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战个痛快 百度游戏《逆龙战》上演国家混战
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作者:官方
来源:官方
&&&&&&& 国战奖励 玩家最爱
  在《逆龙战》夺旗中,战旗的归属至关重要,攸关国之荣誉。为了彰显战旗的重要性,各种实惠奖励已重拳出击。守方玩家在夺旗战结束时将根据所剩战旗数量得到经验奖励;所剩旗帜数量也将影响下次夺旗战开启前的打怪,打坐经验加成;攻方玩家每占领一面战旗都将获得经验;夺旗占结束后占领战旗数量也将影响下次夺旗战开启前的打怪,打坐经验加成。有奖励才有动力,现在你有夺旗的动力了吗?
  关于《逆龙战》
  百度游戏《逆龙战》是一款英雄纯武侠式角色扮演!以秦、楚、汉为时代背景的即时战斗网页,集策略、冒险、探险等多种游戏元素为一体。游戏采用目前世界顶尖技术可以同时满足万人在线;游戏画面精美,极具时代感,方便快捷的战斗系统让您极易上手;技能超炫、PK超爽、热血攻城、神秘副本等让玩家充分体验秦、楚、汉时期的乱世震撼!
  国家混战,荣誉大于一切;统帅大军,寸土必争。来百度游戏《逆龙战》中,攻破被敌国视为生命的战旗吧!
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[编辑:土豆都疯了]
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《逆龙战》是一款以秦、楚、汉为时代背景的即时战斗网页游戏,集策略、冒险、探险等多种游戏元素为一体。游戏采用目前世界顶尖技术可以同时满足万人在线;游戏画面精美,极具时代感,方便快捷的战斗系统让您极易上手;技能超炫、PK超爽、热血攻城、神秘副本等让玩家充分体验秦、楚、汉时期的乱世震撼!
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小RMB玩家对逆龙战的见解
本帖子主要针对非RMB或者说愿意花一点小钱的人,纯RMB玩家绕道走,呵呵!
  第二次玩网页游戏,但也是游戏老手了,说的不好,别喷
  首先说门派吧,我每个门派都玩了下,就三个嘛,昆仑,逍遥,唐门,个人感觉逍遥确实是非RMB玩家首选,连个昆仑号能帮上不少忙,唐门确实是个
要砸钱才能出成果的职业,进FB,防不高,血不厚,貌似打BOSS能给点力,但是又怕昆仑拉不住仇恨,那小身板真的令人尴尬。我一进去就练了仨号,嘿嘿,
不是鼓励大家多开号,毕竟也累,也影响游戏环境,不过老手都知道对非RMB玩家而言,好处多多,我上班时能上个小网,玩2 3个小时,下班再玩2
3个小时,现在我们服务器最高41吧,我3个号36,不算太远,每天钱多多(其实钱多多的怪经验也蛮划算的,我3开号,一个号1.5经验F下能拿350还
是450的,忘了),6个FB经验任务必刷(3个25.3个35),景仰任务经验很BT得啊,我开3号自己刷,每个号能得8000多,一个公告才2W,还
没用经验F,以前系统送的1小时经验F存仓库,现在用出来爽歪歪的。还有墨谷的10个日常和修为任务最好都做了,如果你有固定队伍或者朋友一起完,做完这
些我相信3个小时足够了,35及以后我觉得就别去刷25FB了(3个FB任务还是要做的,指的是3轮之后),一个是经验根本没多少,而且那时候基本上书和
装备基本上都降得很厉害,你干嘛还要浩那个时间去刷呢,还不一定能刷到值钱的书。对了要补充个帮会任务,反正做6轮FB任务,每次都把帮会任务接了)。基
本上每轮FB下来交两个任务,经验应该有100W左右,景仰任务没算过,算过的指点下,我估计20W+吧。墨谷的日常任务每天10轮,经验也有100W左
右,这些任务做完应该有250W(不怎么好听)。公告任务我还真没刷完过,太单调了,经验还少,不过公告3是最好刷的,有时间的可以去刷下。如果一个队伍
4人以上的话,一个一个公告轮流刷,345刷完大概得要3小时。
  说完了经验再说下钱吧,
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  基本上每天能入得钱也就那么多,死的,一个钱多多,加上3轮拉镖,钱多多,我现在35及一个号大概能得1.2w-1.5w的样子,拉镖不是很清
楚,30的镖车大概是得3000非绑定铜和5000绑定铜吧,任务说明好像不准,我曾经算过非绑定铜,没有5000的,钱不算多,但是时间比起其他网络游
戏的拉镖而言快多拉,何况咱仨号呢,不拉白不拉,国运时拉镖还真危险,虽然我没在那个时期拉过,我估计那时候可能是PK最猛的,没帮手,装备不NB的还是
偷偷的干活,今天早上十点吃着火锅,拉着小车,唱着小歌还被人劫了,不过那也是我人出去了,挂机的原因,不然哥仨号,一般的人还真不怕,嘿嘿,服务器里
NB的看到后就别来找咱事情了,你们去别路发财啊。
  总的来说,我对逆龙战还是感觉不错的,不过也有几点小小的看法:一个是感觉门派确实少,需要个医生,相信那样可玩性会更高,毕竟逍遥做为一个
高攻法师,再把它作为医生看,有点浪费,欠考虑。现在大家都一身紫装,拉不开什么档次,最好加大FB难度,虽然我开了3个号,也可以称为单刷了,但是还真
的宁可和其他玩家一起挑战FB,而不是像现在这样玩单机啊,紫装减少,鉴定F价格降下来,这样玩家档次就能拉开了,也能激发大家刷FB的动力。这个和我上
面说的加一个医生其实是连在一起的,我心目中刷FB的理想标配是1个MT,3打手,1医生,更难得FB可以考虑2MT的,其中3打手最好是2远程纯输出,
一个加负面状态的(现在的唐门可以考虑)我不知道唐门对BOSS到底有多大的杀伤,但是如果能把它改为一个专门适合BOSS或者单挑,减防减攻加下毒,那
我想玩的人就不会那么少了。技能书靠刷FB刷,这个在现在的游戏里比较少见了,不过我比较喜欢的。还有个问题就是我不知道这个游戏为什么没有国王,是不是
因为还没到时候啊,不管框架怎么设定的,也要往上靠啊,RMB玩家的钱也花的有目标了啊,不是吗?感觉35以后就很单调了,加点国家地图,搞点国家任务,
国家活动啥的,搞点高难度的FB(不是级别要求高啊),省的老是像我这样单刷,一个人叫上几个朋友,一起挑战FB,一起交流,多好啊。}

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