神魔大陆守护天赋 守护 要什么属性的装备好啊6...

第九大陆守护者用什么属性的装备?
作者:年华 来源:本站原创 发布时间: 14:55:51
  问:第九大陆守护者用什么属性的装备?
  战士职业本身没有力量/智力的区别,47之前环保装即可,42的时候有接到35地狱任务的时候再跑去35地狱,换一两件将就即可。
  我一把27级绿色武器一直用到了47才换。
  47以后可以慢慢开始弄装备了,项链,耳环,腰带选择“极气势”,当然你平时就泡在PVP选择“集气势”也未尝不可。
  每次匹配的时候基本上都是一失足成千古恨,我是没留心观察是不是砍偏出灰字,不懂得额外命中率跟命中率提升是不是真的影响那么大。
  不过“集气势”便宜到家倒确实是真的,不推荐用速前缀。
  手镯跟戒指选HPMP最大值或者HPMP回复都没差,主要是属性伤害最好跟武器配对起来。
  守护没有带属性伤害的技能,别以为叫炎斩就是火属性,叫山崩地裂击就是地属性。其实都是无属性的……
  推荐是地或者火属性,火属性由于之前活动有送VI级红宝石,而这个等级的石头目前国服还不开放合成,比起其他三个属性,多了100的属性伤害,地属性是因为第三大陆大部分怪都是水属性的,用地属性刷图比较方便。
  武器选极后缀的就行了,毕竟我们不是剑圣,不需要砍的多快,而暴击是实实在在的,石头跟手镯戒指配合着打,剑打了2个180的火石,盾打了2个130的水 。
  记住多个属性攻击力是不叠加的,会被抵消。
  防具嘛,S-路易德一套偏重属性点加成,沙龙偏重的是防御力还有套装效果。但是价格方面沙龙贵了不是一点两点,而且沙龙那套附带的升龙击跟强袭抓取还不是每个人都用得上,这方面自行取舍。
  相对来说S-路易德性价比还是比沙龙高的,有点闲钱搞个路易德传统肩甲,其他用S-路易德就行。
  防具的石头方面,有钱自然是地火风水130的上,属性防御力倒是不会相互抵消,而且刚好头,衣服,裤子跟肩膀4个装备,每个有2个孔,如果没什么钱呢,就全部打火属性的,原因前面也说了,活动送了2个180的火属性,火属性是热门,用的人也最多,大概是100的属性防御力相当于1.25%,不是很靠谱。
  副本里头中了暴气状况元素的陨落,也是够伤的。
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大家看到上图的红色框框里面的属性没有,那个就是附加属性,要是一身装备都附加了,还是非常给力的。附加属性分好多种,包括,生命值,魔法值,攻击力,防御力,暴击值,暴击伤害,免暴击,免暴击伤害,各种属性攻击,属性防御,属性精通,属性抗性,几率吸血,几率吸魔,几率减魔等各项属性,不多大家需求的也就那么几种就够了。而且装备不同所附加的属性偏向也有所不同,例如武器,,,肩膀,护腕属性多偏向于攻击型,附加衣服,裤子,腰带,,出现防御属性的概率就大很多。装备的附加属性只能通过一种方法来开启,那就是充能,而且充能也只能进行一次,一旦附加了属性就改变不了,所以大家在选择是,尽量加如幸运星,这样出好属性的几率会大很多的。以上就是关于《神魔大陆》装备附加属性的全部内容了,不知大家都明白了吗,明白的话现在就赶快去整理装备吧!&《神魔大陆》灾难神殿英雄通关心得
大致上打法与初级一致,首先是拉boss的站位,感谢我们的童鞋每次任劳任怨滴站在扑街第一线上。小...标签:收藏的论坛
神魔大陆守护装备天赋匹配 70级加点分析
  大地系  重击5点,点满。愤怒之力点了2点。大地意志3点。 这是前2排的是10点。为什么这么点,你懂的。  重击点满后,你精通越高越强大,攻击效果提升的非常明显。  暴怒2点,为什么不点满?因为我闪避守护,守护被击中才有怒(我从不用守护打击技能,因为地系技能减CD后根本轮不上用),我的怒少。这个天赋没有怒的话,没效果,你懂的。  大地意志3点。说实话主要是为了进下排技能,和旁边的2个技能比起来,也只能点它了,不解释。  下一排碎石点满3点,无敌点满4点,不解释。  第4排,转圈晕减CD的点满,不解释。无敌加满2点,这个是加攻击的,30%攻击,真的太给力了,经常靠无敌时候提升攻击杀人的,你懂的。  第5排,群晕减CD的点满,不解释。地系精通50点满,不解释。  第6排,群晕效果百分比的点满,不解释。加速解定身减速的那个不点了,因为天赋点不够要点后面更重要的。  第7排,附加晕人时间的点满,这个很重要,我要在这里给这个技能解释一下,你点这个3点后就是附加3秒晕的时间,不是1-3秒。也就是说,你用转圈晕别人,如果他被晕了,不是3秒就是6秒。不可能是4秒或者5秒。  要知道被晕6秒是多郁闷的事。6秒你出2技能没问题。旁边的野蛮掠夺没有点了,不然也点上,对于100%缴械,对付火枪最给力了。但没有那么多,让我在加晕时间和缴械上做抉择的时候,我选择了加晕时间!你懂的。  第8排,最后2点全部给了反晕。有人说加1点就行,我觉得多2秒非常有意义,所以最后的2点,我点满了。  这样对我来说 唯一遗憾的是 大地之力的20%攻击。  但这样的话,对于我这身装备,PK还是蛮给力的。  先手地裂晕,对方如果没被晕或被晕结束后,我开反晕,反晕10秒没了,我开群嘲,群嘲8秒没了,开无敌14秒,要是10+8+14=32秒内我要还没杀死对方,我就等死,哈哈哈。开玩笑,PK时候随机应变的。  没有什么开技能的顺序的,随机应变的能力强才是王道。比如我们一群命中闪避流出去打(我经常和这样的刺客之类的职业组队),我这一个混沌嘲讽受益的不是我一个人,而是全队。比如你看你队友闪避刺客没血了,就放这个技能,也许能救他救全队一命,但前提是他是闪避流,不然你降不降命中也没效果。  再比如杀对方的高闪避刺客MS琴什么的,比较关键的时候,就放,降他45点闪避,对于我们这些高命中的减45点再围攻不死的话,那也就是超出能力值了,等死吧。哈哈~~~  OK,我介绍的这个只是守护上百种玩法之一,有人可能追求的是别的,就应该对应相关的天赋。我主要想告诉大家的就是装备要和天赋相匹配,祝您玩出更先进的方法哈。
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