠侠的高登局长之女芭芭拉也同样有血有肉。当然这要归功于出色的人设,完美的配音以及情节设定。
人物简介:
蝙蝠侠:当他的父母死在他的前面时,年轻的布鲁斯韦恩就下定决心要将高潭市带出可怕的犯罪之中。为此他大范围地训练自己,为了达到精神上和物理上的完美,另外布鲁斯也是武术高手,拥有出色的侦探技术,还有丰富经验的犯罪心理学。布鲁斯穿上制服后就像一只黑夜中的蝙蝠,捕食罪犯们的恐惧,蝙蝠侠通过一些列特殊工具和武器的帮助与犯罪作斗争,也拥有自己庄园地下的秘密基地——蝙蝠洞。
高登局长:警察局长Gordon是个愿意为了自己职业所牺牲的好警察,他有一个想了很久的念头,或者说目标,就是要清洗高潭市警察局的腐败。罪犯碰上他绝对要吃上不少苦头,为了使高潭市变为一个安全的城市,Gordon跟一个使人不安的家伙结成了同盟,共同对付高潭市其他超级罪犯,这个神秘的家伙就是蝙蝠侠。
小丑:小丑是一个疯狂的杀人犯、超级暴徒之一,在白色皮肤、绿色的头发还有血红色的嘴唇这种卡通式外表掩饰下却是混乱凶残的本性。这个自封为“犯罪之王”的小丑没有超能力,但是其极其暴力的性格使他拥有制作致命混乱的惊人能力。小丑经常会为自己的宿敌精心企划一些犯罪计划,而他的宿敌就是蝙蝠侠。
女小丑:女小丑曾经是阿甘精神病院的一名精神病医生,被指派治疗小丑。哈莲.奎因泽医生却对自己的病人过分着迷,最后甚至相信自己爱上了小丑。她帮小丑逃离了监禁还为自己弄了个犯罪身份---就是女小丑。女小丑是一个非常暴力而且无法预知的罪犯,唯一能驱使她的便是情感,除了一般的混乱之外,她正在慢慢达到小丑的认可。由于小丑的残忍和反复无常的本性,通常在一些场合中会使女小丑变成受害者之一,尽管日此,她仍然是一个极度危险的受害者。
Bane:从出生就开始为他死去的父亲服刑,Bane就在Santa Prisca可怕环境中长大,他唯一能找到安静的地方就是看着偷偷带进来的书本,因此他发展了一种难以置信的专注力。当他后来成为军方人体试验的目标之后,在实验性类固醇Venom的影响中,铁一般的他没有像其他实验体那样死去,同时他找到了逃脱的道路。出去之后Bane决定要找到自己的价值,他后来找到蝙蝠侠,并把蝙蝠侠的脊椎骨折断。但是后来蝙蝠侠复原后想到办法超越了Bane,就是切断Bane宝贵的Venom供应。
鳄鱼:出生的时候胖随着极度罕见的变异,拥有绿色的皮肤和带着鳞片,而且以非常离奇的比例在他身上生长,维纶琼斯被一个酒鬼阿姨养大,不过他的外表一直受到阿姨的咒骂和歧视。大部分时间他只能在嘉年华排队上扮演一个带着“杀人鳄”的名字的怪人出现在大家面前,但他开始厌恶人类,潜意识下的野兽本性开始觉醒,杀人鳄变为一个比禽兽还有禽兽的敌人。
Zsasz:一个真正的反人类、反社会分子,萨斯在一个舒适的家庭长大但是却慢慢地成为了一个连环杀手。对猎物没有任何的区别,唯一对萨斯有点意义的就是杀人的数目,他每杀死一个人之后,他就会在自己身上留下一处痕迹,而他为了蝙蝠侠,在自己的身上留下了一处非常特别的位置。
操作: 8.5分
动作游戏最重要的,当然就是操作的手感和流畅度了。在这点上,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》做的非常好。与歹徒赤手搏击的拳拳到肉的打击感相当出色,有连击系统在人多的时候相当过瘾。在身边的敌人即将攻击你时,他的头上会有闪电标志提示,这时候看好他出手的一瞬间按鼠标右键可以防御反击耗掉敌人大量的血。
在干掉一伙人的最后一个时会出现慢动作特写,帅气的终结技了结敌人。
无论是跑跳攀爬滑翔,蝙蝠侠的动作都流畅异常。不得不提蝙蝠侠的装备,这几样工具在游戏中给了我们很大的帮助和乐趣。
游戏中的数字键12345分别对应着各种装备的快捷键,他们会随着游戏剧情的进行依次解锁。以下是一些基本的装备:
想飞檐走壁不可或缺的工具,同时可以在不慎落下时救你一命。快捷键为F。
简单的蝙蝠镖,在远距离解决敌人和机关时比较非常有用,随着技能的升级可以变为双标和可以控制飞行轨迹的飞镖。
喷射出固体炸药,可将较薄的墙壁炸开。
可将高处的通风扣盖,墙壁等拽下,后期得到强化。
外观酷似PSP,从沃登院长手中得到,可以保护光驱疯人院内为数众多的电门和控制器。
可以在两个平行建筑之间穿梭,相当好用的后期装备。
除了这些基本装备,蝙蝠侠还可以通过积攒XP学习各种技能来提高使操作更爽快。如加血系,连击系,装备系等等任君选择。
蝙蝠侠的扫描器也是一个相当好用的技能。游戏中按X呼出,此刻画面可以清楚的显示出敌方人数,武器,距离等详细信息以供参考。同时对有用的元素进行高亮显示,如可利用的地形,用于追踪的印迹,关键的物品等。
暗杀是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》另一个让人兴奋的因素。面对着敌方装备精良人数众多的小兵,大可不必正面冲突,而是利用有利的地形一个个消灭,杀敌于无形之中。悄声接近,一击必杀,消失在黑暗中等待下一个目标,这才是月光下的魅影,令敌人不寒而栗的蝙蝠侠。
地图在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的游戏过程中起到了很大的作用,上面详细的显示了任务描述,目的地指引,各个地点详细名称,当拿到了该地区的谜题地图还会显示所有谜题。地图支持鼠标拖拽,放大缩小,切换,界面相当友好。
其他要素: 9分
除了通关做剧情,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》还有很多让你着迷的地方。谜题就是一个重要的元素,这个收集系统共有240个物品,包括小丑的假牙,绿问号,昆虫石碑,录音唱片,特殊物体等等。它们散落在阿卡姆岛的各个区域等着你去寻找。这是一个相当大的挑战,有些谜题让人找不到入手的办法,但是收集一旦成功也是相当有成就感的。谜题收集建议后期完成,因为前期的一些道具还没有入手。而且最好先找到上面提到的秘密地图,这样按图索骥会方便许多。
同时还有一个人物收集系统,当关于一个人的谜题收集全部完成时相关人物信息就会解锁,我们可以看到一些资料。还可以看到静态3D人物模型,效果相当赞。
另外《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》还提供了挑战模式,可以通过与源源不断的敌人作战积攒积分参与到全世界玩家的排名当中。Rocksteady还在发售后不久免费提供了一款DLC供玩家下载扩展,内含两个全新地图和游戏模式,算是对全世界支持这款游戏的玩家的一个感恩之举吧!
& & 通过上面的分析,我们可以了解《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的过人之处和一些不足。瑕不掩瑜,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》仍然可以说是2009年度最好的动作游戏和最好的游戏之一,同时为电影改编游戏正了名。相信在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的积极影响下,以后会有更多精品电影漫画改编游戏诞生,那时候我们的月光魅影——蝙蝠侠同学,就可以在遥远的高潭市笑傲苍穹了。本作结尾的动画里,BANE的大手从河中伸出掳走了漂浮在上面的一箱泰坦毒素,赤裸裸地向我们展示续集的存在。相信续作会有更加精彩的故事,让我们期待蝙蝠侠续作,期待月光下的魅影再次降临。
月光下的魅影——蝙蝠侠:阿卡姆疯人院详细评测
~全文完,感谢观看~
[ 本帖最后由 zrhere 于
19:59 编辑 ]
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原创内容,值得鼓励!
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银河究极星爆游侠元老版主『PC游戏综合区』VEGAS☆龙之旋风の870MCS医院骑士团教士★★★★★★★★★
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来坐沙发的,显卡运行起来卡。。。。唉。。
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原帖由 HEROYOURS 于
20:00 发表
来坐沙发的,显卡运行起来卡。。。。唉。。
我坚持全低800X600低于20帧通关[无语2]
银河究极星爆游侠元老版主『PC游戏综合区』VEGAS☆龙之旋风の870MCS医院骑士团教士★★★★★★★★★
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回复 #3 zrhere 的帖子
那和我不差太多,虽然我不是帧数党,按我的理念高于15帧就不算卡,低于15帧算卡。那看来你比我悲惨。。。
~Miss You~游侠元老版主『PC游戏综合区』青銅聖鬥士·天馬流星拳雖萬千人吾往矣◇少帥★★★★★★★★
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不错的评测~
天邈汉化组项目总监炽天使·爱德沃瑟雷级魔使·米迦勒Crysis☆外星人送的MOAC
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这个真是动作游戏的里程碑。
有30来帧满足了。
??桜椛の流澐??游侠资深版主NGC☆生化の危机 复刻版の高手幻魔上忍★★★★★★★
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前来支持````
Z兄很厉害```
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看报告可玩性很高呢,我也去下载一个玩玩
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Batman AA雖通關兩週,但也無意欲寫評論,看來是遊戲的模式(有點重複)不太合我了。
只是覺得你給畫面9分有點過高了。用Unreal Engine 3製作的Batman AA有該引擎的一大缺陷:mapping resolution低及物體過分反光,就算有DX10的特效也改變不了...
另外不喜歡在評論中看到點列式的人物/武器介紹,這是評遊戲、不是介紹遊戲...
最後,評測辛苦了,多謝分享體驗。
RE:回樓上,Batman AA的可玩性高,但重玩性與一般ACT遊戲一樣低。難道要沒天沒夜地刷challege mode嗎?
[ 本帖最后由 ygat 于
08:29 编辑 ]
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代
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原帖由 ygat 于
08:28 发表
Batman AA雖通關兩週,但也無意欲寫評論,看來是遊戲的模式(有點重複)不太合我了。
只是覺得你給畫面9分有點過高了。用Unreal Engine 3製作的Batman AA有該引擎的一大缺陷:mapping resolution低及物體過分反光,就算有DX10 ...
意见已收到,下次再写评测会注意的
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看似不错,有没有中文版
看似不错,有没有中文版
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原帖由 heimux 于
12:44 发表
看似不错,有没有中文版
看似不错,有没有中文版
没有。。。
GTA☆MafiaメGodfather Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹★★
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蝙蝠侠:阿卡姆疯人院的人設與場景確實非常精緻細膩,支持一下。
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我玩上一款蝙蝠侠诞生时感觉就不错,这次的就更棒了
蝶恋&水龙吟軒轅劍 清風劍客XBOX360♀偶像大师♀ 灌篮の高手★★★★★★★
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呵呵 来顶帖 游戏非常不错,评测更不错
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什么时候能有汉化呢 啊哈哈 期待ing
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